Elfenmagier: Unterschied zwischen den Versionen

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Der [[Elfenmagier]] hat nicht nur die Zielgenauigkeit der Elfen, sondern auch eine große Reichweite. Damit ist er besonders effektiv in der Kriegshorde. Aus seinen Händen sprüht reine Energie, die sogar besonders die dicke Haut der singenden Halbriesen durchdringt und die Rinde der Baumriesen in Flammen setzt.
 
  
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Mit einer durchschnittlichen menschlichen Größe, einem langen weißen Bart und einem unauffälligem Umhang wandelt er unter den Wesen der Horden und wittert den Freund, der bald zum Feind wird. Der Elfenmagier besitzt Kräfte, die einzigartig auf dieser Welt sind, Kräfte, die von den Elfen der Vorzeit entdeckt, erforscht und weitergegeben wurden. Und einzig und allein er, bedarf es diese Macht zu beherrschen, was ihn wohl auch zum gefährlichsten Wesen macht.
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Obwohl er noch so mächtig ist, ist er extrem anfällig gegen die Kälte und das Feuer, warum er in ständiger Begleitung von mindestens zehn wenn nicht sogar mehr Elfenmagiern in den Kampf zieht. Helme, Schwerter und Rüstungen sind ihm fremd, er trägt lediglich seine Robe, seinen Umhang und seinen Zauberstab. Denn allein schon sein Gewand, welches so besonders wie er selbst ist, machen ihn zu dem, was er symbolisiert – Macht.
:[[Palasthof]] (Stufe 55)
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:[[Baum des Lebens]] (Stufe 50)
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:[[Kristallturm]] (Stufe 10)
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:[[Xhodotorischer Kokon]] (Stufe 14)
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===Eigenschaften===
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In Geschichten, die von Barden erzählt werden, heißt es, dass es einst einen Elfenmagier gab, so weise und so mächtig, dass ihn sogar die Felúndin fürchteten. Doch verschwand er eines Tages und niemand sah ihn jemals wieder. Ob er am Alter oder im Kampf starb weiß niemand.
 
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[[Kategorie:Wesen]]
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Aktuelle Version vom 5. Dezember 2019, 11:26 Uhr

Elfenmagier
Elfenmagier licht.pngElfenmagier.png
Werte
Wesen Angriff.png Angriff 82
Wesen Verteidigung.png Verteidigung 82
Wesen Leben.png Leben 255
Wesen Geschwindigkeit.png Geschwindigkeit 2 TpT
Wesen Ladekapazität.png Ladekapazität 1.300
Machtkrone.png Punkte 122
Typ Magie, Fernkampf
Stärken
4 x Schaden gegen Singende Halbriesen
2 x Schaden gegen Baumriesen
Schwächen
4 x Schaden von Eiskrieger
2 x Schaden von Feuerfeen
Kosten für Belebung
Kräuteressenzen Kräuteressenzen 3.500
Kristallsplitter Kristallsplitter 4.700
Kraftsteine Kraftsteine 1.000
Goldharz Goldharz 2.000
Mana Mana 65
Belebung Xhodotorischer Kokon
Raum 260
Wiederbelebung
Kraftsteine Kraftsteine 1.300
Pilze Pilze 65
Voraussetzung
Palasthof Stufe 220


Unscheinbar und schwach, so sieht er aus, doch ist er in Wahrheit das mächtigste Wesen im Lande und vermag seine Macht gut zu verdecken – das ist der Elfenmagier.

Mit einer durchschnittlichen menschlichen Größe, einem langen weißen Bart und einem unauffälligem Umhang wandelt er unter den Wesen der Horden und wittert den Freund, der bald zum Feind wird. Der Elfenmagier besitzt Kräfte, die einzigartig auf dieser Welt sind, Kräfte, die von den Elfen der Vorzeit entdeckt, erforscht und weitergegeben wurden. Und einzig und allein er, bedarf es diese Macht zu beherrschen, was ihn wohl auch zum gefährlichsten Wesen macht.

Obwohl er noch so mächtig ist, ist er extrem anfällig gegen die Kälte und das Feuer, warum er in ständiger Begleitung von mindestens zehn wenn nicht sogar mehr Elfenmagiern in den Kampf zieht. Helme, Schwerter und Rüstungen sind ihm fremd, er trägt lediglich seine Robe, seinen Umhang und seinen Zauberstab. Denn allein schon sein Gewand, welches so besonders wie er selbst ist, machen ihn zu dem, was er symbolisiert – Macht.

In Geschichten, die von Barden erzählt werden, heißt es, dass es einst einen Elfenmagier gab, so weise und so mächtig, dass ihn sogar die Felúndin fürchteten. Doch verschwand er eines Tages und niemand sah ihn jemals wieder. Ob er am Alter oder im Kampf starb weiß niemand.