Trollwelt Kristallines Katapult: Unterschied zwischen den Versionen

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Endlich können Feinde beschossen werden. Ohne viel Aufwand und einfach zu bedienen, verwüstet das '''Kristalline Katapult''' feindliche [[Kriegshorde]]n oder wehrt [[Spionage|Spione]] ab.
 
Endlich können Feinde beschossen werden. Ohne viel Aufwand und einfach zu bedienen, verwüstet das '''Kristalline Katapult''' feindliche [[Kriegshorde]]n oder wehrt [[Spionage|Spione]] ab.
  
Jeder Schuss mit deinem Katapult auf andere Helden kostet dich Kristalle. Die Ausbaustufe des Katapultes bestimmt die Reichweite und die maximal einsetzbaren Rohstoffe. Je mehr Kristalle du zum Schießen einsetzt, desto mehr Schaden verursacht das Katapult.
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Jeder Schuss mit deinem Katapult auf andere Helden kostet dich [[Kristalle]]. Die Ausbaustufe des Katapultes bestimmt die Reichweite und die maximal einsetzbaren Rohstoffe. Je mehr Kristalle du zum Schießen einsetzt, desto mehr Schaden verursacht das Katapult.
  
 
Es gibt eine zufällige Varianz beim Schaden. Dieser Zufallsfaktor steigt stark mit zunehmender Entfernung. Ist der Held im gleichen Gebiet, dann fällt die Schwankung gering aus. Ist er aber weit weg, gibt es sehr große Schwankungen. Je weiter ein Held weg ist, desto ungenauer schießt dein Katapult.
 
Es gibt eine zufällige Varianz beim Schaden. Dieser Zufallsfaktor steigt stark mit zunehmender Entfernung. Ist der Held im gleichen Gebiet, dann fällt die Schwankung gering aus. Ist er aber weit weg, gibt es sehr große Schwankungen. Je weiter ein Held weg ist, desto ungenauer schießt dein Katapult.
  
Wird ein feindlicher Held beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel. Der Held wird in ein anderes Gebiet im Reich vertrieben.
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Wird ein feindlicher Held beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel. Der Held wird in ein zufälliges [[Gebiet]] im Reich vertrieben.
 
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Wenn ein Held bei seinem eigenen oder einem verbündeten Palast steht, dann ist er durch den Palast geschützt und kann nicht beschossen werden. In dem Fall wird die Schaltfläche zum Abschießen des Katapults nicht angezeigt, stattdessen erscheint nur der Hinweis "''Palastschutz''". Ein Pegasus kann nicht beschossen werden.
Wenn ein Held bei seinem eigenen oder einem verbündeten Palast steht, dann ist er durch den Palast geschützt und kann nicht beschossen werden. In dem Fall wird die Schaltfläche zum Abschießen des Katapults nicht angezeigt, stattdessen erscheint nur der Hinweis "''Palastschutz''".
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Bei verbündeten Helden erscheint die Warnung "''friendly fire''", allerdings ist es trotzdem möglich zu schießen.
 
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'''Achtung:''' Falls du jemanden beschießt, der mehr als das zehnfache deiner eigenen Punkte hat, so kann er dich für 48 Stunden angreifen, selbst wenn du sonst vor ihm sicher bist.
 
'''Achtung:''' Falls du jemanden beschießt, der mehr als das zehnfache deiner eigenen Punkte hat, so kann er dich für 48 Stunden angreifen, selbst wenn du sonst vor ihm sicher bist.
  
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== Reichweite ==
 
== Reichweite ==
Dein Katapult hat eine begrenzte Reichweite. Du kannst es weiter ausbauen und so auch Helden in weiter entfernten Gebieten beschießen. Bis Stufe 8 kannst du nur Helden beschießen, die sich direkt in dem Gebiet befinden, indem der Palast mit dem Katapult steht. Die Reichweite erhöht sich dann bei den Stufen 19, 34, 50, 70 um jeweils ein weiteres Gebiet (auch diagonal).
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|+ align="bottom" | <sup>Reichweite des Katapultes</sup>
;<span style="color:red">Wichtig: Das Katapult wurde in der Zwergenwelt abgeschwächt. Die Reichweite wurde auf das eigene Gebiet beschränkt und es macht verhältnismäßig wenig Schaden.</span>
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! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}};" | Reichweite
== Bedienung ==
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! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}};" | ab Stufe
Das Kristalline Katapult schießt nicht automatisch, sondern muss vom Besitzer manuell bedient werden. Dafür beitritt der Magier das Gebäude (auf das Katapult klicken), um die Liste der möglichen Helden in Reichweite zu sehen. Hierbei schränkt das [[Klassensystem]] entsprechend die Wahl ein. Hat der Magier sich für ein Ziel entschieden, muss er nur auf "''Feuer!''" klicken. Das Kristalline Katapult des aktiven [[Palast]]es kann erst nach 12 [[Tick]]s (also nach einer Stunde) wieder eingesetzt werden.
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[[Kategorie:Gebäude]]
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[[Kategorie:Index]]
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== Ausbaukosten für das Kristalline Katapult ==
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{{lückenhaft|
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* Gebäudekosten ab Stufe 10 alle 5 Stufen
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* Formeln für Gebäudekosten
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=== Formeln für die Kosten vom Kristallinen Katapult ===
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# <tt>Gebäudekosten Essenzen = 1500 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
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# <tt>Gebäudekosten Kristall = 1800 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
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# <tt>Gebäudekosten Kraftsteine = 600 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
+
# <tt>Gebäudekosten Goldharz = 250 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
+
# <tt>Gebäudekosten Mana = 803,7 * Stufe</tt>
+
 
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Es erfolgt jeweils kaufmännische Rundung.
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''Vermutungen in der [[Diskussion:Kristallines Katapult|Diskussion]]''
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=== Gebäudekosten für ausgewählte Stufen ===
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''Hinweis: Die vollständige Tabelle befindet sich vorübergehend'' [[Temporär:Kristallines Katapult|hier]]
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Dein Katapult hat eine begrenzte Reichweite. Du kannst es weiter ausbauen, um Helden in weiter entfernten Gebieten beschießen zu können.
  
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== Bedienung ==
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Das Kristalline Katapult schießt nicht automatisch, sondern muss vom Besitzer manuell bedient werden. Dafür betritt der Magier das Gebäude (auf das Katapult klicken), um die Liste der möglichen Helden in Reichweite zu sehen. Hierbei schränkt das [[Klassensystem]] entsprechend die Wahl ein. Hat der Magier sich für ein Ziel entschieden, muss er nur auf "''Feuer!''" klicken. Das Kristalline Katapult des aktiven [[Palast]]es kann erst nach 12 [[Tick]]s wieder eingesetzt werden.
  
 
[[Kategorie:Gebäude]]
 
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Aktuelle Version vom 11. Oktober 2019, 11:17 Uhr

Kristallines Katapult
KristallinesKattapult.png
Funktion: beschießt Feinde
Voraussetzungen
Kristallhöhle: Stufe 15
Harzader: Stufe 5
Kristallturm: Stufe 3

Endlich können Feinde beschossen werden. Ohne viel Aufwand und einfach zu bedienen, verwüstet das Kristalline Katapult feindliche Kriegshorden oder wehrt Spione ab.

Jeder Schuss mit deinem Katapult auf andere Helden kostet dich Kristalle. Die Ausbaustufe des Katapultes bestimmt die Reichweite und die maximal einsetzbaren Rohstoffe. Je mehr Kristalle du zum Schießen einsetzt, desto mehr Schaden verursacht das Katapult.

Es gibt eine zufällige Varianz beim Schaden. Dieser Zufallsfaktor steigt stark mit zunehmender Entfernung. Ist der Held im gleichen Gebiet, dann fällt die Schwankung gering aus. Ist er aber weit weg, gibt es sehr große Schwankungen. Je weiter ein Held weg ist, desto ungenauer schießt dein Katapult.

Wird ein feindlicher Held beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel. Der Held wird in ein zufälliges Gebiet im Reich vertrieben. Wenn ein Held bei seinem eigenen oder einem verbündeten Palast steht, dann ist er durch den Palast geschützt und kann nicht beschossen werden. In dem Fall wird die Schaltfläche zum Abschießen des Katapults nicht angezeigt, stattdessen erscheint nur der Hinweis "Palastschutz". Ein Pegasus kann nicht beschossen werden.

Bei verbündeten Helden erscheint die Warnung "friendly fire", allerdings ist es trotzdem möglich zu schießen.

Achtung: Falls du jemanden beschießt, der mehr als das zehnfache deiner eigenen Punkte hat, so kann er dich für 48 Stunden angreifen, selbst wenn du sonst vor ihm sicher bist.


Reichweite

Reichweite des Katapultes
Reichweite ab Stufe
0 1
1 4
2 16
3 78
4 ..
5 ..

Dein Katapult hat eine begrenzte Reichweite. Du kannst es weiter ausbauen, um Helden in weiter entfernten Gebieten beschießen zu können.

Bedienung

Das Kristalline Katapult schießt nicht automatisch, sondern muss vom Besitzer manuell bedient werden. Dafür betritt der Magier das Gebäude (auf das Katapult klicken), um die Liste der möglichen Helden in Reichweite zu sehen. Hierbei schränkt das Klassensystem entsprechend die Wahl ein. Hat der Magier sich für ein Ziel entschieden, muss er nur auf "Feuer!" klicken. Das Kristalline Katapult des aktiven Palastes kann erst nach 12 Ticks wieder eingesetzt werden.