Zentaurenwelt Wächter 2: Unterschied zwischen den Versionen
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+ | *Die Spielkonfiguration in der Welt der Riesen ist Identisch mit der Zentaurenwelt. | ||
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[[Bild:Icon_Waechter_Level2.png|50px]]<br>Bei einem Angriff auf einen Wächter erhält man keine Erfahrungspunkte für die getöteten Wächtereinheiten. Man erhält lediglich für die gefallenen eigenen Einheiten Erfahrungspunkte. | [[Bild:Icon_Waechter_Level2.png|50px]]<br>Bei einem Angriff auf einen Wächter erhält man keine Erfahrungspunkte für die getöteten Wächtereinheiten. Man erhält lediglich für die gefallenen eigenen Einheiten Erfahrungspunkte. |
Version vom 6. April 2010, 17:17 Uhr
Hinweis
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Angriff auf Wächter
Bei einem Angriff auf einen Wächter erhält man keine Erfahrungspunkte für die getöteten Wächtereinheiten. Man erhält lediglich für die gefallenen eigenen Einheiten Erfahrungspunkte.
Um die Verluste so niedrig wie möglich zu halten, solltest du Wächter Stufe 2 mit einer Kriegshorde angreifen, die einer Stärke von 350 oder mehr Kobolden entspricht. Ein Sieg ist bereits mit einer deutlich kleineren Kriegshorde möglich, jedoch nur unter hohen Verlusten.
Für den Abtransport der erbeuteten Rohstoffe werden 50 Einhornwagen benötigt.
Verteidigung von Wächtern
Wenn man Wächter verteidigen will, muss man mit dem Helden direkt auf den Koordinaten des Wächters stehen und den Status auf Talverteidigung stellen. Wenn ihr auf Gebietsverteidigung umstellt, könnt ihr nur verbündete Einheiten verteidigen, nicht aber die neutralen Wächter.
Anzahl der Wächtereinheiten
Die Stärke anderer Wächter 2 kann abweichen, sie können schwächer oder noch stärker sein.
Schwächere Wächter 2 haben eine geringere Rohstoffausbeute, stärkere eine noch höhere.