Questguide Die magischen Items

Aus Xhodon 2
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  1. Deine erste Kräuterschule
  2. Dein Palastname
  3. Individuelle Profile
  4. Deine erste Kristallhöhle
  5. Mein Freund Grimnismal
  6. Die Fragezeichen
  7. Deine erste Heldenstatue
  8. Finde deine Liga
  9. Wo bin ich
  10. Dein erster Held
  11. Dein Held und sein Name
  12. Deine ersten Wesen
  13. Wächterangriff
  14. Dein Baum des Lebens
  15. Dein Geschenk - Eine Rohstofflieferung
  16. Deine erste Nachricht
  17. Deine Steinwurzel
  18. Grimnismals Freund
  19. Fragezeichen, die II
  20. Grimnismals Gästebuch
  21. Gestalte deinen Magier
  22. Die magischen Items
  23. Dein Irres Auge
  24. Dein Kampfbericht
  25. Prüfe deinen Helden
  26. Die Schamanenhütte
  27. Einen Freund in dein Gebiet einladen
  28. Grimnismals Stammbaum
  29. Deine gewonnenen Rohstoffe
  30. Wächterangriff II
  31. Deine geheime Grotte
  32. Dein Palasthof
  33. Magie wirken
  34. Das Handeln
  35. Perlen tauschen
  36. Dein Xhodotorischer Kokon
  37. Rohstoffe und Wesen transferieren
  38. Wieviel kostet ein Kobold
  39. Wesen
  40. Deine Zuchtstation
  41. Der Einhornwagen
  42. Die Belebung von Einhornwagen
  43. Die Geheime Grotte und deine Wesen
  44. Anfängerschutz
  45. Tiefe Meditation
  46. Der Fähigkeitenbaum
  47. Item aktivieren
  48. Katapult beschwören
  49. Eiskrieger beleben
  50. Artefaktjagd
  51. Dein zweiter Kampfheld
  52. Wächterangriff der Stufe 2
  53. Neuen Baum pflanzen
Du kannst Kleidungsstücke oder auch Waffen finden, die du deinem Magier anlegen kannst, die so genannten Items.

Diese siehst du, wenn du oben mittig unter dem Xhodon-Logo in der Menüleiste auf „Items“ klickst; dort befindet sich deine Item-Box. Hier kannst du die Items anlegen, ablegen und auch zerstören, falls du ein Item nicht mehr benötigst. Die Items kannst du bei Wächtern finden oder aber später im Basar ersteigern, diese gelangen dann direkt in deine Item-Box. Um zu schauen, welche Werte das Item hat, fahre einfach mit der Maus über das Bild, es öffnet sich ein kleines Feld, in dem die Werte des Items zu sehen sind. Die Items sind sehr hilfreich, sie bieten dir z.Bsp. mehr Ressourcenproduktion oder mehr Angriff. Die Werte der meisten Items sind zufällig ermittelt. Es gibt aber auch seltene Set-Items, die zusätzliche Boni geben, wenn man alle Teile eines Sets gleichzeitig trägt. Items gibt es in den Stufen 1 – 21 (in der Trollwelt bis Stufe 42). Um ein Item anlegen zu können, müssen die jeweiligen Voraussetzungen erfüllt sein, die in der Beschreibung des Items genannt werden. Meist ist es Voraussetzung, dass dein Magier eine bestimmte Fähigkeit auf einem gewissen Level gelernt hat. Bei jeder Meditation bekommst du Fähigkeitspunkte, diese kannst du im Magierprofil unter „Fähigkeiten-Baum” verteilen. Es ist sinnvoll diese Punkte erst zu verteilen, wenn es durch ein Item verlangt wird, ansonsten ist es sehr ärgerlich, wenn du ein tolles Item findest, du es aber nicht anlegen kannst weil dir Fähigkeitspunkte in einer bestimmten Magieart fehlen. Ein Item muss nach dem Anlegen aktiviert werden, damit seine Boni zu wirken beginnen. Für das Aktivieren von Items müssen Runen oder eine Stundenproduktion des Manas vom Hauptpalast gezahlt werden.

Bitte beachte: Du kannst erst Items anlegen wenn du den Anfängerschutz verlässt.

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