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Diese Seite soll dem Spieler ein paar wertvolle Informationen zu Themen geben, die zu klein sind, als das sie eine eigene Seite rechtfertigen.
 
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== Was heißt "aktiv"? ==
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In den unterschiedlichen Spielweisen geht man davon aus, dass diese von Spieler mit unterschiedlichen Zeitaufopferungen gespielt werden. Zum Beispiel, dass ein PvE Spieler sehr aktiv spielen muss. Aber was heißt aktiv? Sind das 10 Minuten? 10 Stunden? Vielleicht sogar am Stück? Ich will ein wenig beleuchten, was man unter "aktiv sein" verstehen könnte. <br>
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Die grundlegenden regelmässigen Aktivitäten sind:
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<li>Bauaufträge starten </li>
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Die ersten beiden Punkte dürften intuitiv relativ klar sein, aber es gibt indirekt einiges zu beachten. Jeder Spieler muss hin und wieder neue Bauaufträge starten, damit neue Gebäude gebaut werden. Dabei richtet sich die Bauschleife (nur erhältich mit Magie-Account) nach der Zeit und nicht nach den Gebäuden! Das bedeutet zum Beispiel, dass man nicht 40-50 Gebäudestufen von Gebäuden die man vernachlässigt hat in einem Rutsch nachziehen kann. Der wichtige Punkt bei Bauaufträgen ist jedoch der lineare Erlass von Manakosten bei längerer Bauzeit! Wenn die maximale Bauzeit auf der Greifenwelt z.b. 5h beträgt, man aber 8h schlafen möchte, dann wird man wohl 3h Manakosten verlieren. Ein aktiver Spieler versucht das zu minimieren. Ein "hardcore" Spieler stellt sich den Wecker und steht zur Fertigstellung auf. Mehr dazu im nächsten Unterkapitel. Hordenaufträge sind weniger problematisch, da die Aufträge längere Zeiten erlauben. Hier gibt es eigentlich nur die Möglichkeiten den Ausbau des Kokons und der Zuchtstation abzupassen, wenn man konstant Horde produziert. <br>
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Heldenbewegungen sind das wichtigste Kriterium.
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== Effizienz und Effektivität - oder: Warum "hardcore" aktiv sein so schwer ist ==

Version vom 26. Juni 2019, 17:16 Uhr

Diese Seite soll dem Spieler ein paar wertvolle Informationen zu Themen geben, die zu klein sind, als das sie eine eigene Seite rechtfertigen.

Was heißt "aktiv"?

In den unterschiedlichen Spielweisen geht man davon aus, dass diese von Spieler mit unterschiedlichen Zeitaufopferungen gespielt werden. Zum Beispiel, dass ein PvE Spieler sehr aktiv spielen muss. Aber was heißt aktiv? Sind das 10 Minuten? 10 Stunden? Vielleicht sogar am Stück? Ich will ein wenig beleuchten, was man unter "aktiv sein" verstehen könnte.
Die grundlegenden regelmässigen Aktivitäten sind:

  1. Bauaufträge starten
  2. Hordenaufträge starten
  3. Heldenbewegungen

Die ersten beiden Punkte dürften intuitiv relativ klar sein, aber es gibt indirekt einiges zu beachten. Jeder Spieler muss hin und wieder neue Bauaufträge starten, damit neue Gebäude gebaut werden. Dabei richtet sich die Bauschleife (nur erhältich mit Magie-Account) nach der Zeit und nicht nach den Gebäuden! Das bedeutet zum Beispiel, dass man nicht 40-50 Gebäudestufen von Gebäuden die man vernachlässigt hat in einem Rutsch nachziehen kann. Der wichtige Punkt bei Bauaufträgen ist jedoch der lineare Erlass von Manakosten bei längerer Bauzeit! Wenn die maximale Bauzeit auf der Greifenwelt z.b. 5h beträgt, man aber 8h schlafen möchte, dann wird man wohl 3h Manakosten verlieren. Ein aktiver Spieler versucht das zu minimieren. Ein "hardcore" Spieler stellt sich den Wecker und steht zur Fertigstellung auf. Mehr dazu im nächsten Unterkapitel. Hordenaufträge sind weniger problematisch, da die Aufträge längere Zeiten erlauben. Hier gibt es eigentlich nur die Möglichkeiten den Ausbau des Kokons und der Zuchtstation abzupassen, wenn man konstant Horde produziert.
Heldenbewegungen sind das wichtigste Kriterium.

Effizienz und Effektivität - oder: Warum "hardcore" aktiv sein so schwer ist