Gilde: Unterschied zwischen den Versionen
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Im Gildenbereich erhält man Informationen über eine Gilde, deren Mitglieder und ihre Diplomatie. Man erreicht ihn über die Schaltfläche ''Gilde'' in der [[Menüleiste]], siehe Abbildung. | Im Gildenbereich erhält man Informationen über eine Gilde, deren Mitglieder und ihre Diplomatie. Man erreicht ihn über die Schaltfläche ''Gilde'' in der [[Menüleiste]], siehe Abbildung. | ||
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− | Diener einer Gilde zu sein zahlt sich ebenfalls aus. Falls ein Diener im Kampf gegen [[Wächter]] unterliegt, besteht eine erhöhte Chance für die | + | Diener einer Gilde zu sein, zahlt sich ebenfalls aus. Falls ein Diener im Kampf gegen [[Wächter]] unterliegt, besteht eine erhöhte Chance für die Wiederbelebung jedes seiner Wesen. Während diese Chance bei einem gildenlosen Magier oder einem Gildenmeister bei ''40%'' liegt, beträgt sie bei einem Diener ''60%''. Die Wiederbelebung erfolgt in der [[Schamanenhütte]] |
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== Beitritt zu einer Gilde == | == Beitritt zu einer Gilde == | ||
− | Wer sich einer Gilde anschließen möchte, muss sich bei dieser bewerben. Es ist für eine Gilde nicht möglich Spieler einzuladen. Nimmt ein Meister der Gilde die Bewerbung an, wird der Spieler Diener der Gilde. Er bekommt damit das ''Gildentag'', also das Kürzel des Gildennamens, in eckigen Klammern von seinen Namen. Außerdem übernimmt er die [[Gesinnung]] der Gilde. | + | Wer sich einer Gilde anschließen möchte, muss sich bei dieser bewerben. Es ist für eine Gilde nicht möglich, Spieler einzuladen. Nimmt ein Meister der Gilde die Bewerbung an, wird der Spieler Diener der Gilde. Er bekommt damit das ''Gildentag'', also das Kürzel des Gildennamens, in eckigen Klammern von seinen Namen. Außerdem übernimmt er die [[Gesinnung]] der Gilde. |
Dabei ist zu beachten, dass ein Wechsel der Gesinnung von Licht zu Schatten oder umgekehrt mit Kosten verbunden sein kann, für Details hierzu siehe den Artikel [[Gesinnung]]. | Dabei ist zu beachten, dass ein Wechsel der Gesinnung von Licht zu Schatten oder umgekehrt mit Kosten verbunden sein kann, für Details hierzu siehe den Artikel [[Gesinnung]]. | ||
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== Der Gilden-Altar == | == Der Gilden-Altar == | ||
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Der Altar ist eine Opferstätte zu Ehren der Felúndin und wird von Drachen bewacht. Opfere [[Goldharz]] und die Felúndin werden dich und deine Gilde täglich segnen. | Der Altar ist eine Opferstätte zu Ehren der Felúndin und wird von Drachen bewacht. Opfere [[Goldharz]] und die Felúndin werden dich und deine Gilde täglich segnen. | ||
− | + | Der Ausbau des Altars ist zudem für das Wachstum der Gilde notwendig, mit jeder Altarstufe steigt die maximale Anzahl an möglichen Spielern der Gilde (bis zu einem weltenspezifischen Maximum). | |
− | Du erhältst einmal innerhalb von | + | Du erhältst einmal innerhalb von 24 Stunden eine gewisse Menge an [[Zutaten]] (ab Altarstufe 5 auch [[Runen]]!), wenn du dich ins Spiel einloggst. Je höher das Level des Altars, desto größer die Menge an Zutaten und Runen, die die Felúndin deiner Gilde schenken. Segen der Felúndin gibt es, sobald der Altar das Level 1 erreicht. Jeder Spieler erhält die gleiche Menge an Runen und Zutaten, unabhängig davon, wie viel er gespendet hat. Falls ein Gildenmitglied die Gilde verlässt, wird das von ihm geopferte Goldharz dem Altar entzogen (er erhält es aber nicht zurück). |
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Aktuelle Version vom 13. Oktober 2019, 15:15 Uhr
Gilden sind in Xhodon 2 Zusammenschlüsse von Magiern, die mit dem Ziel der Machtmehrung oder aus sozialen Gründen gebildet werden. Alle Mitglieder einer Gilde haben dieselbe Gesinnung. Es gibt zwei Ränge innerhalb einer Gilden, die Meister und die Diener.
Im Gildenbereich erhält man Informationen über eine Gilde, deren Mitglieder und ihre Diplomatie. Man erreicht ihn über die Schaltfläche Gilde in der Menüleiste, siehe Abbildung. Eine Gilde kann nur eine maximale Anzahl an Spielern aufnehmen, diese ist weltenspezifisch und wird über den Ausbaus des Altars ermittelt.
Inhaltsverzeichnis
Hierarchie
Meister
Die Meister stellen die Gildenleitung dar. Nur Meister können Diener zu Meistern befördern.
Wenn ein Diener einen Wächter angreift und besiegt, erhält der Meister der Gilde von den Wächtern eine Zutat Krötengift geschenkt. Bei mehreren Meistern wird zufällig ermittelt, welcher von ihnen die Zutat erhält.
Diener
Diener einer Gilde zu sein, zahlt sich ebenfalls aus. Falls ein Diener im Kampf gegen Wächter unterliegt, besteht eine erhöhte Chance für die Wiederbelebung jedes seiner Wesen. Während diese Chance bei einem gildenlosen Magier oder einem Gildenmeister bei 40% liegt, beträgt sie bei einem Diener 60%. Die Wiederbelebung erfolgt in der Schamanenhütte
Wahl der Gilde
Als Neuling bei Xhodon 2 ist es empfehlenswert, sich einer bereits bestehenden Gilde anzuschließen, um von der Erfahrung der Mitglieder zu profitieren und einen schnelleren Einstieg ins Spiel zu finden. Es ist aber jedem selbst überlassen, eine eigene Gilde zu gründen.
Beitritt zu einer Gilde
Wer sich einer Gilde anschließen möchte, muss sich bei dieser bewerben. Es ist für eine Gilde nicht möglich, Spieler einzuladen. Nimmt ein Meister der Gilde die Bewerbung an, wird der Spieler Diener der Gilde. Er bekommt damit das Gildentag, also das Kürzel des Gildennamens, in eckigen Klammern von seinen Namen. Außerdem übernimmt er die Gesinnung der Gilde.
Dabei ist zu beachten, dass ein Wechsel der Gesinnung von Licht zu Schatten oder umgekehrt mit Kosten verbunden sein kann, für Details hierzu siehe den Artikel Gesinnung.
Schwarzes Brett
Informationen können hier einfach und schnell allen Gildenmitgliedern zugänglich gemacht werden.
Der Gilden-Altar
Der Altar ist eine Opferstätte zu Ehren der Felúndin und wird von Drachen bewacht. Opfere Goldharz und die Felúndin werden dich und deine Gilde täglich segnen. Der Ausbau des Altars ist zudem für das Wachstum der Gilde notwendig, mit jeder Altarstufe steigt die maximale Anzahl an möglichen Spielern der Gilde (bis zu einem weltenspezifischen Maximum). Du erhältst einmal innerhalb von 24 Stunden eine gewisse Menge an Zutaten (ab Altarstufe 5 auch Runen!), wenn du dich ins Spiel einloggst. Je höher das Level des Altars, desto größer die Menge an Zutaten und Runen, die die Felúndin deiner Gilde schenken. Segen der Felúndin gibt es, sobald der Altar das Level 1 erreicht. Jeder Spieler erhält die gleiche Menge an Runen und Zutaten, unabhängig davon, wie viel er gespendet hat. Falls ein Gildenmitglied die Gilde verlässt, wird das von ihm geopferte Goldharz dem Altar entzogen (er erhält es aber nicht zurück).
Gilden-Akademie
In der Gildenakademie kann jedes Gildenmitglied Goldharz und Runen einzahlen. Dadurch steigt die Akademiestufe. Für jede Stufe erhält man einen Akademie-Punkt, mit dem der Meister der Gilde die Stärken eines Wesens verbessern. Dieser Bonus wirkt sich auf alle Gildenmitglieder aus.
Du erreichst die Gildenakademie über die drei Linien im oberen rechten Eck.