Trollwelt Xhodotorischer Kokon: Unterschied zwischen den Versionen

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{{NavGebäude}}
+
<onlyinclude>
 
{{Infobox Gebäude
 
{{Infobox Gebäude
 
|Name=Xhodotorischer Kokon
 
|Name=Xhodotorischer Kokon
|Bild=[[Bild:Gebäude_XhodotorischerKokon.png]]
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+
|Beschreibung=Wesen
[[Kobolde]],<br>[[Eiskrieger]],<br>[[Kinder der Macht]],<br>[[Kriegerpriester]],<br>[[Axtschwingende Zwerge]],<br>[[Elfenbogenschützen]],<br>[[Doppelaxtzwerge]],<br>[[Baumriesen]],<br>[[Elfenmagier]]
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|Voraussetzung1=[[Palasthof]]
 
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}}
Je höher du den '''Xhodotorischen Kokon''' beschworen hast, desto größer ist der verfügbare Raum, das heißt desto mehr [[Wesen]] können pro Stunde belebt werden.
 
  
Mit der Beschwörung des Xhodotorischen Kokons kannst du mit Hilfe von [[Kräuteressenzen]], [[Kristallsplitter]]n, [[Kraftsteine]]n und [[Goldharz]] Leben erschaffen. Auf die genaue Menge der Rohstoffe kommt es an, damit du eine bestimmte Horde belebst. Wie wird daraus eine disziplinierte, erfahrene [[Kriegshorde]]? Nur durch eisernen Willen, etwas [[Mana]] und einen Tritt in den Hintern.
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Der '''Xhodotorische Kokon''' ist ein Gebäude, in dem bestimmte [[Wesen]] beschworen werden können. Diese zeichnen sich in der Regel durch hohe Lebenswerte aus.
__TOC__<br clear="right"/>
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==Mythos==
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''Je höher du den xhodotorischen Kokon beschworen hast, desto größer ist der Raum für die Belebung deiner eigener Kriegshorde. Denn jedes Wesen braucht während seiner Belebung einen gewissen Raum. Mit der Beschwörung des xhodotorischen Kokons kannst du aus [[Kristalle|Kristallsplittern]], [[Essenzen]] und [[Goldharz]] Leben erschaffen. Auf die genaue Menge der Zutaten kommt es an, damit du eine bestimmte Horde belebst. Wie wird daraus eine disziplinierte, erfahrene Kriegshorde? Nur durch eisernen Willen, etwas [[Mana]] und einen Tritt in den Hintern. Erhöht den Produktionsraum um 12 pro Stufe.''
  
 
== Produktionsraum ==
 
== Produktionsraum ==
Der Xhodotorische Kokon stellt abhängig von der Gebäudestufe einen bestimmten Produktionsraum zur Verfügung. Die [[Wesen]] nehmen je nach Art einen Teil dieses Raumes ein. Dadurch wird bestimmt wie viele Wesen gleichzeitig, also pro Stunde, belebt werden können.
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Der Xhodotorische Kokon stellt abhängig von der Gebäudestufe einen bestimmten Produktionsraum zur Verfügung. Die [[Wesen]] nehmen je nach Art einen Teil dieses Raumes ein. Dadurch wird bestimmt wie viele Wesen gleichzeitig belebt werden können.
 
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=== verfügbarer Raum ===
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Der Produktionsraum des Xhodotorischen Kokons errechnet sich nach der Formel
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:<tt>Produktionsraum = 12 * Stufe<sup>1,2</sup></tt>
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{{Gebäudestufen
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|Spaltentitel=Raum
+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
|78=2237
+
|79=2272
+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
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+
|90=2656
+
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+
|92=2727
+
|93=2763
+
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+
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+
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+
|97=2906
+
|98=2942
+
|99=2978
+
|100=3014
+
}}
+
  
 
=== benötigter Raum ===
 
=== benötigter Raum ===
{| border="0" cellpadding="0" cellspacing="0"
+
{| style="text-align:left; width:360px;" border="1" cellpadding="1" cellspacing="0"  
| style="width:150px;" | [[Kobolde]]
+
|+ align="bottom" | <sup>Produktionsraum</sup>
 +
! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}}; text-align:center;"| Wesen
 +
| style="background-color:#{{FarbeTitelBox}}; text-align:center;"| Raum
 +
|-
 +
| style="width:200px;" | [[Kobolde]]
 
| style="text-align:right;" | 12
 
| style="text-align:right;" | 12
 
|-
 
|-
Zeile 154: Zeile 49:
 
| [[Elfenmagier]]
 
| [[Elfenmagier]]
 
| style="text-align:right;" | 260
 
| style="text-align:right;" | 260
|}
 
 
=== Beispiel ===
 
In einem Xhodotorischen Kokon der Stufe 40 können pro Stunde belebt werden:
 
{| style="text-align:right;"
 
| 996 / || 12 || = || 83 || style="text-align:left;" | [[Kobolde]] oder
 
|-
 
| 996 / || 20 || = || 50 || style="text-align:left;" | [[Eiskrieger]] oder
 
|-
 
| 996 / || 12 || = || 83 || style="text-align:left;" | [[Kinder der Macht]] oder
 
|-
 
| 996 / || 40 || = || 25 || style="text-align:left;" | [[Kriegerpriester]]
 
|}
 
etc.
 
 
== Ausbaukosten ==
 
{{lückenhaft|
 
* Gebäudekosten ab Stufe 60 alle 10 Stufen
 
* Formeln für Gebäudekosten
 
}}
 
=== Formeln ===
 
:{| style="text-align:left;"
 
| <tt>Gebäudekosten Essenzen</tt> || <tt>=</tt> ||    <tt>58</tt> || <tt>* Stufe<sup>2</sup></tt>
 
|-
 
| <tt>Gebäudekosten Kristall</tt> || <tt>=</tt> ||    <tt>21</tt> || <tt>* Stufe<sup>2</sup></tt>
 
|-
 
| <tt>Gebäudekosten Mana</tt>    || <tt>=</tt> || <tt>157,85</tt> || <tt>* Stufe</tt>
 
|}
 
 
Es erfolgt jeweils kaufmännische Rundung.
 
 
''Vermutungen in der [[Diskussion:Xhodotorischer Kokon|Diskussion]]''
 
 
=== Gebäudekosten für ausgewählte Stufen ===
 
''Hinweis: Die vollständige Tabelle befindet sich vorübergehend'' [[Temporär:Xhodotorischer Kokon|hier]]
 
 
{| border="1" cellspacing="0" cellpadding="5" rules="all" style="border:solid 1px #{{FarbeRahmen}}; border-collapse:collapse; background-color:#F9F9F9 empty-cells:show; text-align:right;"
 
! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}}; text-align:center;" rowspan="2" | Ausbau&nbsp;auf<br/>Stufe
 
! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}}; text-align:center;" colspan="3" | Ausbaukosten
 
|-
 
! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}}; text-align:center;" | Essenzen
 
! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}}; text-align:center;" | Kristalle
 
! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}}; text-align:center;" | Mana
 
|-
 
| style="text-align:center;" | 5
 
| 1.450
 
| 525
 
| 790
 
|-
 
| style="text-align:center;" | 10
 
| 5.800
 
| 2.100
 
| 1.579
 
|-
 
| style="text-align:center;" | 15
 
| 13.050
 
| 4.725
 
| 2.368
 
|-
 
| style="text-align:center;" |  20
 
| 23.200
 
| 8.400
 
| 3.157
 
|-
 
| style="text-align:center;" |  25
 
| 36.250
 
| 13.125
 
| 3.947
 
|-
 
| style="text-align:center;" |  30
 
| 52.200
 
| 18.900
 
| 4.736
 
|-
 
| style="text-align:center;" |  40
 
| 92.800
 
| 33.600
 
| 6.314
 
|-
 
| style="text-align:center;" | 50
 
| 145.000
 
| 52.500
 
| 7.893
 
|-
 
| style="text-align:center;" |  60
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
| style="text-align:center;" | 70
 
|
 
|
 
|
 
|-
 
| style="text-align:center;" | ...
 
| ...
 
| ...
 
| ...
 
 
|}
 
|}
  

Aktuelle Version vom 11. Oktober 2019, 11:59 Uhr

Xhodotorischer Kokon
XhodotorischerKokon.png
Belebt: Wesen
Voraussetzung
Palasthof: Stufe 1

Der Xhodotorische Kokon ist ein Gebäude, in dem bestimmte Wesen beschworen werden können. Diese zeichnen sich in der Regel durch hohe Lebenswerte aus.

Mythos

Je höher du den xhodotorischen Kokon beschworen hast, desto größer ist der Raum für die Belebung deiner eigener Kriegshorde. Denn jedes Wesen braucht während seiner Belebung einen gewissen Raum. Mit der Beschwörung des xhodotorischen Kokons kannst du aus Kristallsplittern, Essenzen und Goldharz Leben erschaffen. Auf die genaue Menge der Zutaten kommt es an, damit du eine bestimmte Horde belebst. Wie wird daraus eine disziplinierte, erfahrene Kriegshorde? Nur durch eisernen Willen, etwas Mana und einen Tritt in den Hintern. Erhöht den Produktionsraum um 12 pro Stufe.

Produktionsraum

Der Xhodotorische Kokon stellt abhängig von der Gebäudestufe einen bestimmten Produktionsraum zur Verfügung. Die Wesen nehmen je nach Art einen Teil dieses Raumes ein. Dadurch wird bestimmt wie viele Wesen gleichzeitig belebt werden können.

benötigter Raum

Produktionsraum
Wesen Raum
Kobolde 12
Eiskrieger 20
Kinder der Macht 12
Kriegerpriester 40
Axtschwingende Zwerge 76
Elfenbogenschützen 84
Doppelaxtzwerge 104
Baumriesen 168
Elfenmagier 260