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=== Normal ===
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{| cellpadding="0" cellspacing="0" rules="all" style="clear:left; float:left; border:1px solid #{{FarbeRahmen|808080}}; background-color:#{{FarbeHintergrund|F9F9F9}}; text-align:center; margin-right:10px; margin-bottom:10px;"
[[Bild:Icon_HausGrün.png|float|left|normal]] Stellst Du deinen [[Held]]en auf den Status ''normal'', verteidigt er nur den eigenen oder den [[Diplomatie|verbündeten]] Palast, oder [[Held]]en in dem Tal, in dem er sich befindet.
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|+ align="bottom" | <sup>{{{Tabellentitel1|}}}</sup>
{| cellpadding="0" style="border:0; table-layout:fixed;"
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! style="width:80px; border-bottom:1px solid #{{FarbeRahmen|808080}}; background-color:#{{FarbeTitelNav|D9D9D9}}; " | Stufe
|<b>Verteidigt:</b>&nbsp;
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! style="width:80px; border-bottom:1px solid #{{FarbeRahmen|808080}}; background-color:#{{FarbeTitelNav|D9D9D9}}; " | {{{Spaltentitel|Produktion}}}
|<imagemap>
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|--
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|10
default [[Palast]]
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| align="right" |{{ formatnum: {{#expr: 10^1.96 + 3 round 0}} }}
desc none
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|30
|<imagemap>
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Bild:Icon_Helden_1-2.png|25px|Helden
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default [[Helden]]
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desc none
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</imagemap>
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| align="right" |{{ formatnum: {{#expr: 200^1.96 + 3 round 0}} }}
 
|}
 
|}
  
=== Gebietsverteidigung ===
 
[[Bild:Icon_HausRot.png|float|left|Gebietsverteidigung]] Mit dem Status ''Gebietsverteidigung'' beschützt dein Held <u>alle</u> [[Palast|Paläste]] oder [[Helden]] von dir und deinen [[Diplomatie|verbündeten]] Mitspieler im selben Gebiet. Die Verteidigung ist unabhängig davon, wo sich der Held im Gebiet befindet und ob er steht oder in Bewegung ist.
 
{| cellpadding="0" style="border:0; table-layout:fixed;"
 
|<b>Verteidigt:</b>&nbsp;
 
|<imagemap>
 
Bild:Icon_Palaeste_9-10.png|25px|Palast
 
default [[Palast]]
 
desc none
 
</imagemap>
 
|<imagemap>
 
Bild:Icon_Helden_11-20.png|25px|Helden
 
default [[Helden]]
 
desc none
 
</imagemap>
 
|<imagemap>
 
Bild:Karte_Kriegslager.png|25px|Kriegslager
 
default [[Kriegslager]]
 
desc none
 
</imagemap>
 
|}
 
=== Talverteidigung===
 
[[Bild:Icon_HausBlau.png|float|left|Talverteidigung]] Mit dem Status ''Talverteidigung'' verteidigt dein Held das [[Tal]] unter seinen Füßen gegen <u>jeden</u> Angreifer. Er macht dabei keinen unterschiede zwischen Freund oder Feind, neutrale Wesen auf der Karte zum Beispiele [[Wächter]] ab Stufe 2 werden auch Verteidigt.
 
 
{| cellpadding="0" style="border:0; table-layout:fixed;"
 
|<b>Verteidigt:</b>&nbsp;
 
|<imagemap>
 
Bild:Icon_Palaeste_1-2.png|25px|Palast
 
default [[Palast]]
 
desc none
 
</imagemap>
 
|<imagemap>
 
Bild:Icon_Helden_11-20.png|25px|Helden
 
default [[Helden]]
 
desc none
 
</imagemap>
 
|<imagemap>
 
Bild:Karte_Kriegslager.png|25px|Kriegslager
 
default [[Kriegslager]]
 
desc none
 
</imagemap>
 
|<imagemap>
 
Bild:Icon_Waechter_Level2.png|25px|Wächter
 
default [[Wächter]]
 
desc none
 
</imagemap>
 
|}
 
 
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Version vom 24. März 2009, 22:46 Uhr

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Mana

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Mana


Stufe Produktion
10 94
30 789
50 2.141
80 5.374
100 8.321
130 13.913
150 18.417
180 26.326
200 32.364


Eiskrieger
[[Eiskrieger.jpg|200px|Eiskrieger]]
Werte
Welt: Trollwelt Zwergwelt
Angriff: 2 2
Verteidigung: 2 3
Leben: 60 50
Geschwindigkeit: 5 5
Punkte: 9 9
Stärken
Vierfach: Elfenmagier
Zweifach: Kobolde
Schwächen
Vierfach: Feuerfeen
Zweifach: Kriegerpriester
Kosten für Belebung
Essenzen Essenzen 500 500
Kristalle Kristalle
Kraftsteine Kraftsteine
Goldharz Goldharz 100 100
Mana Mana 5 5
Belebung: Xhodotorischer Kokon
Raum: 20 20
Voraussetzungen
Kriegsbrunnen: Stufe 10
Xhodotorischer Kokon: Stufe 2




Vorlage:Infobox_Waechter_Test Vorlage:Infobox Waechter Test