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== '''Eine kleine Einführung''' ==
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== Eine kleine Einführung ==
 
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Du bist nun ein mächtiger [[Magier]], doch auch die kleineren Aufgaben, die ja eigentlich unter deiner Würde sind, gehören erledigt. Hierfür hast du ein paar Tipps vom Baum des Lebens bekommen.
Du bist nun ein mächtiger [[Magier]], doch auch die kleineren Aufgaben, die ja eigentlich unter deiner Würde sind, gehören erledigt. Hierfür hast du ein paar Tips vom Baum des Lebens bekommen.
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Diese bekommst du alle nach und nach von ihm. Die wichtigsten wurden allerdings hier zusammengefasst:
Diese bekommst du alle nach und nach von ihm. Die wichtigesten wurden allerdings hier zusammengefasst:
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Flüsternd, kaum verständlich, wie ein rauschen in deiner Seele spricht er zu dir.
 
Flüsternd, kaum verständlich, wie ein rauschen in deiner Seele spricht er zu dir.
  
 
Er brummt mit tiefer Stimme: "Zunächst sollten die Grundlagen beschworen werden, verehrter Magier:
 
Er brummt mit tiefer Stimme: "Zunächst sollten die Grundlagen beschworen werden, verehrter Magier:
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*Der [[Bild:mana.png]] [[Baum des Lebens]], also meine Wenigkeit, wodurch [[Mana]] gesammelt wird.
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*Die [[Bild:essenz.png]] [[Kräuterschule]], die einen sehr wichtigen Rohstoff liefert: [[Kräuteressenzen]].
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*Die [[Bild:lehm.png]] [[Kristallhöhle]], die den zweiten von Anfang an wichtigen Rohstoff produziert: [[Kristallsplitter]].
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*Die [[Bild:nahrung.png]] [[Steinwurzel]], welche [[Kraftsteine]] produziert. Produziert die Wurzel auf jeden Fall von Anfang an! Diese ist im späteren Spielverlauf noch großer Bedeutung!
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*Die [[Bild:gold.png]] [[Harzader]], die einen für stärkere Wesen, Dracheneier und stärkere Gebäude nötigen Rohstoff, das [[Goldharz]], liefert.
  
                                                           
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'''HINWEIS:''' Beschwören kann man unter dem Menüpunkt ''[[Beschwören]]''. Die Voraussetzungen für Gebäude und Wesen kann man unter der Pergamentrolle [[Weisheit]] nachschlagen, dort findet sich auch eine [[Hilfe]] und [[FAQ]] für viele weitere Fragen.
*Der [[Bild:mana.png]][[Baum des Lebens]], also meine Wenigkeit, wodurch [[Mana]] gesammelt wird.
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*Die [[Bild:essenz.png]][[Kräuterschule]], die einen sehr wichtigen Rohstoff liefert: [[Kräuteressenzen]].
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*Die [[Bild:lehm.png]][[Kristallhöhle]], die den zweiten von Anfang an wichtigen Rohstoff produziert: [[Kristallsplitter]].
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*Die [[Bild:nahrung.png]][[Steinwurzel]], welche [[Kraftsteine]] produziert. Produziert die Wurzel auf jeden Fall von Anfang an! Diese ist im späteren Spielverlauf noch großer Bedeutung!
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*Die [[Bild:gold.png]] [[Harzader]], die einen für stärkere Wesen, Dracheneier und stärkere Gebäude den nötigen Rohstoff, [[Goldharz]], liefert.                                                                
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Das Tolle ist, du selbst bestimmst, wie lange eine Beschwörung dauern soll. Je nach Schnelligkeit wird mehr [[Mana]] verbraucht.
'''HINWEIS:''' Beschwören kann man unter dem Stichpunkt ''[[Beschwören]]''. Die Voraussetzungen für Gebäude und Wesen kann man unter der Pergamentrolle [[Weisheit]] nachschlagen, dort findet sich auch eine [[Hilfe]] und [[FAQ]] für viele weitere Fragen.
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Das Tolle ist, du selbst bestimmst, wie lange eine Beschwörung dauern soll. Je nach Schnelligkeit, wird mehr [[Mana]] verbraucht.
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Finde daher eine guten Mittelweg bzw. die richtige Strategie!
 
Finde daher eine guten Mittelweg bzw. die richtige Strategie!
  
Man sollte von Anfang an vor Augen haben, dass der eigene Palast oder auch der eigene Held erst angreifbar ist, wenn man mindestens ein Gebäude auf '''Stufe 10''' hat. Es ist allerdings möglich, schon davor (sofern man einen Helden hat) anzugreifen - allerdings nur Leute, die ein Gebäude auf Stufe 10 haben. Wächter können schon vorher angegriffen werden.
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Man sollte von Anfang an vor Augen haben, dass der eigene Palast und der eigene Held erst angreifbar sind, wenn man mindestens ein Gebäude auf '''Stufe 10''' hat. Es ist allerdings möglich, schon davor (sofern man einen Helden hat) anzugreifen - allerdings nur Spieler, die ein Gebäude auf Stufe 10 haben. Wächter können schon vorher angegriffen werden.
  
''Tipp:'' Wenn du jemanden findest der mit dir [[Drachenei|Dracheneier]] handelt, bekommst du pro Drachenei 3000 Mana. Dadurch könntest du viel schneller beschwören und somit schnell deinen Palast ausbauen. Von daher ist es recht sinnvoll sich so früh wie möglich um eine [[Gilde]] zu bemühen (unter Gilden), die dich aufnimmt und dich dann unterstützt und verteidigt. Denn ein anderer Spieler kann dich nämlich in Xhodon.de mitverteidigen (sehr sinnvoll am Anfang wenn du ein Gebäude über 10 hast.) Die Gilden findest Du unter [[Macht]] und dann [[Gilde|Gilden]].
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''Tipp:'' Wenn du jemanden findest, der dir [[Drachenei]]er liefert, bekommst du pro Drachenei 3000 Mana. Dadurch kannst du viel schneller beschwören und somit schnell deinen Palast ausbauen. Von daher ist es recht sinnvoll sich so früh wie möglich um eine [[Gilde]] zu bemühen (unter Gilden), die dich aufnimmt und dich dann unterstützt und verteidigt. Denn ein anderer Spieler kann dich nämlich in Xhodon.de mitverteidigen (sehr sinnvoll am Anfang wenn du ein Gebäude auf Stufe 10 oder höher hast). Die Gilden findest Du im "[[Macht]]"-Bildschirm unter dem Menüpunkt "[[Gilde]]n".
Doch auch als Gilden Mitglied, auch [[Diener]] genannt, hast du diverse Vorteile. So werden dir , wenn du einen Kampf verlierst, 60 % deiner verlorenen Wesen in der geheimen Grotte wiederbelebt(Gildenmeister und Gildenlose 40%). Diese [[60% / 40% Regel|Regel]] gilt allerdings nur, wenn die Vorraussetzungen für das [[Klassensystem]] vorhanden sind.  
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Doch auch als Gildenmitglied, auch [[Diener]] genannt, hast du diverse Vorteile. So werden dir, wenn du einen Kampf verlierst, 60 % deiner verlorenen Wesen in der geheimen Grotte wiederbelebt (Gildenmeister und Gildenlose 40%). Diese [[60% / 40% Regel|Regel]] gilt allerdings nur, wenn die Voraussetzungen für das [[Klassensystem]] vorhanden sind. Du benötigst drei [[Runen]] um ein [[Diener]] werden zu können.
Du benötigst 3 [[Runen]] um ein [[Diener]] werden zu können.
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Das nächste Gebäude, welches man anstreben sollte, ist der [[Palasthof]]. Um den Palasthof beschwören zu können, braucht man den [[Baum des Lebens]] auf Stufe 3, die [[Kristallhöhle]] auf Stufe 5 und die [[Kräuterschule]] ebenfalls auf Stufe 3. Der Palasthof ist eine wichtige Voraussetzung, um weitere Gebäude beschwören zu können. So kann man sobald man den Palasthof auf Stufe 1 hat den [[Xhodotorischer Kokon|Xhodotorischen Kokon]] und auf Stufe 3 hat den [[Kristallturm]]beschwören. Ersterer ist das Gebäude, in dem man die Kampfwesen beleben kann. Dazu muss man unter "Palast" auf [[Xhodotorischer Kokon]] und dann kann man wählen, wie viele Wesen welches Typs man gerne beschwören möchte.
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Das nächste Gebäude, welches man anstreben sollte, ist der [[Palasthof]]. Um den Palasthof beschwören zu können, braucht man den [[Baum des Lebens]] auf Stufe 3, die [[Kristallhöhle]] auf Stufe 5 und die [[Kräuterschule]] ebenfalls auf Stufe 3. Der Palasthof ist eine wichtige Voraussetzung, um weitere Gebäude beschwören zu können. So kann man ab Palasthof Stufe 1 den [[Xhodotorischer_Kokon|Xhodotorischen Kokon]] beschwören, und ab Palasthof Stufe 3 den [[Kristallturm]]. Ersterer ist das Gebäude, in dem man die Kampfwesen beleben kann. Dazu muss man unter "Palast" auf "[[Xhodotorischer Kokon]]" klicken. Dort kann man wählen, wie viele Wesen welches Typs man gerne beschwören möchte.
  
 
=== Helden ===
 
=== Helden ===
 
 
Um einen [[Helden]] beseelen zu können, müsst ihr die [[Heldenstatue]] bauen, die allerdings eine [[Kräuterschule]] auf Stufe 1 benötigt. Normalerweise kostet ein Held [[Mana]], der erste wird euch allerdings geschenkt.
 
Um einen [[Helden]] beseelen zu können, müsst ihr die [[Heldenstatue]] bauen, die allerdings eine [[Kräuterschule]] auf Stufe 1 benötigt. Normalerweise kostet ein Held [[Mana]], der erste wird euch allerdings geschenkt.
  
 
Durch [[Kampfsystem|Kämpfe]] bekommen Helden Erfahrung, wodurch sie stärker werden.
 
Durch [[Kampfsystem|Kämpfe]] bekommen Helden Erfahrung, wodurch sie stärker werden.
  
Es ist möglich sich mit mehreren Helden, auch von anderen Spielern zu einer Armee zu vereinen und somit einen Großangriff auf einen übermächtigen Gegner oder ein anderes Kriegslager zu starten.
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Es ist möglich sich mit mehreren Helden, auch von anderen Spielern, zu einer Armee zu vereinen und somit einen Großangriff auf einen übermächtigen Gegner oder ein anderes Kriegslager zu starten.
  
Habt ihr einen Helden in euren Diensten, müsst ihr ihm erstmal Wesen übertragen. Das geht, indem ihr auf Helden klickt, den Namen eures Helden auswählt und auswählt, wie viele von welchen Wesen ihr ihm (ihr) überlassen wollt. Denkt daran, bevor ihr kein Gebäude auf Stufe 10 habt, ist euer Palast unangreifbar, muss also nicht durch Wesen geschützt werden!
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Habt ihr einen Helden in euren Diensten, müsst ihr ihm zunächst Wesen übertragen. Das geht, indem ihr auf "Helden" klickt, den Namen eures Helden auswählt und einstellt, wie viele Wesen welchen Typs ihr dem Helden überlassen wollt. Denkt daran, bevor ihr kein Gebäude auf Stufe 10 habt ist euer Palast unangreifbar, muss also nicht durch Wesen geschützt werden!
  
 
Bevor ihr allerdings den Helden losschickt, solltet ihr in der [[Zuchtstation]] einige [[Einhornwagen]] beleben und dem Helden überlassen, diese transportieren nämlich eure Beute (sofern ihr welche erkämpft) zu euch zurück.
 
Bevor ihr allerdings den Helden losschickt, solltet ihr in der [[Zuchtstation]] einige [[Einhornwagen]] beleben und dem Helden überlassen, diese transportieren nämlich eure Beute (sofern ihr welche erkämpft) zu euch zurück.
  
Wenn ihr nur Rohstoffe transportieren wollt, so könnt ihr auch einen Pegasus Held in der Heldenstatue beseelen. Auch der erste Pegasus wird euch geschenkt, weitere kosten [[Mana]]. Um einen weiteren Pegasus zu beschwören, braucht ihr nicht eine Heldenstatue auf einem höheren Level, sondern nur das Mana, um diesen zu bezahlen. Mit einer Heldenstatue auf Stufe 1 kann man soviele Pegassen wie man möchte beschwören.
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Wenn ihr nur Rohstoffe transportieren wollt, so könnt ihr auch einen Pegasus Held in der Heldenstatue beseelen. Auch der erste Pegasus wird euch geschenkt, weitere kosten [[Mana]]. Um einen weiteren Pegasus zu beschwören, braucht ihr nicht eine Heldenstatue auf einem höheren Level, sondern nur das Mana, um diesen zu bezahlen. Mit einer Heldenstatue auf Stufe 1 kann man so viele Pegasus Helden beschwören wie man möchte.
 
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Um stärkere Wesen für den Kampf zum Angriff oder zu Verteidigung beleben zu können, bedarf es den seltenen Rohstoff Goldharz [[Bild:gold.png]]. Diesen kannst du in der Harzader beschwören. Bis dahin ist es aber noch ein weiter Weg und du kannst unter Weisheit noch mal nachschauen.
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Um stärkere Wesen für den Kampf zum Angriff oder zu Verteidigung beleben zu können, bedarf es des seltenen Rohstoffes [[Goldharz]] [[Bild:gold.png]]. Diesen kannst du in der [[Harzader]] beschwören. Bis dahin ist es aber noch ein weiter Weg. Du kannst später unter [[Weisheit]] noch einmal nachschauen.
  
Damit du dich nachdem du die Stufe 10 von einem Gebäude beschworen hast, verteidigen kannst, empfiehlt es sich, entweder jemand zu bitten der dich mit verteidigt oder dich einfach in Sicherheit bringst. Dazu gibt es im Laufe des Spiels auch noch Tipps von mir. Der [[Kristallturm]] verteidigt auch im geringen Maße alleine.
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Damit du dich verteidigen kannst, nachdem du die Stufe 10 eines Gebäudes beschworen hast, empfiehlt es sich, entweder jemanden zu bitten dich zu verteidigen oder dich einfach in Sicherheit zu bringen. Dazu gibt es im Laufe des Spiels auch noch Tipps. Der [[Kristallturm]] stellt auch eine Verteidigung dar.
  
===Hier die Grundlagen zu Wesen, mein lieber Magier.===
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=== Hier die Grundlagen zu Wesen, mein lieber Magier ===
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Zuerst die Wesen, die man am Anfang beleben kann:
  
Erstmal die Wesen, die man am Anfang beleben kann:
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Der [[Kobold]] ist das Wesen, das zu Beginn den Großteil der Armee stellt. Mit einer Stärke von 1 und einer Verteidigung von 1 ist er das zweitschwächste Wesen. Zur schwächsten, dem [[Einhornwagen]] kommen wir im Anschluss. Der [[Kobold]] kostet 450 [[Kräuteressenzen|Essenzen]] ([[Kräuterschule]]), 250 [[Kristallsplitter]] ([[Kristallhöhle]]),120 [[Kraftsteine]] ([[Steinwurzel]]) und 3 [[Mana]]. Den [[Xhodotorischer_Kokon|Xhodotorischen Kokon]] muss man auf Stufe 1 haben, um dieses Wesen zu [[Wesen beschwören|beleben]]. Die Geschwindigkeit der [[Kobolde]] beträgt 4 TpG (TpG = [[Tick]]s pro Gebiet, 1 [[Tick]] = 5 Minuten)).
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Der [[Einhornwagen]] ist das schwächste Wesen im Spiel. Er wird dazu belebt, um eroberte Beute zum Palast zu bringen, anderen Magier Rohstoffe zu liefern oder eigene Rohstoffe bei einem Angriff in Sicherheit zu bringen - jeder [[Einhornwagen]] fasst 1.000 Rohstoffe. Ein [[Einhornwagen]] kostet 500 [[Kräuteressenzen|Essenzen]], 400 [[Kristallsplitter]], 150 [[Kraftsteine]] und 3 [[Mana]] ([[Baum des Lebens]]). Er hat eine Geschwindigkeit von 2 KpG. Um [[Einhornwagen]] zu [[Wesen beschwören|beleben]] braucht man die [[Zuchtstation]] auf Stufe 1.
  
Der [[Kobolde|Kobold]] ist das grundlegende Wesen. Mit einer Stärke von 1 und einer Verteidigung von 1 ist er das zweit schwächste Wesen. Zur schwächsten, dem [[Einhornwagen]] kommen wir gleich. Der [[Kobolde|Kobold]] kostet 450 [[Kräuteressenzen|Essenzen]] ([[Kräuterschule]]), 250 [[Kristallsplitter]] ([[Kristallhöhle]]),120 [[Kraftsteine]] ([[Steinwurzel]]) und 3 [[Mana]]. Den [[Xhodotorischer Kokon|Xhodotorischen Kokon]] muss man auf Stufe 1 haben, um dieses Wesen zu [[Wesen beschwören|beleben]]. Die Geschwindigkeit der [[Kobolde]] ist 4tpg (tpg = [[Tick|Ticks]] pro Gebiet, 1 [[Tick]] = 5 Minuten)).
 
Der [[Einhornwagen]] ist das schwächste Wesen im Spiel. Er wird dazu belebt, um eroberte Beute zurückzutragen, anderen Magier Rohstoffe zu liefern oder eigene Rohstoffe bei einem Angriff in Sicherheit zu bringen - jeder [[Einhornwagen]] fasst 1.000 Rohstoffe. Ein [[Einhornwagen]] kostet 500 [[Kräuteressenzen|Essenzen]], 400 [[Kristallsplitter]], 150 [[Kraftsteine]] und 3 [[Mana]] ([[Baum des Lebens]]). Er hat eine Geschwindigkeit von 2kpg. Um [[Einhornwagen]] zu [[Wesen beschwören|beleben]] braucht man die [[Zuchtstation]] auf Stufe 1.
 
  
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'''Achtung''': 4 KpG ist langsamer als 2 KpG, da die [[Kobolde]] 4 Ticks = 4 * 5 Minuten brauchen, um ein Feld zurückzulegen, die [[Einhornwagen]] 2 Ticks = 2 * 5 Minuten.
  
'''Achtung''': 4kpg ist langsamer als 2kpg, da die [[Kobolde]]  4 Ticks = 4 * 5 Minuten brauchen, um ein Feld weiter zu kommen, die [[Einhornwagen]] 2 Ticks = 2 * 5 Minuten.
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Wesen können nur in Begleitung von Helden laufen. Die Geschwindigkeit des Helden passt sich immer an. Falls man mehrere Wesen hat, die verschiedene Geschwindigkeiten haben, laufen alle Wesen mit der Geschwindigkeit des langsamsten Wesens.
Wesen können nur in Begleitung von Helden laufen. Die Geschwindigkeit des Helden passt sich immer an. Falls man mehrere Wesen hat, die verschiedene Geschwindigkeiten haben, laufen sie mit der Geschwindigkeit der Langsamsten.
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===Grundlagen zu den Gebäuden, auch diese dürfen nicht fehlen.===
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=== Grundlagen zu den Gebäuden, auch diese dürfen nicht fehlen ===
  
 
Ich erkläre dir die ersten wichtigen Gebäude!
 
Ich erkläre dir die ersten wichtigen Gebäude!
  
 
Ich, der [[Baum des Lebens]], erstelle [[Mana]]. Mana wird verwendet, um Gebäude schneller zu [[Beschwören|beschwören]] und wird für [[Wesen]] verbraucht.
 
Ich, der [[Baum des Lebens]], erstelle [[Mana]]. Mana wird verwendet, um Gebäude schneller zu [[Beschwören|beschwören]] und wird für [[Wesen]] verbraucht.
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Die [[Kräuterschule]] produziert [[Kräuteressenzen]]. [[Kräuteressenzen]] werden für jede Beschwörung benötigt. Ebenfalls für alle [[Wesen]]. Es ist das Gebäude das man als erstes [[Beschwören|beschworen]] sollte. Die [[Kräuteressenzen]] sind so ziemlich das wichtigste im Spiel - ohne sie ist man aufgeschmissen!
 
Die [[Kräuterschule]] produziert [[Kräuteressenzen]]. [[Kräuteressenzen]] werden für jede Beschwörung benötigt. Ebenfalls für alle [[Wesen]]. Es ist das Gebäude das man als erstes [[Beschwören|beschworen]] sollte. Die [[Kräuteressenzen]] sind so ziemlich das wichtigste im Spiel - ohne sie ist man aufgeschmissen!
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Die [[Kristallhöhle]] produziert [[Kristallsplitter]]. Sie werden, genau wie [[Kräuteressenzen]] für alles benötigt, jedoch nicht in solchen Massen - die [[Kristallhöhle]] sollte immer als 2. gebaut werden.
 
Die [[Kristallhöhle]] produziert [[Kristallsplitter]]. Sie werden, genau wie [[Kräuteressenzen]] für alles benötigt, jedoch nicht in solchen Massen - die [[Kristallhöhle]] sollte immer als 2. gebaut werden.
Die [[Steinwurzel]] produziert [[Kraftsteine]]. [[Kraftsteine]] werden erst für [[Wesen]] und für höhere Gebäude benötigt, jedoch wäre es dumm, dieses Gebäude nicht als drittes zu beschwören."
 
  
So dieses ist erstmal eine kleine Einführung von mir und damit solltest du gut in das Spiel einsteigen können. Falls weitere Fragen auftauchen sollten, so schaue unter Weisheit nach und Hilfe oder befrage dein eigenes Herz. Auch da solltest du Antworten finden können.
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Die [[Steinwurzel]] produziert [[Kraftsteine]]. [[Kraftsteine]] werden erst für [[Wesen]] und für höhere Gebäude benötigt, jedoch wäre es dumm, dieses Gebäude nicht als drittes zu beschwören.
  
===Profil, Perlen und Runen===
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So dieses ist erstmal eine kleine Einführung von mir und damit solltest du gut in das Spiel einsteigen können. Falls weitere Fragen auftauchen sollten, so schaue unter Weisheit oder Hilfe nach oder befrage dein eigenes Herz. Auch da solltest du Antworten finden können.
  
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=== Profil, Perlen und Runen ===
 
Dein Profil kannst du unter "Mein Profil" bearbeiten.
 
Dein Profil kannst du unter "Mein Profil" bearbeiten.
  
Das wichtigste in deinem Profil sind die Perlen.<br>
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Das wichtigste in deinem Profil sind die Perlen. Du hast am Anfang 2 Stück. ''(Siehe in deinem Profil unten links: "Perlen zu vergeben")''
Du hast am Anfang 2 Stück. ''(Siehe in deinem Profil unten Links. Perlen zu vergeben)''<br>
+
  
Wenn du bei einem anderen Magier ins Profil gehst ''(klicke seinen Namen an, im Chat oder Macht-Liste)'',<br>
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Wenn du bei einem anderen Magier ins Profil gehst ''(klicke seinen Namen an, im Chat oder Macht-Liste)'', kannst du ihm einen Perlentausch vorschlagen. Er erhält eine Nachricht, und sollte er annehmen, verliert ihr beide je eine Perle und ihr beide erhaltet je eine Rune.
kannst du ihm einen Perlentausch vorschlagen. Er erhält eine Nachricht, und sollte er annehmen, verliert ihr beide eine Perle und ihr beide erhaltet eine Rune.<br>
+
  
<br>Man kann also Runen nur bekommen, wenn ein anderer mit dir Perlen getauscht hat.<br>
+
Du kannst im Laufe des Spiels mit jedem Magier jeweils nur einmal Perlen tauschen.
Du kannst im Laufe des Spiels mit jedem Magier jeweils nur einmal Perlen tauschen.<br>
+
  
 
Auf diese Art und Weise bekommst du also Runen.
 
Auf diese Art und Weise bekommst du also Runen.
  
Du kannst Runen dazu verwenden, deinen Held , der im Kampf Erfahrungen gesammelt hat, hochzuleveln.<br>
+
Du kannst Runen dazu verwenden, deinen Helden, der im Kampf Erfahrung gesammelt hat, zu leveln. Wieviele Runen du hast, die du noch einsetzen kannst, siehst du unter "davon frei".
Wieviele Runen du hast die du noch einsetzen kannst, um deinen Held hochzuleveln , siehst du unter "davon frei".<br>
+
  
'''Du brauchst 3 Runen um Mitglied einer Gilde zu werden und 7 Runen um eine Gilde zu gründen.'''<br>
+
'''Du brauchst 3 Runen um Mitglied einer Gilde zu werden und 7 Runen um eine Gilde zu gründen.'''
 +
 
 +
Mit jeder dritten Stufe, um die du deinen Baum des Lebens ausbaust, bekommst du eine Perle von ihm, die in einer seiner Blüten gereift wird. Diese kannst du dann mit jemandem tauschen, so dass sie zu einer Rune wird.
  
Jede 3. Stufe die du deinen Baum des Lebens ausgebaut hast, bekommst du eine Perle von ihm,<br>
 
die in einer seiner Blüten gereift ist. Diese kannst du dann wieder mit jemandem tauschen, so das sie zu einer Rune wird.<br>
 
 
[[Bild:Faehigkeiten.jpg]]
 
[[Bild:Faehigkeiten.jpg]]
 
   1. Dein Profil! Hier kannst du es verändern und editieren
 
   1. Dein Profil! Hier kannst du es verändern und editieren
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=== Der Kampf ===
 
=== Der Kampf ===
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==== Vorbereitung ====
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Um einen Kampf ausführen zu können, brauchst du erst einmal einen Helden. Ein Held belebst du in der Heldenstatue, für diese brauchst du die Kräuterschule auf Stufe 1. Wenn du eine Heldenstatue hast, kannst du einen Helden beseelen, indem du auf diese klickst und hinter einem Helden deiner Wahl auf beseelen klickst.
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'''Achtung:''' Ein Pegasus kann nebenbei beseelt werden, wähle erst einmal einen Helden wie den Bergtroll, Krieger, Zwerg, Elf, Zentaurin oder Halbriesen aus. Diesen findest du dann unter Helden (oben, drittes Symbol) wieder.
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Wenn du ihn anklickst, also auf den derzeitigen Namen, noch unbenannt, hast du das Heldenmenü vor dir. Dort stehen rechts oben einige Informationen (Befehl, Erfahrung, Position, Ladekapazität, Geschwindigkeit, Aktueller Auftrag, Ziel, Zeit). Da drunter steht "Beladen und Entladen", „Aussenden“ und "Status" und unter diesem steht, was der Held an Rohstoffen bei sich hat, derzeitig gar keine.
  
'''Vorbereitung'''
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Unter den Rohstoffen siehst du, welche Einheiten dem Helden derzeitig folgen, daneben, welche Einheiten im Palast stehen, also welche mitkommen können. Du hast zu Anfang einige Einheiten geschenkt bekommen. Gib rechts ein, wie viele Einheiten du mitnehmen möchtest, am besten erst einmal alle und klick entweder auf „transferieren“, das steht unter der Kriegshorde beim Helden. Warte, bis es geladen hat, und du siehst, welche Einheiten deinem Helden nun folgen. Oben, über dem Bild von deinem Helden, steht "Unbenannt". Dies ist der derzeitige Name deines Helden - Doch welcher Held will unbenannt heißen? Klick einfach auf "unbenannt", lösche es aus der Leiste und gib ihm einen von dir erwählten Namen. Klicke auf die Entertaste auf deiner Tastatur und ab nun trägt er diesen Namen. Du kannst den Helden später umbenennen, wende dazu die selbe Methode an. Ab nun wird dein Held mit dem von dir erwählten Namen durch die Lande Xhodons ziehen, und wird unter "Helden in Bewegung" mit dem Namen angezeigt.
  
:Um einen Kampf ausführen zu können, brauchst du erst einmal einen Helden. Ein Held belebst du in der Heldenstatue, für diese brauchst du die Kräuterschule auf Stufe 1.
+
==== Die Karte (Irres Auge) ====
Wenn du eine Heldenstatue hast, kannst du einen Helden beseelen, indem du auf diese klickst und hinter einem Helden deiner Wahl auf beseelen klickst. ACHTUNG: Ein Pegasus kann nebenbei beseelt werden, wähle erst einmal einen Helden wie den Bergtroll, Krieger, Zwerg, Elf, Zentaurin oder Halbriesen aus. Diesen findest du dann unter Helden (oben, drittes Symbol) wieder.
+
Wenn du deine [[Steinwurzel]] auf Stufe 1 ausgebaut hast, kannst du das [[Irres_Auge|Irre Auge] beschwören – mache dies und bau es einige Stufen aus. Das ist deine Karte. Wenn du nun oben rechts auf „Irres Auge“ klickst, siehst du die Karte. Das Irre Auge zeigt Helden, Paläste und Wächter in der Reichweite des Auges an. Paläste sind als Schlösser abgebildet, Helden mit einem kleinen Symbol, welches einen Menschen mit Schwert und Umhang darstellt und Wächter als Monsterköpfe auf der Karte markiert. Die Zahl in grün, über dem Schloss, bedeutet, wie viele Paläste auf dem Quadranten stehen, ebenso bei den Helden. Die Zahl in blau, unter dem Monsterkopf ist allerdings die Stufe des Wächters. Wenn du auf einen Quadranten klickst, siehst du genauere Informationen. Dies wird immer praktischer im Spielverlauf. Wenn du auf einen Quadranten klickst, der einen Monsterkopf mit einer blauen 1 auf sich trägt, scrolle gegebenenfalls runter. Dort steht dann weiß unterlegt „Wächter“, dadrunter die Täler in diesem Quadranten, auf denen Wächter stehen. Vergewissere dich, dass dort „Stufe 1“ steht und klicke unmittelbar über dieser Information neben der Talinformation auf „Helden schicken“.
Wenn du ihn anklickst, also auf den derzeitigen Namen, noch unbenannt, hast du das Heldenmenü vor dir. Dort stehen rechtsoben einige Informationen (Befehl, Erfahrung, Position, Ladekapazität, Geschwindigkeit, Aktueller Auftrag, Ziel, Zeit). Da drunter steht "Beladen und Entladen", „Aussenden“ und "Status" und unter diesem steht, was der Held an Rohstoffen bei sich hat, derzeitig gar keine.
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Unter den Rohstoffen siehst du, welche Einheiten dem Helden derzeitig folgen, daneben, welche Einheiten im Palast stehen, also welche mitkommen können. Du hast zu Anfang einige Einheiten geschenkt bekommen. Gib rechts ein, wie viele Einheiten du mitnehmen möchtest, am besten erst einmal alle und klick entweder auf „transferieren“, das steht unter der Kriegshorde beim Helden. Warte, bis es geladen hat, und du siehst, welche Einheiten deinem Helden nun folgen. Oben, über dem Bild von deinem Helden, steht "Unbenannt". Dies ist der derzeitige Name deines Helden - Doch welcher Held will unbenannt heissen? Klick einfach auf "unbenannt", lösche es aus der Leiste und gib ihm einen von dir erwählten Namen. Klicke auf die Entertaste auf deiner Tastatur und ab nun trägt er diesen Namen. Du kannst den Helden später umbenennen, wende dazu die selbe Methode an. Ab nun wird dein Held mit dem von dir erwählten Namen durch die Lande Xhodons ziehen, und wird unter "Helden in Bewegung" mit dem Namen angezeigt.
+
  
'''Die Karte (Irres Auge)'''
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Nun wähle den Helden aus, der dieses Ziel angreifen soll. Dort kriegst du nun ein „Aussenden“ Menü angezeigt. Die Koordinaten des Ziels sind bereits eingegeben, da du sie ja soeben ausgewählt hast. Ändere allerdings den Auftrag von „Bewegen“ auf [[Plündern]]. Klicke auf das Dropdownmenü "zurückkehren" an, und wähle deinen Palast aus, damit dein Held zu deinem Palast zurückkehrt. Klicke nun auf „Aussenden“.  Dein Held wird nun losgeschickt, während du dir noch einmal die Informationen des Auftrags anschauen kannst.
  
:Wenn du deine Steinwurzel auf Stufe 1 ausgebaut hast, kannst du das Irre Auge beschwören – mache dies und bau es einige Stufen aus. Das ist deine Karte. Wenn du nun oben rechts auf „Irres Auge“ klickst, siehst du die Karte. Das Irre Auge zeigt Helden, Paläste und Wächter in der Reichweite des Auges an. Paläste sind als Schlösser abgebildet, Helden mit einem kleinen Symbol, welches einen Menschen mit Schwert und Umhang darstellt und Wächter als Monsterköpfe auf der Karte markiert. Die Zahl in grün, über dem Schloss, bedeutet, wie viele Paläste auf dem Quadranten stehen, ebenso bei den Helden. Die Zahl in blau, unter dem Monsterkopf ist allerdings die Stufe des Wächters. Wenn du auf einen Quadranten klickst, siehst du genauere Informationen. Dies wird immer praktischer im Spielverlauf. Wenn du auf einen Quadranten klickst, der einen Monsterkopf mit einer blauen 1 auf sich trägt, scroll gegebenenfalls runter. Dort steht dann weiß unterlegt „Wächter“, dadrunter die Täler in diesem Quadranten, auf denen Wächter stehen. Vergewissere dich, dass dort „Stufe 1“ steht und klicke unmittelbar über dieser Information neben der Talinformation auf „Helden schicken“. Nun wähle den Helden aus, der dieses Ziel angreifen soll. Dort kriegst du nun ein „Aussenden“ Menü angezeigt. Die Koordinaten des Ziels sind bereits eingegeben, da du sie ja soeben ausgewählt hast. Ändere allerdings den Auftrag von „Bewegen“ auf [[Plündern]]. Klicke auf das Dropdownmenü "zurückkehren" an, und wähle deinen Palast aus, damit dein Held zu deinem Palast zurückkehrt. Klicke nun auf „Aussenden“. Dein Held wird nun losgeschickt, während du dir noch einmal die Informationen des Auftrags anschauen kannst.
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==== Der Kampf ====
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Nun ist dein Held losgelaufen. Es braucht einige Zeit, bis er die langen Wege hinter sich gebracht hat. Doch sobald er [[plündern]] war, erhältst du einen Kampfbericht. Es wird angezeigt sich, dass diesen bekommen hast, wenn die "Nachrichten"-Schriftrolle im Menü rechts oben rot brennend leuchtet. Klicke darauf. Es öffnet sich die Nachrichtenübersicht, in der eine Nachricht mit dem Betreff "Du hast einen Angriff auf (Koordinaten) geführt!" zu sehen ist. Klicke auf diese Schrift. Der Kampfbericht öffnet sich. Als erstes siehst du eine Grafik, welche zeigt, ob du gewonnen oder verloren hast. Da drunter steht ein Kampfbericht (Deine Einheiten vorher, nachher, verloren, die Einheiten des Gegners vorher nachher verloren). Unter deinen Einheiten steht dann, was du an Rohstoffen erbeutet hast. Wenn du vorher „Zurückkehren“ ausgewählt hast, ist dein Held schon auf dem Weg nach Hause. Dies braucht genau so lange, wie der Weg dorthin.
  
'''Der Kampf'''
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'''Wichtig:''' Du bist anfangs nur in der Lage Level 1 Wächter anzugreifen, Level 2 Wächter erfordern etwa das 15fache an Einheiten! Auch solltest du noch keine Mitspieler angreifen, weil noch so gut wie alle Mitspieler deutlich mehr Einheiten als du haben. Bleibe erst einmal bei deinen Level 1 Wächtern.
  
:Nun ist dein Held losgelaufen. Es braucht einige Zeit, bis er die langen Wege hinter sich gebracht hat. Doch sobald er [[plündern]] war, erhältst du einen Kampfbericht. Es verdeutlicht sich, dass du einen solchen hast, wenn die „Nachrichten“ - Schriftrolle im Menü rechtsoben rotbrennend leuchtet. Klicke dadrauf und dort steht: „Du hast einen Angriff auf (Koordinaten) geführt!“ klicke auf diese Schrift. Der Kampfbericht öffnet sich. Als erstes siehst du eine Grafik, welche zeigt, ob du gewonnen oder verloren hast. Da drunter steht ein Kampfbericht (Deine Einheiten vorher, nachher, verloren, die Einheiten des Gegners vorher nachher verloren). Unter deinen Einheiten steht dann, was du an Rohstoffen erbeutet hast. Wenn du vorher „Zurückkehren“ ausgewählt hast, ist dein Held schon auf dem Weg nach Hause. Dies braucht genau so lange, wie der Weg dorthin.
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==== Hinterher ====
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Wenn dein Held zu deinem Palast zurückgekehrt ist, transferierst du die Rohstoffe von deinem Helden genauso auf den Palast, wie du vorher auch die Einheiten von deinem Palast auf deinen Helden transferiert hast.
  
:Wichtig! Du bist noch nur in der Lage, Level 1 Wächter anzugreifen, Level 2 Wächter erfordern etwa das 15 Fache an Einheiten! Auch solltest du noch keine Mitspieler angreifen, weil noch so gut wie alle Mitspieler deutlich mehr Einheiten als du haben. Bleibe erst einmal bei deinen Level 1 Wächtern.
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==== Neue Einheiten ====
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Neue Einheiten sind wichtig, damit du weiterhin Level 1 Wächter angreifen kannst, ohne zu verlieren. Doch wie bekommst du diese? Ganz einfach: Du beschwörst deinen [[Palasthof]] auf Stufe 1 und dann beschwörst du den daraufhin verfügbaren [[Xhodotorischer_Kokon|Xhodotorischen Kokon]]. Ebenfalls beschwörst du deine Steinwurzel auf Stufe 3 (hierfür wird auch der Palasthof auf Stufe 1 benötigt), und du bist in der Lage die [[Zuchtstation]] zu beschwören, was du auch tust.
  
'''Hinterher'''
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Wenn du nun auf „Palast“ klickst, siehst du vorne in orange/rot den Kokon und hinten in violett neben dem Baum die Zuchtstation. Klicke nun zuerst auf den Kokon. Dort steht, dass du Kobolde beleben kannst. Darunter steht wie viele Rohstoffe du pro Einheit brauchst, wie lange die Produktion braucht und wie viele Einheiten dieser Art du in dieser Zeit produzieren kannst. Ebenfalls steht dort, wie viele Einheiten du maximal mit allen deinen Rohstoffen produzieren kannst (hinter „Max:“).
  
:Wenn dein Held zurück auf deinem Palast ist, transferierst du die Rohstoffe von deinem Helden genauso auf den Palast, wie du vorhin auch die Einheiten von deinem Palast auf deinen Helden transferiert hast.
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Der benötigte Raum ist für dich erst einmal uninteressant. Beschwöre etwa für die Hälfte deiner Rohstoffe Kobolde, also die Hälfte der Zahl hinter "Max.:".
  
'''Neue Einheiten'''
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Nun klick wieder auf Palast und dann auf die Zuchtstation. Dort stehen die selben Informationen wie grade im Xhodotorischen Kokon für Einhornwagen. Benutze die andere Hälfte deiner Rohstoffe um Einhornwagen zu produzieren. Schick deinen Helden, während die neuen Einheiten produziert werden, in einen weiteren Kampf gegen einen Level 1 Wächter. Wenn die Einheiten produziert sind, kannst du sie wieder der Armee deines Helden hinzufügen.
  
:Neue Einheiten sind wichtig, damit du weiterhin Level 1 Wächter angreifen kannst, ohne zu verlieren. Doch wie kriegst du diese? Ganz einfach: Du beschwörst deinen Palasthof auf Stufe 1 und dann beschwörst du den dann nun beschwörbaren Xhodotorischen Kokon. Ebenfalls beschwörst du deine Steinwurzel auf Stufe 3 (Hierfür wird auch der Palasthof auf Stufe 1 benötigt), und du bist in der Lage, die Zuchtstation zu beschwören, was du auch machst. Wenn du nun auf „Palast“ klickst, siehst du vorne in orange/rot den Kokon und hinten in violett neben dem Baum die Zuchtstation. Klicke nun zuerst auf den Kokon. Dort steht, dass du Kobolde beleben kannst. Dadrunter steht, wie viele Rohstoffe du pro Einheit brauchst, wie lange die Produktion braucht und wie viele Einheiten von diesem du in dieser zeit produzieren können. Ebenfalls steht dort, wie viele Einheiten du maximal mit allen deinen Rohstoffen produzieren kannst (hinter „Max:“). Der benötigte Raum ist für dich erst einmal uninteressant. Beschwöre etwa zur hälfte deiner Rohstoffe, also die Hälfte der Zahl hinter Max.:, Kobolde. Nun klick wieder auf Palast und dann auf die Zuchtstation.
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Du kannst schneller Einheiten produzieren, wenn du das das entsprechende Produktionsgebäude in einer höheren Stufe beschwörst.
Dort stehen dieselben Informationen wie grade in dem Xhodotorischen Kokon für Einhornwägen. Benutz die andere Hälfte deiner Rohstoffe für die Einhornwägen. Schick deinen Helden, während die neuen Einheiten produziert werden, in einen weiteren Kampf gegen einen Level 1 Wächter. Wenn die Einheiten produziert sind, kannst du sie wieder, wie vorhin, auf den Helden transferieren. Belass die alten auch dort. Nun hast du wieder mehr Einheiten.
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Du kannst schneller Einheiten produzieren, wenn du das Gebäude, in dem sie produziert werden, höher beschwörst.
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Version vom 20. Oktober 2008, 19:08 Uhr

Eine kleine Einführung

Du bist nun ein mächtiger Magier, doch auch die kleineren Aufgaben, die ja eigentlich unter deiner Würde sind, gehören erledigt. Hierfür hast du ein paar Tipps vom Baum des Lebens bekommen. Diese bekommst du alle nach und nach von ihm. Die wichtigsten wurden allerdings hier zusammengefasst:

Flüsternd, kaum verständlich, wie ein rauschen in deiner Seele spricht er zu dir.

Er brummt mit tiefer Stimme: "Zunächst sollten die Grundlagen beschworen werden, verehrter Magier:

HINWEIS: Beschwören kann man unter dem Menüpunkt Beschwören. Die Voraussetzungen für Gebäude und Wesen kann man unter der Pergamentrolle Weisheit nachschlagen, dort findet sich auch eine Hilfe und FAQ für viele weitere Fragen.

Das Tolle ist, du selbst bestimmst, wie lange eine Beschwörung dauern soll. Je nach Schnelligkeit wird mehr Mana verbraucht. Finde daher eine guten Mittelweg bzw. die richtige Strategie!

Man sollte von Anfang an vor Augen haben, dass der eigene Palast und der eigene Held erst angreifbar sind, wenn man mindestens ein Gebäude auf Stufe 10 hat. Es ist allerdings möglich, schon davor (sofern man einen Helden hat) anzugreifen - allerdings nur Spieler, die ein Gebäude auf Stufe 10 haben. Wächter können schon vorher angegriffen werden.

Tipp: Wenn du jemanden findest, der dir Dracheneier liefert, bekommst du pro Drachenei 3000 Mana. Dadurch kannst du viel schneller beschwören und somit schnell deinen Palast ausbauen. Von daher ist es recht sinnvoll sich so früh wie möglich um eine Gilde zu bemühen (unter Gilden), die dich aufnimmt und dich dann unterstützt und verteidigt. Denn ein anderer Spieler kann dich nämlich in Xhodon.de mitverteidigen (sehr sinnvoll am Anfang wenn du ein Gebäude auf Stufe 10 oder höher hast). Die Gilden findest Du im "Macht"-Bildschirm unter dem Menüpunkt "Gilden". Doch auch als Gildenmitglied, auch Diener genannt, hast du diverse Vorteile. So werden dir, wenn du einen Kampf verlierst, 60 % deiner verlorenen Wesen in der geheimen Grotte wiederbelebt (Gildenmeister und Gildenlose 40%). Diese Regel gilt allerdings nur, wenn die Voraussetzungen für das Klassensystem vorhanden sind. Du benötigst drei Runen um ein Diener werden zu können.

Das nächste Gebäude, welches man anstreben sollte, ist der Palasthof. Um den Palasthof beschwören zu können, braucht man den Baum des Lebens auf Stufe 3, die Kristallhöhle auf Stufe 5 und die Kräuterschule ebenfalls auf Stufe 3. Der Palasthof ist eine wichtige Voraussetzung, um weitere Gebäude beschwören zu können. So kann man ab Palasthof Stufe 1 den Xhodotorischen Kokon beschwören, und ab Palasthof Stufe 3 den Kristallturm. Ersterer ist das Gebäude, in dem man die Kampfwesen beleben kann. Dazu muss man unter "Palast" auf "Xhodotorischer Kokon" klicken. Dort kann man wählen, wie viele Wesen welches Typs man gerne beschwören möchte.

Helden

Um einen Helden beseelen zu können, müsst ihr die Heldenstatue bauen, die allerdings eine Kräuterschule auf Stufe 1 benötigt. Normalerweise kostet ein Held Mana, der erste wird euch allerdings geschenkt.

Durch Kämpfe bekommen Helden Erfahrung, wodurch sie stärker werden.

Es ist möglich sich mit mehreren Helden, auch von anderen Spielern, zu einer Armee zu vereinen und somit einen Großangriff auf einen übermächtigen Gegner oder ein anderes Kriegslager zu starten.

Habt ihr einen Helden in euren Diensten, müsst ihr ihm zunächst Wesen übertragen. Das geht, indem ihr auf "Helden" klickt, den Namen eures Helden auswählt und einstellt, wie viele Wesen welchen Typs ihr dem Helden überlassen wollt. Denkt daran, bevor ihr kein Gebäude auf Stufe 10 habt ist euer Palast unangreifbar, muss also nicht durch Wesen geschützt werden!

Bevor ihr allerdings den Helden losschickt, solltet ihr in der Zuchtstation einige Einhornwagen beleben und dem Helden überlassen, diese transportieren nämlich eure Beute (sofern ihr welche erkämpft) zu euch zurück.

Wenn ihr nur Rohstoffe transportieren wollt, so könnt ihr auch einen Pegasus Held in der Heldenstatue beseelen. Auch der erste Pegasus wird euch geschenkt, weitere kosten Mana. Um einen weiteren Pegasus zu beschwören, braucht ihr nicht eine Heldenstatue auf einem höheren Level, sondern nur das Mana, um diesen zu bezahlen. Mit einer Heldenstatue auf Stufe 1 kann man so viele Pegasus Helden beschwören wie man möchte.

Bergtroll.gif Elf.gif Halbriese.gif Zwerg.gif Krieger.gif Zentaurus.gif Pegasus.gif
Rasse Bergtroll Elf Halbriese Zwerg Krieger Zentaurin Pegasus
Angriff 4 0 3 2 1 0 0
Verteidigung 0 4 0 0 2 3 0
Leben 0 0 1 2 1 1 2

Um stärkere Wesen für den Kampf zum Angriff oder zu Verteidigung beleben zu können, bedarf es des seltenen Rohstoffes Goldharz Datei:Gold.png. Diesen kannst du in der Harzader beschwören. Bis dahin ist es aber noch ein weiter Weg. Du kannst später unter Weisheit noch einmal nachschauen.

Damit du dich verteidigen kannst, nachdem du die Stufe 10 eines Gebäudes beschworen hast, empfiehlt es sich, entweder jemanden zu bitten dich zu verteidigen oder dich einfach in Sicherheit zu bringen. Dazu gibt es im Laufe des Spiels auch noch Tipps. Der Kristallturm stellt auch eine Verteidigung dar.

Hier die Grundlagen zu Wesen, mein lieber Magier

Zuerst die Wesen, die man am Anfang beleben kann:

Der Kobold ist das Wesen, das zu Beginn den Großteil der Armee stellt. Mit einer Stärke von 1 und einer Verteidigung von 1 ist er das zweitschwächste Wesen. Zur schwächsten, dem Einhornwagen kommen wir im Anschluss. Der Kobold kostet 450 Essenzen (Kräuterschule), 250 Kristallsplitter (Kristallhöhle),120 Kraftsteine (Steinwurzel) und 3 Mana. Den Xhodotorischen Kokon muss man auf Stufe 1 haben, um dieses Wesen zu beleben. Die Geschwindigkeit der Kobolde beträgt 4 TpG (TpG = Ticks pro Gebiet, 1 Tick = 5 Minuten)). Der Einhornwagen ist das schwächste Wesen im Spiel. Er wird dazu belebt, um eroberte Beute zum Palast zu bringen, anderen Magier Rohstoffe zu liefern oder eigene Rohstoffe bei einem Angriff in Sicherheit zu bringen - jeder Einhornwagen fasst 1.000 Rohstoffe. Ein Einhornwagen kostet 500 Essenzen, 400 Kristallsplitter, 150 Kraftsteine und 3 Mana (Baum des Lebens). Er hat eine Geschwindigkeit von 2 KpG. Um Einhornwagen zu beleben braucht man die Zuchtstation auf Stufe 1.


Achtung: 4 KpG ist langsamer als 2 KpG, da die Kobolde 4 Ticks = 4 * 5 Minuten brauchen, um ein Feld zurückzulegen, die Einhornwagen 2 Ticks = 2 * 5 Minuten.

Wesen können nur in Begleitung von Helden laufen. Die Geschwindigkeit des Helden passt sich immer an. Falls man mehrere Wesen hat, die verschiedene Geschwindigkeiten haben, laufen alle Wesen mit der Geschwindigkeit des langsamsten Wesens.

Grundlagen zu den Gebäuden, auch diese dürfen nicht fehlen

Ich erkläre dir die ersten wichtigen Gebäude!

Ich, der Baum des Lebens, erstelle Mana. Mana wird verwendet, um Gebäude schneller zu beschwören und wird für Wesen verbraucht.

Die Kräuterschule produziert Kräuteressenzen. Kräuteressenzen werden für jede Beschwörung benötigt. Ebenfalls für alle Wesen. Es ist das Gebäude das man als erstes beschworen sollte. Die Kräuteressenzen sind so ziemlich das wichtigste im Spiel - ohne sie ist man aufgeschmissen!

Die Kristallhöhle produziert Kristallsplitter. Sie werden, genau wie Kräuteressenzen für alles benötigt, jedoch nicht in solchen Massen - die Kristallhöhle sollte immer als 2. gebaut werden.

Die Steinwurzel produziert Kraftsteine. Kraftsteine werden erst für Wesen und für höhere Gebäude benötigt, jedoch wäre es dumm, dieses Gebäude nicht als drittes zu beschwören.

So dieses ist erstmal eine kleine Einführung von mir und damit solltest du gut in das Spiel einsteigen können. Falls weitere Fragen auftauchen sollten, so schaue unter Weisheit oder Hilfe nach oder befrage dein eigenes Herz. Auch da solltest du Antworten finden können.

Profil, Perlen und Runen

Dein Profil kannst du unter "Mein Profil" bearbeiten.

Das wichtigste in deinem Profil sind die Perlen. Du hast am Anfang 2 Stück. (Siehe in deinem Profil unten links: "Perlen zu vergeben")

Wenn du bei einem anderen Magier ins Profil gehst (klicke seinen Namen an, im Chat oder Macht-Liste), kannst du ihm einen Perlentausch vorschlagen. Er erhält eine Nachricht, und sollte er annehmen, verliert ihr beide je eine Perle und ihr beide erhaltet je eine Rune.

Du kannst im Laufe des Spiels mit jedem Magier jeweils nur einmal Perlen tauschen.

Auf diese Art und Weise bekommst du also Runen.

Du kannst Runen dazu verwenden, deinen Helden, der im Kampf Erfahrung gesammelt hat, zu leveln. Wieviele Runen du hast, die du noch einsetzen kannst, siehst du unter "davon frei".

Du brauchst 3 Runen um Mitglied einer Gilde zu werden und 7 Runen um eine Gilde zu gründen.

Mit jeder dritten Stufe, um die du deinen Baum des Lebens ausbaust, bekommst du eine Perle von ihm, die in einer seiner Blüten gereift wird. Diese kannst du dann mit jemandem tauschen, so dass sie zu einer Rune wird.

Datei:Faehigkeiten.jpg

 1. Dein Profil! Hier kannst du es verändern und editieren

 2. Hier siehst du welchen Platz du hast und ob du in einer Gilde bist.

 3. Eine wichtige Liste. Deine Freunde kannst du hier auflisten und du wirst
    sofort sehen, ob sie online sind.

 4. Wer interessiert sich für dich? Die letzten vier Magier die dein Profil
    angeschaut haben, werden hier sichtbar.

 5. Dieses Datum wirst du niemals mehr vergessen können. 
    Das war der Tag an dem dein Drache starb und dir ein Palast geschenkt wurde.

 6. Zu diesem Zeitpunkt hast du zum letzten mal etwas von deiner Macht gekostet
    und warst online.

 7. Hier werden dir alle deine Kämpfe aufgelistet. 
    Klickst du drauf, bekommst du eine genaue Übersicht.

 8. Wenn du ein großes Herz hast kannst du nun eine von deinen Runen an einen
    Magier geben, der noch keine von dir bekommen hat. Gehe dafür auf sein Profil.
    Du findest viele Runen hungrige in der Halle.

 9. Schreibe deine ganz persönlich, magische Geschichte auf und lass die Welt
    davon wissen. Etwas weiter oben unter "mein Profil", darfst du sie erzählen.

10. Warum auch nicht? Jeder Magier hat ein paar kleine Hobbys...

11. Du führst ein zweites Leben? Gebe hier die Illusion an, 
    die du glaubst auch zu sein.

12. Von diesen Magiern hast du eine Rune geschenkt bekommen. 
    Dabei erscheinen die letzten vier Magier.

13. Dein Baum des Lebens schenkt dir nach jeder dritten Ausbaustufe von deinem 
    ersten Palast eine Perle aus seiner Blüte.
    Diese Perlen kannst Du an anderen Magier vergeben, die sich gewiss darüber freuen.
 
14. Hier wird dokumentiert, wie viele Perlen du an anderen Spieler bisher vergeben hast.
  
15. Die Perlen, die du von dem Baum des Lebens bekommst, werden hier gesammelt und
    warten darauf, vergeben zu werden, an diejenigen die noch keine Perle von dir 
    bekommen haben. Gehe auf ein anderes Magier Profil und klicke "Perle hier geben" an.

16. Wenn dein Held im Kampf einen Level höher kommt, brauchst du eine Rune um ihn 
    hochzuleveln. Diese wirst du nicht verlieren, sondern die ist einfach dann nicht 
    mehr frei.

17. Perlen die dir andere Magier gegeben haben, werden umgewandelt zu Runen.
    Die Runen wirst du nie wieder verlieren. Erst wenn du 3 Runen hast kannst du 
    Mitglied einer Gilde werden und mit 7 Runen eine gründen. 
    Die beste Methode ist in die Halle zu gehen und direkt nach Perlen zu fragen
    oder eigene Perlen mit anderen Magiern zu tauschen.

18. Hier siehst du ob du Schatten oder Licht bist. Ohne Gilde, Diener oder Meister.

19. Alle Items wie Zepter, Krone, Schild, Schwert und Gewand sind noch in der Schmiede.
    Es werden Schatten und Licht Items geben, die nur die entsprechende Gesinnung 
    tragen kann. (dies wird erst im laufe dieser Runde aktiviert)

20. Zutaten für deine Zauberelixiere findest du bei Wächtern. 
    Diese besonderen Zutaten von Xhodonien kannst du ansammeln und später zu mächtigen
    Zauberelixieren mischen. Du kannst schon Zutaten sammeln, aber erst im laufe dieser
    Runde wirst du sie mischen können.

21. Das sind deine Wurzeln und hier kannst du sie wachsen lassen. 
    Alle Spieler, die sich über dich anmelden, werden hier angezeigt. 
    Auf der Ebene direkt unter dir stehen alle Spieler, die sich direkt über 
    Dich angemeldet haben. Auf allen darunterliegenden Ebenen werden all die 
    Spieler aufgelistet, die sich über Spieler anmelden, die sich direkt über 
    Dich angemeldet haben. 
    Für jeden Spieler, der sich direkt über dich anmeldet, bekommst du Mana. 
    Wenn sich über diesen auch wieder jemand anmeldet, bekommst du auch dafür 
    Mana und so weiter, bis zur fünften Ebene.
Dabei gilt: je höher die Stufe deines Baum des Lebens, umso mehr Mana bekommst du über die Spieler aus deinem Stammbaum. Auch wenn ein Magier deines Stammbaums aus dem Noobschutz geht, bekommst du einen Extra-Bonus an Mana. (ca. in der Höhe von 36 Stunden deiner eigenen Mana Produktion.)
Und noch etwas: du bekommst für jeden deiner Paläste die entsprechende Menge an Mana gutgeschrieben, d. h., solange du einen Palast hast, bekommst Du die Mana auf einem Palast gutgeschrieben - bei mehr als einem Palast bekommst Du auch für die weiteren Paläste jeweils die entsprechende Manamenge. Also: je mehr Paläste Du schon gebaut hast, desto mehr Mana bekommst Du aus deinem Stammbaum.

Der Kampf

Vorbereitung

Um einen Kampf ausführen zu können, brauchst du erst einmal einen Helden. Ein Held belebst du in der Heldenstatue, für diese brauchst du die Kräuterschule auf Stufe 1. Wenn du eine Heldenstatue hast, kannst du einen Helden beseelen, indem du auf diese klickst und hinter einem Helden deiner Wahl auf beseelen klickst.

Achtung: Ein Pegasus kann nebenbei beseelt werden, wähle erst einmal einen Helden wie den Bergtroll, Krieger, Zwerg, Elf, Zentaurin oder Halbriesen aus. Diesen findest du dann unter Helden (oben, drittes Symbol) wieder.

Wenn du ihn anklickst, also auf den derzeitigen Namen, noch unbenannt, hast du das Heldenmenü vor dir. Dort stehen rechts oben einige Informationen (Befehl, Erfahrung, Position, Ladekapazität, Geschwindigkeit, Aktueller Auftrag, Ziel, Zeit). Da drunter steht "Beladen und Entladen", „Aussenden“ und "Status" und unter diesem steht, was der Held an Rohstoffen bei sich hat, derzeitig gar keine.

Unter den Rohstoffen siehst du, welche Einheiten dem Helden derzeitig folgen, daneben, welche Einheiten im Palast stehen, also welche mitkommen können. Du hast zu Anfang einige Einheiten geschenkt bekommen. Gib rechts ein, wie viele Einheiten du mitnehmen möchtest, am besten erst einmal alle und klick entweder auf „transferieren“, das steht unter der Kriegshorde beim Helden. Warte, bis es geladen hat, und du siehst, welche Einheiten deinem Helden nun folgen. Oben, über dem Bild von deinem Helden, steht "Unbenannt". Dies ist der derzeitige Name deines Helden - Doch welcher Held will unbenannt heißen? Klick einfach auf "unbenannt", lösche es aus der Leiste und gib ihm einen von dir erwählten Namen. Klicke auf die Entertaste auf deiner Tastatur und ab nun trägt er diesen Namen. Du kannst den Helden später umbenennen, wende dazu die selbe Methode an. Ab nun wird dein Held mit dem von dir erwählten Namen durch die Lande Xhodons ziehen, und wird unter "Helden in Bewegung" mit dem Namen angezeigt.

Die Karte (Irres Auge)

Wenn du deine Steinwurzel auf Stufe 1 ausgebaut hast, kannst du das [[Irres_Auge|Irre Auge] beschwören – mache dies und bau es einige Stufen aus. Das ist deine Karte. Wenn du nun oben rechts auf „Irres Auge“ klickst, siehst du die Karte. Das Irre Auge zeigt Helden, Paläste und Wächter in der Reichweite des Auges an. Paläste sind als Schlösser abgebildet, Helden mit einem kleinen Symbol, welches einen Menschen mit Schwert und Umhang darstellt und Wächter als Monsterköpfe auf der Karte markiert. Die Zahl in grün, über dem Schloss, bedeutet, wie viele Paläste auf dem Quadranten stehen, ebenso bei den Helden. Die Zahl in blau, unter dem Monsterkopf ist allerdings die Stufe des Wächters. Wenn du auf einen Quadranten klickst, siehst du genauere Informationen. Dies wird immer praktischer im Spielverlauf. Wenn du auf einen Quadranten klickst, der einen Monsterkopf mit einer blauen 1 auf sich trägt, scrolle gegebenenfalls runter. Dort steht dann weiß unterlegt „Wächter“, dadrunter die Täler in diesem Quadranten, auf denen Wächter stehen. Vergewissere dich, dass dort „Stufe 1“ steht und klicke unmittelbar über dieser Information neben der Talinformation auf „Helden schicken“.

Nun wähle den Helden aus, der dieses Ziel angreifen soll. Dort kriegst du nun ein „Aussenden“ Menü angezeigt. Die Koordinaten des Ziels sind bereits eingegeben, da du sie ja soeben ausgewählt hast. Ändere allerdings den Auftrag von „Bewegen“ auf Plündern. Klicke auf das Dropdownmenü "zurückkehren" an, und wähle deinen Palast aus, damit dein Held zu deinem Palast zurückkehrt. Klicke nun auf „Aussenden“. Dein Held wird nun losgeschickt, während du dir noch einmal die Informationen des Auftrags anschauen kannst.

Der Kampf

Nun ist dein Held losgelaufen. Es braucht einige Zeit, bis er die langen Wege hinter sich gebracht hat. Doch sobald er plündern war, erhältst du einen Kampfbericht. Es wird angezeigt sich, dass diesen bekommen hast, wenn die "Nachrichten"-Schriftrolle im Menü rechts oben rot brennend leuchtet. Klicke darauf. Es öffnet sich die Nachrichtenübersicht, in der eine Nachricht mit dem Betreff "Du hast einen Angriff auf (Koordinaten) geführt!" zu sehen ist. Klicke auf diese Schrift. Der Kampfbericht öffnet sich. Als erstes siehst du eine Grafik, welche zeigt, ob du gewonnen oder verloren hast. Da drunter steht ein Kampfbericht (Deine Einheiten vorher, nachher, verloren, die Einheiten des Gegners vorher nachher verloren). Unter deinen Einheiten steht dann, was du an Rohstoffen erbeutet hast. Wenn du vorher „Zurückkehren“ ausgewählt hast, ist dein Held schon auf dem Weg nach Hause. Dies braucht genau so lange, wie der Weg dorthin.

Wichtig: Du bist anfangs nur in der Lage Level 1 Wächter anzugreifen, Level 2 Wächter erfordern etwa das 15fache an Einheiten! Auch solltest du noch keine Mitspieler angreifen, weil noch so gut wie alle Mitspieler deutlich mehr Einheiten als du haben. Bleibe erst einmal bei deinen Level 1 Wächtern.

Hinterher

Wenn dein Held zu deinem Palast zurückgekehrt ist, transferierst du die Rohstoffe von deinem Helden genauso auf den Palast, wie du vorher auch die Einheiten von deinem Palast auf deinen Helden transferiert hast.

Neue Einheiten

Neue Einheiten sind wichtig, damit du weiterhin Level 1 Wächter angreifen kannst, ohne zu verlieren. Doch wie bekommst du diese? Ganz einfach: Du beschwörst deinen Palasthof auf Stufe 1 und dann beschwörst du den daraufhin verfügbaren Xhodotorischen Kokon. Ebenfalls beschwörst du deine Steinwurzel auf Stufe 3 (hierfür wird auch der Palasthof auf Stufe 1 benötigt), und du bist in der Lage die Zuchtstation zu beschwören, was du auch tust.

Wenn du nun auf „Palast“ klickst, siehst du vorne in orange/rot den Kokon und hinten in violett neben dem Baum die Zuchtstation. Klicke nun zuerst auf den Kokon. Dort steht, dass du Kobolde beleben kannst. Darunter steht wie viele Rohstoffe du pro Einheit brauchst, wie lange die Produktion braucht und wie viele Einheiten dieser Art du in dieser Zeit produzieren kannst. Ebenfalls steht dort, wie viele Einheiten du maximal mit allen deinen Rohstoffen produzieren kannst (hinter „Max:“).

Der benötigte Raum ist für dich erst einmal uninteressant. Beschwöre etwa für die Hälfte deiner Rohstoffe Kobolde, also die Hälfte der Zahl hinter "Max.:".

Nun klick wieder auf Palast und dann auf die Zuchtstation. Dort stehen die selben Informationen wie grade im Xhodotorischen Kokon für Einhornwagen. Benutze die andere Hälfte deiner Rohstoffe um Einhornwagen zu produzieren. Schick deinen Helden, während die neuen Einheiten produziert werden, in einen weiteren Kampf gegen einen Level 1 Wächter. Wenn die Einheiten produziert sind, kannst du sie wieder der Armee deines Helden hinzufügen.

Du kannst schneller Einheiten produzieren, wenn du das das entsprechende Produktionsgebäude in einer höheren Stufe beschwörst.