Questguide Artefaktjagd

Aus Xhodon 2
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  1. Deine erste Kräuterschule
  2. Dein Palastname
  3. Individuelle Profile
  4. Deine erste Kristallhöhle
  5. Mein Freund Grimnismal
  6. Die Fragezeichen
  7. Deine erste Heldenstatue
  8. Finde deine Liga
  9. Wo bin ich
  10. Dein erster Held
  11. Dein Held und sein Name
  12. Deine ersten Wesen
  13. Wächterangriff
  14. Dein Baum des Lebens
  15. Dein Geschenk - Eine Rohstofflieferung
  16. Deine erste Nachricht
  17. Deine Steinwurzel
  18. Grimnismals Freund
  19. Fragezeichen, die II
  20. Grimnismals Gästebuch
  21. Gestalte deinen Magier
  22. Die magischen Items
  23. Dein Irres Auge
  24. Dein Kampfbericht
  25. Prüfe deinen Helden
  26. Die Schamanenhütte
  27. Einen Freund in dein Gebiet einladen
  28. Grimnismals Stammbaum
  29. Deine gewonnenen Rohstoffe
  30. Wächterangriff II
  31. Deine geheime Grotte
  32. Dein Palasthof
  33. Magie wirken
  34. Das Handeln
  35. Perlen tauschen
  36. Dein Xhodotorischer Kokon
  37. Rohstoffe und Wesen transferieren
  38. Wieviel kostet ein Kobold
  39. Wesen
  40. Deine Zuchtstation
  41. Der Einhornwagen
  42. Die Belebung von Einhornwagen
  43. Die Geheime Grotte und deine Wesen
  44. Anfängerschutz
  45. Tiefe Meditation
  46. Der Fähigkeitenbaum
  47. Item aktivieren
  48. Katapult beschwören
  49. Eiskrieger beleben
  50. Artefaktjagd
  51. Dein zweiter Kampfheld
  52. Wächterangriff der Stufe 2
  53. Neuen Baum pflanzen
Ein Artefakt ist ein wertvoller Stein, der dir (und deiner Gilde) mehr Ressourcen bringt.

Es gibt 3 verschiedene Artefakte:

  • Suléankristall: Artefakt für Kräuteressenzen und Kristallsplitter
  • Hoúntropfen: Artefakt für Kraftsteine und Goldharz
  • Naélastein: Artefakt für Mana

Die Artefakte werden jeden Monat zur neuen Ligeneinteilung auf die Wächter A verteilt. Um einen Wächter A zu besiegen und das Artefakt zu erbeuten benötigst du mindestens 400 ATT (Angriff), genau wie bei einem Wächter der Stufe 2. Dies sind z.Bsp. 400 Kobolde oder 150 Kinder der Macht. Um ein Artefakt zu suchen gehst du nun auf das "Irre Auge" rechts oben. Dort in der rechten Spalte unter der kleinen Landkarte befindet sich das Drop-Down Menü „ARTEFAKTE“. Wenn du darauf klickst, hast du die Möglichkeit nach allen Artefakten zu suchen oder nach den einzelnen. Hast du dich für ein Artefakt entschieden, indem du auf einen der roten Punkte in der Landkarte geklickt hast, wird dir in der linken Spalte oben das Tal angezeigt, in dem das Artefakt liegt. Hier erkennst du auch, ob sich das Artefakt noch bei einem Wächter A, oder bereits bei einem anderen Spieler befindet. Ist es noch auf einem Wächter A, kannst du einfach auf "Held schicken" klicken und die Koordinaten werden automatisch ins Menü deines Helden übernommen. Deinen Held schickst du nun mit dem Befehl "Plündern" los, indem du auf "Aussenden" klickst. Ist das gewünschte Artefakt bereits bei einem anderen Spieler, ist es sinnvoll, zwei Helden über den Befehl „Bewegen“ dorthin zu lenken – einen Helden mit Wesen, den anderen ohne. Wenn beide Helden da sind, kannst du deinen „Feind“ dann zuerst mit dem leeren Helden ausspionieren, um zu erfahren, wie viel Verteidigung er aufweisen kann, ehe du dann mit deinem Helden, auf dem die Wesen sind, angreifst, um das Artefakt zu erobern.

Sobald du den Kampf gewonnen hast, ist das Artefakt auf deinem Hauptpalast zu sehen.

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