Gilde: Unterschied zwischen den Versionen

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'''Gilden''' sind in Xhodon Zusammenschlüsse von Magiern, die mit dem Ziel der Machtmehrung oder aus sozialen Gründen gebildet werden. Alle Mitglieder einer Gilde haben die selbe [[Gesinnung]]. Es gibt zwei Ränge innerhalb einer Gilden, die [[#Meister|Meister]] und die [[#Diener|Diener]].
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'''Gilden''' sind in Xhodon 2 Zusammenschlüsse von Magiern, die mit dem Ziel der Machtmehrung oder aus sozialen Gründen gebildet werden. Alle Mitglieder einer Gilde haben dieselbe Gesinnung. Es gibt zwei Ränge innerhalb einer Gilden, die [[#Meister|Meister]] und die [[#Diener|Diener]].
  
 
Im Gildenbereich erhält man Informationen über eine Gilde, deren Mitglieder und ihre Diplomatie. Man erreicht ihn über die Schaltfläche ''Gilde'' in der [[Menüleiste]], siehe Abbildung.
 
Im Gildenbereich erhält man Informationen über eine Gilde, deren Mitglieder und ihre Diplomatie. Man erreicht ihn über die Schaltfläche ''Gilde'' in der [[Menüleiste]], siehe Abbildung.
 
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Eine Gilde kann nur eine maximale Anzahl an Spielern aufnehmen, diese ist weltenspezifisch und wird über den Ausbaus des Altars ermittelt.
  
 
== Hierarchie ==
 
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Bild:Magier_Schatten_gildenlos.png | Schatten - Gildenlose
 
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=== Meister ===
 
=== Meister ===
 
Die Meister stellen die Gildenleitung dar. Nur Meister können Diener zu Meistern befördern.
 
Die Meister stellen die Gildenleitung dar. Nur Meister können Diener zu Meistern befördern.
  
Wenn ein Diener einen [[Wächter]] angreift und besiegt, bekommt ein Meister dessen Gilde von den Wächtern eine Zutat geschenkt. Bei mehreren Meistern wird zufällig ermittelt, welcher von ihnen die [[Zutat]] erhält.
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Wenn ein Diener einen [[Wächter]] angreift und besiegt, erhält der Meister der Gilde von den Wächtern eine [[Zutat]] Krötengift geschenkt. Bei mehreren Meistern wird zufällig ermittelt, welcher von ihnen die [[Zutat]] erhält.
  
 
=== Diener ===
 
=== Diener ===
Diener einer Gilde zu sein zahlt sich ebenfalls aus. Falls ein Diener im Kampf gegen [[Wächter]] unterliegt, besteht eine erhöhte Chance für die [[Wiederbelebung]] jedes seiner Wesen. Während diese Chance bei einem gildenlosen Magier oder einem Gildenmeister bei ''40%'' liegt, beträgt sie bei einem Diener sogar ''60%''.<br clear="all">
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Diener einer Gilde zu sein, zahlt sich ebenfalls aus. Falls ein Diener im Kampf gegen [[Wächter]] unterliegt, besteht eine erhöhte Chance für die Wiederbelebung jedes seiner Wesen. Während diese Chance bei einem gildenlosen Magier oder einem Gildenmeister bei ''40%'' liegt, beträgt sie bei einem Diener ''60%''. Die Wiederbelebung erfolgt in der [[Schamanenhütte]]
{{Wichtig|
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Die Wiederbelebung in der [[Zentaurenwelt]], [[Kriegerwelt]] und [[Feenwelt]]  erfolgt über die [[Schamanenhütte]]
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== Wahl der Gilde ==
 
== Wahl der Gilde ==
Als Neuling bei Xhodon ist es empfehlenswert, sich einer bereits bestehenden Gilde anzuschließen, um von der Erfahrung der Mitglieder zu profitieren und einen schnelleren Einstieg ins Spiel zu finden. Es ist aber jedem selbst überlassen, eine eigene Gilde zu gründen.
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Als Neuling bei Xhodon 2 ist es empfehlenswert, sich einer bereits bestehenden Gilde anzuschließen, um von der Erfahrung der Mitglieder zu profitieren und einen schnelleren Einstieg ins Spiel zu finden. Es ist aber jedem selbst überlassen, eine eigene Gilde zu gründen.
  
 
== Beitritt zu einer Gilde ==
 
== Beitritt zu einer Gilde ==
Wer sich einer Gilde anschließen möchte, muss sich bei dieser bewerben. Es ist für eine Gilde nicht möglich Spieler einzuladen. Nimmt ein Meister der Gilde die Bewerbung an, wird der Spieler Diener der Gilde. Er bekommt damit das ''Gildentag'', also das Kürzel des Gildennamens, in eckigen Klammern von seinen Namen. Außerdem übernimmt er die [[Gesinnung]] der Gilde.
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Wer sich einer Gilde anschließen möchte, muss sich bei dieser bewerben. Es ist für eine Gilde nicht möglich, Spieler einzuladen. Nimmt ein Meister der Gilde die Bewerbung an, wird der Spieler Diener der Gilde. Er bekommt damit das ''Gildentag'', also das Kürzel des Gildennamens, in eckigen Klammern von seinen Namen. Außerdem übernimmt er die [[Gesinnung]] der Gilde.
  
 
Dabei ist zu beachten, dass ein Wechsel der Gesinnung von Licht zu Schatten oder umgekehrt mit Kosten verbunden sein kann, für Details hierzu siehe den Artikel [[Gesinnung]].
 
Dabei ist zu beachten, dass ein Wechsel der Gesinnung von Licht zu Schatten oder umgekehrt mit Kosten verbunden sein kann, für Details hierzu siehe den Artikel [[Gesinnung]].
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== Der Gilden-Altar ==
 
== Der Gilden-Altar ==
{{Wichtig|In der [[Kriegerwelt]] ist die Anzahl der Mitglieder auf 10 plus die doppelte Altarstufe begrenzt.}}
 
 
Der Altar ist eine Opferstätte zu Ehren der Felúndin und wird von Drachen bewacht. Opfere [[Goldharz]] und die Felúndin werden dich und deine Gilde täglich segnen.
 
Der Altar ist eine Opferstätte zu Ehren der Felúndin und wird von Drachen bewacht. Opfere [[Goldharz]] und die Felúndin werden dich und deine Gilde täglich segnen.
Ausserdem erlaubt es auf der [[Kriegerwelt]] das Aufnehmen von weiteren 2 Mitgliedern pro Altarstufe.
+
Der Ausbau des Altars ist zudem für das Wachstum der Gilde notwendig, mit jeder Altarstufe steigt die maximale Anzahl an möglichen Spielern der Gilde (bis zu einem weltenspezifischen Maximum).
Du erhältst einmal innerhalb von 20h eine gewisse Menge an [[Zutaten]] (ab Altarstufe 5 auch [[Runen]]!), wenn du dich ins Spiel einloggst. Je höher das Level des Altars, desto größer die Menge an Zutaten und Runen, die die Felúndin deiner Gilde schenken. Segen der Felúndin gibt es, sobald der Altar das Level 1 erreicht. Aber nicht jedes Gildenmitglied erhält die gleiche Menge. Je höher dein Platz in der Segensliste, also je mehr Harz du gespendet hast, desto größer ist dein Anteil an den ausgeschütteten Geschenken. Falls ein Gildenmitglied die Gilde verlässt, wird das von ihm geopferte Goldharz dem Altar entzogen (er erhält es aber nicht zurück). Die Runen werden anteilig nach gespendetem Gold verteilt. Dabei werden Anteile größer 1 abgerundet und danach der Rest einzeln verteilt.
+
Du erhältst einmal innerhalb von 24 Stunden eine gewisse Menge an [[Zutaten]] (ab Altarstufe 5 auch [[Runen]]!), wenn du dich ins Spiel einloggst. Je höher das Level des Altars, desto größer die Menge an Zutaten und Runen, die die Felúndin deiner Gilde schenken. Segen der Felúndin gibt es, sobald der Altar das Level 1 erreicht. Jeder Spieler erhält die gleiche Menge an Runen und Zutaten, unabhängig davon, wie viel er gespendet hat. Falls ein Gildenmitglied die Gilde verlässt, wird das von ihm geopferte Goldharz dem Altar entzogen (er erhält es aber nicht zurück).
 
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=== Altar Segen ===
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Für jeden Spieler gibt es die gleiche Anzahl Runen und Zutaten jeden Tag um 01:00 Uhr morgens.
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Stufe 5 : 1 Rune
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Stufe 20: 5 Runen
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== Gilden-Akademie ==
 +
In der Gildenakademie kann jedes Gildenmitglied [[Goldharz]] und [[Runen]] einzahlen. Dadurch steigt die Akademiestufe. Für jede Stufe erhält man einen Akademie-Punkt, mit dem der Meister der Gilde die Stärken eines [[Wesen|Wesens]] verbessern. Dieser Bonus wirkt sich auf alle Gildenmitglieder aus.
  
=== Altar Stufen und Boni ===
+
Du erreichst die Gildenakademie über die drei Linien im oberen rechten Eck.
Der in der Tabelle ausgeschüttete Segen ist der maximal zu erhaltene Segen, wenn man ≥ 25% der Gesamtspende geopfert hat.
+
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" rules="all" style="border:solid 1px #AAAAAA; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9 empty-cells:show; width:200px; text-align:center;"
+
| bgcolor="#F3DCA8" align="center" | '''Stufe'''
+
| bgcolor="#F3DCA8" align="center" | '''Gold'''<br/><sub>(für die Stufe benötigtes)</sub>
+
| bgcolor="#F3DCA8" align="center" | '''Runen Segen'''
+
| bgcolor="#F3DCA8" align="center" | '''Summe Zutaten'''<br/><sub>(in Krötengift)</sub>
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||100.000||0||10
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||500.000||0||20
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||1.500.000||0||38
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||3.500.000||0||65
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||7.000.000||1||100
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||12.000.000||2||138
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||20.000.000||3||175
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||30.000.000||3||213
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||45.000.000||4||250
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||75.000.000||5||300
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||110.000.000||5||350
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||170.000.000||6||400
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||250.000.000||6||450
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||350.000.000||6||500
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||500.000.000||7||550
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||700.000.000||7||685
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||950.000.000||7||700
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||1.300.000.000||8||775
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||1.700.000.000||8||850
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||2.500.000.000||8||925
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||3.400.000.000||8||1000
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||4.500.000.000||8||1100
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||6.000.000.000||9||1200
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||9.500.000.000||9||1300
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||14.000.000.000||9||1400
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||20.000.000.000||9||1500
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||30.000.000.000||10||1625
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||45.000.000.000||10||1750
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||45.000.000.000||10||1875
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||70.000.000.000||10||2000
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||95.000.000.000||11||2250
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||120.000.000.000||11||2500
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||150.000.000.000||11||2750
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||260.000.000.000||12||3250
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||330.000.000.000||12||3500
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||410.000.000.000||12||3750
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||500.000.000.000||12||4000
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!39
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||600.000.000.000||13||4250
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||720.000.000.000||13||4500
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||840.000.000.000||13||5000
+
|-
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!42
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||1.000.000.000.000||13||5000
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|}
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[[Kategorie:Spielkonzepte]]
 
[[Kategorie:Spielkonzepte]]

Aktuelle Version vom 13. Oktober 2019, 15:15 Uhr

Schaltfläche Gilden in der Palastansicht

Gilden sind in Xhodon 2 Zusammenschlüsse von Magiern, die mit dem Ziel der Machtmehrung oder aus sozialen Gründen gebildet werden. Alle Mitglieder einer Gilde haben dieselbe Gesinnung. Es gibt zwei Ränge innerhalb einer Gilden, die Meister und die Diener.

Im Gildenbereich erhält man Informationen über eine Gilde, deren Mitglieder und ihre Diplomatie. Man erreicht ihn über die Schaltfläche Gilde in der Menüleiste, siehe Abbildung. Eine Gilde kann nur eine maximale Anzahl an Spielern aufnehmen, diese ist weltenspezifisch und wird über den Ausbaus des Altars ermittelt.

Hierarchie

Meister

Die Meister stellen die Gildenleitung dar. Nur Meister können Diener zu Meistern befördern.

Wenn ein Diener einen Wächter angreift und besiegt, erhält der Meister der Gilde von den Wächtern eine Zutat Krötengift geschenkt. Bei mehreren Meistern wird zufällig ermittelt, welcher von ihnen die Zutat erhält.

Diener

Diener einer Gilde zu sein, zahlt sich ebenfalls aus. Falls ein Diener im Kampf gegen Wächter unterliegt, besteht eine erhöhte Chance für die Wiederbelebung jedes seiner Wesen. Während diese Chance bei einem gildenlosen Magier oder einem Gildenmeister bei 40% liegt, beträgt sie bei einem Diener 60%. Die Wiederbelebung erfolgt in der Schamanenhütte

Wahl der Gilde

Als Neuling bei Xhodon 2 ist es empfehlenswert, sich einer bereits bestehenden Gilde anzuschließen, um von der Erfahrung der Mitglieder zu profitieren und einen schnelleren Einstieg ins Spiel zu finden. Es ist aber jedem selbst überlassen, eine eigene Gilde zu gründen.

Beitritt zu einer Gilde

Wer sich einer Gilde anschließen möchte, muss sich bei dieser bewerben. Es ist für eine Gilde nicht möglich, Spieler einzuladen. Nimmt ein Meister der Gilde die Bewerbung an, wird der Spieler Diener der Gilde. Er bekommt damit das Gildentag, also das Kürzel des Gildennamens, in eckigen Klammern von seinen Namen. Außerdem übernimmt er die Gesinnung der Gilde.

Dabei ist zu beachten, dass ein Wechsel der Gesinnung von Licht zu Schatten oder umgekehrt mit Kosten verbunden sein kann, für Details hierzu siehe den Artikel Gesinnung.

Schwarzes Brett

Informationen können hier einfach und schnell allen Gildenmitgliedern zugänglich gemacht werden.

Der Gilden-Altar

Der Altar ist eine Opferstätte zu Ehren der Felúndin und wird von Drachen bewacht. Opfere Goldharz und die Felúndin werden dich und deine Gilde täglich segnen. Der Ausbau des Altars ist zudem für das Wachstum der Gilde notwendig, mit jeder Altarstufe steigt die maximale Anzahl an möglichen Spielern der Gilde (bis zu einem weltenspezifischen Maximum). Du erhältst einmal innerhalb von 24 Stunden eine gewisse Menge an Zutaten (ab Altarstufe 5 auch Runen!), wenn du dich ins Spiel einloggst. Je höher das Level des Altars, desto größer die Menge an Zutaten und Runen, die die Felúndin deiner Gilde schenken. Segen der Felúndin gibt es, sobald der Altar das Level 1 erreicht. Jeder Spieler erhält die gleiche Menge an Runen und Zutaten, unabhängig davon, wie viel er gespendet hat. Falls ein Gildenmitglied die Gilde verlässt, wird das von ihm geopferte Goldharz dem Altar entzogen (er erhält es aber nicht zurück).

Gilden-Akademie

In der Gildenakademie kann jedes Gildenmitglied Goldharz und Runen einzahlen. Dadurch steigt die Akademiestufe. Für jede Stufe erhält man einen Akademie-Punkt, mit dem der Meister der Gilde die Stärken eines Wesens verbessern. Dieser Bonus wirkt sich auf alle Gildenmitglieder aus.

Du erreichst die Gildenakademie über die drei Linien im oberen rechten Eck.