Trollwelt Kristallines Katapult: Unterschied zwischen den Versionen

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Endlich können Feinde beschossen werden. Ohne viel Aufwand und einfach zu bedienen, verwüstet das ''Kristalline Katapult''' feindliche [[Kriegshorde]]n oder schützt vor [[Spionage]].
  
* Jeder Schuss mit deinem Katapult auf andere Helden kostet dich Kristalle.  
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Jeder Schuss mit deinem Katapult auf andere Helden kostet dich Kristalle. Die Ausbaustufe des Katapultes bestimmt die Reichweite und die maximal einsetzbaren Rohstoffe. Je mehr Kristalle du zum Schießen einsetzt, desto mehr Schaden verursacht das Katapult.
* Die Ausbaustufe des Katapultes bestimmt die Reichweite und die maximal einsetzbaren Rohstoffe. Je mehr Kristalle du zum Schießen einsetzt, umso mehr Schaden verursacht das Katapult.
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* Es gibt eine Zufallskomponente, so dass der Schaden variiert. Die Zufallskomponente ist stark mit der Entfernung verknüpft. Ist der Held im gleichen Gebiet, dann fällt die Schwankung recht gering aus, ist er weit weg gibt es sehr große Schwankungen. Je weiter ein Held weg ist, desto ungenauer schießt dein Katapult.
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* Wird ein feindlicher Held beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel. Der Held wird in ein anderes Gebiet im Reich vertrieben.
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* Wenn ein Held bei seinem Palast steht oder bei einem Palast mit dem er verbündet ist, steht er unter Palastschutz und kann nicht von dir beschossen werde.
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'''Aber Vorsicht:''' Falls du jemanden beschießt, der mehr als das zehnfache deiner eigenen Punkte hat, so kann er dich für 48 Stunden angreifen, obwohl du sonst vor ihm sicher bist.
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Es gibt eine zufällige Varianz beim Schaden. Dieser Zufallsfaktor steigt stark mit zunehmender Entfernung. Ist der Held im gleichen Gebiet, dann fällt die Schwankung gering aus. Ist er aber weit weg, gibt es sehr große Schwankungen. Je weiter ein Held weg ist, desto ungenauer schießt dein Katapult.
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Wird ein feindlicher Held beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel. Der Held wird in ein anderes Gebiet im Reich vertrieben.
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Wenn ein Held bei seinem eigenen oder einem verbündeten Palast steht, dann ist er durch den Palast geschützt und kann nicht beschossen werden.
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'''Achtung:''' Falls du jemanden beschießt, der mehr als das zehnfache deiner eigenen Punkte hat, so kann er dich für 48 Stunden angreifen, selbst wenn du sonst vor ihm sicher bist.
  
 
== Bedienung des Katapults ==
 
== Bedienung des Katapults ==
Das Kristalline Katapult schießt nicht automatisch, sondern muss von dem Besitzer manuell bedient werden. Dafür beitritt der Magier das Gebäude (auf das Katapult klicken), um die Liste der möglichen Helden in Reichweite zu sehen. Hierbei schränkt das [[Klassensystem]] entsprechend die Wahl ein. Hat der Magier seine Entscheidung getroffen, muss er nur auf ''Feuer!'' klicken. Das Kristalline Katapult bei dem aktiven [[Palast]] kann nur nach 12 [[Tick]]s (=1 Stunde) wieder eingesetzt werden.
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Das Kristalline Katapult schießt nicht automatisch, sondern muss vom Besitzer manuell bedient werden. Dafür beitritt der Magier das Gebäude (auf das Katapult klicken), um die Liste der möglichen Helden in Reichweite zu sehen. Hierbei schränkt das [[Klassensystem]] entsprechend die Wahl ein. Hat der Magier sich für ein Ziel entschieden, muss er nur auf "Feuer!" klicken. Das Kristalline Katapult des aktiven [[Palast]]es kann erst nach 12 [[Tick]]s (also nach einer Stunde) wieder eingesetzt werden.
  
 
[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Kampfsystem]]
 
[[Kategorie:Kampfsystem]]

Version vom 29. Oktober 2008, 02:40 Uhr

Kristallines Katapult
Gebäude KristallinesKatapult.png
Funktion: beschießt Feinde
Voraussetzungen
Kristallhöhle: Stufe 15
Harzader: Stufe 5
Kristallturm: Stufe 3

Endlich können Feinde beschossen werden. Ohne viel Aufwand und einfach zu bedienen, verwüstet das Kristalline Katapult' feindliche Kriegshorden oder schützt vor Spionage.

Jeder Schuss mit deinem Katapult auf andere Helden kostet dich Kristalle. Die Ausbaustufe des Katapultes bestimmt die Reichweite und die maximal einsetzbaren Rohstoffe. Je mehr Kristalle du zum Schießen einsetzt, desto mehr Schaden verursacht das Katapult.

Es gibt eine zufällige Varianz beim Schaden. Dieser Zufallsfaktor steigt stark mit zunehmender Entfernung. Ist der Held im gleichen Gebiet, dann fällt die Schwankung gering aus. Ist er aber weit weg, gibt es sehr große Schwankungen. Je weiter ein Held weg ist, desto ungenauer schießt dein Katapult.

Wird ein feindlicher Held beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel. Der Held wird in ein anderes Gebiet im Reich vertrieben.

Wenn ein Held bei seinem eigenen oder einem verbündeten Palast steht, dann ist er durch den Palast geschützt und kann nicht beschossen werden.

Achtung: Falls du jemanden beschießt, der mehr als das zehnfache deiner eigenen Punkte hat, so kann er dich für 48 Stunden angreifen, selbst wenn du sonst vor ihm sicher bist.

Bedienung des Katapults

Das Kristalline Katapult schießt nicht automatisch, sondern muss vom Besitzer manuell bedient werden. Dafür beitritt der Magier das Gebäude (auf das Katapult klicken), um die Liste der möglichen Helden in Reichweite zu sehen. Hierbei schränkt das Klassensystem entsprechend die Wahl ein. Hat der Magier sich für ein Ziel entschieden, muss er nur auf "Feuer!" klicken. Das Kristalline Katapult des aktiven Palastes kann erst nach 12 Ticks (also nach einer Stunde) wieder eingesetzt werden.