Häufige Fragen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Xhodon 2
(überarbeitet) |
|||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | + | == Allgemeines == | |
+ | === Wo ist der Unterschied zwischen Licht und Schatten? === | ||
+ | :Spieltechnisch macht es noch keinen Unterschied, für welche Seite du dich entscheidest. Jedoch gibt es [[Items]], die entweder nur Magier des [[Licht]]s oder des [[Schatten]]s tragen können. Außerdem gibt es Items, die den Angriff oder die Verteidigung gegen Licht oder Schatten verstärken. | ||
− | + | :Die Auswahl einer Gilde beeinflusst diese Entscheidung nicht. Wenn du einer Gilde beitrittst, erhältst du automatisch die Gesinnung der Gilde. Der erste Gesinnungswechsel erfolgt ohne Strafe. Doch bedenke, wenn du die Gesinnung ein zweites Mal änderst, produziert der Baum des Lebens zwei Tage lang auf all deinen Palästen keine Mana. Beachte dabei, dass die [[Items]], die du zu dem Zeitpunkt besitzt, unbrauchbar werden, da jede Gesinnung eigene Items besitzt. | |
− | == | + | === Was sind Ticks und wie lange dauern sie? === |
− | + | :[[Tick]]s sind die Zeiteinheiten des Spiels. Das Spiel läuft nicht in Echtzeit, sondern in Ticks ab. Das bedeutet, dass die Produktion, Bewegungen und Beschwörungen sich jeweils nach Ticks richten. Ein Tick umfasst die Zeit von fünf Minuten. Wie viel Zeit bis zur nächsten Aktualisierung verbleibt, siehst du in der Menüleiste oberhalb der Schaltfläche ''Profil''. | |
− | + | ||
− | : | + | === Ab wann bin ich angreifbar? === |
+ | :Bis du ein Gebäude auf Stufe 10 beschworen hast oder über 5000 Punkte hast, befindest du dich im [[Noobschutz]] (Anfängerschutz, Newbieschutz). Dies bedeutet, dass du nicht angegriffen werden kannst, aber deinerseits schon Erfahrung in Schlachten sammeln kannst. | ||
− | + | === Wie kann ich meinen Account löschen? === | |
− | + | :Klicke im [[Profil]] auf [[Account-Einstellungen]]. Dort in der Kategorie ''Account'' befindet sich unten eine Schaltfläche, um die Löschung des Accounts zu beantragen. Weiteres im Abschnitt [[Account löschen]]. | |
− | + | === Gibt es eine Altersbeschränkung für Xhodon oder Xhodus? === | |
− | + | :Zur Zeit gibt es keine Altersbeschränkung. Bei [[Xhodus]] musst du in der Lage sein, mindestens eine Stunde auf einer Stelle zu sitzen. Also ist das Spiel je nach Entwicklungsstand ab ca. neun Jahren zu empfehlen… | |
− | + | === Xhodon und Xhodus? Was ist der Unterschied? === | |
− | + | :[[Xhodus]] ist ein Brettspiel der Magie, des Verrats und der Macht mit Echtzeit-Duellen für 2 bis 6 Spieler, Dauer ca. 90 Minuten. [[Xhodon]] ist die Umsetzung des Brettspiels in ein Online-Browserspiel. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | :Xhodus ist ein Brettspiel der Magie, des Verrats und der Macht mit Echtzeit-Duellen für 2 bis 6 Spieler, Dauer ca. 90 Minuten. Xhodon ist die Umsetzung des Brettspiels in ein | + | |
− | + | ||
− | + | ||
== [[Palast]] == | == [[Palast]] == | ||
− | + | === Wieviele Dracheneier benötige ich für einen weiteren Palast? === | |
− | :Für den zweiten Palast benötigst du ein Drachenei | + | :Für den zweiten Palast benötigst du nur ein [[Drachenei]], für den dritten bereits zehn, für den vierten einhundert und für jeden weiteren jeweils mit Faktor zehn mehr Eier. |
− | |||
== [[Helden]] == | == [[Helden]] == | ||
− | + | === Wo ist der Unterschied zwischen ''Normal'', ''Gebietsverteidigung'' und ''Talverteidigung''? === | |
− | :Auf der Einstellung ''Normal'' [[Verteidigen|verteidigt]] der Held eigene Paläste und Helden in dem Tal | + | :Auf der Einstellung ''Normal'' [[Verteidigen|verteidigt]] der Held eigene Paläste und Helden in dem [[Tal]], in dem er gerade steht. Auf der Einstellung ''Gebietsverteidigung'' verteidigt der Held alle eigenen und verbündeten Paläste und Helden in dem Gebiet, in dem er sich bewegt oder steht. (Er verteidigt also alle eigenen oder verbündeten Paläste oder Helden von x:y:1 bis x:y:16.) Auf der Einstellung ''Talverteidigung'' verteidigt der Held nur das Tal, in dem er sich momentan befindet. (Hierbei ist allerdings unerheblich, ob du mit dem Besitzer des Palastes im Tal verbündet bist oder ob sich dort ein [[Wächter]] befindet). |
− | + | === Wofür sind die Befehle ''Kriegslager einrichten'' und ''Lagern''? === | |
− | :Wenn du ''Kriegslager einrichten'' wählst, wird auf den gewählten Koordinaten ein Kriegslager eingerichtet, welchem sich andere Helden mit dem Befehl ''lagern'' anschließen können. Die Helden ziehen dann samt aller Wesen unter dem Befehl des Helden, welcher das Kriegslager eingerichtet hat durch die Lande. | + | :Wenn du ''Kriegslager einrichten'' wählst, wird auf den gewählten Koordinaten ein [[Kriegslager]] eingerichtet, welchem sich andere Helden mit dem Befehl ''lagern'' anschließen können. Die Helden ziehen dann samt aller Wesen unter dem Befehl des Helden, welcher das Kriegslager eingerichtet hat durch die Lande. |
− | + | === Kann mein Held sterben? === | |
− | :Nein! | + | :Nein! Die [[Wesen]], die deinen Helden begleiten, können sterben, aber der Held selbst überlebt immer. |
− | + | === Wofür stehen Angriff, Verteidigung und Leben? === | |
− | :Angriff erhöht den Angriffswert aller [[Wesen]] die der Held mit sich führt. Bei einem [[Wesen]] mit einem Angriffswert von 1 würde der Angriff um 2% pro Punkt erhöht werden. Verteidigung erhöht den Verteidigungswert aller [[Wesen]], die sich bei dem [[Helden]] befinden. Bei einem [[Wesen]] mit einem Verteidigungswert von 1 würde die Verteidigung um 2,5% pro Punkt erhöht werden. Leben erhöht die Lebenspunkte aller [[Wesen]] die dem [[Helden]] zugeordnet sind. Bei einem [[Wesen]] mit 1 Leben würde das Leben um 1,1% pro Punkt erhöht werden. Bei Einheitenwerten, welche höher als 1 sind, ändert sich auch die prozentuale Erhöhung des Wertes. Dies ist ein wichtiges Bestandteils des [[Kampfsystem]]s. | + | :''Angriff'' erhöht den Angriffswert aller [[Wesen]] die der Held mit sich führt. Bei einem [[Wesen]] mit einem Angriffswert von 1 würde der Angriff um 2% pro Punkt erhöht werden. Verteidigung erhöht den Verteidigungswert aller [[Wesen]], die sich bei dem [[Helden]] befinden. Bei einem [[Wesen]] mit einem Verteidigungswert von 1 würde die Verteidigung um 2,5% pro Punkt erhöht werden. Leben erhöht die Lebenspunkte aller [[Wesen]] die dem [[Helden]] zugeordnet sind. Bei einem [[Wesen]] mit 1 Leben würde das Leben um 1,1% pro Punkt erhöht werden. Bei Einheitenwerten, welche höher als 1 sind, ändert sich auch die prozentuale Erhöhung des Wertes. Dies ist ein wichtiges Bestandteils des [[Kampfsystem]]s. |
− | + | === Wie kann ich Wesen zu meinem Helden transferieren? === | |
− | : | + | :Wenn der [[Held]] auf einem Palast steht, musst du den Helden anklicken, dann unter "Kriegshorde beim Palast" bei den entsprechenden Truppen die jeweiligen Zahlen eingeben, wie du Truppen transferieren willst, und abschließend auf den Button "Transferieren" klicken. Dies funktioniert natürlich nur nachdem du [[Wesen]] im [[Xhodotorischer Kokon|Xhodotorischen Kokon]] oder in der [[Zuchtstation]] beschworen hast. |
− | + | == Gebäude beschwören == | |
− | : | + | === Wie kann ich Gebäude beschwören? === |
+ | :Nachdem du auf deinem Palast bist, wählst du links oben im Bildschirm ''Beschwören'' aus. Hier kannst du nun manuell in die Kästchen eine Endzeit deiner Beschwörung eingeben oder in der Leiste mit der Maus das Kästchen verschieben, um den [[Mana]]einsatz zu bestimmen. Abschließend klickst du auf das [[Gebäude]], welches du [[beschwören]] möchtest. | ||
− | + | == Rohstoffe == | |
+ | === Welche Rohstoffe gibt es und wo wird welcher Rohstoff produziert? === | ||
+ | :Es gibt in der Welt von Xhodon fünf verschiedene [[Rohstoffe]]. Dies sind [[Kräuteressenzen]], [[Kristallsplitter]], [[Kraftsteine]], [[Goldharz]] und [[Mana]]. Kräuteressenzen gewinnst du in der [[Kräuterschule]], Kristallsplitter in der [[Kristallhöhle]], Kraftsteine an der [[Steinwurzel]] und Goldharz durch die [[Harzader]]. Den Rohstoff [[Mana]] erzeugt der [[Baum des Lebens]] für dich. | ||
− | == | + | == Baum des Lebens == |
− | + | === Warum produziert mein Baum des Lebens kein Mana? === | |
− | : | + | :Wenn man innerhalb der letzten zwei Tage das Geschlecht seines Magiers oder dessen Gesinnung (nur ein Mal ist das kostenlos gestattet) gewechselt hat, produziert der [[Baum des Lebens]] für einige Zeit kein [[Mana]]. |
− | + | == Xhodotorischer Kokon und Zuchststation == | |
− | == | + | === Warum kann ich keine Wesen beleben? === |
− | + | :Die häufigsten Ursachen dafür, dass keine [[Wesen]] belebt werden können, sind, dass es dir an [[Rohstoffe]]n mangelt oder du deinen [[Xhodotorischer Kokon|Xhodotorischen Kokon]] bzw. deine [[Zuchstation]] noch nicht hoch genug ausgebaut und deshalb nicht genügend Raum zur Verfügung hast. Des Weiteren müssen alle Bedingungen, welche unter [[Weisheit]] aufgeführt sind, erfüllt sein. | |
− | : | + | |
− | + | === Ich habe Wesen beschworen, aber ich kann sie nicht finden? === | |
− | == | + | :Von dir beschworene [[Wesen]] befinden sich im [[Palasthof]]. Wenn du den Palasthof in deinem Palast auswählst, kannst du die gegenwärtig vorhandenen und keinem Held zugewiesenen Wesen sehen. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | === Wofür steht Anzahl und Max? === | |
− | == | + | :Die Zahl hinter Anzahl gibt die Menge der [[Wesen]] an, welche innerhalb einer Stunde (entspricht zwölf [[Ticks]]) belebt werden können. Dies ist abhängig von dem vorhandenen Raum (also der Ausbaustufe des [[Gebäude]]s). Die Zahl hinter ''Max'' gibt an, wie viele [[Wesen]] insgesamt belebt werden können. Dies ist abhängig von den vorhandenen [[Rohstoffe]]n. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | == Heldenstatue == | |
− | + | === Was ist der Unterschied zwischen den Heldentypen? === | |
+ | :Die [[Helden]]typen unterscheiden sich nur in ihren anfänglichen Fähigkeitspunkten. Diese sind unterschiedlich aufgeteilt in Angriff, Verteidigung und Leben. Eine Ausnahme bildet der [[Pegasus]]. Er ist ein reiner „Transportheld“. Dies bedeutet, dass er keine [[Wesen]] außer [[Drachenei]]er und [[Einhornwagen]] führen und auch nicht angreifen kann. Dies heißt allerdings nicht, dass er nicht an Kampfhandlungen (siehe [[Kampfvarianten]]) teilnehmen kann. | ||
− | + | === Warum kann ich keinen zweiten Helden beleben? === | |
− | : | + | :Um weitere [[Helden]] zu beleben, musst du deine [[Heldenstatue]] jeweils um fünf Stufen ausbauen. Hierbei gilt immer nur die am weitesten ausgebaute Heldenstatue. Dies bedeutet, dass du auch wenn du auf zwei Palästen eine [[Heldenstatue]] mit der Stufe fünf besitzt, nur zwei Helden haben kannst. |
− | + | == Irres Auge == | |
+ | === Was ist das Irre Auge? === | ||
+ | :Das [[Irres Auge|Irre Auge]] ermöglicht es dir, einen Blick auf die Weltkarte von Xhodon zu werfen und zu sehen, was sich in deiner Umgebung befindet. Abhängig von der Ausbaustufe kann man unterschiedlich weit sehen. | ||
− | == | + | == Kristallines Katapult == |
− | + | === Wen kann ich mit dem Kristallinen Katapult beschießen? === | |
− | : | + | :Mit dem [[Kristallines Katapult|Kristallinen Katapult]] kann man feindliche [[Helden]] beschießen, die sich in der näheren Umgebung des eigenen Palastes befinden. Hierbei ist egal, ob sich die Helden in Bewegung befinden oder nicht. Du kannst allerdings keine [[Helden]] beschießen, die sich in ihrem eigenen Palast aufhalten. |
− | + | === Wie viel Schaden verursacht das Kristalline Katapult? === | |
− | : | + | :Der Schaden, der vom Kristallinen Katapult verursacht wird, hängt davon ab, wie viele Kristalle man einsetzt. Je mehr Kristalle, desto höher ist der Schaden. Je weiter das Ziel entfernt ist, desto ungenauer schießt das Katapult. |
− | + | === Wie weit kann ich mit dem Kristallinen Katapult schießen? === | |
− | + | :Auch dies ist von der Ausbaustufe abhängig. Zehn Ausbaustufen des [[Kristallines Katapult|Kristallinen Katapults]] erhöhen die Reichweite um 1 Kästchen im Irren Auge. | |
− | == | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | :Auch dies ist von der Ausbaustufe abhängig. | + | |
− | + | ||
− | + | ||
== Macht == | == Macht == | ||
− | + | === Wie ist das Punktesystem aufgebaut? === | |
− | : | + | :Punkte werden in drei Kategorien vergeben, nämlich für |
− | : | + | :#Gebäude |
− | : | + | :#Wesen |
− | : | + | :#Helden |
+ | Details dazu findet man im Artikel [[Macht]]. | ||
− | + | === Nach welchem System erhält man Punkte für Gebäude? === | |
− | :Die [[Gebäude]]punkte | + | :Die [[Gebäude]]punkte richten sich nach den [[Rohstoffe]]n, die das [[Gebäude]] kostet. Jeder investierte Rohstoff bringt also eine gewisse Menge an Punkten, mit Ausnahme des [[Mana]]s. |
− | + | === Nach welchem System erhält man Punkte für Wesen? === | |
− | : | + | :Analog zu den Gebäudepunkten richten sich die Einheitenpunkte nach den [[Rohstoffe]]n, die die Einheit kostet. Jeder investierte Rohstoff bringt also eine gewisse Menge an Punkten, mit Ausnahme des [[Mana]]s. |
− | + | === Nach welchem System erhält man Punkte für Helden? === | |
− | :Für jedes [[Wesen]] | + | :Für jedes getötete [[Wesen]], sowohl auf der eigenen Seite als auch auf gegnerischer Seite, mit Ausnahme von [[Wächter]]n, erhält dein Held Erfahrungspunkte. Diese variieren je nach Art der [[Wesen]]. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Diplomatie == | == Diplomatie == | ||
+ | === Welche Auswirkungen haben die verschiedenen Diplomatieeinstellungen? === | ||
+ | :Deine eigenen Diplomatieeinstellungen kannst nur du einsehen. Allerdings kann dein Gegenüber auch die Einstellung ihm gegenüber sehen. Aber lasse bei den Einstellungen Vorsicht walten. Solltest du jemanden als Verbündeten eingetragen haben, so ist es dir nicht möglich denjenigen anzugreifen, ihm hingegen bleibt diese Möglichkeit offen! | ||
− | + | == Perlen == | |
− | : | + | === Wie kann ich Perlen tauschen? === |
+ | :Du musst, wenn du [[Perlen]] zum Tauschen hast, auf ein Profil des gewünschten Tauschpartner gehen und auf den Button „Tausch anbieten“ klicken. Dein Tauschpartner muss diesen Tausch bestätigen. Du kannst allerdings jedem Magier nur einmal eine Perle geben. Durch den Tausch verlieren beide Magier eine Perle und gewinnen dafür je eine [[Rune]]. | ||
− | + | === Wofür brauch ich überhaupt Runen? === | |
− | == [[ | + | :Mit [[Runen]] kannst du deine [[Helden]] auf höhere Stufen befördern, [[Gilde]]n gründen oder Gilden beitreten. Außerdem kann man mit Runen im Bereich [[Magie]] verschiedene zusätzliche Funktionen freischalten. |
− | + | == Heldenbewegungen == | |
− | : | + | === Was bedeuten die farbig hinterlegten Heldenbewegungen im Palastfenster? === |
+ | :Die Farben lassen einige Rückschlüsse auf den Helden und seinen aktuellen Auftrag zu. Eine Legende der Farben ist im Artikel [[Palast]] zu finden. | ||
− | + | == Kriegslager == | |
− | : | + | === Wer hat die Leitung über ein Kriegslager? === |
+ | :Der Held, welcher das [[Kriegslager]] eröffnet, hat die volle Befehlsgewalt über die anderen Helden. Wenn sich ein Kriegslager einem anderen Kriegslager anschließt, sieht der Held nur den angeschlossenen Helden, aber nicht die Helden in dessen Kriegslager. | ||
+ | === Wie werden Erfahrungspunkte und Rohstoffe aufgeteilt? === | ||
+ | :Die Erfahrungspunkte werden nach den prozentual mitgeführten Einheiten verteilt. Die Rohstoffe werden hingegen den Helden von „oben nach unten“ in die Einhornwagen gefüllt. | ||
− | + | === Wie werden die Heldenboni berechnet? === | |
− | : | + | :Alle Wesen bekommen die [[Held]]enboni ihres Helden, also dem Helden dem sie zugeordnet sind. Der Held, der das Kriegslager anführt, hat keinen Einfluss auf die Wesen, die anderen Helden zugeordnet sind. |
− | + | == Wächter == | |
+ | === Was sind Wächter? === | ||
+ | :Wächter sind Gegner, die auf der Karte verteilt stehen, und im Gegensatz zu Magiern nicht von Spieler gesteuert werden. Sie wachen über einige [[Rohstoffe]] und [[Zutaten]]. | ||
− | == [[ | + | === Was bedeutet die Stufe eines Wächters? === |
+ | :Je höher die Stufe, aus desto mehr Wesen besteht die Wächtergruppe. Wächter A tragen zusätzlich ein [[Artefakt]] und sind von der Kampfkraft her vergleichbar mit Wächter der Stufe zwei. | ||
− | + | === Kann man Wächter ausspionieren? === | |
− | : | + | :Ja! Für [[Wächter]] gelten bezüglich [[Spionage]] die gleichen Regeln wie für [[Paläste]]. |
− | + | === Gibt es für die Wächter Erfahrungspunkte? === | |
− | == [[ | + | :Nein, aber es gibt Erfahrungspunkte für die im Kampf gegen [[Wächter]] verlorenen eigenen [[Wesen]]. |
− | + | == Zutaten == | |
− | + | === Wofür benötige ich Zutaten? === | |
+ | :Mit den [[Zutat]]en kann man [[Elixier]]e brauen, welche zeitweise zu verschiedenen Verbesserungen führen. Diese Funktion ist aber momentan noch nicht implementiert. | ||
− | + | == Forum == | |
− | + | === Warum läuft meine Uhr im Forum falsch? === | |
+ | :Du musst oben im [[Forum]] auf ''Profil'' klicken und dann unter Einstellungen deine Uhr selbst konfigurieren. | ||
− | + | === Wie erstelle ich mir eine Signatur? === | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | == | + | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
:Du musst oben im [[Forum]] auf Profil klicken, dann auf Signatur-Kontrollkonsole und dort deine Signatur eingeben. | :Du musst oben im [[Forum]] auf Profil klicken, dann auf Signatur-Kontrollkonsole und dort deine Signatur eingeben. | ||
− | |||
− | |||
[[Kategorie:Hilfe]] | [[Kategorie:Hilfe]] |
Version vom 1. Dezember 2008, 12:40 Uhr
Inhaltsverzeichnis
Allgemeines
Wo ist der Unterschied zwischen Licht und Schatten?
- Spieltechnisch macht es noch keinen Unterschied, für welche Seite du dich entscheidest. Jedoch gibt es Items, die entweder nur Magier des Lichts oder des Schattens tragen können. Außerdem gibt es Items, die den Angriff oder die Verteidigung gegen Licht oder Schatten verstärken.
- Die Auswahl einer Gilde beeinflusst diese Entscheidung nicht. Wenn du einer Gilde beitrittst, erhältst du automatisch die Gesinnung der Gilde. Der erste Gesinnungswechsel erfolgt ohne Strafe. Doch bedenke, wenn du die Gesinnung ein zweites Mal änderst, produziert der Baum des Lebens zwei Tage lang auf all deinen Palästen keine Mana. Beachte dabei, dass die Items, die du zu dem Zeitpunkt besitzt, unbrauchbar werden, da jede Gesinnung eigene Items besitzt.
Was sind Ticks und wie lange dauern sie?
- Ticks sind die Zeiteinheiten des Spiels. Das Spiel läuft nicht in Echtzeit, sondern in Ticks ab. Das bedeutet, dass die Produktion, Bewegungen und Beschwörungen sich jeweils nach Ticks richten. Ein Tick umfasst die Zeit von fünf Minuten. Wie viel Zeit bis zur nächsten Aktualisierung verbleibt, siehst du in der Menüleiste oberhalb der Schaltfläche Profil.
Ab wann bin ich angreifbar?
- Bis du ein Gebäude auf Stufe 10 beschworen hast oder über 5000 Punkte hast, befindest du dich im Noobschutz (Anfängerschutz, Newbieschutz). Dies bedeutet, dass du nicht angegriffen werden kannst, aber deinerseits schon Erfahrung in Schlachten sammeln kannst.
Wie kann ich meinen Account löschen?
- Klicke im Profil auf Account-Einstellungen. Dort in der Kategorie Account befindet sich unten eine Schaltfläche, um die Löschung des Accounts zu beantragen. Weiteres im Abschnitt Account löschen.
Gibt es eine Altersbeschränkung für Xhodon oder Xhodus?
- Zur Zeit gibt es keine Altersbeschränkung. Bei Xhodus musst du in der Lage sein, mindestens eine Stunde auf einer Stelle zu sitzen. Also ist das Spiel je nach Entwicklungsstand ab ca. neun Jahren zu empfehlen…
Xhodon und Xhodus? Was ist der Unterschied?
- Xhodus ist ein Brettspiel der Magie, des Verrats und der Macht mit Echtzeit-Duellen für 2 bis 6 Spieler, Dauer ca. 90 Minuten. Xhodon ist die Umsetzung des Brettspiels in ein Online-Browserspiel.
Palast
Wieviele Dracheneier benötige ich für einen weiteren Palast?
- Für den zweiten Palast benötigst du nur ein Drachenei, für den dritten bereits zehn, für den vierten einhundert und für jeden weiteren jeweils mit Faktor zehn mehr Eier.
Helden
Wo ist der Unterschied zwischen Normal, Gebietsverteidigung und Talverteidigung?
- Auf der Einstellung Normal verteidigt der Held eigene Paläste und Helden in dem Tal, in dem er gerade steht. Auf der Einstellung Gebietsverteidigung verteidigt der Held alle eigenen und verbündeten Paläste und Helden in dem Gebiet, in dem er sich bewegt oder steht. (Er verteidigt also alle eigenen oder verbündeten Paläste oder Helden von x:y:1 bis x:y:16.) Auf der Einstellung Talverteidigung verteidigt der Held nur das Tal, in dem er sich momentan befindet. (Hierbei ist allerdings unerheblich, ob du mit dem Besitzer des Palastes im Tal verbündet bist oder ob sich dort ein Wächter befindet).
Wofür sind die Befehle Kriegslager einrichten und Lagern?
- Wenn du Kriegslager einrichten wählst, wird auf den gewählten Koordinaten ein Kriegslager eingerichtet, welchem sich andere Helden mit dem Befehl lagern anschließen können. Die Helden ziehen dann samt aller Wesen unter dem Befehl des Helden, welcher das Kriegslager eingerichtet hat durch die Lande.
Kann mein Held sterben?
- Nein! Die Wesen, die deinen Helden begleiten, können sterben, aber der Held selbst überlebt immer.
Wofür stehen Angriff, Verteidigung und Leben?
- Angriff erhöht den Angriffswert aller Wesen die der Held mit sich führt. Bei einem Wesen mit einem Angriffswert von 1 würde der Angriff um 2% pro Punkt erhöht werden. Verteidigung erhöht den Verteidigungswert aller Wesen, die sich bei dem Helden befinden. Bei einem Wesen mit einem Verteidigungswert von 1 würde die Verteidigung um 2,5% pro Punkt erhöht werden. Leben erhöht die Lebenspunkte aller Wesen die dem Helden zugeordnet sind. Bei einem Wesen mit 1 Leben würde das Leben um 1,1% pro Punkt erhöht werden. Bei Einheitenwerten, welche höher als 1 sind, ändert sich auch die prozentuale Erhöhung des Wertes. Dies ist ein wichtiges Bestandteils des Kampfsystems.
Wie kann ich Wesen zu meinem Helden transferieren?
- Wenn der Held auf einem Palast steht, musst du den Helden anklicken, dann unter "Kriegshorde beim Palast" bei den entsprechenden Truppen die jeweiligen Zahlen eingeben, wie du Truppen transferieren willst, und abschließend auf den Button "Transferieren" klicken. Dies funktioniert natürlich nur nachdem du Wesen im Xhodotorischen Kokon oder in der Zuchtstation beschworen hast.
Gebäude beschwören
Wie kann ich Gebäude beschwören?
- Nachdem du auf deinem Palast bist, wählst du links oben im Bildschirm Beschwören aus. Hier kannst du nun manuell in die Kästchen eine Endzeit deiner Beschwörung eingeben oder in der Leiste mit der Maus das Kästchen verschieben, um den Manaeinsatz zu bestimmen. Abschließend klickst du auf das Gebäude, welches du beschwören möchtest.
Rohstoffe
Welche Rohstoffe gibt es und wo wird welcher Rohstoff produziert?
- Es gibt in der Welt von Xhodon fünf verschiedene Rohstoffe. Dies sind Kräuteressenzen, Kristallsplitter, Kraftsteine, Goldharz und Mana. Kräuteressenzen gewinnst du in der Kräuterschule, Kristallsplitter in der Kristallhöhle, Kraftsteine an der Steinwurzel und Goldharz durch die Harzader. Den Rohstoff Mana erzeugt der Baum des Lebens für dich.
Baum des Lebens
Warum produziert mein Baum des Lebens kein Mana?
- Wenn man innerhalb der letzten zwei Tage das Geschlecht seines Magiers oder dessen Gesinnung (nur ein Mal ist das kostenlos gestattet) gewechselt hat, produziert der Baum des Lebens für einige Zeit kein Mana.
Xhodotorischer Kokon und Zuchststation
Warum kann ich keine Wesen beleben?
- Die häufigsten Ursachen dafür, dass keine Wesen belebt werden können, sind, dass es dir an Rohstoffen mangelt oder du deinen Xhodotorischen Kokon bzw. deine Zuchstation noch nicht hoch genug ausgebaut und deshalb nicht genügend Raum zur Verfügung hast. Des Weiteren müssen alle Bedingungen, welche unter Weisheit aufgeführt sind, erfüllt sein.
Ich habe Wesen beschworen, aber ich kann sie nicht finden?
- Von dir beschworene Wesen befinden sich im Palasthof. Wenn du den Palasthof in deinem Palast auswählst, kannst du die gegenwärtig vorhandenen und keinem Held zugewiesenen Wesen sehen.
Wofür steht Anzahl und Max?
- Die Zahl hinter Anzahl gibt die Menge der Wesen an, welche innerhalb einer Stunde (entspricht zwölf Ticks) belebt werden können. Dies ist abhängig von dem vorhandenen Raum (also der Ausbaustufe des Gebäudes). Die Zahl hinter Max gibt an, wie viele Wesen insgesamt belebt werden können. Dies ist abhängig von den vorhandenen Rohstoffen.
Heldenstatue
Was ist der Unterschied zwischen den Heldentypen?
- Die Heldentypen unterscheiden sich nur in ihren anfänglichen Fähigkeitspunkten. Diese sind unterschiedlich aufgeteilt in Angriff, Verteidigung und Leben. Eine Ausnahme bildet der Pegasus. Er ist ein reiner „Transportheld“. Dies bedeutet, dass er keine Wesen außer Dracheneier und Einhornwagen führen und auch nicht angreifen kann. Dies heißt allerdings nicht, dass er nicht an Kampfhandlungen (siehe Kampfvarianten) teilnehmen kann.
Warum kann ich keinen zweiten Helden beleben?
- Um weitere Helden zu beleben, musst du deine Heldenstatue jeweils um fünf Stufen ausbauen. Hierbei gilt immer nur die am weitesten ausgebaute Heldenstatue. Dies bedeutet, dass du auch wenn du auf zwei Palästen eine Heldenstatue mit der Stufe fünf besitzt, nur zwei Helden haben kannst.
Irres Auge
Was ist das Irre Auge?
- Das Irre Auge ermöglicht es dir, einen Blick auf die Weltkarte von Xhodon zu werfen und zu sehen, was sich in deiner Umgebung befindet. Abhängig von der Ausbaustufe kann man unterschiedlich weit sehen.
Kristallines Katapult
Wen kann ich mit dem Kristallinen Katapult beschießen?
- Mit dem Kristallinen Katapult kann man feindliche Helden beschießen, die sich in der näheren Umgebung des eigenen Palastes befinden. Hierbei ist egal, ob sich die Helden in Bewegung befinden oder nicht. Du kannst allerdings keine Helden beschießen, die sich in ihrem eigenen Palast aufhalten.
Wie viel Schaden verursacht das Kristalline Katapult?
- Der Schaden, der vom Kristallinen Katapult verursacht wird, hängt davon ab, wie viele Kristalle man einsetzt. Je mehr Kristalle, desto höher ist der Schaden. Je weiter das Ziel entfernt ist, desto ungenauer schießt das Katapult.
Wie weit kann ich mit dem Kristallinen Katapult schießen?
- Auch dies ist von der Ausbaustufe abhängig. Zehn Ausbaustufen des Kristallinen Katapults erhöhen die Reichweite um 1 Kästchen im Irren Auge.
Macht
Wie ist das Punktesystem aufgebaut?
- Punkte werden in drei Kategorien vergeben, nämlich für
- Gebäude
- Wesen
- Helden
Details dazu findet man im Artikel Macht.
Nach welchem System erhält man Punkte für Gebäude?
- Die Gebäudepunkte richten sich nach den Rohstoffen, die das Gebäude kostet. Jeder investierte Rohstoff bringt also eine gewisse Menge an Punkten, mit Ausnahme des Manas.
Nach welchem System erhält man Punkte für Wesen?
- Analog zu den Gebäudepunkten richten sich die Einheitenpunkte nach den Rohstoffen, die die Einheit kostet. Jeder investierte Rohstoff bringt also eine gewisse Menge an Punkten, mit Ausnahme des Manas.
Nach welchem System erhält man Punkte für Helden?
- Für jedes getötete Wesen, sowohl auf der eigenen Seite als auch auf gegnerischer Seite, mit Ausnahme von Wächtern, erhält dein Held Erfahrungspunkte. Diese variieren je nach Art der Wesen.
Diplomatie
Welche Auswirkungen haben die verschiedenen Diplomatieeinstellungen?
- Deine eigenen Diplomatieeinstellungen kannst nur du einsehen. Allerdings kann dein Gegenüber auch die Einstellung ihm gegenüber sehen. Aber lasse bei den Einstellungen Vorsicht walten. Solltest du jemanden als Verbündeten eingetragen haben, so ist es dir nicht möglich denjenigen anzugreifen, ihm hingegen bleibt diese Möglichkeit offen!
Perlen
Wie kann ich Perlen tauschen?
- Du musst, wenn du Perlen zum Tauschen hast, auf ein Profil des gewünschten Tauschpartner gehen und auf den Button „Tausch anbieten“ klicken. Dein Tauschpartner muss diesen Tausch bestätigen. Du kannst allerdings jedem Magier nur einmal eine Perle geben. Durch den Tausch verlieren beide Magier eine Perle und gewinnen dafür je eine Rune.
Wofür brauch ich überhaupt Runen?
- Mit Runen kannst du deine Helden auf höhere Stufen befördern, Gilden gründen oder Gilden beitreten. Außerdem kann man mit Runen im Bereich Magie verschiedene zusätzliche Funktionen freischalten.
Heldenbewegungen
Was bedeuten die farbig hinterlegten Heldenbewegungen im Palastfenster?
- Die Farben lassen einige Rückschlüsse auf den Helden und seinen aktuellen Auftrag zu. Eine Legende der Farben ist im Artikel Palast zu finden.
Kriegslager
Wer hat die Leitung über ein Kriegslager?
- Der Held, welcher das Kriegslager eröffnet, hat die volle Befehlsgewalt über die anderen Helden. Wenn sich ein Kriegslager einem anderen Kriegslager anschließt, sieht der Held nur den angeschlossenen Helden, aber nicht die Helden in dessen Kriegslager.
Wie werden Erfahrungspunkte und Rohstoffe aufgeteilt?
- Die Erfahrungspunkte werden nach den prozentual mitgeführten Einheiten verteilt. Die Rohstoffe werden hingegen den Helden von „oben nach unten“ in die Einhornwagen gefüllt.
Wie werden die Heldenboni berechnet?
- Alle Wesen bekommen die Heldenboni ihres Helden, also dem Helden dem sie zugeordnet sind. Der Held, der das Kriegslager anführt, hat keinen Einfluss auf die Wesen, die anderen Helden zugeordnet sind.
Wächter
Was sind Wächter?
- Wächter sind Gegner, die auf der Karte verteilt stehen, und im Gegensatz zu Magiern nicht von Spieler gesteuert werden. Sie wachen über einige Rohstoffe und Zutaten.
Was bedeutet die Stufe eines Wächters?
- Je höher die Stufe, aus desto mehr Wesen besteht die Wächtergruppe. Wächter A tragen zusätzlich ein Artefakt und sind von der Kampfkraft her vergleichbar mit Wächter der Stufe zwei.
Kann man Wächter ausspionieren?
Gibt es für die Wächter Erfahrungspunkte?
Zutaten
Wofür benötige ich Zutaten?
- Mit den Zutaten kann man Elixiere brauen, welche zeitweise zu verschiedenen Verbesserungen führen. Diese Funktion ist aber momentan noch nicht implementiert.
Forum
Warum läuft meine Uhr im Forum falsch?
- Du musst oben im Forum auf Profil klicken und dann unter Einstellungen deine Uhr selbst konfigurieren.
Wie erstelle ich mir eine Signatur?
- Du musst oben im Forum auf Profil klicken, dann auf Signatur-Kontrollkonsole und dort deine Signatur eingeben.