Wächter: Unterschied zwischen den Versionen

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Es gibt 9 Level von Wächtern. Level 1 ist sehr schwach und kann schon von 15 [[Kobolde|Kobolden]] besiegt werden.<br>
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Es gibt 9 Level von Wächtern. Level 1 ist sehr schwach und kann schon von 15 [[Kobolde|Kobolden]] besiegt werden. Es wird vermutet, einen Wächter Level 9 kann man zur Zeit nur besiegen, wenn ganz Xhodonien sich zusammentut und gemeinsam angreift.
(Oder du gehst im [[irres Auge|irren Auge]] manuell mit rechts und links weiter, falls du es noch <br>
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Allerdings bekommst Du für die getöteten Wächter keine Erfahrungspunkte. Sondern nur für deine eigenen,<br>
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im Kampf gestorbenen, Wesen. Die [[Zutaten]] die man erbeuten kann, haben im Momment noch keine Funktion. <br>
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Doch kannst du auch [[Rohstoffe]] bei ihnen erbeuten.
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Die Wächter sind im [[irres Auge|irren Auge]] blau gekennzeichnet. Nur wenn Du mit einem [[Helden|Held]] einen Wächter angreifst, siehst Du, um welche Art von Wächter es handelt und wie viele es sind. Wächter, wie Paläste, kann man vor einem Kampf [[Spionage|ausspionieren]], um die Verteidigungsstärke abzuschätzen.
einen Wächter angreifst, siehst Du, um welche Art von Wächter es handelt und wie viele es sind.<br>
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Dieser [[Helden|Held]] muss noch nicht einmal [[Wesen]] bei sich haben. Das ist übrigends eine gute Methode, <br>
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Wenn Du herausfinden willst, wie stark sie sind, kannst Du das unter Weisheit tun.) Bei einem Angriff solltest du<br>
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Wenn du viele Wächter sehen willst, musst du Dein [[irres Auge]] höher beschwören. (Oder du gehst im [[irres Auge|irren Auge]] manuell mit rechts und links weiter, falls du es noch nicht beschworen hast und durchsuchst alles per Hand.)
ca. 10 Einhornwagen mitnehmen, um die erbeuteten [[Rohstoffe]] einzuladen. Gewonnene [[Zutaten]] bekommst <br>
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Ab Level 2 kann man auch die Wächter mit [[verteidigen]]. Deswegen Vorsicht bei einem Angriff.<br>
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Wenn der Angriff gegen den Wächter gewonnen wurde, verschwinden alle übriggebliebenen Wächtereinheiten und tauchen irgendwo anders in der Welt wieder auf. Gewonnene [[Zutaten]] bekommst du sofort unter deinem Profil gutgeschrieben. Die aufbewahrten [[Rohstoffe]] muss ein Held selber wegtransportieren.
stehen und den Status auf Talverteidigung geschaltet haben. Wenn Ihr auf [[Gebietsverteidigung]] umstellt und <br>
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Wenn du verloren hast, bleiben die restlichen Wächter tapfer bei dem Schatz, stehen und bewachen ihn weiterhin.  
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tapfer bei dem Schatz, stehen und bewachen ihn weiterhin. Es gibt Erfahrungspunkte für die Kämpfe und natürlich<br>
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[[Rohstoffe]], die man erbeuten kann. Wenn man z.B. mit einem [[Helden|Held]], dessen Level 50 beträgt, angreift, <br>
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Wenn man z.B. mit einem [[Helden|Held]], dessen Level 50 beträgt, angreift, dann haben die Wächter einen [[Steinmantel]] und [[Kristallturm]] der Stufe 50. Das ist immer so, außer bei Level 1 und Level 2.
  
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== Strategien ==
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Um kaum Verluste zu erleiden, solltest du mit einer Kriegshorde von 12-15 [[Kobolde|Kobolden]] erst einmal nur den Level 1 angreifen. (Welchen Level die Wächter haben, zeigt dir das [[irres Auge|irre Auge]] an.) Allerdings bekommst Du für die getöteten Wächter keine Erfahrungspunkte. Sondern nur für deine eigenen, im Kampf gestorbenen, Wesen. Die [[Zutaten]] die man erbeuten kann, haben im Momment noch keine Funktion. Doch kannst du auch [[Rohstoffe]] bei ihnen erbeuten.
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Bei einem Angriff solltest du ca. 10 Einhornwagen mitnehmen, um die erbeuteten [[Rohstoffe]] einzuladen.
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=== Wächterverteidigung ===
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Ab Level 2 kann man auch die Wächter mit [[verteidigen]]. Deswegen Vorsicht bei einem Angriff.
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Wenn man Wächter mit [[verteidigen]] will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf Talverteidigung geschaltet haben. Wenn Ihr auf [[Gebietsverteidigung]] umstellt und auf der entsprechenden Koordinate seid, [[verteidigen|verteidigt]] Ihr nicht mit, weil es nicht möglich ist mit Wächtern eine Diplomatie einzugehen.
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Hier ist eine Übersicht über alle Wächtereinheiten:
  
 
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Version vom 30. Dezember 2007, 13:09 Uhr

Die Wächter bewachen Schätze in Form von Rohstoffen und Zutaten.

Es gibt 9 Level von Wächtern. Level 1 ist sehr schwach und kann schon von 15 Kobolden besiegt werden. Es wird vermutet, einen Wächter Level 9 kann man zur Zeit nur besiegen, wenn ganz Xhodonien sich zusammentut und gemeinsam angreift.

Lokalisieren

Die Wächter sind im irren Auge blau gekennzeichnet. Nur wenn Du mit einem Held einen Wächter angreifst, siehst Du, um welche Art von Wächter es handelt und wie viele es sind. Wächter, wie Paläste, kann man vor einem Kampf ausspionieren, um die Verteidigungsstärke abzuschätzen.

Wenn du viele Wächter sehen willst, musst du Dein irres Auge höher beschwören. (Oder du gehst im irren Auge manuell mit rechts und links weiter, falls du es noch nicht beschworen hast und durchsuchst alles per Hand.)

Ausgang eines Kampfs

Wenn der Angriff gegen den Wächter gewonnen wurde, verschwinden alle übriggebliebenen Wächtereinheiten und tauchen irgendwo anders in der Welt wieder auf. Gewonnene Zutaten bekommst du sofort unter deinem Profil gutgeschrieben. Die aufbewahrten Rohstoffe muss ein Held selber wegtransportieren.

Wenn du verloren hast, bleiben die restlichen Wächter tapfer bei dem Schatz, stehen und bewachen ihn weiterhin.

Wenn man z.B. mit einem Held, dessen Level 50 beträgt, angreift, dann haben die Wächter einen Steinmantel und Kristallturm der Stufe 50. Das ist immer so, außer bei Level 1 und Level 2.

Strategien

Wächter 1

Um kaum Verluste zu erleiden, solltest du mit einer Kriegshorde von 12-15 Kobolden erst einmal nur den Level 1 angreifen. (Welchen Level die Wächter haben, zeigt dir das irre Auge an.) Allerdings bekommst Du für die getöteten Wächter keine Erfahrungspunkte. Sondern nur für deine eigenen, im Kampf gestorbenen, Wesen. Die Zutaten die man erbeuten kann, haben im Momment noch keine Funktion. Doch kannst du auch Rohstoffe bei ihnen erbeuten.

Bei einem Angriff solltest du ca. 10 Einhornwagen mitnehmen, um die erbeuteten Rohstoffe einzuladen.

Wächterverteidigung

Ab Level 2 kann man auch die Wächter mit verteidigen. Deswegen Vorsicht bei einem Angriff.

Wenn man Wächter mit verteidigen will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf Talverteidigung geschaltet haben. Wenn Ihr auf Gebietsverteidigung umstellt und auf der entsprechenden Koordinate seid, verteidigt Ihr nicht mit, weil es nicht möglich ist mit Wächtern eine Diplomatie einzugehen.


Wächtereinheiten

Hier ist eine Übersicht über alle Wächtereinheiten:

Name Angriff Verteidigung Leben Geschwindigkeit Punkte
Salamander 1 1 4 4kpg
Wurzelwichte 1 1 3 4kpg
Fleischhummeln 4 4 2 4kpg
Skarabaeus 2 2 5 4kpg
Gnome 2 2 8 4kpg
Irrlichter 1 1 3 4kpg
Skrälinge 3 3 10 4kpg
Warzengiftratten 3 3 12 4kpg
Sylphen 6 6 7 4kpg
Midgardschlangen 5 5 15 4kpg
Nymphen 4 4 20 4kpg
Schlingpflanzen 12 12 8 4kpg
Meerjungfrauen 8 8 30 4kpg
Werwölfe 10 10 25 4kpg
Gorgonen 13 13 45 4kpg
Harpien 15 15 18 4kpg
Weißadler 18 18 8 4kpg
Morlocks 15 15 35 4kpg
Riesen Marokspinnen 40 40 20 4kpg
Feuerteufel 25 25 50 4kpg
Fenriswolf 28 28 45 4kpg
Dämon 50 50 5 4kpg
Horngolems 23 23 80 4kpg
Sonnenpferde 30 30 66 4kpg
Minotauren 40 40 60 4kpg
Greifen 25 25 55 4kpg
Blutalben 33 33 33 4kpg
Zyklopen 27 27 99 4kpg
Mantikoren 39 39 111 4kpg
Nazgul 30 30 120 4kpg
Oger 40 40 150 4kpg
Sandwürmer 35 35 135 4kpg
Todesengel 80 80 100 4kpg
Goldene Sphinx 150 150 1000 4kpg
Feuerstacheldrachen 100 100 250 4kpg
Eisaugendrachen 120 120 500 4kpg
Schlangenhalsdrachen 250 250 500 4kpg