Heldenstatue: Unterschied zwischen den Versionen

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Nur durch unglaublich schwierige Verdrehungen deines Geistes und der Zunge, ist dir ein Meisterstück gelungen. Du hast eine Statue aus dem Licht der Sterne beschworen. Wesen drängeln sich im ätherischen, um sich in ihr zu materialisieren. Eine ewige Seele fandest du und inkarnierst sie in einem Wesen nach deinen eigenen süssen Vorlieben. Wähle den zu beseelenden Helden weise aus, denn jeder Held kommt mit unterschiedlichen Erfahrungswerten zu dir.<br>
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Nur durch unglaublich schwierige Verdrehungen deines Geistes und der Zunge, ist dir ein Meisterstück gelungen. Du hast eine Statue aus dem Licht der Sterne beschworen. Wesen drängeln sich im ätherischen, um sich in ihr zu materialisieren. Eine ewige Seele fandest du und inkarnierst sie in einem Wesen nach deinen eigenen süssen Vorlieben. Wähle den zu beseelenden Helden weise aus, denn jeder Held kommt mit unterschiedlichen Erfahrungswerten zu dir.
  
Einen Helden hast du jetzt erschaffen. Einen mächtigen Helden, der von nun an an deiner Seite kämpft. Auf immerdar, verschworen für alle Ewigkeit mit seinem Magier. Ein Held, dessen schillernde Aura der Sterne weit und tief in die Herzen von deiner Kriegshorde greift, sie festhält und nicht mehr loslässt. Bereits seine Aura lässt die Horde stärker im Angriff, Verteidigung oder in ihrer Lebensenergie werden. Wenn der Held seine Befehle von dir weitergibt, ruht der Sturm. Die Zeit bleibt stehen.<br>
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Einen Helden hast du jetzt erschaffen. Einen mächtigen Helden, der von nun an an deiner Seite kämpft. Auf immerdar, verschworen für alle Ewigkeit mit seinem Magier. Ein Held, dessen schillernde Aura der Sterne weit und tief in die Herzen von deiner Kriegshorde greift, sie festhält und nicht mehr loslässt. Bereits seine Aura lässt die Horde stärker im Angriff, Verteidigung oder in ihrer Lebensenergie werden. Wenn der Held seine Befehle von dir weitergibt, ruht der Sturm. Die Zeit bleibt stehen.
  
Deine Horde senkt respektvoll ihre Köpfe, oder kniet mit Ehrfurcht vor seiner Stimme nieder. Tief in ihren Adern wird jeder einzelne an den Bund erinnert, den er mit seinem Magier geschlossen hat.<br>
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Deine Horde senkt respektvoll ihre Köpfe, oder kniet mit Ehrfurcht vor seiner Stimme nieder. Tief in ihren Adern wird jeder einzelne an den Bund erinnert, den er mit seinem Magier geschlossen hat.
  
 
Die Aura des Helden alleine ordnet die Kriegshorde, um gemeinsam in Abenteuer zu ziehen. Mit seiner Hilfe kann sich der Magier wieder ganz seinen Studien widmen und überlässt den Helden dem wütenden Kriegsplatz. Dank der ewigen Seele ist er unverwundbar. Gleich welchen Kampf er auch bestreitet, er geht ohne einen Makel aus ihm hervor, meistens sogar noch mächtiger und stärker. Darum sei gepriesen der Tag, an dem ein Held zu dir kam.}}
 
Die Aura des Helden alleine ordnet die Kriegshorde, um gemeinsam in Abenteuer zu ziehen. Mit seiner Hilfe kann sich der Magier wieder ganz seinen Studien widmen und überlässt den Helden dem wütenden Kriegsplatz. Dank der ewigen Seele ist er unverwundbar. Gleich welchen Kampf er auch bestreitet, er geht ohne einen Makel aus ihm hervor, meistens sogar noch mächtiger und stärker. Darum sei gepriesen der Tag, an dem ein Held zu dir kam.}}
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Version vom 28. Oktober 2008, 21:49 Uhr

Heldenstatue
Gebäude Heldenstatue.png
Funktion: Beseelen von Kriegs- und Transporthelden
Voraussetzung
Baum des Lebens: Stufe 5

Mit jeder fünften Stufe der Heldenstatue kannst du einen neuen Helden beseelen. Mit Stufe 1 kann der erste und mit Stufe 5 der zweite Held beschworen werden. Dabei zählt allein die höchste Heldenstatue aus all deinen Palästen für die erlaubte Anzahl deiner Kriegshelden. Ausgenommen hiervon ist der Pegasus. Er ist ein Transportheld] und kann beliebig oft beschworen werden, wobei mit jeder Pegasus-Beschwörung die Manakosten für einen weiteren Pegasus steigen.


Mythos

Nur durch unglaublich schwierige Verdrehungen deines Geistes und der Zunge, ist dir ein Meisterstück gelungen. Du hast eine Statue aus dem Licht der Sterne beschworen. Wesen drängeln sich im ätherischen, um sich in ihr zu materialisieren. Eine ewige Seele fandest du und inkarnierst sie in einem Wesen nach deinen eigenen süssen Vorlieben. Wähle den zu beseelenden Helden weise aus, denn jeder Held kommt mit unterschiedlichen Erfahrungswerten zu dir.

Einen Helden hast du jetzt erschaffen. Einen mächtigen Helden, der von nun an an deiner Seite kämpft. Auf immerdar, verschworen für alle Ewigkeit mit seinem Magier. Ein Held, dessen schillernde Aura der Sterne weit und tief in die Herzen von deiner Kriegshorde greift, sie festhält und nicht mehr loslässt. Bereits seine Aura lässt die Horde stärker im Angriff, Verteidigung oder in ihrer Lebensenergie werden. Wenn der Held seine Befehle von dir weitergibt, ruht der Sturm. Die Zeit bleibt stehen.

Deine Horde senkt respektvoll ihre Köpfe, oder kniet mit Ehrfurcht vor seiner Stimme nieder. Tief in ihren Adern wird jeder einzelne an den Bund erinnert, den er mit seinem Magier geschlossen hat.

Die Aura des Helden alleine ordnet die Kriegshorde, um gemeinsam in Abenteuer zu ziehen. Mit seiner Hilfe kann sich der Magier wieder ganz seinen Studien widmen und überlässt den Helden dem wütenden Kriegsplatz. Dank der ewigen Seele ist er unverwundbar. Gleich welchen Kampf er auch bestreitet, er geht ohne einen Makel aus ihm hervor, meistens sogar noch mächtiger und stärker. Darum sei gepriesen der Tag, an dem ein Held zu dir kam.