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Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du Wächter Stufe {{{Stufe}}} mit einer Kriegshorde von {{{Kampfkraft|}}} [[Kobolde]]n (oder äquivalenter Kampfkraft) angreifen. | Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du Wächter Stufe {{{Stufe}}} mit einer Kriegshorde von {{{Kampfkraft|}}} [[Kobolde]]n (oder äquivalenter Kampfkraft) angreifen. | ||
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− | + | <br>Wächter Stufe A sind [[Wächter 2|Wächter der Stufe 2]], die ein [[Artefakt]] für eine bestimmte [[Liga]] besitzen, allerdings geben sie keine [[Item|Items]].<br> | |
Jede Liga hat ihre eigenen Artefakte, man kann also nicht jedes Artefakt erobern. Wo sich die Artefakte deiner Liga befinden, kannst du mit dem [[Irres Auge|Irren Auge]] sehen. | Jede Liga hat ihre eigenen Artefakte, man kann also nicht jedes Artefakt erobern. Wo sich die Artefakte deiner Liga befinden, kannst du mit dem [[Irres Auge|Irren Auge]] sehen. | ||
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Wächter der Stufe 1 können nicht verteidigt werden.| #default = | Wächter der Stufe 1 können nicht verteidigt werden.| #default = | ||
Wenn man Wächter [[verteidigen]] will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf '''Talverteidigung''' stellen. Wenn man auf Gebietsverteidigung umstellt, kann man nur verbündete Einheiten verteidigen, nicht aber die neutralen Wächter. | Wenn man Wächter [[verteidigen]] will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf '''Talverteidigung''' stellen. Wenn man auf Gebietsverteidigung umstellt, kann man nur verbündete Einheiten verteidigen, nicht aber die neutralen Wächter. | ||
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Aktuelle Version vom 6. November 2012, 13:16 Uhr
Vorlage für die Wächterseiten (Einheitlichkeit, etc.)
Inhaltsverzeichnis
Syntax
{{Wächterseiten |Welt=Troll |Stufe=3 |Kampfkraft=4000-7000 |Einhornwagen=600 |Name1=Sylphen |Anzahl1=21 |Angriff1=5 |Verteidigung1=5 |Leben1=18 |Name2=Midgardschlangen |Anzahl2=149 |Angriff2=7 |Verteidigung2=7 |Leben2=25 |Name3=Nymphen |Anzahl3=13 |Angriff3=4 |Verteidigung3=4 |Leben3=28 |Name4=Schlingpflanzen |Anzahl4=83 |Angriff4=2 |Verteidigung4=2 |Leben4=47 |Name5=Meerjungfrauen |Anzahl5=15 |Angriff5=5 |Verteidigung5=5 |Leben5=30 |Name6=Werwölfe |Anzahl6=63 |Angriff6=6 |Verteidigung6=6 |Leben6=39 |Name7=Gorgonen |Anzahl7=45 |Angriff7=8 |Verteidigung7=8 |Leben7=31 |Name8=Harpien |Anzahl8=53 |Angriff8=12 |Verteidigung8=12 |Leben8=25 |Essenzen=173.221 |Kristalle=142.130 |Kraftsteine=41.640 |Goldharz=29.725 }}
Vorschau
Angriff auf Wächter
Bei einem Angriff auf einen Wächter erhält man keine Erfahrungspunkte für die getöteten Wächtereinheiten. Man erhält lediglich für die gefallenen eigenen Einheiten Erfahrungspunkte.
Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du Wächter Stufe 3 mit einer Kriegshorde von 4000-7000 Kobolden (oder äquivalenter Kampfkraft) angreifen.
Für den Abtransport der erbeuteten Rohstoffe werden etwa 600 Einhornwagen benötigt.
Verteidigung von Wächtern
Wenn man Wächter verteidigen will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf Talverteidigung stellen. Wenn man auf Gebietsverteidigung umstellt, kann man nur verbündete Einheiten verteidigen, nicht aber die neutralen Wächter.
Anzahl der Wächtereinheiten
Die Stärke anderer Wächter 3 kann abweichen, sie können schwächer oder noch stärker sein.
Schwächere Wächter 3 haben eine geringere Rohstoffausbeute, Stärkere eine noch höhere.