Trollwelt Kristallines Katapult: Unterschied zwischen den Versionen
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− | Jeder Schuss mit deinem Katapult auf andere Helden kostet dich Kristalle. Die Ausbaustufe des Katapultes bestimmt die Reichweite und die maximal einsetzbaren Rohstoffe. Je mehr Kristalle du zum Schießen einsetzt, desto mehr Schaden verursacht das Katapult. | + | Jeder Schuss mit deinem Katapult auf andere Helden kostet dich [[Kristalle]]. Die Ausbaustufe des Katapultes bestimmt die Reichweite und die maximal einsetzbaren Rohstoffe. Je mehr Kristalle du zum Schießen einsetzt, desto mehr Schaden verursacht das Katapult. |
Es gibt eine zufällige Varianz beim Schaden. Dieser Zufallsfaktor steigt stark mit zunehmender Entfernung. Ist der Held im gleichen Gebiet, dann fällt die Schwankung gering aus. Ist er aber weit weg, gibt es sehr große Schwankungen. Je weiter ein Held weg ist, desto ungenauer schießt dein Katapult. | Es gibt eine zufällige Varianz beim Schaden. Dieser Zufallsfaktor steigt stark mit zunehmender Entfernung. Ist der Held im gleichen Gebiet, dann fällt die Schwankung gering aus. Ist er aber weit weg, gibt es sehr große Schwankungen. Je weiter ein Held weg ist, desto ungenauer schießt dein Katapult. | ||
− | Wird ein feindlicher Held beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel. Der Held wird in ein | + | Wird ein feindlicher Held beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel. Der Held wird in ein zufälliges [[Gebiet]] im Reich vertrieben. |
− | + | Wenn ein Held bei seinem eigenen oder einem verbündeten Palast steht, dann ist er durch den Palast geschützt und kann nicht beschossen werden. In dem Fall wird die Schaltfläche zum Abschießen des Katapults nicht angezeigt, stattdessen erscheint nur der Hinweis "''Palastschutz''". Ein Pegasus kann nicht beschossen werden. | |
− | Wenn ein Held bei seinem eigenen oder einem verbündeten Palast steht, dann ist er durch den Palast geschützt und kann nicht beschossen werden. In dem Fall wird die Schaltfläche zum Abschießen des Katapults nicht angezeigt, stattdessen erscheint nur der Hinweis "''Palastschutz''". | + | |
Bei verbündeten Helden erscheint die Warnung "''friendly fire''", allerdings ist es trotzdem möglich zu schießen. | Bei verbündeten Helden erscheint die Warnung "''friendly fire''", allerdings ist es trotzdem möglich zu schießen. | ||
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'''Achtung:''' Falls du jemanden beschießt, der mehr als das zehnfache deiner eigenen Punkte hat, so kann er dich für 48 Stunden angreifen, selbst wenn du sonst vor ihm sicher bist. | '''Achtung:''' Falls du jemanden beschießt, der mehr als das zehnfache deiner eigenen Punkte hat, so kann er dich für 48 Stunden angreifen, selbst wenn du sonst vor ihm sicher bist. | ||
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+ | Dein Katapult hat eine begrenzte Reichweite. Du kannst es weiter ausbauen, um Helden in weiter entfernten Gebieten beschießen zu können. | ||
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+ | Das Kristalline Katapult schießt nicht automatisch, sondern muss vom Besitzer manuell bedient werden. Dafür betritt der Magier das Gebäude (auf das Katapult klicken), um die Liste der möglichen Helden in Reichweite zu sehen. Hierbei schränkt das [[Klassensystem]] entsprechend die Wahl ein. Hat der Magier sich für ein Ziel entschieden, muss er nur auf "''Feuer!''" klicken. Das Kristalline Katapult des aktiven [[Palast]]es kann erst nach 12 [[Tick]]s wieder eingesetzt werden. | ||
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[[Kategorie:Index]] | [[Kategorie:Index]] | ||
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+ | [[en:Crystalline Catapult]] | ||
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Aktuelle Version vom 11. Oktober 2019, 11:17 Uhr
Kristallines Katapult
| |
Funktion: | beschießt Feinde |
Voraussetzungen | |
Kristallhöhle: | Stufe 15 |
Harzader: | Stufe 5 |
Kristallturm: | Stufe 3 |
Endlich können Feinde beschossen werden. Ohne viel Aufwand und einfach zu bedienen, verwüstet das Kristalline Katapult feindliche Kriegshorden oder wehrt Spione ab.
Jeder Schuss mit deinem Katapult auf andere Helden kostet dich Kristalle. Die Ausbaustufe des Katapultes bestimmt die Reichweite und die maximal einsetzbaren Rohstoffe. Je mehr Kristalle du zum Schießen einsetzt, desto mehr Schaden verursacht das Katapult.
Es gibt eine zufällige Varianz beim Schaden. Dieser Zufallsfaktor steigt stark mit zunehmender Entfernung. Ist der Held im gleichen Gebiet, dann fällt die Schwankung gering aus. Ist er aber weit weg, gibt es sehr große Schwankungen. Je weiter ein Held weg ist, desto ungenauer schießt dein Katapult.
Wird ein feindlicher Held beschossen, der keine Horde bei sich hat, so fällt dieser in einen Zeitstrudel. Der Held wird in ein zufälliges Gebiet im Reich vertrieben. Wenn ein Held bei seinem eigenen oder einem verbündeten Palast steht, dann ist er durch den Palast geschützt und kann nicht beschossen werden. In dem Fall wird die Schaltfläche zum Abschießen des Katapults nicht angezeigt, stattdessen erscheint nur der Hinweis "Palastschutz". Ein Pegasus kann nicht beschossen werden.
Bei verbündeten Helden erscheint die Warnung "friendly fire", allerdings ist es trotzdem möglich zu schießen.
Achtung: Falls du jemanden beschießt, der mehr als das zehnfache deiner eigenen Punkte hat, so kann er dich für 48 Stunden angreifen, selbst wenn du sonst vor ihm sicher bist.
Reichweite
Reichweite | ab Stufe |
---|---|
0 | 1 |
1 | 4 |
2 | 16 |
3 | 78 |
4 | .. |
5 | .. |
Dein Katapult hat eine begrenzte Reichweite. Du kannst es weiter ausbauen, um Helden in weiter entfernten Gebieten beschießen zu können.
Bedienung
Das Kristalline Katapult schießt nicht automatisch, sondern muss vom Besitzer manuell bedient werden. Dafür betritt der Magier das Gebäude (auf das Katapult klicken), um die Liste der möglichen Helden in Reichweite zu sehen. Hierbei schränkt das Klassensystem entsprechend die Wahl ein. Hat der Magier sich für ein Ziel entschieden, muss er nur auf "Feuer!" klicken. Das Kristalline Katapult des aktiven Palastes kann erst nach 12 Ticks wieder eingesetzt werden.