Helden: Unterschied zwischen den Versionen

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Mit Helden kannst du eine [[Kriegshorde]] befehligen. Du kannst [[Wächter]] oder andere Spieler angreifen, Unterstützung zu anderen Palästen schicken oder [[Rohstoffe]] von einem [[Palast]] zum anderen transportieren.
  
== Beseelung eines Helden==
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== Erschaffung eines Helden ==
Du kannst deinen ersten Helden erhalten, wenn Du die [[Heldenstatue]] auf Stufe 1 beschworen hast. Dieses machst Du dann auch in derselbigen. Mit dem Helden kannst Du Deine [[Kriegshorde]] befehligen; andere Spieler angreifen; Dich besser verteidigen und auch [[Rohstoffe]] transportieren.
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Du kannst deinen ersten Helden erhalten, wenn Du die [[Heldenstatue]] auf Stufe 1 beschworen hast. Über die Schaltfläche "''Helden''" erreichst du alle Funktionen, die mit dem Beseelen und Steuern deiner Helden zusammenhängen. Dort findest du auch die Schaltfläche "''Helden beseelen''".
  
Bei jeder fünften Beschwörungsstufe der [[Heldenstatue]] kannst Du einen neuen Helden beseelen, der dann Dir untergeben ist. Je mehr Helden Du beschwörst, desto mehr [[Mana]] kostet es - der erste ist kostenlos.
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Bei jeder fünften Stufe der [[Heldenstatue]] kannst Du einen zusätzlichen Helden beseelen, der dir untergeben ist. Der erste Held ist kostenlos, aber jeder weitere kostet immer höhere Beträge an [[Mana]].<br clear="all">
  
== Geschwindigkeit ==
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== Eigenschaften ==
Durch die Magie beflügelt, rasen Helden mit der Reisedauer 1 [[TpG]] durch die Spielwelt. Relevant ist dies vor allem für [[Spionage|Spionageangriffe]], da sich die Geamtgeschwindigkeit deiner Truppen an der langsamsten Einheit orientiert.
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Helden werden durch Kämpfe immer erfahrener und Du kannst diese [[Erfahrungspunkte]] nach Belieben unter Status bei Deinem Helden verteilen. Um einen Helden zu leveln, brauchst Du eine freie [[Rune]].
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:Pro Punkt im Angriff bekommen die von dem Held mitgeführten [[Wesen]] mehr Angriff. Dabei ist die prozentuale Verstärkung der Angriffskraft von den Wesen komplett von ihrem Angriffswert abhängig. Je höher der Angriffswert von einem Wesen, desto höher ist die prozentuale Verstärkung. Bei einem Wesen mit einem Angriff von 1 wäre die Verstärkung 2%.
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'''Anmerkung:''' Du spionierst am besten, wenn du einen [[Palast]] mit deinen Helden ohne Einheiten mit dem Befehl '''Plündern''' losschickst. Dein Held ist dann auch 1kpg schnell!
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:Pro Punkt in der Verteidigung bekommen die von dem Held mitgeführten [[Wesen]] mehr Verteidigung. Dabei ist die prozentuale Verstärkung der Verteidigungskraft von den Wesen komplett von ihrem Verteidigungswert abhängig. Je höher der Verteidigungswert von einem Wesen, desto höher ist die prozentuale Verstärkung. Bei einem Wesen mit einer Verteidigung von 1 wäre die Verstärkung 2,5%.
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:Pro Punkt im Leben bekommen die von dem Held mitgeführten [[Wesen]] mehr Leben. Dabei ist die prozentuale Verstärkung der Lebenspunkte von den Wesen komplett von ihren Lebenspunkten abhängig. Je mehr Lebenspunkte ein Wesen hat, desto höher ist die prozentuale Verstärkung. Bei einem Wesen mit einem Leben von 1 wäre die Verstärkung 1,1%.
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== Heldentypen ==
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Helden können [[Wesen]] in den Kampf führen.
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Wenn Du nur [[Rohstoffe]] oder [[Drachenei]]er transportieren willst, kannst Du Dir einen Pegasus beseelen, dem das Angreifen verboten ist. Weitere Pegasi brauchen keine höhere [[Heldenstatue]], sondern kosten nur [[Mana]].
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Wenn du ausschließlich [[Rohstoffe]] oder [[Drachenei]]er transportieren willst, solltest du einen Pegasus verwenden. Dieser kann nicht angreifen, hat jedoch den großen Vorteil, außerhalb von Palästen weder angegriffen noch vom [[Kristallines Katapult|Kristallinen Katapult]] beschossen werden zu können. Jeder weitere Pegasus kostet [[Mana]], benötigt aber keine Erhöhung der [[Heldenstatue]].<br clear="all">
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Durch die Magie beflügelt, rasen Helden mit der Geschwindigkeit 1 [[TpG]] durch die Spielwelt. Relevant ist dies vor allem für [[Spionage]]angriffe, da sich die Gesamtgeschwindigkeit einer [[Kriegshorde]] an der langsamsten Einheit orientiert.
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=== Erfahrung ===
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Helden gewinnen durch Kämpfe an Erfahrung. Du kannst diese [[Erfahrungspunkte]] nach Belieben im Heldenbildschirm unter "''Status''" verteilen. Ddas Steigern einer Fähigkeit um einen Punkt verbraucht eine [[Rune]].
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:Jeder Punkt auf "''Angriff''" steigert die Angriffskraft aller vom Helden angeführten [[Wesen]]. Dabei ist die prozentuale Verstärkung der Angriffskraft der Wesen von ihrem Angriffswert abhängig. Je höher der Angriffswert eines Wesens ist, desto höher ist die prozentuale Verstärkung. Bei einem Wesen mit einem Angriff von 1 beträgt die Verstärkung 2%.
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:Gleiches gilt analog für die "''Verteidigung''". Der Begriff Verteidigung steht nicht für einen Rüstungswert, sondern für den Angriffswert im Verteidigungsfall. Bei einem Wesen mit einer Verteidigung von 1 beträgt die Verstärkung 2,5%.
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:Jeder Punkt auf "''Leben''" steigert die Lebenspunkte aller vom Helden angeführten [[Wesen]]. Dabei ist die prozentuale Verstärkung bei den einzelnen Wesen von ihren Lebenspunkten abhängig. Je mehr Lebenspunkte ein Wesen hat, desto höher ist die prozentuale Verstärkung. Bei einem Wesen mit einem Leben von 1 beträgt die Verstärkung 1,1%.
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== Transfer von Wesen zum Helden ==
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=== Transfer von Rohstoffen und Wesen zwischen Held und Palast ===
Klicke auf die Schaltfläche "''Helden''" in der Menüleiste.
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[[Bild:Menüleiste Button Held.png|float|left]]
 
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[[Bild:Transfer01.jpg|thumb|400px|Transfer von Rohstoffen und Wesen]]
[[Bild:Menüleiste Button Held.png]]
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Klicke auf die Schaltfläche "[[Helden]]" in der Menüleiste.
 
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Nun findest Du im linken Bereich eine Auflistung aller Deiner Helden und die Koordinaten auf denen sie sich derzeit befinden.
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Befindet sich der Held, dem Du Wesen zuweisen willst auf dem Palast, von dem du die Wesen transferieren willst,
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dann klicke nun auf diesen Helden um in das Heldenmeü zu gelangen.
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Dort findest Du 2 Gegenüberstellungen:
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Dort findest du im linken Bereich eine Auflistung deiner Helden und die Koordinaten ihrer aktuellen Positionen.
: Rohstofftabelle - Einmal bei Deinem Helden, einmal beim Palast (''Also 2 Tabellen zu Rohstoffen'')
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: Wesentabelle - Einmal bei deinem Helden, einmal beim Palast (''Also 2 Tabellen zu Wesen'')
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[[Bild:Transfer01.jpg]]
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Befindet sich der Held, dem du [[Wesen]] zuweisen willst, auf dem betreffenden eigenen Palast, dann klicke nun auf diesen Helden um in das Heldenmenü zu gelangen. Dort findest du links eine Liste der [[Rohstoffe]] und [[Wesen]] bei deinem Helden, und rechts eine analoge Liste der Rohstoffe und Wesen bei deinem Helden.
  
Hast du Wesen auf Deinem Palast (''Und diese '''nicht''' in der Geheimen Grotte''), findest Du sie in der Wesentabelle Deines Palasts.
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Hast du Wesen in deinem Palast (und ''nicht'' in der [[Geheime Grotte|Geheimen Grotte]]), findest du sie hier in der Liste wieder.
  
Gib dort die Anzahl der einzelnen Wesen ein, die Du zum Helden transferieren willst und klicke auf "''Transferieren''".
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Gib dort die jeweilige Anzahl der Wesen jeder Art  ein, die du zum Helden transferieren willst, und klicke unten auf die Schaltfläche "''Transferieren''". Die Wesen werden nun vom Palast zum Helden übertragen.
Nun befinden sich diese Wesen bei Deinem Helden.
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[[Kategorie:Kampfsystem]]
 
[[Kategorie:Kampfsystem]]

Version vom 29. Oktober 2008, 14:22 Uhr

Mit Helden kannst du eine Kriegshorde befehligen. Du kannst Wächter oder andere Spieler angreifen, Unterstützung zu anderen Palästen schicken oder Rohstoffe von einem Palast zum anderen transportieren.

Erschaffung eines Helden

Du kannst deinen ersten Helden erhalten, wenn Du die Heldenstatue auf Stufe 1 beschworen hast. Über die Schaltfläche "Helden" erreichst du alle Funktionen, die mit dem Beseelen und Steuern deiner Helden zusammenhängen. Dort findest du auch die Schaltfläche "Helden beseelen".

Bei jeder fünften Stufe der Heldenstatue kannst Du einen zusätzlichen Helden beseelen, der dir untergeben ist. Der erste Held ist kostenlos, aber jeder weitere kostet immer höhere Beträge an Mana.

Eigenschaften

Heldentypen

  Bergtroll.gif
Bergtroll
Elf.gif
Elf
Halbriese.gif
Halbriese
Zwerg.gif
Zwerg
Krieger.gif
Krieger
Zentaurus.gif
Zentaurin
Pegasus.gif
Pegasus
Angriff 4 0 3 2 1 0 0
Verteidigung 0 4 0 0 2 3 0
Leben 0 0 1 2 1 1 2

Helden können Wesen anführen. Ohne die Führung eines Helden, können Wesen die Paläste nicht verlassen.

Wenn du ausschließlich Rohstoffe oder Dracheneier transportieren willst, solltest du einen Pegasus verwenden. Dieser kann nicht angreifen, hat jedoch den großen Vorteil, außerhalb von Palästen weder angegriffen noch vom Kristallinen Katapult beschossen werden zu können. Jeder weitere Pegasus kostet Mana, benötigt aber keine Erhöhung der Heldenstatue.

Geschwindigkeit

Durch die Magie beflügelt, rasen Helden mit der Geschwindigkeit 1 TpG durch die Spielwelt. Relevant ist dies vor allem für Spionageangriffe, da sich die Gesamtgeschwindigkeit einer Kriegshorde an der langsamsten Einheit orientiert.

Erfahrung

Helden gewinnen durch Kämpfe an Erfahrung. Du kannst diese Erfahrungspunkte nach Belieben im Heldenbildschirm unter "Status" verteilen. Ddas Steigern einer Fähigkeit um einen Punkt verbraucht eine Rune.

Angriff
Jeder Punkt auf "Angriff" steigert die Angriffskraft aller vom Helden angeführten Wesen. Dabei ist die prozentuale Verstärkung der Angriffskraft der Wesen von ihrem Angriffswert abhängig. Je höher der Angriffswert eines Wesens ist, desto höher ist die prozentuale Verstärkung. Bei einem Wesen mit einem Angriff von 1 beträgt die Verstärkung 2%.
Verteidigung
Gleiches gilt analog für die "Verteidigung". Der Begriff Verteidigung steht nicht für einen Rüstungswert, sondern für den Angriffswert im Verteidigungsfall. Bei einem Wesen mit einer Verteidigung von 1 beträgt die Verstärkung 2,5%.
Leben
Jeder Punkt auf "Leben" steigert die Lebenspunkte aller vom Helden angeführten Wesen. Dabei ist die prozentuale Verstärkung bei den einzelnen Wesen von ihren Lebenspunkten abhängig. Je mehr Lebenspunkte ein Wesen hat, desto höher ist die prozentuale Verstärkung. Bei einem Wesen mit einem Leben von 1 beträgt die Verstärkung 1,1%.

Steuerung

Verteidigungseinstellungen

Im Bereich "Status" kannst du den Helden Verteidigungsbefehle geben.

normal normal
Nur eigene Helden und Paläste in diesem Tal werden verteidigt.
Gebietsverteidigung Gebietsverteidigung
Nicht nur eigene, sondern auch verbündete Helden und Paläste im selben Gebiet werden verteidigt.
Talverteidigung Talverteidigung
Der Held verteidigt alles (Wächter, feindliche Paläste, Helden etc.), was sich im selben Tal befindet.

Legende der Symbole

bewegen
bewegen
plündern
plündern
Rohstofflieferung
Rohstofflieferung
Mana schicken
Mana schicken
Kriegslager einrichten
Kriegslager einrichten
lagern
lagern (sich einem Kriegslager anschließen)
Baum pflanzen
Baum des Lebens pflanzen
normal
Status "normal"
Talverteidigung
Status "Talverteidigung"
Gebietsverteidigung
Status "Gebietsverteidigung"
Ticks
Dauer der Aktion (in Ticks)
Dauer
Dauer der Aktion (Zeitangabe)
Fertig
Zeitpunkt der Fertigstellung

Transfer von Rohstoffen und Wesen zwischen Held und Palast

Transfer von Rohstoffen und Wesen

Klicke auf die Schaltfläche "Helden" in der Menüleiste.

Dort findest du im linken Bereich eine Auflistung deiner Helden und die Koordinaten ihrer aktuellen Positionen.

Befindet sich der Held, dem du Wesen zuweisen willst, auf dem betreffenden eigenen Palast, dann klicke nun auf diesen Helden um in das Heldenmenü zu gelangen. Dort findest du links eine Liste der Rohstoffe und Wesen bei deinem Helden, und rechts eine analoge Liste der Rohstoffe und Wesen bei deinem Helden.

Hast du Wesen in deinem Palast (und nicht in der Geheimen Grotte), findest du sie hier in der Liste wieder.

Gib dort die jeweilige Anzahl der Wesen jeder Art ein, die du zum Helden transferieren willst, und klicke unten auf die Schaltfläche "Transferieren". Die Wesen werden nun vom Palast zum Helden übertragen.