Häufige Fragen: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Xhodon 2
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− | + | :Ein [[Tick]] ein Ereignis, an dem Aktionen der Spieler durchgeführt und [[Rohstoffe]] gutgeschrieben werden. Die Dauer eines Ticks ist weltenspezifisch. Ein Tick stellt also die kleinste Zeiteinheit des Spieles dar. In der [[Menüleiste]] wird die Zeit bis zum nächsten Tick angezeigt. | |
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− | + | :Wenn keine einzige Beschwörung stattgefunden hat, wird der Account automatisch nach 3 Tagen gelöscht. Sobald man was beschworen hat , wird er nach 4 Wochen Inaktivität gelöscht. Hat man einmal Runen gekauft, erfolgt die Löschung erst nach 6 Wochen Inaktivität. Innerhalb des Urlaubsmodus wird der Account nicht automatisch gelöscht. | |
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+ | === ''Xhodon'' und ''Xhodus''? Was ist der Unterschied? === | ||
+ | :[[Xhodus]] ist ein Brettspiel der Magie, des Verrats und der Macht mit Echtzeit-Duellen für 2 bis 6 Spieler, Dauer ca. 90 Minuten. [[Xhodon]] ist die Umsetzung des Brettspiels in ein Online-Browserspiel. | ||
− | === | + | == Palast == |
− | Wie | + | === Wie viele Dracheneier benötige ich für einen weiteren Palast? === |
− | + | :Für den zweiten [[Palast]] benötigst du nur ein [[Drachenei]], die Anzahl Dracheneier, die du für darauf folgende Paläste benötigst, ist in den verschiedenen Welten unterschiedlich. (''siehe: [[Palast#Paläste gründen|Paläste gründen]]'') | |
+ | == Helden == | ||
+ | === Wo ist der Unterschied zwischen ''Normal'', ''Gebietsverteidigung'' und ''Talverteidigung''? === | ||
+ | :Mit der Einstellung ''Normal'' [[Verteidigen|verteidigt]] der [[Held]] eigene Paläste und Helden in dem [[Tal]], in dem er gerade steht. Auf der Einstellung ''Gebietsverteidigung'' verteidigt der Held alle eigenen und verbündeten Paläste und Helden in dem Gebiet, in dem er sich bewegt oder steht. Auf der Einstellung ''Talverteidigung'' verteidigt der Held nur das Tal, in dem er sich momentan befindet. (Hierbei ist es allerdings unerheblich, ob du mit dem Besitzer des Palastes im Tal verbündet bist oder ob sich dort ein [[Wächter]] befindet). Weitere Informationen können [[Helden#Verteidigungseinstellungen|hier]] nachgelesen werden. | ||
− | === | + | === Wofür sind die Befehle ''Kriegslager einrichten'' und ''Lagern''? === |
− | + | :Mit dem Befehl ''Kriegslager einrichten'' wird auf den gewählten Koordinaten ein [[Kriegslager]] eingerichtet, welchem sich andere Helden mit dem Befehl ''Lagern'' anschließen können. Die Helden und ihre [[Kriegshorde]]n schließen sich dadurch zu einer großen Horde zusammen. | |
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+ | === Kann mein Held sterben? === | ||
+ | :Nein, sterben können nur die [[Wesen]], die deinen [[Held]]en begleiten, aber der Held selbst stirbt nie. Ob er nun angegriffen hat, oder angegriffen wurde: Er selbst ist nicht verwundbar, sondern nur seine Einheiten. | ||
− | === | + | === Wofür stehen die Attribute ''Angriff'', ''Verteidigung'' und ''Leben''? === |
− | + | :Die drei Attribute eines [[Held]]en steigern die Kampfwerte der [[Wesen]] in seiner [[Kriegshorde]]. Nähere Details findet man im Artikel [[Held]]en. | |
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+ | === Wie kann ich Wesen zu meinem Helden transferieren? === | ||
+ | :Wenn der [[Held]] auf einem eigenen [[Palast]] steht, musst du den Helden im Heldenbildschirm auswählen, dann unter "Beladen & Entladen" die gewünschten [[Wesen]] per Schieber oder per Eingabe von Zahlen, und abschließendes Klicken auf die Schaltfläche "''Transferieren''", vom Palasthof in die [[Kriegshorde]] des Helden übertragen. Dafür müssen sich natürlich zuerst einmal [[Wesen]] im Palast befinden. Hat man keine Wesen, kann man im [[Xhodotorischer Kokon|Xhodotorischen Kokon]] oder in der [[Zuchtstation]] einige beleben. | ||
− | === | + | === Wieso wurde mein Held wegteleportiert? === |
− | + | :Wenn ein Held durch ein [[Kristallines Katapult]] eines anderen Spielers beschossen wurde und keine [[Wesen]] dabei hatte, wird er teleportiert. | |
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+ | == Gebäude == | ||
+ | === Können Gebäude zerstört werden? === | ||
+ | :Nein, [[Gebäude]], welche du beschworen hast können weder beschädigt, noch zerstört werden. Sie bleiben immer stehen und büßen nichts von ihrer Funktionstüchtigkeit ein. | ||
− | === | + | == Rohstoffe == |
− | + | === Welche Rohstoffe gibt es und wo wird welcher Rohstoff produziert? === | |
− | + | :Es gibt in der Welt von Xhodon sechs verschiedene [[Rohstoffe]]. Dies sind [[Kräuteressenzen]], [[Kristallsplitter]], [[Kraftsteine]], [[Goldharz]], [[Mana]] sowie [[Pilze]]. Kräuteressenzen gewinnst du in der [[Kräuterschule]], Kristallsplitter in der [[Kristallhöhle]], Kraftsteine an der [[Steinwurzel]] und Goldharz durch die [[Harzader]]. Den Rohstoff [[Mana]] erzeugt der [[Baum des Lebens]] für dich. Für die Wiederbelebung von gefallenen Wesen sind Pilze in der [[Schamanenhütte]] erforderlich. | |
+ | == Xhodotorischer Kokon und Zuchtstation == | ||
+ | === Wofür steht Anzahl? === | ||
+ | :Die Zahl hinter Anzahl gibt die Menge der Wesen an, welche innerhalb von zwölf [[Ticks]] belebt werden können. Dies ist abhängig von dem vorhandenen Raum (also der Ausbaustufe des Gebäudes). | ||
− | === [[ | + | == Heldenstatue == |
− | + | === Was ist der Unterschied zwischen den Heldentypen? === | |
− | + | :Die [[Helden]]typen unterscheiden sich in ihren anfänglichen Fähigkeitspunkten, den anfänglichen Wesen sowie der Aura und Spezialfähigkeit. | |
− | + | :Eine Ausnahme bildet der [[Pegasus]], der einen „Transportheld“ darstellt. Dies bedeutet, dass er keine [[Wesen]] außer [[Drachenei]]er und [[Einhornwagen]] führen und auch nicht angreifen kann. Dies heißt allerdings nicht, dass er nicht an Kampfhandlungen (siehe [[Kampfvarianten]]) teilnehmen kann. | |
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+ | === Warum kann ich keinen zweiten Helden beleben? === | ||
+ | :Um weitere [[Helden]] zu beleben, musst du deine [[Heldenstatue]] ausbauen. | ||
− | == | + | == Irres Auge == |
− | Was ist das [[Irres Auge|Irre Auge]] | + | === Was ist das Irre Auge? === |
− | '' | + | :Das [[Irres Auge|Irre Auge]] ermöglicht es dir, einen Blick auf die Weltkarte von Xhodon zu werfen und zu sehen, was sich in deiner Umgebung befindet. Abhängig von der Ausbaustufe kann man unterschiedlich weit sehen. Erweitern kann man diese Funktion mit dem ''[[Magie#Magisches Auge|Magischen Auge]]''. |
− | == | + | == Kristallines Katapult == |
− | Wen kann ich mit dem Kristallinen Katapult beschießen? | + | === Wen kann ich mit dem Kristallinen Katapult beschießen? === |
− | + | :Mit dem [[Kristallines Katapult|Kristallinen Katapult]] kann man feindliche [[Helden]] beschießen, die sich in der näheren Umgebung des eigenen Palastes befinden. Hierbei ist egal, ob sich die Helden in Bewegung befinden oder nicht. Du kannst allerdings keine [[Helden]] beschießen, die sich in ihrem eigenen Palast aufhalten. | |
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+ | === Wie viel Schaden verursacht das Kristalline Katapult? === | ||
+ | :Der Schaden, der vom Kristallinen Katapult verursacht wird, hängt davon ab, wie viele Kristalle man einsetzt. Je mehr Kristalle, desto höher ist der Schaden. Je weiter das Ziel entfernt ist, desto ungenauer schießt das Katapult. | ||
− | === | + | === Wie weit kann ich mit dem Kristallinen Katapult schießen? === |
− | + | :Auch dies ist von der Ausbaustufe abhängig. | |
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+ | == Macht == | ||
+ | === Wie ist das Punktesystem aufgebaut? === | ||
+ | :Punkte werden in drei Kategorien vergeben, nämlich für | ||
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+ | :Details dazu findet man im Artikel [[Macht]]. | ||
− | === | + | === Nach welchem System erhält man Punkte für Gebäude? === |
− | + | :Die [[Gebäude]]punkte richten sich nach den [[Rohstoffe]]n, die das [[Gebäude]] kostet. Jeder investierte Rohstoff bringt also eine gewisse Menge an Punkten, mit Ausnahme des [[Mana]]s. | |
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+ | === Nach welchem System erhält man Punkte für Wesen? === | ||
+ | :Analog zu den Gebäudepunkten richten sich die Einheitenpunkte nach den [[Rohstoffe]]n, die die Einheit kostet. Jeder investierte Rohstoff bringt also eine gewisse Menge an Punkten, mit Ausnahme des [[Mana]]s. | ||
− | === | + | === Nach welchem System erhält man Punkte für Helden? === |
− | + | :Für jedes getötete [[Wesen]], sowohl auf der eigenen Seite als auch auf gegnerischer Seite, mit Ausnahme von [[Wächter]]n, erhält dein Held Erfahrungspunkte. Diese variieren je nach Art der [[Wesen]]. | |
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+ | == Diplomatie == | ||
+ | === Welche Auswirkungen haben die verschiedenen Diplomatieeinstellungen? === | ||
+ | :Deine eigenen Diplomatieeinstellungen kannst nur du einsehen. Allerdings kann dein Gegenüber auch die Einstellung ihm gegenüber sehen. Aber lasse bei den Einstellungen Vorsicht walten. Solltest du jemanden als Verbündeten eingetragen haben, so ist es dir nicht möglich denjenigen anzugreifen, ihm hingegen bleibt diese Möglichkeit offen! | ||
− | == | + | == Perlen == |
− | + | === Wie kann ich Perlen tauschen? === | |
− | Wie kann ich | + | :Du musst, wenn du [[Perlen]] zum Tauschen hast, auf ein Profil des gewünschten Tauschpartner gehen und auf den Button „Tausch anbieten“ klicken. Dein Tauschpartner muss diesen Tausch bestätigen. Du kannst allerdings jedem Magier nur einmal eine Perle geben. Durch den Tausch verlieren beide Magier eine Perle und gewinnen dafür je eine [[Rune]]. |
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+ | === Wofür benötige ich Runen? === | ||
+ | :Mit [[Runen]] kannst du verschiedene zusätzliche [[Magie|Funktionen]] oder Boni freischalten. | ||
− | === | + | == Kriegslager == |
− | + | === Wer hat die Leitung über ein Kriegslager? === | |
− | + | :Der Held, welcher das [[Kriegslager]] eröffnet, hat die volle Befehlsgewalt über die anderen Helden. Wenn sich ein Kriegslager einem anderen Kriegslager anschließt, sieht der Held nur den angeschlossenen Helden, aber nicht die Helden in dessen Kriegslager. | |
+ | === Wie werden Erfahrungspunkte und Rohstoffe aufgeteilt? === | ||
+ | :Die Erfahrungspunkte werden nach den prozentual mitgeführten Einheiten verteilt. Die Rohstoffe werden hingegen den Helden von „oben nach unten“ in die Einhornwagen gefüllt. | ||
− | === | + | === Wie werden die Heldenboni berechnet? === |
− | + | :Alle Wesen bekommen die [[Held]]enboni ihres Helden, also dem Helden dem sie zugeordnet sind. Der Held, der das Kriegslager anführt, hat keinen Einfluss auf die Wesen, die anderen Helden zugeordnet sind. | |
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+ | == Wächter == | ||
+ | === Was sind Wächter? === | ||
+ | :Wächter sind Gegner, die auf der Karte verteilt stehen, und im Gegensatz zu Magiern nicht von Spieler gesteuert werden. Sie wachen über einige [[Rohstoffe]], [[Zutaten]] und [[Items]]. | ||
− | === | + | === Was bedeutet die Stufe eines Wächters? === |
− | + | :Je höher die Stufe, aus desto mehr Wesen besteht die Wächtergruppe. Wächter A tragen zusätzlich ein [[Artefakt]] und sind von der Kampfkraft her vergleichbar mit Wächter der Stufe zwei. | |
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+ | === Kann man Wächter ausspionieren? === | ||
+ | :Ja! Für [[Wächter]] gelten bezüglich [[Spionage]] die gleichen Regeln wie für [[Palast|Paläste]]. | ||
− | === | + | === Gibt es für die Wächter Erfahrungspunkte? === |
− | + | :Nein, aber es gibt Erfahrungspunkte für die im Kampf gegen [[Wächter]] verlorenen eigenen [[Wesen]]. | |
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+ | == Zutaten == | ||
+ | === Wofür benötige ich Zutaten? === | ||
+ | :Mit den [[Zutat]]en kann man [[Elixier]]e brauen, welche zeitweise zu verschiedenen Verbesserungen führen. | ||
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Aktuelle Version vom 21. Oktober 2019, 15:09 Uhr
Inhaltsverzeichnis
- 1 Allgemeines
- 2 Palast
- 3 Helden
- 3.1 Wo ist der Unterschied zwischen Normal, Gebietsverteidigung und Talverteidigung?
- 3.2 Wofür sind die Befehle Kriegslager einrichten und Lagern?
- 3.3 Kann mein Held sterben?
- 3.4 Wofür stehen die Attribute Angriff, Verteidigung und Leben?
- 3.5 Wie kann ich Wesen zu meinem Helden transferieren?
- 3.6 Wieso wurde mein Held wegteleportiert?
- 4 Gebäude
- 5 Rohstoffe
- 6 Xhodotorischer Kokon und Zuchtstation
- 7 Heldenstatue
- 8 Irres Auge
- 9 Kristallines Katapult
- 10 Macht
- 11 Diplomatie
- 12 Perlen
- 13 Kriegslager
- 14 Wächter
- 15 Zutaten
Allgemeines
Wo ist der Unterschied zwischen Licht und Schatten?
- Spieltechnisch macht es nur wenige Unterschiede, für welche Seite man sich entscheidet. Die grafische Oberfläche im Spiel ist unterschiedlich für beide Seiten. Außerdem gibt es Item-Sets, die nur von Anhängern der einen oder der anderen Seite getragen werden können.
Was sind Ticks und wie lange dauern sie?
- Ein Tick ein Ereignis, an dem Aktionen der Spieler durchgeführt und Rohstoffe gutgeschrieben werden. Die Dauer eines Ticks ist weltenspezifisch. Ein Tick stellt also die kleinste Zeiteinheit des Spieles dar. In der Menüleiste wird die Zeit bis zum nächsten Tick angezeigt.
Ab wann bin ich angreifbar?
- Bevor man ein Gebäude auf Stufe 10 beschwört oder 5000 Punkte überschreitet, befindet man sich im Anfängerschutz. Das bedeutet, dass der eigene Palast nicht angegriffen werden kann, man kann dennoch andere Spieler angreifen, die sich nicht selbst im Anfängerschutz befinden. Wenn du den Anfängerschutz verlassen hast bist, dürfen nur Spielern, die ähnlich viele Punkte wie du haben, Angriffe auf dich durchführen.
- Doch Vorsicht: Sie können Wächter ab Stufe 2 gegen dich verteidigen und so auch die Armeen kleinerer Spieler besiegen.
Wie kann ich meinen Account löschen?
- Klicke im Profil auf Account-Einstellungen. Dort in der Kategorie Account befindet sich unten eine Schaltfläche, um die Löschung des Accounts zu beantragen. Weiteres im Abschnitt Account löschen.
Wann wird mein Account automatisch gelöscht?
- Wenn keine einzige Beschwörung stattgefunden hat, wird der Account automatisch nach 3 Tagen gelöscht. Sobald man was beschworen hat , wird er nach 4 Wochen Inaktivität gelöscht. Hat man einmal Runen gekauft, erfolgt die Löschung erst nach 6 Wochen Inaktivität. Innerhalb des Urlaubsmodus wird der Account nicht automatisch gelöscht.
Xhodon und Xhodus? Was ist der Unterschied?
- Xhodus ist ein Brettspiel der Magie, des Verrats und der Macht mit Echtzeit-Duellen für 2 bis 6 Spieler, Dauer ca. 90 Minuten. Xhodon ist die Umsetzung des Brettspiels in ein Online-Browserspiel.
Palast
Wie viele Dracheneier benötige ich für einen weiteren Palast?
- Für den zweiten Palast benötigst du nur ein Drachenei, die Anzahl Dracheneier, die du für darauf folgende Paläste benötigst, ist in den verschiedenen Welten unterschiedlich. (siehe: Paläste gründen)
Helden
Wo ist der Unterschied zwischen Normal, Gebietsverteidigung und Talverteidigung?
- Mit der Einstellung Normal verteidigt der Held eigene Paläste und Helden in dem Tal, in dem er gerade steht. Auf der Einstellung Gebietsverteidigung verteidigt der Held alle eigenen und verbündeten Paläste und Helden in dem Gebiet, in dem er sich bewegt oder steht. Auf der Einstellung Talverteidigung verteidigt der Held nur das Tal, in dem er sich momentan befindet. (Hierbei ist es allerdings unerheblich, ob du mit dem Besitzer des Palastes im Tal verbündet bist oder ob sich dort ein Wächter befindet). Weitere Informationen können hier nachgelesen werden.
Wofür sind die Befehle Kriegslager einrichten und Lagern?
- Mit dem Befehl Kriegslager einrichten wird auf den gewählten Koordinaten ein Kriegslager eingerichtet, welchem sich andere Helden mit dem Befehl Lagern anschließen können. Die Helden und ihre Kriegshorden schließen sich dadurch zu einer großen Horde zusammen.
Kann mein Held sterben?
- Nein, sterben können nur die Wesen, die deinen Helden begleiten, aber der Held selbst stirbt nie. Ob er nun angegriffen hat, oder angegriffen wurde: Er selbst ist nicht verwundbar, sondern nur seine Einheiten.
Wofür stehen die Attribute Angriff, Verteidigung und Leben?
- Die drei Attribute eines Helden steigern die Kampfwerte der Wesen in seiner Kriegshorde. Nähere Details findet man im Artikel Helden.
Wie kann ich Wesen zu meinem Helden transferieren?
- Wenn der Held auf einem eigenen Palast steht, musst du den Helden im Heldenbildschirm auswählen, dann unter "Beladen & Entladen" die gewünschten Wesen per Schieber oder per Eingabe von Zahlen, und abschließendes Klicken auf die Schaltfläche "Transferieren", vom Palasthof in die Kriegshorde des Helden übertragen. Dafür müssen sich natürlich zuerst einmal Wesen im Palast befinden. Hat man keine Wesen, kann man im Xhodotorischen Kokon oder in der Zuchtstation einige beleben.
Wieso wurde mein Held wegteleportiert?
- Wenn ein Held durch ein Kristallines Katapult eines anderen Spielers beschossen wurde und keine Wesen dabei hatte, wird er teleportiert.
Gebäude
Können Gebäude zerstört werden?
- Nein, Gebäude, welche du beschworen hast können weder beschädigt, noch zerstört werden. Sie bleiben immer stehen und büßen nichts von ihrer Funktionstüchtigkeit ein.
Rohstoffe
Welche Rohstoffe gibt es und wo wird welcher Rohstoff produziert?
- Es gibt in der Welt von Xhodon sechs verschiedene Rohstoffe. Dies sind Kräuteressenzen, Kristallsplitter, Kraftsteine, Goldharz, Mana sowie Pilze. Kräuteressenzen gewinnst du in der Kräuterschule, Kristallsplitter in der Kristallhöhle, Kraftsteine an der Steinwurzel und Goldharz durch die Harzader. Den Rohstoff Mana erzeugt der Baum des Lebens für dich. Für die Wiederbelebung von gefallenen Wesen sind Pilze in der Schamanenhütte erforderlich.
Xhodotorischer Kokon und Zuchtstation
Wofür steht Anzahl?
- Die Zahl hinter Anzahl gibt die Menge der Wesen an, welche innerhalb von zwölf Ticks belebt werden können. Dies ist abhängig von dem vorhandenen Raum (also der Ausbaustufe des Gebäudes).
Heldenstatue
Was ist der Unterschied zwischen den Heldentypen?
- Die Heldentypen unterscheiden sich in ihren anfänglichen Fähigkeitspunkten, den anfänglichen Wesen sowie der Aura und Spezialfähigkeit.
- Eine Ausnahme bildet der Pegasus, der einen „Transportheld“ darstellt. Dies bedeutet, dass er keine Wesen außer Dracheneier und Einhornwagen führen und auch nicht angreifen kann. Dies heißt allerdings nicht, dass er nicht an Kampfhandlungen (siehe Kampfvarianten) teilnehmen kann.
Warum kann ich keinen zweiten Helden beleben?
- Um weitere Helden zu beleben, musst du deine Heldenstatue ausbauen.
Irres Auge
Was ist das Irre Auge?
- Das Irre Auge ermöglicht es dir, einen Blick auf die Weltkarte von Xhodon zu werfen und zu sehen, was sich in deiner Umgebung befindet. Abhängig von der Ausbaustufe kann man unterschiedlich weit sehen. Erweitern kann man diese Funktion mit dem Magischen Auge.
Kristallines Katapult
Wen kann ich mit dem Kristallinen Katapult beschießen?
- Mit dem Kristallinen Katapult kann man feindliche Helden beschießen, die sich in der näheren Umgebung des eigenen Palastes befinden. Hierbei ist egal, ob sich die Helden in Bewegung befinden oder nicht. Du kannst allerdings keine Helden beschießen, die sich in ihrem eigenen Palast aufhalten.
Wie viel Schaden verursacht das Kristalline Katapult?
- Der Schaden, der vom Kristallinen Katapult verursacht wird, hängt davon ab, wie viele Kristalle man einsetzt. Je mehr Kristalle, desto höher ist der Schaden. Je weiter das Ziel entfernt ist, desto ungenauer schießt das Katapult.
Wie weit kann ich mit dem Kristallinen Katapult schießen?
- Auch dies ist von der Ausbaustufe abhängig.
Macht
Wie ist das Punktesystem aufgebaut?
- Punkte werden in drei Kategorien vergeben, nämlich für
- Details dazu findet man im Artikel Macht.
Nach welchem System erhält man Punkte für Gebäude?
- Die Gebäudepunkte richten sich nach den Rohstoffen, die das Gebäude kostet. Jeder investierte Rohstoff bringt also eine gewisse Menge an Punkten, mit Ausnahme des Manas.
Nach welchem System erhält man Punkte für Wesen?
- Analog zu den Gebäudepunkten richten sich die Einheitenpunkte nach den Rohstoffen, die die Einheit kostet. Jeder investierte Rohstoff bringt also eine gewisse Menge an Punkten, mit Ausnahme des Manas.
Nach welchem System erhält man Punkte für Helden?
- Für jedes getötete Wesen, sowohl auf der eigenen Seite als auch auf gegnerischer Seite, mit Ausnahme von Wächtern, erhält dein Held Erfahrungspunkte. Diese variieren je nach Art der Wesen.
Diplomatie
Welche Auswirkungen haben die verschiedenen Diplomatieeinstellungen?
- Deine eigenen Diplomatieeinstellungen kannst nur du einsehen. Allerdings kann dein Gegenüber auch die Einstellung ihm gegenüber sehen. Aber lasse bei den Einstellungen Vorsicht walten. Solltest du jemanden als Verbündeten eingetragen haben, so ist es dir nicht möglich denjenigen anzugreifen, ihm hingegen bleibt diese Möglichkeit offen!
Perlen
Wie kann ich Perlen tauschen?
- Du musst, wenn du Perlen zum Tauschen hast, auf ein Profil des gewünschten Tauschpartner gehen und auf den Button „Tausch anbieten“ klicken. Dein Tauschpartner muss diesen Tausch bestätigen. Du kannst allerdings jedem Magier nur einmal eine Perle geben. Durch den Tausch verlieren beide Magier eine Perle und gewinnen dafür je eine Rune.
Wofür benötige ich Runen?
- Mit Runen kannst du verschiedene zusätzliche Funktionen oder Boni freischalten.
Kriegslager
Wer hat die Leitung über ein Kriegslager?
- Der Held, welcher das Kriegslager eröffnet, hat die volle Befehlsgewalt über die anderen Helden. Wenn sich ein Kriegslager einem anderen Kriegslager anschließt, sieht der Held nur den angeschlossenen Helden, aber nicht die Helden in dessen Kriegslager.
Wie werden Erfahrungspunkte und Rohstoffe aufgeteilt?
- Die Erfahrungspunkte werden nach den prozentual mitgeführten Einheiten verteilt. Die Rohstoffe werden hingegen den Helden von „oben nach unten“ in die Einhornwagen gefüllt.
Wie werden die Heldenboni berechnet?
- Alle Wesen bekommen die Heldenboni ihres Helden, also dem Helden dem sie zugeordnet sind. Der Held, der das Kriegslager anführt, hat keinen Einfluss auf die Wesen, die anderen Helden zugeordnet sind.
Wächter
Was sind Wächter?
- Wächter sind Gegner, die auf der Karte verteilt stehen, und im Gegensatz zu Magiern nicht von Spieler gesteuert werden. Sie wachen über einige Rohstoffe, Zutaten und Items.
Was bedeutet die Stufe eines Wächters?
- Je höher die Stufe, aus desto mehr Wesen besteht die Wächtergruppe. Wächter A tragen zusätzlich ein Artefakt und sind von der Kampfkraft her vergleichbar mit Wächter der Stufe zwei.