Bashing: Unterschied zwischen den Versionen

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(§ 3 Bashing)
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=§ 3 Bashing=
 
 
Im Zeitraum von 0-24 Uhr dürfen nur eine bestimmte Anzahl Angriffe (je nach Spielwelt, siehe unten) auf dieselbe Koordinate gestartet werden. Dies gilt unabhängig davon, ob sich ein Held oder Palast auf der Koordinate befindet.
 
Im Zeitraum von 0-24 Uhr dürfen nur eine bestimmte Anzahl Angriffe (je nach Spielwelt, siehe unten) auf dieselbe Koordinate gestartet werden. Dies gilt unabhängig davon, ob sich ein Held oder Palast auf der Koordinate befindet.
  

Version vom 21. Oktober 2019, 15:56 Uhr

Im Zeitraum von 0-24 Uhr dürfen nur eine bestimmte Anzahl Angriffe (je nach Spielwelt, siehe unten) auf dieselbe Koordinate gestartet werden. Dies gilt unabhängig davon, ob sich ein Held oder Palast auf der Koordinate befindet.

Zu den gestartenen Angriffen zählen Angriffe mit Wesen, aber auch Spionageangriffe mit leeren Helden. Sollte ein Angriff zwischenzeitlich abgebrochen werden, so zählt dieser trotzdem als gestarteter Angriff. maximale Anzahl an gestarteten Angriffen in:

  • Normale Welten (Phönix): 5
  • Speedwelten (Zyklopen, Greifen): 10

Ausnahmen:

1. Artefaktkämpfe Kämpfe zwischen zwei Spielern (keine Kriegslager), bei denen ein Artefakt erobert werden kann, unterliegen keiner Angriffsbeschränkung. Sobald das Artefakt erobert wurde, gilt die Bashingregel wieder.

Kämpfe mit Kriegslagern, bei denen ein Artefakt erobert werden kann: Solange das Artefakt noch nicht erobert wurde, unterliegen auch diese Kämpfe keiner Angriffsbeschränkung. Sobald das Artefakt erobert wurde, gelten die normalen Beschränkungen.

2. Wenn offiziell Krieg herrscht, ist die Regel aufgehoben. Offiziell ist ein Krieg dann, wenn er von beiden Seiten angenommen wurde. Dies erfolgt durch gegenseitige Kriegserklärung (beide Seiten müssen den Krieg erklärt haben). Ein gestellter Kapitulationsantrag oder ein angenommener Waffenstillstand hebt den Kriegszustand auf.

3. Inaktive Spieler (länger als eine Woche nicht online) sind von der Regel ausgenommen, solange der Status "inaktiv" besteht. Verstöße gegen diese Regel sind dem Support zu melden.

4. Angriffe auf Wächter dürfen beliebig oft gestartet werden.

5. Dauerbrennen von Palästen (Wird bei Aktivem Krieg NICHT! außerkraft gesetzt und bleibt weiterhin bestehen!) In Endloswelten gilt das Brennenlassen von Palästen von mehr als 4 Feldern oder 45 Minuten als Dauerbrennen und ist regelwidrig, in Speedwelten sind es 4 Felder oder 15 Minuten. Durch das Dauerbrennen werden dem angegriffenen Spieler jegliche Möglichkeit von Gegenmaßnahmen genommen.