Zentaurenwelt Axtschwingende Zwerge: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 5. Februar 2011, 20:22 Uhr
Axtschwingende Zwerge
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Werte | |
Angriff | 6 |
Verteidigung | 7 |
Leben | 120 |
Geschwindigkeit | 4 TpT |
Ladekapazität | {{{Ladekapazität}}} |
Punkte | 28 |
Typ | {{{Typ}}} |
Stärken | |
4 x Schaden gegen | Hysterische Zentaurin |
2 x Schaden gegen | Kriegerpriester |
1/14 Schaden von: | Zyklopen |
Schwächen | |
4 x Schaden von | Elfenbogenschützen |
2 x Schaden von | Doppelaxtzwerge |
Kosten für Belebung | |
Kräuteressenzen | 1.350 |
Kristallsplitter | 850 |
Kraftsteine | 900 |
Goldharz | 370 |
Mana | 19 |
Belebung | Xhodotorischer Kokon |
Raum | ? |
Voraussetzungen | |
Kriegsbrunnen | Stufe 30 |
Steinmantel | Stufe 10 |
Xhodotorischer Kokon | Stufe 5 |
Mythos
Obwohl sie schwach und geradezu zierlich aussehen, sind ihnen keine Mühen oder Arbeiten zu schwer. Besonders wenn man sie herausfordert, aufgrund ihres Aussehens, demonstrieren sie stets wie stark und zäh ein Zwerg sein kann. Abgesehen davon, dass sie leicht reizbar sind und immer über Gold und Silber sprechen, sind die Zwerge die wohl angenehmsten Saufkumpane eines jeden Zwerges und Magiers. Vielleicht kommt es ab und zu vor, dass nach einigen Krügen Met eine kleine Schlägerei ausbricht, dennoch besitzen die Zwerge einen der besten Rufe im Lande.
Typisch für den Axtschwingenden Zwerg sind seine beiden Äxte, die er immer mit sich führt, sein leichter Harnisch, sein gehörnter Helm und sein Wasserschlauch, der seltsamerweise stets mit Met gefüllt ist. Zwar fühlt sich der Zwerg in der Horde zusammen mit seinen Äxten ausgesprochen wohl, jedoch gibt es einen Ort, den ein jedweder Zwerg noch mehr bevorzugt – die Taverne.
Jedoch erkennt man den sonst so gemütlichen und zeitgenössischen Zwerg im Tumult der Schlacht nicht mehr wieder, denn sobald er ein Schlachthorn erhört wird er zu einem Berserker und kämpft bis zur Erschöpfung oder bis zum Tod. Zudem werden die Zwerge gern von den Helden einer Horde in den Sturm gesetzt, da die Zwerge zu den mutigsten Wesen gehören und zu stolz sind um in der Verteidigung zu sterben. Jedoch kommt es ab und zu vor, dass einzelne oder gar ganze Gruppen von ihnen betrunken in den Kampf ziehen, und somit leider eine leichte Beute darstellen.