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==§2. Zulässiger Rohstofftransfer und Pushing== | ==§2. Zulässiger Rohstofftransfer und Pushing== | ||
Ein Account darf nur zum persönlichen Vorteil existieren, nicht zum Nutzen eines anderen Accounts. Das Vorantreiben von anderen Accounts oder Helden ist Pushen. | Ein Account darf nur zum persönlichen Vorteil existieren, nicht zum Nutzen eines anderen Accounts. Das Vorantreiben von anderen Accounts oder Helden ist Pushen. | ||
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==§2.1 Rohstofflieferungen ohne Gegenleistung (Rohstoffpushing)== | ==§2.1 Rohstofflieferungen ohne Gegenleistung (Rohstoffpushing)== | ||
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Alle Rohstofflieferungen, die an einen Account gehen, ohne dass eine Gegenleistung erfolgt, unterliegen der folgenden Beschränkung: | Alle Rohstofflieferungen, die an einen Account gehen, ohne dass eine Gegenleistung erfolgt, unterliegen der folgenden Beschränkung: | ||
− | + | 1. Bemessungszeitraum: | |
Der Bemessungszeitraum für das zulässige Limit von empfangenen Rohstoffen ohne Gegenleistung beträgt 7 Tage. | Der Bemessungszeitraum für das zulässige Limit von empfangenen Rohstoffen ohne Gegenleistung beträgt 7 Tage. | ||
− | + | 2. Grenzen für zulässige Rohstofflieferungen innerhalb des Bemessungszeitraums | |
Innerhalb des Bemessungszeitraums darf ein Account von einem oder mehreren anderen Accounts (ohne Gegenleistung) nicht mehr Ressourcen bekommen als: | Innerhalb des Bemessungszeitraums darf ein Account von einem oder mehreren anderen Accounts (ohne Gegenleistung) nicht mehr Ressourcen bekommen als: | ||
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Die 1-fache Produktionsmenge des gesamten Ressourcenoutputs des empfangenden Accounts im Bemessungszeitraum (Summe der Produktion aller Paläste in 7 Tagen ohne Boni). | Die 1-fache Produktionsmenge des gesamten Ressourcenoutputs des empfangenden Accounts im Bemessungszeitraum (Summe der Produktion aller Paläste in 7 Tagen ohne Boni). | ||
Sollte der Verdacht bestehen, dass Accounts Rohstofflieferungen erhalten, welche diese Grenzen überschreiten, so ist dies per Supportticket dem Multihunterteam zu melden. Dieses entscheidet über die Zulässigkeit und legt im Falle eines Regelverstoßes das Strafmaß fest. Bestraft werden beide Parteien, Empfänger und Versender der Lieferung(en). | Sollte der Verdacht bestehen, dass Accounts Rohstofflieferungen erhalten, welche diese Grenzen überschreiten, so ist dies per Supportticket dem Multihunterteam zu melden. Dieses entscheidet über die Zulässigkeit und legt im Falle eines Regelverstoßes das Strafmaß fest. Bestraft werden beide Parteien, Empfänger und Versender der Lieferung(en). | ||
− | + | 3. Erläuterungen: | |
− | + | 1. Es ist unerheblich, ob die Rohstoffe einmalig versendet werden oder in mehreren Lieferungen. | |
− | + | 2. Für die Berechnung des Limits gelten die üblichen Umrechnungskurse für Ressourcen: | |
+ | 1 Kristall = 1,125 Essenzen / 1 Kraftstein = 2,5 Essenzen / 1 Goldharz = 5 Essenzen | ||
− | + | 3. Als Gegenleistungen gelten: | |
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- Rohstofflieferungen, die sich am oben genannten Tauschverhältnis orientieren | - Rohstofflieferungen, die sich am oben genannten Tauschverhältnis orientieren | ||
+ | - Weitere Tauschgeschäfte, wie z.B. Koordinatenhandel, Kopfgeldjagd etc. gelten nicht als Gegenleistung; die Vergütung muss also innerhalb der oben formulierten Grenzen liegen. Gegenleistungen sollten in einem angemessenen Zeitrahmen erfolgen (ca. 1-2 Tage). | ||
− | + | 4. Als Rohstofflieferungen gelten ebenso organisierte Übergaben durch Ablage und Aufnahme von Ressourcen im Reich. | |
− | + | 5. Für die Unterstützung anderer Accounts beim Bieten am Basar gelten die Bedingungen dieser Regel. Unterstützungslieferungen für Gebote am Basar gelten als Rohstofflieferung ohne Gegenleistung. | |
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+ | 6. Kriegslager dürfen nicht genutzt werden, um die Pushingregeln zu umgehen. Eroberte Ressourcen sind daher unter den KL-Teilnehmern aufzuteilen und nicht ausschließlich an einen Account zu liefern. | ||
Gemeint ist hier eine gerechte Aufteilung, diese ist möglich nach folgenden Gesichtspunkten: | Gemeint ist hier eine gerechte Aufteilung, diese ist möglich nach folgenden Gesichtspunkten: | ||
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- im Verhältnis der Helden-EP (sofern die Helden halbwegs gleichwertig/gleichgroß sind) | - im Verhältnis der Helden-EP (sofern die Helden halbwegs gleichwertig/gleichgroß sind) | ||
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- im Verhältnis der Spielerpunkte | - im Verhältnis der Spielerpunkte | ||
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- im Verhältnis des EHW-Anteils oder Kampfkraft-Anteils im Kriegslager - gilt nur, solange nicht ein Spieler [fast] alle(s) stellt | - im Verhältnis des EHW-Anteils oder Kampfkraft-Anteils im Kriegslager - gilt nur, solange nicht ein Spieler [fast] alle(s) stellt | ||
− | + | Wenn diese Berechnungen nicht stark voneinander abweichen, kann die Verteilungsart ausgesucht werden. Sollten die Unterschiede enorm sein, ist ein Mittelwert zu nehmen. Ein Berechnungstool zur angemessenen Verteilung ist im Wiki hinterlegt, Informationen hierzu kann man außerdem über den Supportbutton anfordern. http://wiki.xhodon.de/Utilities#Pushingrechner | |
− | Wenn diese Berechnungen nicht stark voneinander abweichen, kann die Verteilungsart ausgesucht werden. Sollten die Unterschiede enorm sein, ist ein Mittelwert zu nehmen. Ein Berechnungstool zur angemessenen Verteilung ist im Wiki hinterlegt, Informationen hierzu kann man außerdem über den Supportbutton anfordern | + | |
==§2.2 Unzulässiges Vorantreiben von Helden (Erfahrungspunkte-Pushing)== | ==§2.2 Unzulässiges Vorantreiben von Helden (Erfahrungspunkte-Pushing)== | ||
− | Verboten sind vereinbarte Angriffe die dem Zweck dienen, einen oder mehrere Kampfteilnehmer einen Punktegewinn (durch Gewinn von Erfahrungspunkten) ohne große Verluste zu verschaffen. | + | Verboten sind vereinbarte Angriffe, die dem Zweck dienen, einen oder mehrere Kampfteilnehmer einen Punktegewinn (durch Gewinn von Erfahrungspunkten) ohne große Einheiten-Verluste zu verschaffen. |
==§2.3 Unerlaubter Rohstofftransfer über den Basar (Basar-Pushing)== | ==§2.3 Unerlaubter Rohstofftransfer über den Basar (Basar-Pushing)== | ||
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===1. Erlaubter Handel=== | ===1. Erlaubter Handel=== | ||
− | Über den Basar dürfen nur Items gekauft werden, die dem Käufer einen eindeutigen Nutzen bieten. Dieser Nutzen liegt in | + | Über den Basar dürfen nur Items gekauft werden, die dem Käufer einen eindeutigen Nutzen bieten. Dieser Nutzen liegt in höheren Itemeffekten, als die der aktuell vorhandenen Items. Bei Set-Items gilt u.a. das Erreichen höherer Effekte durch den Setbonus. Beim Bieten auf Set-Items gibt es kein Limit an Ressourcen, was ein Item kosten darf. |
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===2. Aufbewahrungspflicht für Items=== | ===2. Aufbewahrungspflicht für Items=== | ||
Gekaufte Items dürfen bis 7 Tage nach dem Kaufzeitpunkt nicht weiterverkauft oder weggeworfen werden. Sobald ein Item gefunden oder gekauft wurde, welches einen höheren Bonus auf den relevanten Effekt bringt, entfällt die Pflicht zur Aufbewahrung. | Gekaufte Items dürfen bis 7 Tage nach dem Kaufzeitpunkt nicht weiterverkauft oder weggeworfen werden. Sobald ein Item gefunden oder gekauft wurde, welches einen höheren Bonus auf den relevanten Effekt bringt, entfällt die Pflicht zur Aufbewahrung. | ||
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==§2.4 Stammbaumpushing == | ==§2.4 Stammbaumpushing == | ||
Der Einladungslink ist dafür gedacht, spielfremden Personen das Spiel zu zeigen. Dementsprechend ist es nicht zulässig, diesen Link einer Person mehr als nur einmal pro Welt zuzusenden oder um diesen Link zu bitten, wenn es bereits vorher einen bespielten Account gibt/gab. | Der Einladungslink ist dafür gedacht, spielfremden Personen das Spiel zu zeigen. Dementsprechend ist es nicht zulässig, diesen Link einer Person mehr als nur einmal pro Welt zuzusenden oder um diesen Link zu bitten, wenn es bereits vorher einen bespielten Account gibt/gab. | ||
In jeder Welt darf ein Spieler nur einmal in einem Stammbaum eines anderen Spielers spielen, dabei ist es unerheblich, ob der Stammbauminhaber wechselt oder gleich bleibt. Jede weitere Anmeldung nach Löschung eines Accounts ist ohne einen Einladungslink oder eine Mitgliedschaft im Stammbaum eines Spielers zu tätigen. | In jeder Welt darf ein Spieler nur einmal in einem Stammbaum eines anderen Spielers spielen, dabei ist es unerheblich, ob der Stammbauminhaber wechselt oder gleich bleibt. Jede weitere Anmeldung nach Löschung eines Accounts ist ohne einen Einladungslink oder eine Mitgliedschaft im Stammbaum eines Spielers zu tätigen. |
Aktuelle Version vom 21. Oktober 2019, 14:52 Uhr
Inhaltsverzeichnis
§2. Zulässiger Rohstofftransfer und Pushing
Ein Account darf nur zum persönlichen Vorteil existieren, nicht zum Nutzen eines anderen Accounts. Das Vorantreiben von anderen Accounts oder Helden ist Pushen.
§2.1 Rohstofflieferungen ohne Gegenleistung (Rohstoffpushing)
Alle Rohstofflieferungen, die an einen Account gehen, ohne dass eine Gegenleistung erfolgt, unterliegen der folgenden Beschränkung:
1. Bemessungszeitraum: Der Bemessungszeitraum für das zulässige Limit von empfangenen Rohstoffen ohne Gegenleistung beträgt 7 Tage.
2. Grenzen für zulässige Rohstofflieferungen innerhalb des Bemessungszeitraums Innerhalb des Bemessungszeitraums darf ein Account von einem oder mehreren anderen Accounts (ohne Gegenleistung) nicht mehr Ressourcen bekommen als:
Die 1-fache Produktionsmenge des gesamten Ressourcenoutputs des empfangenden Accounts im Bemessungszeitraum (Summe der Produktion aller Paläste in 7 Tagen ohne Boni). Sollte der Verdacht bestehen, dass Accounts Rohstofflieferungen erhalten, welche diese Grenzen überschreiten, so ist dies per Supportticket dem Multihunterteam zu melden. Dieses entscheidet über die Zulässigkeit und legt im Falle eines Regelverstoßes das Strafmaß fest. Bestraft werden beide Parteien, Empfänger und Versender der Lieferung(en).
3. Erläuterungen:
1. Es ist unerheblich, ob die Rohstoffe einmalig versendet werden oder in mehreren Lieferungen.
2. Für die Berechnung des Limits gelten die üblichen Umrechnungskurse für Ressourcen:
1 Kristall = 1,125 Essenzen / 1 Kraftstein = 2,5 Essenzen / 1 Goldharz = 5 Essenzen
3. Als Gegenleistungen gelten: - Rohstofflieferungen, die sich am oben genannten Tauschverhältnis orientieren - Weitere Tauschgeschäfte, wie z.B. Koordinatenhandel, Kopfgeldjagd etc. gelten nicht als Gegenleistung; die Vergütung muss also innerhalb der oben formulierten Grenzen liegen. Gegenleistungen sollten in einem angemessenen Zeitrahmen erfolgen (ca. 1-2 Tage).
4. Als Rohstofflieferungen gelten ebenso organisierte Übergaben durch Ablage und Aufnahme von Ressourcen im Reich.
5. Für die Unterstützung anderer Accounts beim Bieten am Basar gelten die Bedingungen dieser Regel. Unterstützungslieferungen für Gebote am Basar gelten als Rohstofflieferung ohne Gegenleistung.
6. Kriegslager dürfen nicht genutzt werden, um die Pushingregeln zu umgehen. Eroberte Ressourcen sind daher unter den KL-Teilnehmern aufzuteilen und nicht ausschließlich an einen Account zu liefern. Gemeint ist hier eine gerechte Aufteilung, diese ist möglich nach folgenden Gesichtspunkten: - im Verhältnis der Helden-EP (sofern die Helden halbwegs gleichwertig/gleichgroß sind) - im Verhältnis der Spielerpunkte - im Verhältnis des EHW-Anteils oder Kampfkraft-Anteils im Kriegslager - gilt nur, solange nicht ein Spieler [fast] alle(s) stellt
Wenn diese Berechnungen nicht stark voneinander abweichen, kann die Verteilungsart ausgesucht werden. Sollten die Unterschiede enorm sein, ist ein Mittelwert zu nehmen. Ein Berechnungstool zur angemessenen Verteilung ist im Wiki hinterlegt, Informationen hierzu kann man außerdem über den Supportbutton anfordern. http://wiki.xhodon.de/Utilities#Pushingrechner
§2.2 Unzulässiges Vorantreiben von Helden (Erfahrungspunkte-Pushing)
Verboten sind vereinbarte Angriffe, die dem Zweck dienen, einen oder mehrere Kampfteilnehmer einen Punktegewinn (durch Gewinn von Erfahrungspunkten) ohne große Einheiten-Verluste zu verschaffen.
§2.3 Unerlaubter Rohstofftransfer über den Basar (Basar-Pushing)
Ziel dieser Regel ist es, das gezielte Verschieben von Rohstoffen über den Basar zu unterbinden. Unterstützung mit Rohstoffen innerhalb der Pushinggrenzen ist ausschließlich über Einhornwagen abzuwickeln, nicht über den Basar. Der Basar ist zum Handeln von Items da. Preistreiberei und Preisabsprachen, sowie das Saven über den Basar sind verboten.
1. Erlaubter Handel
Über den Basar dürfen nur Items gekauft werden, die dem Käufer einen eindeutigen Nutzen bieten. Dieser Nutzen liegt in höheren Itemeffekten, als die der aktuell vorhandenen Items. Bei Set-Items gilt u.a. das Erreichen höherer Effekte durch den Setbonus. Beim Bieten auf Set-Items gibt es kein Limit an Ressourcen, was ein Item kosten darf.
2. Aufbewahrungspflicht für Items
Gekaufte Items dürfen bis 7 Tage nach dem Kaufzeitpunkt nicht weiterverkauft oder weggeworfen werden. Sobald ein Item gefunden oder gekauft wurde, welches einen höheren Bonus auf den relevanten Effekt bringt, entfällt die Pflicht zur Aufbewahrung.
§2.4 Stammbaumpushing
Der Einladungslink ist dafür gedacht, spielfremden Personen das Spiel zu zeigen. Dementsprechend ist es nicht zulässig, diesen Link einer Person mehr als nur einmal pro Welt zuzusenden oder um diesen Link zu bitten, wenn es bereits vorher einen bespielten Account gibt/gab. In jeder Welt darf ein Spieler nur einmal in einem Stammbaum eines anderen Spielers spielen, dabei ist es unerheblich, ob der Stammbauminhaber wechselt oder gleich bleibt. Jede weitere Anmeldung nach Löschung eines Accounts ist ohne einen Einladungslink oder eine Mitgliedschaft im Stammbaum eines Spielers zu tätigen.