Trollwelt Kristallines Katapult: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | Dein Katapult hat eine begrenzte Reichweite. Du kannst es weiter ausbauen und so auch Helden in weiter entfernten Gebieten beschießen. Bis Stufe 8 kannst du nur Helden beschießen, die sich direkt in dem Gebiet befinden, indem der Palast mit dem Katapult steht. Die Reichweite erhöht sich dann bei den Stufen 19, 34, 50, 70 um jeweils ein weiteres Gebiet (auch diagonal). | ||
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Das Kristalline Katapult schießt nicht automatisch, sondern muss vom Besitzer manuell bedient werden. Dafür beitritt der Magier das Gebäude (auf das Katapult klicken), um die Liste der möglichen Helden in Reichweite zu sehen. Hierbei schränkt das [[Klassensystem]] entsprechend die Wahl ein. Hat der Magier sich für ein Ziel entschieden, muss er nur auf "Feuer!" klicken. Das Kristalline Katapult des aktiven [[Palast]]es kann erst nach 12 [[Tick]]s (also nach einer Stunde) wieder eingesetzt werden. | Das Kristalline Katapult schießt nicht automatisch, sondern muss vom Besitzer manuell bedient werden. Dafür beitritt der Magier das Gebäude (auf das Katapult klicken), um die Liste der möglichen Helden in Reichweite zu sehen. Hierbei schränkt das [[Klassensystem]] entsprechend die Wahl ein. Hat der Magier sich für ein Ziel entschieden, muss er nur auf "Feuer!" klicken. Das Kristalline Katapult des aktiven [[Palast]]es kann erst nach 12 [[Tick]]s (also nach einer Stunde) wieder eingesetzt werden. | ||
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Version vom 4. November 2008, 13:46 Uhr
Kristallines Katapult
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Funktion: | beschießt Feinde |
Voraussetzungen | |
Kristallhöhle: | Stufe 15 |
Harzader: | Stufe 5 |
Kristallturm: | Stufe 3 |
Endlich können Feinde beschossen werden. Ohne viel Aufwand und einfach zu bedienen, verwüstet das Kristalline Katapult' feindliche Kriegshorden oder schützt vor Spionage.
Jeder Schuss mit deinem Katapult auf andere Helden kostet dich Kristalle. Die Ausbaustufe des Katapultes bestimmt die Reichweite und die maximal einsetzbaren Rohstoffe. Je mehr Kristalle du zum Schießen einsetzt, desto mehr Schaden verursacht das Katapult.
Es gibt eine zufällige Varianz beim Schaden. Dieser Zufallsfaktor steigt stark mit zunehmender Entfernung. Ist der Held im gleichen Gebiet, dann fällt die Schwankung gering aus. Ist er aber weit weg, gibt es sehr große Schwankungen. Je weiter ein Held weg ist, desto ungenauer schießt dein Katapult.
Wird ein feindlicher Held beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel. Der Held wird in ein anderes Gebiet im Reich vertrieben.
Wenn ein Held bei seinem eigenen oder einem verbündeten Palast steht, dann ist er durch den Palast geschützt und kann nicht beschossen werden.
Achtung: Falls du jemanden beschießt, der mehr als das zehnfache deiner eigenen Punkte hat, so kann er dich für 48 Stunden angreifen, selbst wenn du sonst vor ihm sicher bist.
Reichweite
Dein Katapult hat eine begrenzte Reichweite. Du kannst es weiter ausbauen und so auch Helden in weiter entfernten Gebieten beschießen. Bis Stufe 8 kannst du nur Helden beschießen, die sich direkt in dem Gebiet befinden, indem der Palast mit dem Katapult steht. Die Reichweite erhöht sich dann bei den Stufen 19, 34, 50, 70 um jeweils ein weiteres Gebiet (auch diagonal).
Bedienung
Das Kristalline Katapult schießt nicht automatisch, sondern muss vom Besitzer manuell bedient werden. Dafür beitritt der Magier das Gebäude (auf das Katapult klicken), um die Liste der möglichen Helden in Reichweite zu sehen. Hierbei schränkt das Klassensystem entsprechend die Wahl ein. Hat der Magier sich für ein Ziel entschieden, muss er nur auf "Feuer!" klicken. Das Kristalline Katapult des aktiven Palastes kann erst nach 12 Ticks (also nach einer Stunde) wieder eingesetzt werden.