Guides: Xhodon 2 - Tools: Unterschied zwischen den Versionen

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== Analyse-Tool für Kampfberichte ==
 
== Analyse-Tool für Kampfberichte ==
 
* Werte aktuell nur Phönixwelt
 
* Werte aktuell nur Phönixwelt
* Sprache aktuell nur DE (deutsche Kampfberichte)
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* Sprache aktuell nur DE
* EXE-Tool (runterladen)
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* Auswertung aktuell nur von deutschen Kampfberichten
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* EXE-Tool (runterladen, muss nicht installiert werden)
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* Ist mehrfach startbar, um Auswertungen vergleichen zu können
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* Benötigt nicht, dass ihr online seid, nutzt keine persönlichen Daten von euch und gibt keinerlei Daten weiter
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Ich bin kein Programmierer, das basiert nur auf einer einfachen Filterung der kopierten Daten und berechnet daraus relevante Werte, die dabei helfen sollen, den Bericht einzuschätzen:
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* Verlorene Angriffs-, Verteidigungs- und Lebenskraft (nach Wiederbelebung)
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* Verlorene Hordenpunkte (nach Wiederbelebung)
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* Ressourcenwert und Manawert, die durch die nicht wiederbelebbaren Einheiten verloren wurden (Ressourcenwert anhand der Wertigkeit´beim Händler)
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* Erfahrungswert der getöteten Truppen (minimaler Rundungsfehler)
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* Truppenanzahl in der Hütte
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* Stein- und Pilzkosten in der Hütte, um alles wiederbelebbare wieder zu beleben

Version vom 30. Juni 2019, 18:28 Uhr

Ziel: Dieser Guide stellt euch einige Tools vor, mit denen ich euch helfen möchte, das Spiel zu analysieren und eure Spielweise/n zu optimieren.
Dieser Guide und die Tools werden regelmäßig geupdated.

Analyse-Tool für Kampfberichte

  • Werte aktuell nur Phönixwelt
  • Sprache aktuell nur DE
  • Auswertung aktuell nur von deutschen Kampfberichten
  • EXE-Tool (runterladen, muss nicht installiert werden)
  • Ist mehrfach startbar, um Auswertungen vergleichen zu können
  • Benötigt nicht, dass ihr online seid, nutzt keine persönlichen Daten von euch und gibt keinerlei Daten weiter

Analyse-Tool KB Xhodon2.png

Ich bin kein Programmierer, das basiert nur auf einer einfachen Filterung der kopierten Daten und berechnet daraus relevante Werte, die dabei helfen sollen, den Bericht einzuschätzen:

  • Verlorene Angriffs-, Verteidigungs- und Lebenskraft (nach Wiederbelebung)
  • Verlorene Hordenpunkte (nach Wiederbelebung)
  • Ressourcenwert und Manawert, die durch die nicht wiederbelebbaren Einheiten verloren wurden (Ressourcenwert anhand der Wertigkeit´beim Händler)
  • Erfahrungswert der getöteten Truppen (minimaler Rundungsfehler)
  • Truppenanzahl in der Hütte
  • Stein- und Pilzkosten in der Hütte, um alles wiederbelebbare wieder zu beleben