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+ | Die Karte in Xhodon ist in '''Gebiete''' aufgeteilt, von denen es insgesamt 3600 gibt. Alle Gebiete sind mit einer x- und einer y-Koordinate gekennzeichnet (links oben in der Ecke liegt 1:1, rechts unten 60:60). Jedes Gebiet ist in 16 [[Täler]] aufgeteilt. | ||
== Fortbewegung == | == Fortbewegung == | ||
− | Deine Armee mit dem [[Held]] bewegt sich mit der Geschwindigkeit des langsamsten [[Wesen | + | Deine Armee mit dem [[Held]] bewegt sich mit der Geschwindigkeit des langsamsten [[Wesen]]s fort. Wenn es zum Beispiel 4 TpG ([[TpG|Ticks pro Gebiet]]) braucht, dauert es 20 Minuten das Gebiet zu durchqueren. Dabei muss man allerdings beachten, dass das Gebiet in dem der [[Held]] steht, mitgezählt wird. Wenn man nun also vom Gebiet 1:1 zum Gebiet 2:1 laufen will, braucht der [[Held]] bei einer Geschwindigkeit von 4 TpG demnach 8 [[Tick]]s. |
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Version vom 25. Oktober 2008, 18:00 Uhr
1:1 | 1:2 | 1:3 | ... | 1:60 |
2:1 | 2:2 | 2:3 | ... | 2:60 |
3:1 | 3:2 | 3:3 | ... | 3:60 |
... | ... | ... | ... | |
60:1 | 60:2 | 60:3 | ... | 60:60 |
Die Karte in Xhodon ist in Gebiete aufgeteilt, von denen es insgesamt 3600 gibt. Alle Gebiete sind mit einer x- und einer y-Koordinate gekennzeichnet (links oben in der Ecke liegt 1:1, rechts unten 60:60). Jedes Gebiet ist in 16 Täler aufgeteilt.
Fortbewegung
Deine Armee mit dem Held bewegt sich mit der Geschwindigkeit des langsamsten Wesens fort. Wenn es zum Beispiel 4 TpG (Ticks pro Gebiet) braucht, dauert es 20 Minuten das Gebiet zu durchqueren. Dabei muss man allerdings beachten, dass das Gebiet in dem der Held steht, mitgezählt wird. Wenn man nun also vom Gebiet 1:1 zum Gebiet 2:1 laufen will, braucht der Held bei einer Geschwindigkeit von 4 TpG demnach 8 Ticks.
Sicht
Solange man das Irre Auge noch nicht gebaut hat, sieht man nur das Gebiet, in dem der eigene Palast steht. Sobald man es gebaut hat, kann man den entsprechenden Umkreis um den eigenen Palast sehen.
Die maximale Sichtweite beträgt 36 Felder.