Auszeichnungen: Unterschied zwischen den Versionen

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== Weltenauszeichnungen ==
 
== Weltenauszeichnungen ==
Ein Magier erhält einen Stab, wenn er Gewinner in einer [[Liga]] ist. Gewinnt ein Magier zum wiederholten Mal in einer Liga, dann bekommt er zusätzlich den nächsten Stab, so dass er bereits gewonnene Stäbe nicht gegen den neuen eintauschen muss.
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Diese besonderen Auszeichnungen erhält man am Weltenende als Gewinnergilde oder Bündnisgilde:
 
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Aktuelle Version vom 9. Oktober 2019, 08:24 Uhr

Eine Auszeichnung hat spieltechnisch keine Vorteile, sondern bringt dem Besitzer Ruhm und Ehre unter seinen Mitstreitern und Ehrfurcht unter seinen Feinden ein.

Liga-Gewinner

Ein Magier erhält einen Stab, wenn er Gewinner in einer Liga ist. Gewinnt ein Magier zum wiederholten Mal in einer Liga, dann bekommt er zusätzlich den nächsten Stab, so dass er bereits gewonnene Stäbe nicht gegen den neuen eintauschen muss.

Die folgenden Stäbe erhält ein Magier, wenn er so oft Gewinner einer Liga war, wie angegeben:

Einmal Einmal (Stab der Ehre)

Die Felúndin singen ein Lied der Ehre über diesen Magier. Wo er auch erscheint, seine Aura strahlt unendliche Macht aus. Seine Seele ist nun unsterblich, erfüllt von Baummagie. Nur der, der im Besitz dieses Stabes ist, spricht die alte Sprache der Drachen und hört ihren Ruf.

Zweimal Zweimal (Manastab)

Der Ruf wurde vernommen. Tief erfüllt ist das eigene Herz. In kostbaren Momenten wird dank des Stabes die Kraft der Felúndin übertragen. Nur der, der im Besitz dieser Macht ist, kann Verbindung mit der Zwischenwelt aufnehmen und ihren Gesang hören. Ein Hoch auf diesen außergewöhnlichen Magier!

Dreimal Dreimal (Sternenstab)

Das Sternenlicht ist der Zeuge. Um die Robe des Magiers strahlt und funkelt es, sobald er sich bewegt. Er ist verbunden mit der Weisheit und dem Herzen der Sterne. Nur der, der diesen Stab besitzt, spürt die Macht aller Zwischenwelten und kann mit ihnen spielen. Er ist nicht mehr das, als was er erscheint, sondern nur noch das, was er sein will.

Viermal Viermal (Stab der Verwirrung)

Großes und Einmaliges spricht durch die Verwirrung. Ein Spiegel der Eigentlichkeit wird anderen durch diesen Stab vorgehalten. Dahinter kann sich der Magier verbergen und wahrlich magisches Bewirken. Ein jedwelcher spürt ein Sehnen und Neid, wenn dieser verwirrende Stab gezeigt wird.

Fünfmal Fünfmal (Kugelstab)

Als würden sich alle Planeten nur noch um diesen Magier drehen. Er ist das Zentrum. Er ist der Mittelpunkt. Der Kugelstab, der in seinem Besitz ist, befähigt ihn, in Gedanken und Gefühle von anderen Wesen einzutauchen und sie zu lenken. Er zieht die Fäden und ganz Xhodon läßt sich in seine Macht fallen.

Sechsmal Sechsmal (Feuerstab)

Das Feuer aus seinem Tal hat dieser Magier genommen und verwandelt in einen immer währenden Stab. Sein Herz ist entfacht und jedwelcher, der mit ihm in Berührung kommt, entflammt und ist ihm willenlos ausgeliefert. Sein Herzschlag ist eins und bestimmt den Takt der Mutter Erde.

Siebenmal Siebenmal (Drachenstab)

Die Felúndin haben dem Magier den Stab der Drachen überreicht. Damit kann er mit seinem verstorbenen, uralten Drachenfreund in Verbindung treten. Alle Drachen dieser Welt beugen ihr Haupt vor diesem Magier. Auf Ruf einer bestimmten Melodie erklingt die Kraft und Weisheit der Drachen in ihrem neuen Meister. Nur der, der diesen Stab hat, beherrscht den Zauber der magischen Melodie und die Weisheit um ihren Einsatz.

Achtmal Achtmal (Irrstab)

Das Irren ist vorbei. Dank des Irrstabs werden alle irrigen Gedanken abgeleitet. Dieser Magier geht entschlossen und mit Fantasie durch alle Welten. Was auch immer er denkt, wird Wirklichkeit. Jeder Gedanke kann sich manifestieren. Jeder Wunsch wird erfüllt, augenblicklich und bedingungslos. Diese Macht haben wahrlich nur wenige, denn nur wenige haben auch die Weisheit, sie mit den richtigen Inhalten zu füllen.

Neunmal Neunmal (Goldener Stab)

Die höchste Macht ist erreicht. Es gibt keinen Wunsch mehr, es gibt kein Sehnen. Es gibt kein Verlangen mehr nach Macht. Für den Magier hat jedwelche Trennung aufgehört. So ist alles, was passiert, sein Wille und er lässt es geschehen. Die Illusion der Persönlichkeit löste sich auf. Er wird für das geliebt, was er ist, er ist das Sein. Er ist das Licht und die Dunkelheit. Er ist das Spiel und das Leben. Er ist die Macht, die Xhodon erschafft.

Bunkergilden

Nach jeder Ligeneinteilung (z.B. am 01. und 15. jedes Monats in der Phönixwelt) erhält jeder Magier der Gilde, die am längsten durchgehend ein Artefakt im Besitz hatte, eine Auszeichnung. Es gewinnt diejenige Gilde, die auf Platz 1 in der Macht-Liste unter Bunkergilden steht.

Naéla Naélastein - Mana

Zusammenhalt, einer für alle und alle für einen. Dieser Magier hat etwas geschafft, was nur wenige Magier auszeichnet. Er hat sich seiner Gilde hingegeben und sie dadurch übermächtig gemacht. Sein Herzblut wurde mit Freuden vergossen und tausendfach vermehrt. Meister und Diener sind zu etwas verschmolzen, in der das Mana nur so sprudelt. Seine Gilde hat es verdient, verehrt zu werden..

Suléan Suléankristall - Essenzen & Kristall

Das, was das Leben zusammenhält, diese ureigene Essenz, hat sich der Macht dieses Magiers angeschlossen. Seine Gilde vibriert vor Lebendigkeit. Der Bund, den sie eingegangen sind, steigert das Sein des Einzelnen. Ein Magier, der von Weitem schon zu spüren ist - und dabei steht seine Gilde wie eine Wand aus Bergtrollen hinter ihm.

Hoún Hoúntropfen - Stein & Goldharz

Harzgold durchströmt diesen Magier und seine Gilde. Ein großes Ganzes hat er geformt und dem Chaos einen Namen gegeben. Jede andere Gilde zittert ehrfürchtig vor der dieser Macht. Niemals werden die Taten dieses Magiers und seiner Gilde vergessen werden - sie sind für immer in den Herzen der Felúndin verewigt.

Drákonsplitter Drákonsplitter - Kampfkraft

Dieser Magier hat Blut an seinen Händen. Mit Eifer und Ehrgeiz wirft er sich in jede Schlacht. Gemeinsam mit seiner Gilde gelang es ihm, den Drákonsplitter zu beherrschen. Wehe dem, der die Macht dieser Gilde in Frage stellt.

Weltenauszeichnungen

Diese besonderen Auszeichnungen erhält man am Weltenende als Gewinnergilde oder Bündnisgilde:

Kristallmagier der Pegasuswelt März 2019 Kristallmagier der Pegasuswelt März 2019

Die erste Pegasuswelt ist vorbei, die erste Superspeedwelt in Xhodon 2 wurde von diesem Magier mit Geschick und großer Macht gewonnen. Er führte seine Kristallgilde '[HI] Horde Immortal' in den Kristallkampf und schlussendlich in den Sieg. Die Felúndin verneigen ihre Häupter vor 'Starbuck420', dem strahlenden Kristallmagier der Pegasuswelt 2019

Verbündeter der Siegergilde der Pegasuswelt März 2019 Verbündeter der Siegergilde der Pegasuswelt März 2019

In einer solch schnellen und rasanten Welt müssen speziell die Bündnispartner stets auf der Hut sein um ihrem Kristallmagier und der Kristallgilde am besten den Rücken freizuhalten. Diese Aufgabe wurde hervorragend gemeistert. So steht dieser Magier nun Seite an Seite mit dem Kristallmagier und der Kristallgilde. Ruhm und Ehre gebühren den Verbündeten der Siegergilde der Pegasuswelt März 2019

Krieger des Kristalls der ersten Greifenwelt Krieger des Kristalls der ersten Greifenwelt

Der erste Sieg ist errungen, der erste von vielen? Dieser Magier war Teil der großen und mächtigen Kristallgilde. Angeführt vom Kristallmagier schlugen sie zahlreiche Schlachten, besiegten etliche Drachen und bezwangen die meisten Kristallwächter. So stehen sie nun verdientermaßen auf dem Gipfel der Macht, nah und vertraut bei den Felúndin. Sie werden niemals in Vergessenheit geraten, denn sie sind die Krieger des Kristalls der ersten Greifenwelt.

Verbündeter der Siegergilde der ersten Greifenwelt Verbündeter der Siegergilde der ersten Greifenwelt

Aller Anfang ist bekanntlich schwer, jedoch ist es deutlich einfacher, wenn man treue Verbündete an seiner Seite hat. Dieser Magier war Mitglied einer der drei tapferen und hingebungsvollen Bündnisgilden. Der Kristallmagier und die Kristallgilde stehen tief in seiner Schuld, denn nur die Bündnisgilden waren in der Lage ihnen den nötigen Rückhalt zu verschaffen. Die Felúndin ehren die Verbündeten der Siegergilde der ersten Greifenwelt mit dieser Auszeichnung.