Trollwelt Irres Auge: Unterschied zwischen den Versionen

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Unwissenheit ist die größte Gefahr. Von daher ist jeder gut beraten, das '''Irre Auge''' zu entwickeln. Irre Sicht in entfernte Länder ist der Lohn. Angreifende [[Helden]] werden schnell erkannt und Bewegungen anderer Helden können verfolgt werden.
  
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== Ausbaukosten für das Irre Auge ==
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Befinden sich mehrere Wächter auf einem Gebiet, so wird nur der Schwächste angezeigt. Welche sonstigen Wächter sich noch auf dem Gebiet befinden, zeigen die blauen Ziffern im unteren linken Eck des Gebietes. Diese zeigen das Level aller sich auf dem Gebiet befindender Wächter an.
{{lückenhaft|
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* Gebäudekosten ab Stufe 15 alle 5 Stufen
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* Formeln für Gebäudekosten
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}}
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=== Formeln für die Kosten vom Irren Auge ===
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# <tt>Gebäudekosten Essenzen = 823 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
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# <tt>Gebäudekosten Kristall = 1132 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
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# <tt>Gebäudekosten Kraftsteine = 565 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
+
# <tt>Gebäudekosten Goldharz = 734 * Stufe<sup>2</sup></tt><br>
+
# <tt>Gebäudekosten Mana = 602,7 * Stufe</tt>
+
 
+
Es erfolgt jeweils kaufmännische Rundung.
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+
''Vermutungen in der [[Diskussion:Irres_Auge|Diskussion]]''
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+
=== Gebäudekosten für ausgewählte Stufen ===
+
 
+
''Hinweis: Die vollständige Tabelle befindet sich vorübergehend'' [[Temporär:Irres Auge|hier]]
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+
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| style="text-align:right" | 165.150
+
| style="text-align:right" | 9.041
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[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Gebäude]]
 
[[Kategorie:Index]]
 
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[[es:Ojo Loco]]
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[[fr:Œil fou]]

Aktuelle Version vom 11. Oktober 2019, 11:01 Uhr

Irres Auge
IrresAuge.png
Funktion: Sichtweite, Heldenüberwachung
Voraussetzung
Steinwurzel: Stufe 1

Unwissenheit ist die größte Gefahr. Von daher ist jeder gut beraten, das Irre Auge zu entwickeln. Irre Sicht in entfernte Länder ist der Lohn. Angreifende Helden werden schnell erkannt und Bewegungen anderer Helden können verfolgt werden.

Pro Ausbaustufe erhöht sich der Sichtradius um ein Gebiet. Die maximale Ausbaustufe beträgt in der Phönixwelt 20 Stufen. Um die gesamte Karte zu sehen, sind somit mindestens 5 gut positionierte Paläste notwendig.

Inhaltsverzeichnis


Funktion

Kartenansicht im Irren Auge

Beschwört man sein Irres Auge auf die erste Stufe, zeigt es einem den Umkreis des Palastes im Abstand von einem Feld.

001.png Hier findest du die aktuellen, in diesem Tal befindlichen Paläste, Wächter und Helden.
002.png Dies ist die Detailkarte. Mit der Maus kann man den Bildausschnitt verschieben. Die Form der Symbole auf einem Feld zeigt an, ob sich hier Paläste, Helden oder Artefakte befinden. Die Symbolfarbe zeigt an, wie viele es jeweils sind.
003.png Auf dieser Karte siehst du das gesamte Reich von Xhodon im Überblick. Es ist möglich mit der Maus zu navigieren. Wenn du im Feld "Suche" (4) die Artefakte auswählst, werden diese in Form von roten Punkten angezeigt.
004.png Hier kannst du Artefakte, Wächter und Koordinaten suchen. Ohne Magisches Auge werden dir allerdings nur diejenigen Wächter angezeigt, die sich auch in deinem Sichtbereich befinden.
005.png Hier kannst die verschiedenen Karteninformationen ein- und ausblenden.

Legende

Helden
1-2 Helden 1 - 2
3-6 Helden 3 - 6
7-10 Helden 7 - 10
11-20 Helden 11 - 20
Paläste
1-2 Paläste 1 - 2
3-4 Paläste 3 - 4
5-6 Paläste 5 - 6
7-8 Paläste 7 - 8
9-10 Paläste 9 - 10
Wächter
Wächter Level 1 Level 1
Wächter Level 2 Level 2
Wächter Level A Level A
Wächter Level 3 Level 3
Wächter Level 4 Level 4
Wächter Level 5 Level 5
Wächter Level 6 Level 6
Wächter Level 7 Level 7
Wächter Level 8 Level 8
Wächter Level 9 Level 9
Wächter
Wächter Level 10 Level 10
Wächter Level 11 Level 11
Wächter Level 12 Level 12
Wächter Level 13 Level 13
Wächter Level 14 Level 14
Wächter Level 15 Level 15
Wächter Level 16 Level 16
Wächter Level 17 Level 17
Sonstiges
Kriegslager Kriegslager

Befinden sich mehrere Wächter auf einem Gebiet, so wird nur der Schwächste angezeigt. Welche sonstigen Wächter sich noch auf dem Gebiet befinden, zeigen die blauen Ziffern im unteren linken Eck des Gebietes. Diese zeigen das Level aller sich auf dem Gebiet befindender Wächter an.