Level: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Xhodon 2
Wechseln zu: Navigation, Suche
Zeile 3: Zeile 3:
  
 
Siehe
 
Siehe
*[[Meditation|Level (Magier)]]
+
*[[Level (Magier)]]
*[[Held|Level (Held)]]
+
*[[Level (Held)]]
*[[Wächter|Level (Wächter)]]
+
*[[Level (Wächter)]]
  
 
[[Kategorie:Spielkonzepte]]
 
[[Kategorie:Spielkonzepte]]

Version vom 14. Dezember 2008, 09:07 Uhr

Vorlage:Xhodon:Begriffsklärung Das Level ist ein Maß für die gewonnene Erfahrung. Die Höhe des Levels beeinflusst grundsätzlich die Stärke der Eigenschaften oder Fähigkeiten.

Siehe