Trollwelt Wächter 1: Unterschied zwischen den Versionen
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− | === | + | {{Wächterseiten |
− | + | |Welt=Troll | |
+ | |Stufe=1 | ||
+ | |Kampfkraft=12 - 15 | ||
+ | |Einhornwagen=10 | ||
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|Anzahl1=3 | |Anzahl1=3 | ||
|Name1=Salamander | |Name1=Salamander | ||
− | |Angriff1= | + | |Angriff1=3 |
|Verteidigung1=1 | |Verteidigung1=1 | ||
|Leben1=3 | |Leben1=3 | ||
|Name2=Wurzelwichte | |Name2=Wurzelwichte | ||
− | |Anzahl2= | + | |Anzahl2=8 |
|Angriff2=1 | |Angriff2=1 | ||
|Verteidigung2=1 | |Verteidigung2=1 | ||
Zeile 28: | Zeile 18: | ||
|Name3=Fleischhummeln | |Name3=Fleischhummeln | ||
− | |Anzahl3= | + | |Anzahl3=3 |
|Angriff3=2 | |Angriff3=2 | ||
|Verteidigung3=2 | |Verteidigung3=2 | ||
Zeile 34: | Zeile 24: | ||
|Name4=Skarabaeus | |Name4=Skarabaeus | ||
− | |Anzahl4= | + | |Anzahl4=2 |
|Angriff4=3 | |Angriff4=3 | ||
|Verteidigung4=3 | |Verteidigung4=3 | ||
Zeile 46: | Zeile 36: | ||
|Name6=Irrlichter | |Name6=Irrlichter | ||
− | |Anzahl6= | + | |Anzahl6=3 |
|Angriff6=2 | |Angriff6=2 | ||
|Verteidigung6=2 | |Verteidigung6=2 | ||
Zeile 52: | Zeile 42: | ||
|Name7=Skrälinge | |Name7=Skrälinge | ||
− | |Anzahl7= | + | |Anzahl7=1 |
|Angriff7=3 | |Angriff7=3 | ||
|Verteidigung7=3 | |Verteidigung7=3 | ||
Zeile 58: | Zeile 48: | ||
|Name8=Warzengiftratten | |Name8=Warzengiftratten | ||
− | |Anzahl8= | + | |Anzahl8=2 |
|Angriff8=5 | |Angriff8=5 | ||
|Verteidigung8=5 | |Verteidigung8=5 | ||
|Leben8=11 | |Leben8=11 | ||
+ | |||
+ | |Essenzen=2.832 | ||
+ | |Kristalle=2.324 | ||
+ | |Kraftsteine=817 | ||
+ | |Goldharz=486 | ||
}} | }} | ||
[[Kategorie:Spielkonzepte]] | [[Kategorie:Spielkonzepte]] | ||
[[Kategorie:Index]] | [[Kategorie:Index]] | ||
+ | [[Kategorie:Trollwelt]] |
Aktuelle Version vom 7. Februar 2015, 23:02 Uhr
Angriff auf Wächter
Bei einem Angriff auf einen Wächter erhält man keine Erfahrungspunkte für die getöteten Wächtereinheiten. Man erhält lediglich für die gefallenen eigenen Einheiten Erfahrungspunkte.
Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du Wächter Stufe 1 mit einer Kriegshorde von 12 - 15 Kobolden (oder äquivalenter Kampfkraft) angreifen.
Für den Abtransport der erbeuteten Rohstoffe werden etwa 10 Einhornwagen benötigt.
Verteidigung von Wächtern
Wächter der Stufe 1 können nicht verteidigt werden.
Anzahl der Wächtereinheiten
Die Stärke anderer Wächter 1 kann abweichen, sie können schwächer oder noch stärker sein.
Schwächere Wächter 1 haben eine geringere Rohstoffausbeute, Stärkere eine noch höhere.