Items: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 16. September 2009, 16:45 Uhr
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Ihr könnt Kleidungsstücke oder auch Waffen finden, die ihr eurem Magier anlegen könnt. Ihr seht euer Inventar, wenn ihr in der Menüleiste auf "Items" klickt.
Die Werte der meisten Items sind zufällig ermittelt. Es gibt aber auch seltene Set-Items, die zusätzliche Boni geben, wenn man alle Teile eines Sets gleichzeitig trägt.
Jeder Gegenstand hat eine Stufe zwischen 1 und 21, die die Qualität seiner Werte beeinflusst.
Inhaltsverzeichnis
Sets
Es gibt jeweils eigene Sets und Liga-Setitems für Licht und Schatten. Ein besonderer Set-Typ sind die Liga-Setitems, diese Items werden immer an die Plätze 1-3 der Ligengewinner verteilt, und sind von der Werten für beide Gesinnungen identisch.
Listen der bekannten Sets und deren Eigenschaften findet ihr hier:
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Elfenwelt
Itemeffekte
Die nachfolgende Tabelle zeigt, welche Fähigkeiten ein Gegenstand haben kann.
Hinweis: Die Produktions-Boni von verschiedenen Items werden getrennt berechnet. Bei der Berechnung der Bonusproduktion wird außerdem immer aufgerundet. Deshalb sind die tatsächlichen Gewinne meist höher als wenn man mit dem Gesamtwert rechnet, der im Inventar rechts in der Box angegeben ist. Die tatsächliche Erhöhung der Rohstoffproduktion durch Items kann sogar erheblich von der angegebenen Gesamterhöhung abweichen.
Beispiel: Der Baum des Lebens produziert auf Stufe 32 pro Tick 45 Mana. Angenommen, die Schuhe geben 1,5% Bonus auf Mana, die Kette 0,6% und die Weste 2,3%. Unter "Werte" in der Box rechts wird dann +4,4% Mana angezeigt, also aufgerundet +2 Mana pro Tick. In Wirklichkeit wird aber einzeln gerechnet: 1,5% von 45 für die Schuhe (aufgerundet +1), 0,6% für die Kette (aufgerundet +1) und 2,3% für die Weste (aufgerundet +2 Mana pro Tick). Man bekommt also insgesamt +1 +1 +2 = +4 Mana pro Tick, in diesem Beispiel doppelt so viel wie nach der Gesamtrechnung.
Quellen
Wächter
Jede Gruppe von Wächtern mit einer Stufe von 2 oder höher hinterlässt mit einer geringen Wahrscheinlichkeit ein Item. Je stärker die Wächter sind, desto besser können die Items sein.
Hinweis: Vor jedem Kampf sollte man darauf achten, im Inventar mindestens ein zusammenhängendes 3x3-Quadrat für das größtmögliche Item, eine Weste, frei zu lassen. Wenn man ein Item findet, wofür nicht ausreichend Platz im Inventar vorhanden ist, wird dieses sofort zerstört.
Prämien
Wenn die Ligen neu eingeteilt werden, erhalten die Magier auf den jeweils ersten drei Plätzen jeder Liga ein Set-Item als Prämie. Diese Set-Items kann man nur durch die ersten drei Plätze in der Liga bekommen oder später im Basar erhandeln.
Anlegen von Items
Um ein Item anzulegen, müssen die jeweiligen Voraussetzungen erfüllt sein, die in der Beschreibung des Items genannt werden. Meist ist es Voraussetzung, dass der Magier eine bestimmte Fähigkeit auf einem gewissen Level gelernt hat. Daher kann es sinnvoll sein, nach der Meditation seine Fähigkeitspunkte noch nicht sofort zu verteilen, sondern erst abzuwarten welche Voraussetzungen die Items haben, die man findet.
Ein Item muss nach dem Anlegen aktiviert werden, damit seine Boni zu wirken beginnen. Für das Aktivieren von Items müssen Runen oder eine Stundenproduktion des Manas vom Hauptpalast gezahlt werden.
Items zerstören
Man zieht es auf den Strudel im Itemmenü, um es zu zerstören. Das Item geht dabei unwiederbringlich verloren.