Plündern: Unterschied zwischen den Versionen

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== Plündern von Wächtern ==
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Das folgende Beispiel erklärt, wie man [[Wächter]] plündert. Andere mögliche Ziele können auch [[Palast|Paläste]] und [[Held]]en (auf einem freien [[Tal]]) sein. Die Verfahrensweise ist dieselbe.
  
Hier wird erklärt wie ihr einen [[Wächter]] Level 1 plündern könnt.<br>
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Im Beispiel wird ein Wächter der Stufe 1 als Ziel ausgesucht. Diese kann man bereits mit 20 [[Kobolde]]n und 10 [[Einhornwagen]] mit geringen Verlusten plündern. Anfänger sollten sich nicht an Wächter höherer Stufen wagen.
Größere [[Wächter]] solltet ihr erst später angehen.<br>
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Ein [[Wächter]] Level 1 kann schon mit 15 [[Kobolde]]n & 10 [[Einhornwagen]] erfolgreich geplündert werden.<br>
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Klickt als erstes auf [[Irres Auge]]<br>
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Dort müsst ihr einen [[Wächter]] Level 1 suchen. <br>
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Nachdem ihr einen gefunden habt, klickt ihr rechts auf '''Ziel''':<br>
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[[Bild:Auftrag Ziel.png]]<br><br>
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Danach wählt ihr euren [[Held]]en aus mit dem ihr plündern wollt.<br>
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== Lokalisieren des Zieles ==
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[[Bild:Wächter 1.png|frame|left|[[Wächter]] Stufe 1]]
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Als erstes klickt man auf das [[Irres Auge|Irre Auge]] oben rechts in der [[Menüleiste]]. Rechts kann man dort einstellen, welche [[Wächter]] angezeigt werden sollen. In der Karte werden alle Wächter mit dem dazugehörigen Symbol auf unterschiedlichen [[Tal|Tälern]] angezeigt.
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Links wählt man die Funktion "''Held schicken''", siehe Abbildung.<br clear="all">
  
Anschließend wählt ihr aus dem Menu "Plündern" aus:<br>
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== Marschbefehl erteilen ==
[[Bild:Auftrag pluendern.png]]<br><br>
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[[Bild:Held.png|thumb|400px|Heldenbildschirm]]
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Man wird nun zum Heldenbildschirm weitergeleitet. Hier wählt man einen [[Held]]en aus, mit dem man den [[Wächter]] plündern möchte. Unter "''Auftrag''" sollte bereits "''plündern''" ausgewählt sein.
  
Danach könnt ihr noch die Priorität der [[Rohstoffe]] einstellen.<br>
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Wenn man möchte, dass der [[Held]] nach der Plünderung wieder zur Startposition zurückkehrt, dann wählt man unter "''Zurückkehren zu ''" einen eigenen Palast oder die Koordinaten des Feldes, auf dem der Held steht, aus.
Ihr könnt mit der Maus die kleinen Icons anfassen und nach links/rechts verschieben:<br>
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[[Bild:Auftrag Prioritaet.png]]<br>
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<u>Die Priorität hat keinen Einfluss auf die Menge</u> der erbeuteten [[Rohstoffe]].<br>
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Die Menge der Rohstoffbeute richtet sich nach der Stärke des [[Wächter]]s, die auch innerhalb eines Levels unterschiedlich<br>
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hoch ausfallen kann. Die Priorität bestimmt welche [[Rohstoffe]] zuerst auf deine [[Einhornwagen]] geladen werden, falls<br>
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du mehr erbeutest wie du tragen kannst.<br>
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Wenn du möchtest, dass dein [[Held]] nach erfolgreicher Plünderung wieder dorthin zurückkehrt von wo aus er gestartet ist,<br>
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dann aktiviere das Häkchen bei '''Zurückkehren zur jetzigen Position'''.<br>
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Anschließend auf '''Aussenden''' klicken.
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Im letzten Bildschirm siehst du nun einige Informationen wie lange dein [[Held]] braucht, wieviele Gebiete er zurücklegt, welches<br>
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Die Menge der Rohstoffbeute richtet sich nach der Stärke des [[Wächter]]s, die auch innerhalb eines Levels unterschiedlich hoch ausfallen kann.  
Ziel du anvisiert hast und eine Karte, auf der du siehst welche Gebiete dein [[Held]] durchquert.<br><br>
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Nun musst du nur noch auf '''Ermächtigen''' klicken und dein [[Held]] zieht sofort los.<br>
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Abschließend klickt man auf "''Aussenden''" und der Held macht sich auf den Weg.<br clear="all">
[[Bild:Auftrag ermaechtigen.png]]<br>
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'''Tipp''':
  
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Im [[Palast]] befindet sich die Liste "''Helden in Bewegung''". Diese zeigt die Zielkoordinaten, die Ankunftszeit und den Befehl jedes Helden, der sich gerade in Sichtweite des [[Irres Auge|Irren Auges]] des Spielers befindet, an. Eventuell muss man auf "''Alle zeigen...''" klicken, um die gesamte Liste zu sehen.
  
== TIPP ==
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Vor jedem Angriff sollte man schauen, ob zu diesem [[Wächter]] nicht schon ein Held eines anderen Spielers unterwegs ist, der vor dem eigenen Helden ankommt. Es kann auch sein, dass ein fremder Held nach dem eigenen gestartet ist, den Wächter aber vorher erreicht. In diesem Fall kann man seinen Helden jederzeit "umlenken" und ihm andere Zielkoordinaten geben.
  
Klicke vor einem Angriff auf [[Palast]] und scroll etwas weiter runter.<br>
 
Dort siehst du wer bereits zu welchen Koordinaten unterwegs ist und mit welcher Absicht.<br>
 
Klicke auf '''Alle zeigen...''' um alle Bewegungen zu sehen, die dein [[Irres Auge]] erfassen kann.<br>
 
Je höher du dein [[Irres Auge]] ausgebaut hast, umso weiter kannst du blicken.<br>
 
Vor jedem Angriff solltest du schauen, ob dieser [[Wächter]] nicht schon geplündert wird. Eventuell kommst du aber auch früher an.<br>
 
  
Sollte jemand nach dir starten und erreicht deinen [[Wächter]] aber schon vor dir, dann solltest du dir ein neues Ziel suchen.<br>
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[[Kategorie:Kampf]]
Du wirst sonst in ein leeres Tal kommen und keine Rohstoffe plündern können.<br>
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[[Kategorie:Index]]
Du kannst deine [[Held]]en jederzeit "umlenken" und ihnen andere Koordinaten geben.<br>
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[[en:Loot]]
 
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== Plündern von Palästen ==
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- Infos folgen bald -
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Aktuelle Version vom 21. Oktober 2019, 14:39 Uhr

Das folgende Beispiel erklärt, wie man Wächter plündert. Andere mögliche Ziele können auch Paläste und Helden (auf einem freien Tal) sein. Die Verfahrensweise ist dieselbe.

Im Beispiel wird ein Wächter der Stufe 1 als Ziel ausgesucht. Diese kann man bereits mit 20 Kobolden und 10 Einhornwagen mit geringen Verlusten plündern. Anfänger sollten sich nicht an Wächter höherer Stufen wagen.

Lokalisieren des Zieles

Wächter Stufe 1

Als erstes klickt man auf das Irre Auge oben rechts in der Menüleiste. Rechts kann man dort einstellen, welche Wächter angezeigt werden sollen. In der Karte werden alle Wächter mit dem dazugehörigen Symbol auf unterschiedlichen Tälern angezeigt. Links wählt man die Funktion "Held schicken", siehe Abbildung.

Marschbefehl erteilen

Heldenbildschirm

Man wird nun zum Heldenbildschirm weitergeleitet. Hier wählt man einen Helden aus, mit dem man den Wächter plündern möchte. Unter "Auftrag" sollte bereits "plündern" ausgewählt sein.

Wenn man möchte, dass der Held nach der Plünderung wieder zur Startposition zurückkehrt, dann wählt man unter "Zurückkehren zu " einen eigenen Palast oder die Koordinaten des Feldes, auf dem der Held steht, aus.

Die Menge der Rohstoffbeute richtet sich nach der Stärke des Wächters, die auch innerhalb eines Levels unterschiedlich hoch ausfallen kann.

Abschließend klickt man auf "Aussenden" und der Held macht sich auf den Weg.

Tipp:

Im Palast befindet sich die Liste "Helden in Bewegung". Diese zeigt die Zielkoordinaten, die Ankunftszeit und den Befehl jedes Helden, der sich gerade in Sichtweite des Irren Auges des Spielers befindet, an. Eventuell muss man auf "Alle zeigen..." klicken, um die gesamte Liste zu sehen.

Vor jedem Angriff sollte man schauen, ob zu diesem Wächter nicht schon ein Held eines anderen Spielers unterwegs ist, der vor dem eigenen Helden ankommt. Es kann auch sein, dass ein fremder Held nach dem eigenen gestartet ist, den Wächter aber vorher erreicht. In diesem Fall kann man seinen Helden jederzeit "umlenken" und ihm andere Zielkoordinaten geben.