Trollwelt Irres Auge: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Xhodon 2
Wechseln zu: Navigation, Suche
K (Gebäudekosten für ausgewählte Stufen: +Link)
 
(15 dazwischenliegende Versionen von 10 Benutzern werden nicht angezeigt)
Zeile 1: Zeile 1:
{{NavGebäude}}
+
<onlyinclude>
 
{{Infobox Gebäude
 
{{Infobox Gebäude
 
|Name=Irres Auge
 
|Name=Irres Auge
|Bild=[[Bild:Gebäude_IrresAuge.png]]
+
|Bild=[[Bild:IrresAuge.png|200px]]
 
|Funktionalität=Funktion
 
|Funktionalität=Funktion
 
|Beschreibung=Sichtweite, Heldenüberwachung  
 
|Beschreibung=Sichtweite, Heldenüberwachung  
Zeile 8: Zeile 8:
 
|Stufe1=1
 
|Stufe1=1
 
}}
 
}}
Unwissenheit ist die größte Gefahr. Von daher ist jeder gut beraten, das '''Irre Auge''' zu entwickeln. Irre Sicht in entfernte Länder ist der Lohn. Angreifende [[Helden]] werden schnell erkannt und Bewegungen anderer [[Helden]] können verfolgt werden.
+
Unwissenheit ist die größte Gefahr. Von daher ist jeder gut beraten, das '''Irre Auge''' zu entwickeln. Irre Sicht in entfernte Länder ist der Lohn. Angreifende [[Helden]] werden schnell erkannt und Bewegungen anderer Helden können verfolgt werden.
  
Pro Ausbaustufe erhöht sich der Sichtradius um ein [[Gebiet]]. Die maximale Ausbaustufe beträgt 43, in dieser Stufe ist die gesamte Karte sichtbar.
+
Pro Ausbaustufe erhöht sich der Sichtradius um ein [[Gebiet]]. Die maximale Ausbaustufe beträgt in der Phönixwelt 20 Stufen. Um die gesamte [[Karte]] zu sehen, sind somit mindestens 5 gut positionierte [[Palast|Paläste]] notwendig.
 
__TOC__<br clear="all">
 
__TOC__<br clear="all">
  
Zeile 32: Zeile 32:
 
| Hier kannst die verschiedenen Karteninformationen ein- und ausblenden.
 
| Hier kannst die verschiedenen Karteninformationen ein- und ausblenden.
 
|}<br clear="all">
 
|}<br clear="all">
 
+
</onlyinclude>
 
== Legende ==
 
== Legende ==
{| border="0" style="width:600px;"
+
{| border="0" style="width:700px;"
 
| style="width:25%; vertical-align:top;" |
 
| style="width:25%; vertical-align:top;" |
 
{|
 
{|
Zeile 68: Zeile 68:
 
|-
 
|-
 
| [[Bild:Icon Waechter Level2.png|30px|Wächter Level 2]] || Level&nbsp;2
 
| [[Bild:Icon Waechter Level2.png|30px|Wächter Level 2]] || Level&nbsp;2
 +
|-
 +
| [[Bild:Icon Waechter LevelA.png|30px|Wächter Level A]] || Level&nbsp;A
 
|-
 
|-
 
| [[Bild:Icon Waechter Level3.png|30px|Wächter Level 3]] || Level&nbsp;3
 
| [[Bild:Icon Waechter Level3.png|30px|Wächter Level 3]] || Level&nbsp;3
Zeile 82: Zeile 84:
 
|-
 
|-
 
| [[Bild:Icon Waechter Level9.png|30px|Wächter Level 9]] || Level&nbsp;9
 
| [[Bild:Icon Waechter Level9.png|30px|Wächter Level 9]] || Level&nbsp;9
 +
|}
 +
| style="width:25%; vertical-align:top;" |
 +
{|
 +
! colspan="2" style="border-bottom:1px solid #{{FarbeRahmen}};" | [[Wächter]]
 
|-
 
|-
| [[Bild:Icon Waechter LevelA.png|30px|Wächter Level A]] || Level&nbsp;A
+
| [[Bild:Icon Waechter Level10.png|30px|Wächter Level 10]] || Level&nbsp;10
 +
|-
 +
| [[Bild:Icon Waechter Level11.png|30px|Wächter Level 11]] || Level&nbsp;11
 +
|-
 +
| [[Bild:Icon Waechter Level12.png|30px|Wächter Level 12]] || Level&nbsp;12
 +
|-
 +
| [[Bild:Icon Waechter Level13.png|30px|Wächter Level 13]] || Level&nbsp;13
 +
|-
 +
| [[Bild:Icon Waechter Level14.png|30px|Wächter Level 14]] || Level&nbsp;14
 +
|-
 +
| [[Bild:Icon Waechter Level15.png|30px|Wächter Level 15]] || Level&nbsp;15
 +
|-
 +
| [[Bild:Icon Waechter Level16.png|30px|Wächter Level 16]] || Level&nbsp;16
 +
|-
 +
| [[Bild:Icon Waechter Level17.png|30px|Wächter Level 17]] || Level&nbsp;17
 
|}
 
|}
 
| style="width:25%; vertical-align:top;" |
 
| style="width:25%; vertical-align:top;" |
Zeile 93: Zeile 113:
 
|}<br clear="all">
 
|}<br clear="all">
  
== Ausbaukosten für das Irre Auge ==
+
Befinden sich mehrere Wächter auf einem Gebiet, so wird nur der Schwächste angezeigt. Welche sonstigen Wächter sich noch auf dem Gebiet befinden, zeigen die blauen Ziffern im unteren linken Eck des Gebietes. Diese zeigen das Level aller sich auf dem Gebiet befindender Wächter an.
{{lückenhaft|
+
* Gebäudekosten ab Stufe 15 alle 5 Stufen
+
* Formeln für Gebäudekosten
+
}}
+
=== Formeln für die Kosten vom Irren Auge ===
+
''Vermutungen in der [[Diskussion:Irres Auge|Diskussion]]''
+
 
+
=== Gebäudekosten für ausgewählte Stufen ===
+
 
+
''Hinweis: Die vollständige Tabelle befindet sich vorübergehend'' [[Temporär:Irres Auge|hier]]
+
 
+
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" rules="all" style="border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9 empty-cells:show;"
+
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Ausbau auf'''
+
| bgcolor="#F3DCA8" colspan="5" align="center" | '''Ausbaukosten'''
+
|-
+
| bgcolor="#F3DCA8" align="center" | '''Stufe'''
+
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Essenzen'''
+
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Kristalle'''
+
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Kraftsteine'''
+
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Goldharz'''
+
| bgcolor="#F3DCA8" | '''Mana (1 Tick)'''
+
|-
+
! 5
+
| style="text-align:right" | 20.575
+
| style="text-align:right" | 28.300
+
| style="text-align:right" | 14.125
+
| style="text-align:right" | 18.350
+
| style="text-align:right" | 3.014
+
|-
+
! 10
+
| style="text-align:right" | 82.300
+
| style="text-align:right" | 113.200
+
| style="text-align:right" | 56.500
+
| style="text-align:right" | 73.400
+
| style="text-align:right" | 6.027
+
|-
+
! ...
+
| style="text-align:right" | ...
+
| style="text-align:right" | ...
+
| style="text-align:right" | ...
+
| style="text-align:right" | ...
+
| style="text-align:right" | ...
+
|}
+
  
 
[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Index]]
 
[[Kategorie:Index]]
 +
 +
[[en:Mad Eye]]
 +
[[es:Ojo Loco]]
 +
[[fr:Œil fou]]

Aktuelle Version vom 11. Oktober 2019, 11:01 Uhr

Irres Auge
IrresAuge.png
Funktion: Sichtweite, Heldenüberwachung
Voraussetzung
Steinwurzel: Stufe 1

Unwissenheit ist die größte Gefahr. Von daher ist jeder gut beraten, das Irre Auge zu entwickeln. Irre Sicht in entfernte Länder ist der Lohn. Angreifende Helden werden schnell erkannt und Bewegungen anderer Helden können verfolgt werden.

Pro Ausbaustufe erhöht sich der Sichtradius um ein Gebiet. Die maximale Ausbaustufe beträgt in der Phönixwelt 20 Stufen. Um die gesamte Karte zu sehen, sind somit mindestens 5 gut positionierte Paläste notwendig.

Inhaltsverzeichnis


Funktion

Kartenansicht im Irren Auge

Beschwört man sein Irres Auge auf die erste Stufe, zeigt es einem den Umkreis des Palastes im Abstand von einem Feld.

001.png Hier findest du die aktuellen, in diesem Tal befindlichen Paläste, Wächter und Helden.
002.png Dies ist die Detailkarte. Mit der Maus kann man den Bildausschnitt verschieben. Die Form der Symbole auf einem Feld zeigt an, ob sich hier Paläste, Helden oder Artefakte befinden. Die Symbolfarbe zeigt an, wie viele es jeweils sind.
003.png Auf dieser Karte siehst du das gesamte Reich von Xhodon im Überblick. Es ist möglich mit der Maus zu navigieren. Wenn du im Feld "Suche" (4) die Artefakte auswählst, werden diese in Form von roten Punkten angezeigt.
004.png Hier kannst du Artefakte, Wächter und Koordinaten suchen. Ohne Magisches Auge werden dir allerdings nur diejenigen Wächter angezeigt, die sich auch in deinem Sichtbereich befinden.
005.png Hier kannst die verschiedenen Karteninformationen ein- und ausblenden.

Legende

Helden
1-2 Helden 1 - 2
3-6 Helden 3 - 6
7-10 Helden 7 - 10
11-20 Helden 11 - 20
Paläste
1-2 Paläste 1 - 2
3-4 Paläste 3 - 4
5-6 Paläste 5 - 6
7-8 Paläste 7 - 8
9-10 Paläste 9 - 10
Wächter
Wächter Level 1 Level 1
Wächter Level 2 Level 2
Wächter Level A Level A
Wächter Level 3 Level 3
Wächter Level 4 Level 4
Wächter Level 5 Level 5
Wächter Level 6 Level 6
Wächter Level 7 Level 7
Wächter Level 8 Level 8
Wächter Level 9 Level 9
Wächter
Wächter Level 10 Level 10
Wächter Level 11 Level 11
Wächter Level 12 Level 12
Wächter Level 13 Level 13
Wächter Level 14 Level 14
Wächter Level 15 Level 15
Wächter Level 16 Level 16
Wächter Level 17 Level 17
Sonstiges
Kriegslager Kriegslager

Befinden sich mehrere Wächter auf einem Gebiet, so wird nur der Schwächste angezeigt. Welche sonstigen Wächter sich noch auf dem Gebiet befinden, zeigen die blauen Ziffern im unteren linken Eck des Gebietes. Diese zeigen das Level aller sich auf dem Gebiet befindender Wächter an.