Gebiet: Unterschied zwischen den Versionen
Aus Xhodon 2
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− | Deine Armee mit dem [[Held]] bewegt sich mit der Geschwindigkeit des langsamsten [[Wesen]]s fort. | + | Deine Armee mit dem [[Held]]en bewegt sich mit der Geschwindigkeit des langsamsten [[Wesen]]s fort. Die Dauer ist dabei unabhängig von der Richtung (horizontal, vertikal oder diagonal). |
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Solange man das [[Irres Auge|Irre Auge]] noch nicht gebaut hat, sieht man nur das Gebiet, in dem der eigene [[Palast]] steht. Sobald man es gebaut hat, kann man den entsprechenden Umkreis um den eigenen Palast sehen. | Solange man das [[Irres Auge|Irre Auge]] noch nicht gebaut hat, sieht man nur das Gebiet, in dem der eigene [[Palast]] steht. Sobald man es gebaut hat, kann man den entsprechenden Umkreis um den eigenen Palast sehen. | ||
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Aktuelle Version vom 11. Oktober 2019, 11:04 Uhr
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Die Karte in Xhodon ist in Gebiete aufgeteilt. Alle Gebiete sind mit einer x-, einer y-Koordinate gekennzeichnet (links oben in der Ecke liegt 1:1), die z-Koordinate gibt das Tal an.
Fortbewegung
Deine Armee mit dem Helden bewegt sich mit der Geschwindigkeit des langsamsten Wesens fort. Die Dauer ist dabei unabhängig von der Richtung (horizontal, vertikal oder diagonal).
Sicht
Solange man das Irre Auge noch nicht gebaut hat, sieht man nur das Gebiet, in dem der eigene Palast steht. Sobald man es gebaut hat, kann man den entsprechenden Umkreis um den eigenen Palast sehen.