Trollwelt Wächter 16: Unterschied zwischen den Versionen
Rakoon (Diskussion | Beiträge) (Tabelle, Infos zu Kampfkraft Unvollständig) |
(-"-) |
||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
− | {{ | + | {{Wächterseiten |
− | == | + | |Welt=Troll |
− | + | |Stufe=16 | |
+ | |Kampfkraft=etwa 3 Billionen | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|Name1=Todesengel | |Name1=Todesengel | ||
|Anzahl1=9909465517 | |Anzahl1=9909465517 |
Version vom 29. April 2011, 20:31 Uhr
Angriff auf Wächter
Bei einem Angriff auf einen Wächter erhält man keine Erfahrungspunkte für die getöteten Wächtereinheiten. Man erhält lediglich für die gefallenen eigenen Einheiten Erfahrungspunkte.
Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du Wächter Stufe 16 mit einer Kriegshorde von etwa 3 Billionen Kobolden (oder äquivalenter Kampfkraft) angreifen.
Verteidigung von Wächtern
Wenn man Wächter verteidigen will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf Talverteidigung stellen. Wenn man auf Gebietsverteidigung umstellt, kann man nur verbündete Einheiten verteidigen, nicht aber die neutralen Wächter.
Anzahl der Wächtereinheiten
Die Stärke anderer Wächter 16 kann abweichen, sie können schwächer oder noch stärker sein.
Schwächere Wächter 16 haben eine geringere Rohstoffausbeute, Stärkere eine noch höhere.