Kampfvarianten: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Xhodon 2
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*Palast | *Palast | ||
− | *Eigene Helden auf dem Palast | + | *Eigene Helden auf dem Palast '''(auch Pegasus Helden!)''' |
*Eigene oder verbündete Helden im Gebiet mit Gebietsverteidigung | *Eigene oder verbündete Helden im Gebiet mit Gebietsverteidigung | ||
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*Held | *Held | ||
− | *Eigene Helden im gleichen Tal | + | *Eigene Helden im gleichen Tal '''(auch Pegasus Helden!)''' |
*Eigener oder verbündeter Palast unter dem Held | *Eigener oder verbündeter Palast unter dem Held |
Version vom 11. April 2008, 10:20 Uhr
Komplette Liste aller Kampfvarianten und Definition, wer dabei mitkämpft:
- Angreifer Held, Verteidiger Palast
Es kämpfen mit:
- Palast
- Eigene Helden auf dem Palast (auch Pegasus Helden!)
- Eigene oder verbündete Helden im Gebiet mit Gebietsverteidigung
- Fremde Helden auf dem Palast mit Talverteidigung
- Ein KL kämpft immer mit, wenn der KL Anführer mitkämpfen würde. Sollte ein anderer Held im KL durch die oben genannten Gründe mitkämpfen, der KL Anführer aber nicht, so kämpft der Held nicht mit.
- Angreifer Held, Verteidiger Held
Es kämpfen mit:
- Held
- Eigene Helden im gleichen Tal (auch Pegasus Helden!)
- Eigener oder verbündeter Palast unter dem Held
- Eigene oder verbündete Helden mit Gebietsverteidigung im Gebiet
- Helden mit Talverteidigung
- Wenn der Held in einem KL ist: das ganze KL. Mitkämpfer werden so bestimmt, als ob der KL Anführer angegriffen wurde.
Das sind die geplanten Regeln.