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− | '''verwandte Themen:''' >>> '''[[Plündern]]'''
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| + | Die '''Wächter''' bewachen Schätze in Form von [[Rohstoffe]]n, [[Zutaten]], [[Runen]], [[Items]] und [[Artefakte]]n. |
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− | Die [[Wächter]] bewachen Schätze in Form von [[Rohstoffe]]n, [[Zutaten]], [[Runen]] sowie [[Items]].
| + | In der Welt kann man 10 Arten von Wächtern finden, je nach Stärke gekennzeichnet durch die Ziffern 1–9 sowie A. Wächter der Stufe A entsprechen einem Wächter der Stufe 2; allerdings bewachen sie die mysteriösen [[Artefakte]], die insbesondere nach der Neueinteilung der [[Liga]] auf der Welt erscheinen. |
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− | Es gibt 9 Level von Wächtern sowie zusätzliche Wächter Level A(0). Wächter Level 1 sind sehr schwach und können schon von wenigen Einheiten besiegt werden. Ein Wächter Level 9, so wird vermutet, kann nur besiegt werden, wenn sich ganz Xhodonien bei einem Angriff vereint.
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− | Wächter Level 2 und Level A(0) sind von der Stärke her identisch. Allerdings tragen Wächter A(0) ein Artefakt.
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− | == Lokalisierung ==
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− | Die Wächter sind im [[Irres Auge|Irren Auge]] als farbige Drachenköpfe gekennzeichnet. Gib in der Suchleiste die Stufe an, die du suchen willst (1-9 oder A(0)).
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− | Jede [[Liga]] hat ihre eigenen Artefakte, man kann also nicht jedes Artefakt erobern. Wo sich die Artefakte deiner Liga befinden, kannst du mit dem [[Irres Auge|Irren Auge]] sehen.
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− | Um die Sichtweite zu erhöhen und sich somit mehr Wächter anzeigen lassen zu können, muss das [[Irres Auge|Irre Auge]] höher beschworen werden. Möchtest du auch außerhalb der Sichtweite des Irren Auges Spieler finden, kannst du deinem Helden die Koordinaten eines Tals eingeben und siehst dann, was sich bei den entsprechenden Koordinaten befindet.
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| == Strategien == | | == Strategien == |
− | Wächter kann man ebenso wie Paläste vor einem Kampf [[Spionage|ausspionieren]], um deren Verteidigungsstärke abzuschätzen. | + | Wächter kann man wie Paläste vor einem Kampf ausspionieren, um deren Verteidigungsstärke abzuschätzen. |
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| === Angriff auf Wächter === | | === Angriff auf Wächter === |
− | Bei einem Angriff auf einen Wächter erhält man keine Erfahrungspunkte für die getöteten Wächtereinheiten. Man erhält lediglich für die gefallenen eigenen Einheiten Erfahrungspunkte.
| + | In Kämpfen gegen Wächter bekommst du ausschließlich Erfahrungspunkte für die Wesen, die du selbst beim Angriff verlierst. |
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| Die Wächter haben unterschiedliche Level und sind dementsprechend unterschiedlich stark. Das Level der jeweiligen Wächter wird dir im [[Irres Auge|Irren Auge]] angezeigt. Je höher das Level der Wächter, desto mehr [[Rohstoffe]] und [[Zutaten]] können erbeutet werden. | | Die Wächter haben unterschiedliche Level und sind dementsprechend unterschiedlich stark. Das Level der jeweiligen Wächter wird dir im [[Irres Auge|Irren Auge]] angezeigt. Je höher das Level der Wächter, desto mehr [[Rohstoffe]] und [[Zutaten]] können erbeutet werden. |
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− | ==== Level 1 ==== | + | === Verteidigung von Wächtern === |
− | Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du Wächter Level 1 mit einer [[Kriegshorde]] von 12-15 [[Kobolde]]n angreifen.
| + | Wächter der Stufe 2 oder höher können auch von der Kriegshorde eines Magiers [[verteidigen|verteidigt]] werden. Deshalb ist bei einem Angriff Vorsicht geboten. |
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− | Für den Abtransport der erbeuteten [[Rohstoffe]] werden etwa 10 Einhornwagen benötigt.
| + | Wenn man Wächter verteidigen will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf [[verteidigen#Talverteidigung|Talverteidigung]] stellen. Wenn ihr auf [[verteidigen#Gebietsverteidigung|Gebietsverteidigung]] umstellt, könnt ihr nur verbündete Horden verteidigen, nicht aber die neutralen Wächter. |
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− | ==== Level 2 / A(0) ==== | + | == Ausgang eines Kampfes == |
− | Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du Wächter Level 2 mit einer Kriegshorde von 350-400 [[Kobolde]]n (oder äquivalenter Kampfkraft) angreifen.
| + | === Sieg === |
| + | Wenn man den Kampf gegen einen Wächter gewonnen hat, verschwinden die übrigen Wesen des Wächters und tauchen an einer anderen Position in der Welt wieder auf. |
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− | Für den Abtransport der erbeuteten [[Rohstoffe]] werden in etwa 60 Einhornwagen benötigt.
| + | Die erbeuteten [[Zutaten]] werden deinem Profil sofort gutgeschrieben. Erbeutete [[Artefakte]] sowie [[Items]] werden ebenso sofort in den Palast transferiert. Bei erbeuteten [[Rohstoffe]]n muss man sich selbst um den Abtransport kümmern. |
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− | Wächter ''A'' (oder ''0'') sind Wächter der Stufe 2, die ein [[Artefakt]] für eine bestimmte [[Liga]] besitzen können.
| + | === Niederlage === |
| + | Im Falle einer Niederlage verbleiben die übrigen Wesen des Wächters tapfer bei dem Schatz und bewachen ihn weiterhin. |
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− | ==== Allgemeine Faustformel ==== | + | == Wächterwesen == |
− | Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du mit einer Kriegshorde von 4 * 10<sup>Wächterlevel</sup> [[Kobolde]]n (oder äquivalenter Kampfkraft) angreifen.
| + | Die Wesen der Wächter sind die '''Wächterwesen'''. Man kann sie nur durch [[Konvertierung]] oder mit [[Elixiere]]n beleben, nícht aber selbst in [[Zuchtstation]] oder [[Xhodotorischer Kokon|Kokon]] beleben. |
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− | Für den Abtransport der erbeuteten [[Rohstoffe]] werden in etwa 6 * 10<sup>Wächterlevel-1</sup> Einhornwagen benötigt.
| + | Welche Wesen ein Wächter besitzt, ist vom Wächterlevel abhängig. Eine Auflistung der Wächterwesen mit Eigenschaften findet sich in der [[Weisheit]]. |
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− | === Verteidigung von Wächtern ===
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− | Ab Level 2 kann man die Wächter auch mit seiner Kriegshorde [[verteidigen]]. Deshalb ist bei einem Angriff Vorsicht geboten.
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− | Wenn man Wächter [[verteidigen]] will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf [[verteidigen|Talverteidigung]] stellen. Wenn ihr auf [[Gebietsverteidigung]] umstellt, könnt ihr nur verbündete Einheiten verteidigen, nicht aber die neutralen Wächter.
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− | == Ausgang eines Kampfes ==
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− | === Sieg ===
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− | Wenn man den Kampf gegen einen Wächter gewonnen hat, verschwinden die übrigen Einheiten des Wächters und tauchen an einer anderen Position in der Welt wieder auf.
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− | Die erbeuteten [[Zutaten]] werden deinem Profil sofort gutgeschrieben. Erbeutete [[Artefakt]]e werden ebenso sofort in den Palast transferiert. Bei erbeuteten [[Rohstoffe]]n muss man sich selbst um den Abtransport kümmern.
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− | === Niederlage ===
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− | Im Falle einer Niederlage verbleiben die übrigen Einheiten des Wächters tapfer bei dem Schatz und bewachen Ihn weiterhin.
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− | == Wächtereinheiten ==
| + | [[Kategorie:Spielkonzepte]] |
− | Hier ist eine Übersicht über alle Wächtereinheiten:
| + | [[Kategorie:Index]] |
− | {| border="1"
| + | [[Kategorie:Ingame-Hilfe]] |
− | !Name
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− | !Angriff
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− | !Verteidigung
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− | !Leben
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− | !Geschwindigkeit
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− | !Punkte
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− | |}
| + | |
| | | |
− | [[Kategorie:Kampfsystem]] | + | [[en:Sentinel]] |
| + | [[es:Guardianes]] |
| + | [[fr:Gardiens]] |
In der Welt kann man 10 Arten von Wächtern finden, je nach Stärke gekennzeichnet durch die Ziffern 1–9 sowie A. Wächter der Stufe A entsprechen einem Wächter der Stufe 2; allerdings bewachen sie die mysteriösen Artefakte, die insbesondere nach der Neueinteilung der Liga auf der Welt erscheinen.
Wächter kann man wie Paläste vor einem Kampf ausspionieren, um deren Verteidigungsstärke abzuschätzen.
In Kämpfen gegen Wächter bekommst du ausschließlich Erfahrungspunkte für die Wesen, die du selbst beim Angriff verlierst.
Die Wächter haben unterschiedliche Level und sind dementsprechend unterschiedlich stark. Das Level der jeweiligen Wächter wird dir im Irren Auge angezeigt. Je höher das Level der Wächter, desto mehr Rohstoffe und Zutaten können erbeutet werden.
Wenn man Wächter verteidigen will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf Talverteidigung stellen. Wenn ihr auf Gebietsverteidigung umstellt, könnt ihr nur verbündete Horden verteidigen, nicht aber die neutralen Wächter.
Wenn man den Kampf gegen einen Wächter gewonnen hat, verschwinden die übrigen Wesen des Wächters und tauchen an einer anderen Position in der Welt wieder auf.
Im Falle einer Niederlage verbleiben die übrigen Wesen des Wächters tapfer bei dem Schatz und bewachen ihn weiterhin.
Welche Wesen ein Wächter besitzt, ist vom Wächterlevel abhängig. Eine Auflistung der Wächterwesen mit Eigenschaften findet sich in der Weisheit.