https://de.wiki.xhodon2.com/api.php?action=feedcontributions&user=Xiphoid12&feedformat=atomXhodon 2 - Benutzerbeiträge [de]2024-03-28T20:16:12ZBenutzerbeiträgeMediaWiki 1.24.0https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Sturmfeen&diff=226838Sturmfeen2019-12-05T10:31:22Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Sturmfeen<br />
|Bild=[[Bild:sturmfee_licht.png|148px]][[Bild:sturmfee.png|148px]]<br />
|Angriff=0<br />
|Verteidigung=10<br />
|Leben=100<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=33<br />
|Ladekapazität=0<br />
|Typ=[[Magiewesen|Magie]], [[Fernkampfwesen|Fernkampf]]<br />
|Zweifach Stark=[[Feuerfeen]], [[Steinwerfende Bergtrolle]]<br />
|Essenzen=1.700<br />
|Kristall=2.000<br />
|Kraftstein=370<br />
|Goldharz=280<br />
|Mana=20<br />
|Pilze=20<br />
|WB_Steine=400<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=80<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=30<br />
|Voraussetzung2=[[Kriegsbrunnen]]<br />
|Stufe2=30<br />
}}<br />
<br />
Erst ist ein leises Säuseln zu vernehmen, dann hört man den Wind ganz deutlich, ein Heulen in der Ewigkeit, begleitet von dem Zwitschern der Vögel, die ihnen voraus fliegen und den kommenden Sturm ankündigen, den die Sturmfeen mit sich bringen.<br />
<br />
Sturmfeen werden im Durchschnitt nicht größer als ein Kind mit einer Größe von 1,20 Metern und sind deshalb nicht nur flink, sondern sogar so schnell, dass man sie kaum sieht. Zudem lässt ihre Erscheinung zu wünschen übrig, denn sie sind ständig unterwegs oder verstecken sich, was bei ihrer Größe nicht schwer ist.<br />
<br />
Wenn es um die Verteidigung des Palastes geht, sind die Sturmfeen stets als erste da und kämpfen in der vordersten Reihe. Im Kampf kommt es oftmals dazu, dass sie orkanartige Stürme erzeugen, die die Erde aufreissen lassen. Wenn man den Geschichten und Kinderliedern aus den Dörfern der Ländereien Glauben schenken darf, so heißt es, das die Sturmfeen hilflosen Dorfbewohnern, welche sich in Not befinden, drei Wünsche erfüllen.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Feuerfeen&diff=226837Feuerfeen2019-12-05T10:31:02Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Feuerfeen<br />
|Bild=[[Bild:feuerfee_licht.png|148px]][[Bild:feuerfee.png|148px]]<br />
|Angriff=25<br />
|Verteidigung=25<br />
|Leben=25<br />
|Ladekapazität=180<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=30<br />
|Typ=[[Magiewesen|Magie]], [[Fernkampfwesen|Fernkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Eiskrieger]]<br />
|Zweifach Stark=[[Elfenmagier]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Kobolde]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Kinder der Macht]], [[Sturmfeen]]<br />
|Essenzen=500<br />
|Kristall=500<br />
|Kraftstein=500<br />
|Goldharz=500<br />
|Mana=20<br />
|Pilze=20<br />
|WB_Steine=400<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=48<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=35<br />
|Voraussetzung2=[[Kriegsbrunnen]]<br />
|Stufe2=30<br />
}}<br />
<br />
Die Feuerfee ist nicht wie alle anderen Feen. Zwar besitzt sie magische Kräfte wie alle Feen, jedoch passt sie von ihrer Größe her nicht in das Bild der Feen. Feuerfeen können bist zu 1,90 Metern groß werden, was aber äußerst selten vorkommt. Normalerweise liegt ihre Körpergröße bei etwa von 1,65 Metern.<br />
<br />
Mit ihren kleinen Flügeln und ihren langen feuerroten Kleidern meint man zwar, dass sie harmlos oder gar ungeschützt seien, so irrt man sich aber. Denn die Feuerfee lässt nur selten ein Wesen oder einen Magier nah genug heran kommen um dies herauszufinden, denn noch bevor das Wesen nah genug für einen Angriff wäre, ist es schon längst verbrannt. Besonders in der Verteidigung eines Palastes sind die Feuerfeen hilfreich. Und setzt man sie mit Sturmfeen zusammen ein, so ist ein Sieg der feindlichen Horde sehr unwahrscheinlich.<br />
<br />
In einem Kampf beginnt die Feuerfee rötlich zu leuchten und man kann förmlich das in ihr brennende Kampfesfeuer spüren. In den Geschichten und Überlieferungen der alten Zeit steht geschrieben, dass die Feuerfeen die Dienerinnen von Bréanainn, dem Gott des Feuers, seien und seit seinem Verschwinden den Magiern des Lichtes und der Schatten dienten, bis zu dem Tag, an dem er zurückkehren wird um seinen Platz in den Hallen der Götter wieder einzunehmen.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Steinwerfende_Bergtrolle&diff=226836Steinwerfende Bergtrolle2019-12-05T10:30:33Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Steinwerfende Bergtrolle<br />
|Bild=[[Bild:Steinwerfender_Bergtroll_licht.png|148px]][[Bild:Steinwerfender_Bergtroll.png|148px]]<br />
|Angriff=34<br />
|Verteidigung=34<br />
|Leben=1.000<br />
|Geschwindigkeit=4<br />
|Punkte=154<br />
|Ladekapazität=0<br />
|Typ=[[Nahkampf]], [[Fernkampfwesen|Fernkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Baumriesen]]<br />
|Zweifach Stark=[[Singende Halbriesen]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Kinder der Macht]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Kobolde]]<br />
|Essenzen=5.400<br />
|Kristall=4.100<br />
|Kraftstein=5.100<br />
|Goldharz=1.350<br />
|Mana=80<br />
|Pilze=80<br />
|WB_Steine=1.600<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=324<br />
|Voraussetzung1=[[Kriegsbrunnen]]<br />
|Stufe1=275<br />
}}<br />
<br />
In der Ferne spürt man ein leichtes Beben, es hört sich an wie Trommeln. In der Nähe spürt man es stark, es hört sich an wie Donner. Das sind die Zeichen, auf die man achten muss, denn sobald diese auftauchen sind sie unterwegs, die Steinwerfenden Bergtrolle.<br />
<br />
Die Steinwerfenden Bergtrolle sind in Größen von sechzehn bis zwanzig Metern im Lande vertreten und gehören hiermit zu den größten Wesen, die für die Magier in den Krieg ziehen. Charakteristisch für den Steinwerfenden Bergtroll ist nicht nur seine Größe, sondern auch der leicht nach vorn gekrümmte Helm und der gigantische Kriegshammer den sie stets mit sich führen. In Zeiten des Krieges vermag der Steinwerfenden Bergtroll mit seinem Kriegshammer monumentale Felsbrocken aus Gebirgen zu schlagen, welche er auf die feindlichen Horden wirft um sie zu zermalmen.<br />
<br />
Allein schon eine Hand voll Steinwerfender Bergtrolle, so heißt es, genügt um einer großen Horde den Garaus zu machen. Jede Kreatur im Lande wird mit Furcht erfüllt wenn sie einen Steinwerfenden Bergtroll erblickt, sogar die mächtigen Baumriesen haben Angst vor ihnen.<br />
<br />
Jedoch kann es ab und an zu Streitereien unter den Steinwerfenden Bergtrollen kommen, welche immer auf Kosten der eigenen Horden enden. In einer der Legenden wird sogar davon berichtet, dass einst ein Steinwerfender Bergtroll lebte, welcher eine Körpergröße von sage und schreibe achtundzwanzig Metern hatte. Jedoch verschwand dieser eines Tages und niemand vermochte es je wieder, ein solches Geschöpf dieser Ausmaße zu erblicken.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Singende_Halbriesen&diff=226835Singende Halbriesen2019-12-05T10:30:06Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Singende Halbriesen<br />
|Bild=[[Bild:Singender_Halbriese_licht.png|148px]][[Bild:Singender_Halbriese.png|148px]]<br />
|Angriff=25<br />
|Verteidigung=25<br />
|Leben=600<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=105<br />
|Ladekapazität=580<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Elfenbogenschützen]]<br />
|Zweifach Stark=[[Doppelaxtzwerge]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Elfenmagier]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Steinwerfende Bergtrolle]]<br />
|Essenzen=6.300<br />
|Kristall=2.200<br />
|Kraftstein=1.800<br />
|Goldharz=1.300<br />
|Mana=58<br />
|Pilze=58<br />
|WB_Steine=1.160<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=232<br />
|Voraussetzung1=[[Kriegsbrunnen]]<br />
|Stufe1=171<br />
}}<br />
<br />
Wenn man in der Ferne einen grauenerregenden Gesang hört, so ahnt man schon was auf einen zu kommt und das Herz bleibt einem fast stehen – es ist ein Singender Halbriese.<br />
<br />
Mit einer Größe von etwa sechs Metern ist er deutlich größer als die meisten Wesen. Erkennen tut man ihn nicht nur an seiner Größe, sondern auch an seinem Aussehen, denn er ist teilweise mit Moos bewachsen oder seine Haut färbt sich schon grünbräunlich, denn der singende Halbriese verbringt viel Zeit an Berghängen oder in tiefen Wäldern mit hohen Bäumen.<br />
<br />
Jedoch zieht er immer allein in der Horde, selbst wenn es mehrere singende Halbriesen in der Horde gibt, denn sein Gesang ist so grauenerregend, sodass er gänzlich von den anderen Wesen abgelehnt wird. Jedoch sind sie, die singenden Halbriesen, respektable Kämpfer, denn sie halten selbst ganze Pfeilhagel aus, ohne dass sie sterben. Hier sind sogar die starken Pfeile eines Elfenbogenschützen vergebens.<br />
<br />
Selbst im Kampf singt der singende Halbriese unaufhörlich, und schüchtert so die feindliche Horde ein. Obwohl es so aussehen mag, als ob die singenden Halbriesen keine Gefühle besäßen, so stimmt das nicht. Die singenden Halbriesen sind sogar enger verbunden als manch ein anderes Wesen, denn sie besitzen ein besonderes Band, das einzigartig auf der gesamten Welt ist. Durch diese Einzigartigkeit werden die singenden Halbriesen zu Kampfmaschinen, wenn einer der ihren in einem Kampf fällt. Jedoch kommen sie nie allein gegen alle an und brauchen auch Hilfe.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Singende_Halbriesen&diff=226834Singende Halbriesen2019-12-05T10:29:58Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Singende Halbriesen<br />
|Bild=[[Bild:Singender_Halbriese_licht.png|148px]][[Bild:Singender_Halbriese.png|200px]]<br />
|Angriff=25<br />
|Verteidigung=25<br />
|Leben=600<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=105<br />
|Ladekapazität=580<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Elfenbogenschützen]]<br />
|Zweifach Stark=[[Doppelaxtzwerge]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Elfenmagier]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Steinwerfende Bergtrolle]]<br />
|Essenzen=6.300<br />
|Kristall=2.200<br />
|Kraftstein=1.800<br />
|Goldharz=1.300<br />
|Mana=58<br />
|Pilze=58<br />
|WB_Steine=1.160<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=232<br />
|Voraussetzung1=[[Kriegsbrunnen]]<br />
|Stufe1=171<br />
}}<br />
<br />
Wenn man in der Ferne einen grauenerregenden Gesang hört, so ahnt man schon was auf einen zu kommt und das Herz bleibt einem fast stehen – es ist ein Singender Halbriese.<br />
<br />
Mit einer Größe von etwa sechs Metern ist er deutlich größer als die meisten Wesen. Erkennen tut man ihn nicht nur an seiner Größe, sondern auch an seinem Aussehen, denn er ist teilweise mit Moos bewachsen oder seine Haut färbt sich schon grünbräunlich, denn der singende Halbriese verbringt viel Zeit an Berghängen oder in tiefen Wäldern mit hohen Bäumen.<br />
<br />
Jedoch zieht er immer allein in der Horde, selbst wenn es mehrere singende Halbriesen in der Horde gibt, denn sein Gesang ist so grauenerregend, sodass er gänzlich von den anderen Wesen abgelehnt wird. Jedoch sind sie, die singenden Halbriesen, respektable Kämpfer, denn sie halten selbst ganze Pfeilhagel aus, ohne dass sie sterben. Hier sind sogar die starken Pfeile eines Elfenbogenschützen vergebens.<br />
<br />
Selbst im Kampf singt der singende Halbriese unaufhörlich, und schüchtert so die feindliche Horde ein. Obwohl es so aussehen mag, als ob die singenden Halbriesen keine Gefühle besäßen, so stimmt das nicht. Die singenden Halbriesen sind sogar enger verbunden als manch ein anderes Wesen, denn sie besitzen ein besonderes Band, das einzigartig auf der gesamten Welt ist. Durch diese Einzigartigkeit werden die singenden Halbriesen zu Kampfmaschinen, wenn einer der ihren in einem Kampf fällt. Jedoch kommen sie nie allein gegen alle an und brauchen auch Hilfe.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Wilde_Zentauren&diff=226833Wilde Zentauren2019-12-05T10:29:32Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Wilde Zentauren<br />
|Bild=[[Bild:Wilde_Zenaturen_licht.png|148px]][[Bild:Wilde_Zentauren.png|148px]]<br />
|Angriff=15<br />
|Verteidigung=13<br />
|Leben=42<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=23<br />
|Ladekapazität=260<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Kriegerpriester]]<br />
|Zweifach Stark=[[Hysterische Zentaurin]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Doppelaxtzwerge]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Elfenbogenschützen]]<br />
|Essenzen=760<br />
|Kristall=1.100<br />
|Kraftstein=420<br />
|Goldharz=230<br />
|Mana=13<br />
|Pilze=13<br />
|WB_Steine=260<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=36<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=42<br />
}}<br />
<br />
Es besitzt die Schnelligkeit eines Pferdes und die Kraft von fünf Männern, dies ist der Wilde Zentaurus.<br />
<br />
Nicht nur, dass er mit der Hysterischen Zentaurin verwandt ist, er ist zudem ein ganzes Stück größer als sie und überragt sie meistens um fast zwei Köpfe. Im Gegensatz zu seiner hysterischen Artgenossin, trägt er eine Rüstung und eine entsprechende Bewaffnung, meist ist dies der Bogen, jedoch führen die Wilden Zentauren immer ein Kurzschwert mit sich.<br />
<br />
In der Hitze des Gefechtes kämpft er selten ganz vorne, denn er zeichnet sich hauptsächlich durch seine kühnen Bogenkünste aus und vermag es von Zeit zu Zeit sogar einen mächtigen Kriegerpriester mit nur einem Pfeil zu töten. Aber auch seine hysterische Artgenossin unterliegt seinen starken Pfeilen, sollte sie nicht seiner Männlichkeit unterliegen wollen.<br />
<br />
Nicht nur durch seine Künste im Umgang mit dem Bogen zeichnet sich der Wilde Zentaurus aus, sondern auch durch seine starken Muskeln, sein Durchsetzungsvermögen und sein beeindruckendes Auftreten, durch das er immer wieder alle erstaunen lässt.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Wilde_Zentauren&diff=226832Wilde Zentauren2019-12-05T10:29:07Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Wilde Zentauren<br />
|Bild=[[Bild:Wilde_Zentauren_licht.png|148px]][[Bild:Wilde_Zentauren.png|148px]]<br />
|Angriff=15<br />
|Verteidigung=13<br />
|Leben=42<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=23<br />
|Ladekapazität=260<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Kriegerpriester]]<br />
|Zweifach Stark=[[Hysterische Zentaurin]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Doppelaxtzwerge]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Elfenbogenschützen]]<br />
|Essenzen=760<br />
|Kristall=1.100<br />
|Kraftstein=420<br />
|Goldharz=230<br />
|Mana=13<br />
|Pilze=13<br />
|WB_Steine=260<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=36<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=42<br />
}}<br />
<br />
Es besitzt die Schnelligkeit eines Pferdes und die Kraft von fünf Männern, dies ist der Wilde Zentaurus.<br />
<br />
Nicht nur, dass er mit der Hysterischen Zentaurin verwandt ist, er ist zudem ein ganzes Stück größer als sie und überragt sie meistens um fast zwei Köpfe. Im Gegensatz zu seiner hysterischen Artgenossin, trägt er eine Rüstung und eine entsprechende Bewaffnung, meist ist dies der Bogen, jedoch führen die Wilden Zentauren immer ein Kurzschwert mit sich.<br />
<br />
In der Hitze des Gefechtes kämpft er selten ganz vorne, denn er zeichnet sich hauptsächlich durch seine kühnen Bogenkünste aus und vermag es von Zeit zu Zeit sogar einen mächtigen Kriegerpriester mit nur einem Pfeil zu töten. Aber auch seine hysterische Artgenossin unterliegt seinen starken Pfeilen, sollte sie nicht seiner Männlichkeit unterliegen wollen.<br />
<br />
Nicht nur durch seine Künste im Umgang mit dem Bogen zeichnet sich der Wilde Zentaurus aus, sondern auch durch seine starken Muskeln, sein Durchsetzungsvermögen und sein beeindruckendes Auftreten, durch das er immer wieder alle erstaunen lässt.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Wilde_Zentauren&diff=226831Wilde Zentauren2019-12-05T10:28:44Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Wilde Zentauren<br />
|Bild=[[Bild:Wilde_Zentaurin_licht.png|148px]][[Bild:Wilde_Zentauren.png|148px]]<br />
|Angriff=15<br />
|Verteidigung=13<br />
|Leben=42<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=23<br />
|Ladekapazität=260<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Kriegerpriester]]<br />
|Zweifach Stark=[[Hysterische Zentaurin]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Doppelaxtzwerge]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Elfenbogenschützen]]<br />
|Essenzen=760<br />
|Kristall=1.100<br />
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|Goldharz=230<br />
|Mana=13<br />
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|WB_Steine=260<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=36<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=42<br />
}}<br />
<br />
Es besitzt die Schnelligkeit eines Pferdes und die Kraft von fünf Männern, dies ist der Wilde Zentaurus.<br />
<br />
Nicht nur, dass er mit der Hysterischen Zentaurin verwandt ist, er ist zudem ein ganzes Stück größer als sie und überragt sie meistens um fast zwei Köpfe. Im Gegensatz zu seiner hysterischen Artgenossin, trägt er eine Rüstung und eine entsprechende Bewaffnung, meist ist dies der Bogen, jedoch führen die Wilden Zentauren immer ein Kurzschwert mit sich.<br />
<br />
In der Hitze des Gefechtes kämpft er selten ganz vorne, denn er zeichnet sich hauptsächlich durch seine kühnen Bogenkünste aus und vermag es von Zeit zu Zeit sogar einen mächtigen Kriegerpriester mit nur einem Pfeil zu töten. Aber auch seine hysterische Artgenossin unterliegt seinen starken Pfeilen, sollte sie nicht seiner Männlichkeit unterliegen wollen.<br />
<br />
Nicht nur durch seine Künste im Umgang mit dem Bogen zeichnet sich der Wilde Zentaurus aus, sondern auch durch seine starken Muskeln, sein Durchsetzungsvermögen und sein beeindruckendes Auftreten, durch das er immer wieder alle erstaunen lässt.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Wilde_Zentauren&diff=226830Wilde Zentauren2019-12-05T10:28:33Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Wilde Zentauren<br />
|Bild=[[Bild:Wilde_Zentauren_Licht.png|148px]][[Bild:Wilde_Zentauren.png|148px]]<br />
|Angriff=15<br />
|Verteidigung=13<br />
|Leben=42<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=23<br />
|Ladekapazität=260<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Kriegerpriester]]<br />
|Zweifach Stark=[[Hysterische Zentaurin]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Doppelaxtzwerge]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Elfenbogenschützen]]<br />
|Essenzen=760<br />
|Kristall=1.100<br />
|Kraftstein=420<br />
|Goldharz=230<br />
|Mana=13<br />
|Pilze=13<br />
|WB_Steine=260<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=36<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=42<br />
}}<br />
<br />
Es besitzt die Schnelligkeit eines Pferdes und die Kraft von fünf Männern, dies ist der Wilde Zentaurus.<br />
<br />
Nicht nur, dass er mit der Hysterischen Zentaurin verwandt ist, er ist zudem ein ganzes Stück größer als sie und überragt sie meistens um fast zwei Köpfe. Im Gegensatz zu seiner hysterischen Artgenossin, trägt er eine Rüstung und eine entsprechende Bewaffnung, meist ist dies der Bogen, jedoch führen die Wilden Zentauren immer ein Kurzschwert mit sich.<br />
<br />
In der Hitze des Gefechtes kämpft er selten ganz vorne, denn er zeichnet sich hauptsächlich durch seine kühnen Bogenkünste aus und vermag es von Zeit zu Zeit sogar einen mächtigen Kriegerpriester mit nur einem Pfeil zu töten. Aber auch seine hysterische Artgenossin unterliegt seinen starken Pfeilen, sollte sie nicht seiner Männlichkeit unterliegen wollen.<br />
<br />
Nicht nur durch seine Künste im Umgang mit dem Bogen zeichnet sich der Wilde Zentaurus aus, sondern auch durch seine starken Muskeln, sein Durchsetzungsvermögen und sein beeindruckendes Auftreten, durch das er immer wieder alle erstaunen lässt.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Wilde_Zentauren&diff=226829Wilde Zentauren2019-12-05T10:28:24Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Wilde Zentauren<br />
|Bild=[[Bild:Wilde_Zentauren_licht.png|148px]][[Bild:Wilde_Zentauren.png|148px]]<br />
|Angriff=15<br />
|Verteidigung=13<br />
|Leben=42<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=23<br />
|Ladekapazität=260<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Kriegerpriester]]<br />
|Zweifach Stark=[[Hysterische Zentaurin]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Doppelaxtzwerge]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Elfenbogenschützen]]<br />
|Essenzen=760<br />
|Kristall=1.100<br />
|Kraftstein=420<br />
|Goldharz=230<br />
|Mana=13<br />
|Pilze=13<br />
|WB_Steine=260<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=36<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=42<br />
}}<br />
<br />
Es besitzt die Schnelligkeit eines Pferdes und die Kraft von fünf Männern, dies ist der Wilde Zentaurus.<br />
<br />
Nicht nur, dass er mit der Hysterischen Zentaurin verwandt ist, er ist zudem ein ganzes Stück größer als sie und überragt sie meistens um fast zwei Köpfe. Im Gegensatz zu seiner hysterischen Artgenossin, trägt er eine Rüstung und eine entsprechende Bewaffnung, meist ist dies der Bogen, jedoch führen die Wilden Zentauren immer ein Kurzschwert mit sich.<br />
<br />
In der Hitze des Gefechtes kämpft er selten ganz vorne, denn er zeichnet sich hauptsächlich durch seine kühnen Bogenkünste aus und vermag es von Zeit zu Zeit sogar einen mächtigen Kriegerpriester mit nur einem Pfeil zu töten. Aber auch seine hysterische Artgenossin unterliegt seinen starken Pfeilen, sollte sie nicht seiner Männlichkeit unterliegen wollen.<br />
<br />
Nicht nur durch seine Künste im Umgang mit dem Bogen zeichnet sich der Wilde Zentaurus aus, sondern auch durch seine starken Muskeln, sein Durchsetzungsvermögen und sein beeindruckendes Auftreten, durch das er immer wieder alle erstaunen lässt.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Hysterische_Zentaurin&diff=226828Hysterische Zentaurin2019-12-05T10:28:01Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Hysterische Zentaurin<br />
|Bild=[[Bild:Hysterische_Zentaurin_licht.png|148px]][[Bild:Hysterische_Zentaurin.png|148px]]<br />
|Angriff=7<br />
|Verteidigung=7<br />
|Leben=22<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=12<br />
|Ladekapazität=140<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Kobolde]]<br />
|Zweifach Stark=[[Kinder der Macht]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Axtschwingende Zwerge]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Wilde Zentauren]]<br />
|Essenzen=480<br />
|Kristall=525<br />
|Kraftstein=240<br />
|Goldharz=140<br />
|Mana=7<br />
|Pilze=7<br />
|WB_Steine=140<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=28<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=21<br />
}}<br />
<br />
Schnell wie ein Pferd, anmutig wie eine Frau und so leicht reizbar wie ein Mensch, das ist die Hysterische Zentaurin.<br />
<br />
Ihr Körper besteht zur einen Hälfte aus einem Pferd und zur anderen aus einer Frau und ist etwa so groß wie das Wesen, welches in der magischen Welt von Xhodon Einhornwagen genannt wird. Die Hysterische Zentaurin ist nur leicht bekleidet, wodurch sie zwar im Kampf schneller, jedoch auch verwundbarer ist. Oft kommt es vor, dass ein Wanderer aus weiten Landen auf eine der ihren stößt und den Fehler macht, zu nahe an sie heranzutreten. Der Wanderer lässt sich vom attraktiven, nahezu unbekleideten Oberkörper der Hysterischen Zentaurin blenden, doch sobald er ihr zu nahe tritt verfällt sie in Raserei und ist nicht mehr zu halten.<br />
<br />
Im Kampfe ist es ebenso, doch verfällt sie dort noch leichter in hysterische Wut, denn wenn sie von Feinden gesichtet wird, empfindet sie die ungeliebten Blicke als Beleidigung und als Schande. Ohne lange zu überlegen greift sie zu ihrem Bogen und verschießt auf jeden Feind in Reichweite ihre Pfeile. Zwar durchbohren die Pfeile einer hysterischen Zentaurin mit Leichtigkeit die Rüstung eines Kobolds, jedoch knicken sie wie Strohhalme an den Rüstungen der Axtschwingenden Zwerge ab. Außerdem sagt man unter den Gelehrten an den hohen Universitäten, dass die hysterischen Zentaurinnen Dienerinnen von Aodnáit, der Elementgöttin der Erde, gewesen seien und in ihrem Namen auch noch heute teilweise durch die tiefen Wälder und Haine streifen, um den Frieden der Heiligen Plätze zu bewahren.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Einhornwagen&diff=226827Einhornwagen2019-12-05T10:27:37Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Einhornwagen<br />
|Bild=[[Bild:Einhornwagen_Licht.png|148px]][[Bild:Einhornwagen.png|148px]]<br />
|Angriff=0<br />
|Verteidigung=0<br />
|Leben=20<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=17<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Ladekapazität=2.000<br />
|Essenzen=1.000<br />
|Kristall=800<br />
|Kraftstein=400<br />
|Goldharz=100<br />
|Mana=10<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=12<br />
|Pilze=10<br />
|WB_Steine=200<br />
|Voraussetzung1=[[Zuchtstation]]<br />
|Stufe1=1<br />
}}<br />
<br />
Mit dem Einhornwagen werden Rohstoffe transportiert. Entfernungen haben für das verspielte Tier keine Bedeutung. Wenn ein Held nur Einhornwagen bei sich hat, dann galoppieren die Einhörner mit beachtlicher Geschwindigkeit los. Bekommt nur ein Zehntel des Normalschadens in größeren Kämpfen zugeteilt.<br />
<br />
Seit jeher verwendet ein jeder Magier und eine jede Magierin, egal ob Licht oder Schatten, dieses Wesen, denn es ist das zuverlässigste unter allen. Nicht nur, dayss es weniger Schaden in Kämpfen erleidet, nein, der Einhornwagen kann auch noch große Mengen an Rohstoffen transportieren. <br />
<br />
Dem weißen, aber auch oftmals schwarzen Einhorn, wächst auf seiner Stirn ein leicht gebogenes und gedrehtes Horn, welches sanft im Sonnenlicht glitzert und im Galopp den Wind zerschneidet, wodurch es noch majestätischer wirkt als es ohnehin schon ist. Hinter sich her zieht der Einhornwagen ein Wägelchen, klein und unscheinbar, doch ist es mit Hilfe stärkster Zauber zu einem machtvollen Transportbehälter geworden. Das Einhorn ist von Natur aus ein verspieltes Tier, das, so scheint es, ewige Jugend besitzt und unbändige Freude am Galoppieren durch die Welt hat. Zudem ist es ungefähr so groß wie ein herkömmliches Pferd, jedoch besitzt es kräftigere Beine und Augen, wodurch es selbst über felsiges Terrain und durch die Nacht hindurch galoppieren kann. Seit jeher faszinieren die Einhörner Magier und Gelehrte. Oftmals erzählen die Einwohner der Länder Xhodoniens ihren Kindern Geschichten über legendäre Einhörner, die ganze Städte retteten, einen Krieg verhinderten und sogar ans Ende der Welt und wieder zurück galoppiert sind.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Einhornwagen&diff=226826Einhornwagen2019-12-05T10:27:29Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Einhornwagen<br />
|Bild=[[Bild:Einhornwagen_licht.png|148px]][[Bild:Einhornwagen.png|148px]]<br />
|Angriff=0<br />
|Verteidigung=0<br />
|Leben=20<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=17<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Ladekapazität=2.000<br />
|Essenzen=1.000<br />
|Kristall=800<br />
|Kraftstein=400<br />
|Goldharz=100<br />
|Mana=10<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=12<br />
|Pilze=10<br />
|WB_Steine=200<br />
|Voraussetzung1=[[Zuchtstation]]<br />
|Stufe1=1<br />
}}<br />
<br />
Mit dem Einhornwagen werden Rohstoffe transportiert. Entfernungen haben für das verspielte Tier keine Bedeutung. Wenn ein Held nur Einhornwagen bei sich hat, dann galoppieren die Einhörner mit beachtlicher Geschwindigkeit los. Bekommt nur ein Zehntel des Normalschadens in größeren Kämpfen zugeteilt.<br />
<br />
Seit jeher verwendet ein jeder Magier und eine jede Magierin, egal ob Licht oder Schatten, dieses Wesen, denn es ist das zuverlässigste unter allen. Nicht nur, dayss es weniger Schaden in Kämpfen erleidet, nein, der Einhornwagen kann auch noch große Mengen an Rohstoffen transportieren. <br />
<br />
Dem weißen, aber auch oftmals schwarzen Einhorn, wächst auf seiner Stirn ein leicht gebogenes und gedrehtes Horn, welches sanft im Sonnenlicht glitzert und im Galopp den Wind zerschneidet, wodurch es noch majestätischer wirkt als es ohnehin schon ist. Hinter sich her zieht der Einhornwagen ein Wägelchen, klein und unscheinbar, doch ist es mit Hilfe stärkster Zauber zu einem machtvollen Transportbehälter geworden. Das Einhorn ist von Natur aus ein verspieltes Tier, das, so scheint es, ewige Jugend besitzt und unbändige Freude am Galoppieren durch die Welt hat. Zudem ist es ungefähr so groß wie ein herkömmliches Pferd, jedoch besitzt es kräftigere Beine und Augen, wodurch es selbst über felsiges Terrain und durch die Nacht hindurch galoppieren kann. Seit jeher faszinieren die Einhörner Magier und Gelehrte. Oftmals erzählen die Einwohner der Länder Xhodoniens ihren Kindern Geschichten über legendäre Einhörner, die ganze Städte retteten, einen Krieg verhinderten und sogar ans Ende der Welt und wieder zurück galoppiert sind.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Drachenei&diff=226825Drachenei2019-12-05T10:26:54Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Drachenei<br />
|Bild=[[Bild:drachenei_licht.png|148px]][[Bild:drachenei.png|148px]]<br />
|Angriff=1<br />
|Verteidigung=1<br />
|Leben=80<br />
|Geschwindigkeit=4<br />
|Ladekapazität=100<br />
|Typ=[[Magie]]<br />
|Punkte=2.251<br />
|Essenzen=60.000<br />
|Kristall=38.000<br />
|Kraftstein=51.000<br />
|Goldharz=44.000<br />
|Mana=3.000<br />
|Pilze=3.000<br />
|WB_Steine=60.000<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=100<br />
|Voraussetzung1=[[Baum des Lebens]]<br />
|Stufe1=10<br />
|Voraussetzung2=[[Zuchtstation]]<br />
|Stufe2=5<br />
}}<br />
<br />
Einst schlüpften aus ihnen zahlreiche Drachen, doch muss man Vorsicht walten lassen, wenn man von ihnen spricht. Denn es gibt zwei Sorten von Eiern – einmal die natürlichen, aus denen noch heute die Drachenjungen schlüpfen, und zum anderen die magischen, von Magierhand gezüchteten Eier.<br />
<br />
Das Drachenei hat eine majestätische Ausstrahlung, denn es schimmert in den edelsten Farben, wenn das Sonnenlicht darauf fällt. So leuchtet es morgens in einem sanften Grün bis hin zu einem leichten Blau, mittags in einem milden Rot bis zu einem starken Orange und abends in einem kräftigen und eindringlichen Gold.<br />
<br />
In diesen magischen Stunden, in denen das Drachenei golden leuchtet, kann es aufbrechen. Dann vergießt es eine goldene Flüssigkeit und lässt in einem freien Tal einen neuen Baum des Lebens wachsen und gedeihen. Obwohl viele Laien denken, dass das Drachenei "nur" ein Ei sei, so irren sie sich, denn das Drachenei wird in seinem Wachstum bis zu eineinhalb Metern groß und überragt so die meisten bekannten Eier. Das Drachenei wirkt aus der Nähe sehr schuppig, beinahe lederartig, und doch ist es glatt wie Eis. Wenn man seine Hand auf die harte und undurchdringliche Schale legt, so fühlt man, wie es die Legenden erzählen, ein leichtes Kribbeln und fühlt sich wie in Trance...<br />
<br />
Das Drachenei, wie es ein jeder Magier kennt, wird in der geheimnisumwobenen Zuchtstation erschaffen. Wie es entsteht kann niemand genau sagen, doch man sagt, dass durch den Einsatz von Goldharz und Kraftsteinen und einer geheimen Formel das Drachenei entstehe und zu wachsen beginne. Schon seit Jahrhunderten rätseln die Gelehrten und Weisen an den hohen Universitäten im ganzen Lande an dem Mysterium des Dracheneis herum und konnten bis heute nur an der Oberfläche des großen Geheimnisses kratzen. Doch jene kleine Erkenntnis genügte bereits, um die Fähigkeit zu erlangen, Dracheneier zu erschaffen und aus ihnen das so wertvolle Mana zu gewinnen.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Elfenmagier&diff=226824Elfenmagier2019-12-05T10:26:05Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Elfenmagier<br />
|Bild=[[Bild:Elfenmagier_licht.png|148px]][[Bild:Elfenmagier.png|148px]]<br />
|Angriff=82<br />
|Verteidigung=82<br />
|Leben=255<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Ladekapazität=1.300<br />
|Punkte=122<br />
|Typ=[[Magiewesen|Magie]], [[Fernkampfwesen|Fernkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Singende Halbriesen]]<br />
|Zweifach Stark=[[Baumriesen]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Eiskrieger]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Feuerfeen]]<br />
|Essenzen=3.500<br />
|Kristall=4.700<br />
|Kraftstein=1.000<br />
|Goldharz=2.000<br />
|Mana=65<br />
|Pilze=65<br />
|WB_Steine=1.300<br />
|Belebung=[[Xhodotorischer Kokon]]<br />
|Raum=260<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=220<br />
}}<br />
<br />
Unscheinbar und schwach, so sieht er aus, doch ist er in Wahrheit das mächtigste Wesen im Lande und vermag seine Macht gut zu verdecken – das ist der Elfenmagier.<br />
<br />
Mit einer durchschnittlichen menschlichen Größe, einem langen weißen Bart und einem unauffälligem Umhang wandelt er unter den Wesen der Horden und wittert den Freund, der bald zum Feind wird. Der Elfenmagier besitzt Kräfte, die einzigartig auf dieser Welt sind, Kräfte, die von den Elfen der Vorzeit entdeckt, erforscht und weitergegeben wurden. Und einzig und allein er, bedarf es diese Macht zu beherrschen, was ihn wohl auch zum gefährlichsten Wesen macht.<br />
<br />
Obwohl er noch so mächtig ist, ist er extrem anfällig gegen die Kälte und das Feuer, warum er in ständiger Begleitung von mindestens zehn wenn nicht sogar mehr Elfenmagiern in den Kampf zieht. Helme, Schwerter und Rüstungen sind ihm fremd, er trägt lediglich seine Robe, seinen Umhang und seinen Zauberstab. Denn allein schon sein Gewand, welches so besonders wie er selbst ist, machen ihn zu dem, was er symbolisiert – Macht.<br />
<br />
In Geschichten, die von Barden erzählt werden, heißt es, dass es einst einen Elfenmagier gab, so weise und so mächtig, dass ihn sogar die Felúndin fürchteten. Doch verschwand er eines Tages und niemand sah ihn jemals wieder. Ob er am Alter oder im Kampf starb weiß niemand.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Baumriesen&diff=226823Baumriesen2019-12-05T10:25:26Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Baumriesen<br />
|Bild=[[Bild:baumriese_licht.png|148px]][[Bild:baumriese.png|148px]]<br />
|Angriff=53<br />
|Verteidigung=53<br />
|Leben=160<br />
|Geschwindigkeit=4<br />
|Ladekapazität=840<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Punkte=77<br />
|Vierfach Stark=[[Doppelaxtzwerge]]<br />
|Zweifach Stark=[[Elfenbogenschützen]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Steinwerfende Bergtrolle]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Elfenmagier]]<br />
|Essenzen=4.000<br />
|Kristall=4.400<br />
|Kraftstein=700<br />
|Goldharz=1.000<br />
|Mana=42<br />
|Pilze=42<br />
|WB_Steine=840<br />
|Belebung=[[Xhodotorischer Kokon]]<br />
|Raum=168<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=126<br />
}}<br />
<br />
Ein leises Raunen zieht durch die Wälder des Landes Xhodonien. In der Stille hört man, wie der Wind ihre Geschichten weiter trägt und wie die Äste und der Boden unter ihnen brechen. Es sind die Baumriesen, die großen Wächter der Wälder und die Richter über die Schicksale der verirrten Seelen in den alten Wäldern der Welt.<br />
<br />
Mit einer Größe von bis zu sechzehn Metern gehören sie zu den größten Wesen der Magier im Lande. Weder ihr uraltes Wissen noch ihre sonst doch vorhandene Vernunft kann im Eifer des Gefechtes verhindern, das sich die Baumriesen geradezu ins Hauptgeschehen werfen. Obwohl sie stark, uralt und unbesiegbar scheinen, sind sie doch im Inneren schwach, denn sie fühlen unermessliche Schmerzen, wenn einer der aus ihnen heraus wachsende Äste zerbrechen mag.<br />
<br />
Wenn ein Baumriese einmal in Raserei verfällt, so sollte ein jedes Wesen Deckung suchen und möglichst keine Aufmerksamkeit erregen, doch dies geschieht oftmals den Elfenbogenschützen und den Doppelaxtzwergen nicht, da sie zu stolz und ignorant sind, um sich vor einem Baumriesen zu verstecken, denn sie sehen in ihm "nur" einen Baum.<br />
<br />
Doch hat der so mächtige Baumriese Angst vor den Steinwerfenden Bergtrollen und den Elfenmagiern, denn diese können ihm enormen Schaden zu fügen. Und so heißt es in einer Legende der Baumriesen, dass einst, in der Zeit als die Baumriesen überall gefürchtet und geachtet wurden, ein Kampf stattfand. Zwischen dem ältesten und mächtigsten Baumriesen, den die Welt je gesehen hatte, und den Stammesführern der Elfenmagier und der steinwerfenden Bergtrolle. Schon nach kurzer Zeit war der Baumriese besiegt und der Mythos ihrer Unbesiegbarkeit zerschlagen.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Doppelaxtzwerge&diff=226822Doppelaxtzwerge2019-12-05T10:24:57Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Doppelaxtzwerge<br />
|Bild=[[Bild:doppelaxtzwerg_licht.png|148px]][[Bild:doppelaxtzwerg.png|148px]]<br />
|Angriff=12<br />
|Verteidigung=10<br />
|Leben=250<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Ladekapazität=0<br />
|Geschwindigkeit=4<br />
|Punkte=49<br />
|Vierfach Stark=[[Wilde Zentauren]]<br />
|Zweifach Stark=[[Axtschwingende Zwerge]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Baumriesen]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Singende Halbriesen]]<br />
|Essenzen=1.700<br />
|Kristall=1.200<br />
|Kraftstein=1.150<br />
|Goldharz=600<br />
|Mana=25<br />
|Pilze=25<br />
|WB_Steine=500<br />
|Belebung=[[Xhodotorischer Kokon]]<br />
|Raum=104<br />
|Voraussetzung1=[[Kriegsbrunnen]]<br />
|Stufe1=102<br />
}}<br />
<br />
Neben den Axtschwingenden Zwergen gibt es noch eine weitere Art von Zwergen, die Doppelaxtzwerge.<br />
<br />
Sie können bis zu 1,60 Meter groß werden und besitzen überwiegend blonde oder weiße Haare und Vollbärte. Typisch für sie sind ihre mächtigen zweischneidigen Streitäxte, ihr prachtvoller, schwerer Harnisch aus edelsten Metallen und ihr Helm mit Flügeln. Zwar haben die Doppelaxtzwerge viele Gemeinsamkeiten mit den Axtschwingenden Zwergen, wie zum Beispiel dass sie sich ständig in jeder Taverne betrinken, oder dass sie stets an vorderster Front kämpfen wollen, jedoch sind sie niemals betrunken vor einem Kampf.<br />
<br />
Im Kampf unterscheiden sich die Doppelaxtzwerge auch in anderen Punkten von den axtschwingenden Artgenossen, denn der Doppelaxtzwerg lebt in einer jeden Schlacht immer länger als ein Axtschwingender Zwerg, denn sie besitzen eine dickere Panzerung, an denen die Pfeile der Feinde abprallen.<br />
<br />
Und durch die Pfeilhagel der Feinde verfallen sie nur noch mehr in einen fanatischen Kriegsrausch, in dem sie alles um sich herum vergessen und nur noch den nächsten Feind vor ihren Augen haben. Zudem sagt man unter den Magiern und Menschen, dass ein jeder gut daran täte, einen Doppelaxtzwerg zum Freund zu haben, denn er soll, so sagt man, Glück bringen.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Elfenbogensch%C3%BCtzen&diff=226821Elfenbogenschützen2019-12-05T10:24:29Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Elfenbogenschützen<br />
|Bild=[[Bild:Elfenbogenschütze_licht.png|148px]][[Bild:Elfenbogenschütze.png|148px]]<br />
|Angriff=22<br />
|Verteidigung=24<br />
|Leben=80<br />
|Geschwindigkeit=3<br />
|Ladekapazität=420<br />
|Typ=[[Fernkampfwesen|Fernkampf]]<br />
|Punkte=40<br />
|Vierfach Stark=[[Axtschwingende Zwerge]]<br />
|Zweifach Stark=[[Wilde Zentauren]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Singende Halbriesen]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Baumriesen]]<br />
|Essenzen=900<br />
|Kristall=1.500<br />
|Kraftstein=710<br />
|Goldharz=600<br />
|Mana=21<br />
|Pilze=21<br />
|WB_Steine=420<br />
|Belebung=[[Xhodotorischer Kokon]]<br />
|Raum=84<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=84<br />
}}<br />
<br />
Der Elfenbogenschütze, welcher bis zu 2,35 Metern groß werden kann, gehört zu den hinterlistigsten und zugleich zu den unbarmherzigsten Kriegern unter den Wesen der Magiern.<br />
<br />
Einen Elfenbogenschützen erkennt man an seinen spitzen Ohren, dem kunstvollen Bogen und der graugrünen Rüstung und Gewandung. Unter den Elfenbogenschützen gibt es sowohl männliche als auch weibliche, wobei beide wahre Meister in ihrem Spezialgebiet sind, dem Bogenschießen. Es heißt sogar, dass die Elfenbogenschützen die Wesen seien, die mit nur einem einzigen Pfeil einen Zwergenpanzer eines Axtschwingenden Zwerges durchschlagen und ihn auf der Stelle töten könnten.<br />
<br />
Zwar sind die Elfenbogenschützen wahrlich Meisterschützen, jedoch sind sie miserable Nahkämpfer, was sich immer wieder zeigt, wenn es einen feindlichen Überraschungsangriff geben sollte. Die typische Bekleidung der Elfenbogenschützen besteht ausschließlich aus leichter Kleidung, da es für sie ungeeignet ist eine schwere Rüstungen zu tragen, besonders beim Bogenschießen, wobei sie viel Freiraum benötigen. Deshalb tragen sie ausschließlich Rüstung aus Leder, aus Stoff oder eine Kombination aus beidem. Jeder Elfenbogenschütze trägt eine andere Rüstung oder ein anderes Gewand, da sie sehr kleinlich im Bezug darauf sind. Bei den weiblichen Elfenbogenschützen kommt es auch manchmal vor, dass sie "leichter" bekleidet sind.<br />
<br />
Die Elfenbogenschützen ziehen nur selten unter den Wesen einer Horde mit, da sie sie leicht abstoßend finden und daher entweder am Rande eines Waldweges oder gar in den Bäumen wandern. In Schlachten ist es ebenso. Da sie durch ihre Bogenschießfertigkeiten eine sehr hohe Reichweite und zudem eine hohe Durchschlagkraft besitzen, suchen sie sich immer erhöhte Positionen, von denen sie das gesamte Kampfgeschehen verfolgen können und ein freies Schussfeld haben. Zwar sind die Elfenbogenschützen ebenfalls angenehme Personen, jedoch können sie bei weitem nicht die Freundlichkeit und den Humor der Zwerge übertreffen.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Axtschwingende_Zwerge&diff=226820Axtschwingende Zwerge2019-12-05T10:24:01Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Axtschwingende Zwerge<br />
|Bild=[[Bild:Axtschwingender_Zwerg_licht.png|148px]][[Bild:Axtschwingender_Zwerg.png|148px]]<br />
|Angriff=7<br />
|Verteidigung=8<br />
|Leben=180<br />
|Geschwindigkeit=3<br />
|Ladekapazität=0<br />
|Typ=[[Nahkampf]], [[Fernkampfwesen|Fernkampf]]<br />
|Punkte=35<br />
|Vierfach Stark=[[Hysterische Zentaurin]]<br />
|Zweifach Stark=[[Kriegerpriester]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Elfenbogenschützen]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Doppelaxtzwerge]]<br />
|Essenzen=1.300<br />
|Kristall=850<br />
|Kraftstein=900<br />
|Goldharz=370<br />
|Mana=19<br />
|Pilze=19<br />
|WB_Steine=380<br />
|Belebung=[[Xhodotorischer Kokon]]<br />
|Raum=76<br />
|Voraussetzung1=[[Kriegsbrunnen]]<br />
|Stufe1=56<br />
}}<br />
<br />
Ein ordentliches Stück kleiner als ein Mensch, ein feuerroter Bart und bis an die Zähne bewaffnet, das sind die Merkmale eines Axtschwingenden Zwerges.<br />
<br />
Obwohl sie schwach und geradezu zierlich aussehen, sind ihnen keine Mühen oder Arbeiten zu schwer. Besonders wenn man sie herausfordert, aufgrund ihres Aussehens, demonstrieren sie stets wie stark und zäh ein Zwerg sein kann. Abgesehen davon, dass sie leicht reizbar sind und immer über Gold und Silber sprechen, sind die Zwerge die wohl angenehmsten Saufkumpane eines jeden Zwerges und Magiers. Vielleicht kommt es ab und zu vor, dass nach einigen Krügen Met eine kleine Schlägerei ausbricht, dennoch besitzen die Zwerge einen der besten Rufe im Lande.<br />
<br />
Typisch für den Axtschwingenden Zwerg sind seine beiden Äxte, die er immer mit sich führt, sein leichter Harnisch, sein gehörnter Helm und sein Wasserschlauch, der seltsamerweise stets mit Met gefüllt ist. Zwar fühlt sich der Zwerg in der Horde zusammen mit seinen Äxten ausgesprochen wohl, jedoch gibt es einen Ort, den ein jedweder Zwerg noch mehr bevorzugt – die Taverne.<br />
<br />
Jedoch erkennt man den sonst so gemütlichen und zeitgenössischen Zwerg im Tumult der Schlacht nicht mehr wieder, denn sobald er ein Schlachthorn erhört wird er zu einem Berserker und kämpft bis zur Erschöpfung oder bis zum Tod. Zudem werden die Zwerge gern von den Heldeen einer Horde in den Sturm gesetzt, da die Zwerge zu den mutigsten Wesen gehören und zu stolz sind um in der Verteidigung zu sterben. Jedoch kommt es ab und zu vor, dass einzelne oder gar ganze Gruppen von ihnen betrunken in den Kampf ziehen, und somit leider eine leichte Beute darstellen.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Kinder_der_Macht&diff=226819Kinder der Macht2019-12-05T10:22:41Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Kinder der Macht<br />
|Bild=[[Bild:Kinder_der_macht_licht.png|148px]][[Bild:Kinder_der_Macht.png|148px]]<br />
|Angriff=3<br />
|Verteidigung=3<br />
|Leben=9<br />
|Geschwindigkeit=4<br />
|Ladekapazität=60<br />
|Punkte=6<br />
|Typ=[[Magiewesen|Magie]], [[Fernkampfwesen|Fernkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Steinwerfende Bergtrolle]]<br />
|Zweifach Stark=[[Feuerfeen]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Kriegerpriester]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Hysterische Zentaurin]]<br />
|Essenzen=320<br />
|Kristall=420<br />
|Kraftstein=120<br />
|Goldharz=20<br />
|Mana=3<br />
|Belebung=[[Xhodotorischer Kokon]]<br />
|Raum=12<br />
|WB_Steine=60<br />
|Pilze=3<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=7<br />
}}<br />
<br />
Trotz ihrer geringen Größe, dem verspielten Erscheinen und dem menschenähnlichen Aussehen der Kinder der Macht sollte man diese nicht unterschätzen. Sie besitzen von Geburt an gegebene mächtige Kräfte, und wenn man sie reizt, zögern sie nicht, diese gegen ihre Feinde einzusetzen.<br />
<br />
In gewissen Punkten unterscheidet sich ein Kind der Macht dennoch von einem herkömmlichen, denn es hat eine schneeweiße Haut und trägt eine Art Teilharnisch, welcher nie rosten zu scheint. Zudem glühen ihre Augen leuchtend rot, worin man eine gewisse Blutgier erkennen kann. Wenn sich ein Kind der Macht bedroht fühlt oder in einem Kampf mit der Horde ist, so wird es von einer Flamme umschlungen, welche in den vier Farben der Elemente leuchten kann – rot, blau, gelb oder grün. In diesem Zustand sollte man sie lieber meiden, denn man weiß nie, wie sie im nächsten Moment reagieren.<br />
<br />
In Geschichten, die sich die Menschenkinder in der Dörfern auf dem Lande erzählen, heißt es immer wieder, dass die Kinder der Macht nachts kommen würden, um sich ein Menschenkind zu holen, um es zu einem der ihren zu machen und um einen neuen Spielgefährten zu bekommen.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Kinder_der_Macht&diff=226818Kinder der Macht2019-12-05T10:22:09Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Kinder der Macht<br />
|Bild=[[Bild:Kinder_der_Macht_licht.png|148px]][[Bild:Kinder_der_Macht.png|148px]]<br />
|Angriff=3<br />
|Verteidigung=3<br />
|Leben=9<br />
|Geschwindigkeit=4<br />
|Ladekapazität=60<br />
|Punkte=6<br />
|Typ=[[Magiewesen|Magie]], [[Fernkampfwesen|Fernkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Steinwerfende Bergtrolle]]<br />
|Zweifach Stark=[[Feuerfeen]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Kriegerpriester]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Hysterische Zentaurin]]<br />
|Essenzen=320<br />
|Kristall=420<br />
|Kraftstein=120<br />
|Goldharz=20<br />
|Mana=3<br />
|Belebung=[[Xhodotorischer Kokon]]<br />
|Raum=12<br />
|WB_Steine=60<br />
|Pilze=3<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=7<br />
}}<br />
<br />
Trotz ihrer geringen Größe, dem verspielten Erscheinen und dem menschenähnlichen Aussehen der Kinder der Macht sollte man diese nicht unterschätzen. Sie besitzen von Geburt an gegebene mächtige Kräfte, und wenn man sie reizt, zögern sie nicht, diese gegen ihre Feinde einzusetzen.<br />
<br />
In gewissen Punkten unterscheidet sich ein Kind der Macht dennoch von einem herkömmlichen, denn es hat eine schneeweiße Haut und trägt eine Art Teilharnisch, welcher nie rosten zu scheint. Zudem glühen ihre Augen leuchtend rot, worin man eine gewisse Blutgier erkennen kann. Wenn sich ein Kind der Macht bedroht fühlt oder in einem Kampf mit der Horde ist, so wird es von einer Flamme umschlungen, welche in den vier Farben der Elemente leuchten kann – rot, blau, gelb oder grün. In diesem Zustand sollte man sie lieber meiden, denn man weiß nie, wie sie im nächsten Moment reagieren.<br />
<br />
In Geschichten, die sich die Menschenkinder in der Dörfern auf dem Lande erzählen, heißt es immer wieder, dass die Kinder der Macht nachts kommen würden, um sich ein Menschenkind zu holen, um es zu einem der ihren zu machen und um einen neuen Spielgefährten zu bekommen.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Eiskrieger&diff=226817Eiskrieger2019-12-05T10:21:39Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Eiskrieger<br />
|Bild=[[Bild:Eiskrieger_licht.png|148px]][[Bild:Eiskrieger.png|148px]]<br />
|Belebung=[[Xhodotorischer Kokon]]<br />
|Angriff=2<br />
|Verteidigung=2<br />
|Leben=40<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Ladekapazität=0<br />
|Punkte=10<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Elfenmagier]]<br />
|Zweifach Stark=[[Kobolde]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Feuerfeen]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Kriegerpriester]]<br />
|Essenzen=530<br />
|Kristall=470<br />
|Kraftstein=190<br />
|Goldharz=150<br />
|Mana=5<br />
|Raum=20<br />
|WB_Steine=100<br />
|Pilze=5<br />
|Voraussetzung1=[[Kriegsbrunnen]]<br />
|Stufe1=17<br />
}}<br />
<br />
Eine schwere Rüstungen aus Eis, die im Lichte der Welt bläulich leuchten, schützen die Eiskrieger auf ihren Wegen durch die Lande, vor Verletzungen gleichermaßen wie vor der Sonne. Die Eiskrieger können bis zu 2,30 Meter groß werden. Sie, welche zu den standhaftesten Einheiten aller Horden gehören, haben, wie so manch ein Wächter, eine eigene Kultur, zudem gibt es nicht nur männliche, sondern auch weibliche Eiskrieger. Es heißt, dass diese eine noch bedrohlichere Ausstrahlung hätten als männliche Eiskrieger.<br />
<br />
Einen Eiskrieger erkennt man seiner blassblauen Haut und an der kunstvollen Rüstung. Er trägt einen prachtvollen Harnisch, undurchdringlich und eiskalt. Die Eiskriegerin trägt zwar ebenfalls einen Harnisch, jedoch ist dieser vom Aussehen komplett anders und leichter vom Gewicht und erlaubt es der Eiskriegerin, sich etwas schneller zu bewegen. Von Zeit zu Zeit vermag ein Magier in der Stille vor dem Sturm des Gefechtes ein Knirschen oder gar ein regelrechtes Mahlen zu vernehmen. Das Knirschen ist das charakteristische Geräusch eines Rituals, das die Krieger ihres Volkes schon seit den alten Tagen durchführen, um ihre Aggressivität zu steigern. Das Knirschen kommt zustande, weil sie eine Haut besitzen, die mit Millimeter großen Eiskristallen bewachsen ist. Das Besondere an dieser Haut ist die Tatsache, dass sie die Kristalle sowohl aufstellen, als auch flach anlegen können. <br />
<br />
Die Bewaffnung der Krieger ist einzigartig, denn sie besitzen Schwerter und Äxte, Dolche und Schilder aus alten Zeiten. Manch ein Schwert hinterlässt nur leichte Wunden, doch lässt ein anderes mächtige Kreaturen einfach zu Eis erstarren. An manchen Abenden, so sagt man sich, würden die Eiskrieger von einem leichten Dunst umgeben sein, einem leichten Schleier aus Eiskristallen, der das Licht der untergehenden Sonne in seine Bestandteile bricht. Wenn ein Eiskrieger mit einer Horde gen Feind zieht, so hinterlässt er eine Spur der Vereisung, denn überall wo seine Schritte die Erde berühren erstarrt die Welt zu Eis, egal ob Stein, Wasser oder Pflanze, alles unterliegt seinem Frost. <br />
<br />
Im Getümmel einer jeden Schlacht gehört der Eiskrieger zu den Wesen, die in den ersten Reihen kämpfen, denn er besitzt, so sagt man, das Temperament eines Zwergenkriegers, welches ihn gefährlicher macht als er ohnehin schon ist. Obwohl sie schwach sind gegen ihren Blutfeind, die Feuerfee, so kann ein Eiskrieger auch von Zeit zu Zeit sogar diese allein mit seinem Atem zu Eis erstarren lassen.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Kobolde&diff=226816Kobolde2019-12-05T10:20:44Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Kobolde<br />
|Bild=[[Bild:Kobold_licht.png|148px]][[Bild:Goblin_sketch_dark.png|148px]]<br />
|Angriff=1<br />
|Verteidigung=1<br />
|Leben=25<br />
|Geschwindigkeit=4<br />
|Ladekapazität=0<br />
|Punkte=5<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Feuerfeen]]<br />
|Zweifach Stark=[[Steinwerfende Bergtrolle]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Hysterische Zentaurin]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Eiskrieger]]<br />
|Essenzen=430<br />
|Kristall=270<br />
|Kraftstein=120<br />
|Goldharz=0<br />
|Mana=3<br />
|Belebung=[[Xhodotorischer Kokon]]<br />
|Raum=12<br />
|WB_Steine=120<br />
|Pilze=3<br />
|Voraussetzung1=[[Xhodotorischer Kokon]]<br />
|Stufe1=1<br />
}}<br />
<br />
Abschaum der Horde, Ratten der Armee und viele andere Namen tragen die Kobolde unter den Einheiten der Horde und den Magiern, denen sie dienen. Aber auch werden sie unter den Magiern die kleinen, wendigen, hinterlistigen und heimtückischen Wesen genannt. <br />
<br />
Obwohl sie nur zwischen einem Meter und einem Meter fünfzig groß werden können, sind sie dennoch in der Lage, Feinde schnell zu umgehen und diese in die Knie zu zwingen. Die Kobolde sind nicht nur günstig belebbare Wesen, nein, sie sind auch flinke Angreifer und Verteidiger, wenn alles auf dem Spiel steht. Darum sind sie besonders in großen Horden sehr effektiv gegen jedweden Angreifer. <br />
<br />
Besonders stark sind sie gegen die temperamentvollen Feuerfeen und die mächtigen Steinwerfenden Bergtrolle. Jedoch haben sie gegen die Hysterische Zentaurin und gegen den emotionslosen Eiskrieger nicht besonders gute Karten.<br />
<br />
Ein Kobold hat Ähnlichkeiten mit einer Ratte, so besitzt er die Schnauze und die „Hände“ dieser. Des Weiteren sind Kobolde stets leicht gebückt unterwegs und rennen, wenn es nötig ist, auf allen Vieren. Zu ihrem Schutze tragen sie eine leichte Lederrüstung und führen kleine, aber dennoch scharfe Klingen mit sich, die schon so manch ein Wesen mit nur einem Schnitt das Leben kosteten.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Wilde_Zenaturen_licht.png&diff=226815Datei:Wilde Zenaturen licht.png2019-12-05T10:19:02Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Sturmfee_licht.png&diff=226814Datei:Sturmfee licht.png2019-12-05T10:18:52Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Steinwerfender_Bergtroll_licht.png&diff=226813Datei:Steinwerfender Bergtroll licht.png2019-12-05T10:18:43Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Singender_Halbriese_licht.png&diff=226812Datei:Singender Halbriese licht.png2019-12-05T10:18:34Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Kriegerpriester_licht.png&diff=226811Datei:Kriegerpriester licht.png2019-12-05T10:18:25Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Kobold_licht.png&diff=226810Datei:Kobold licht.png2019-12-05T10:18:18Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Kinder_der_macht_licht.png&diff=226809Datei:Kinder der macht licht.png2019-12-05T10:18:06Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Hysterische_Zentaurin_licht.png&diff=226808Datei:Hysterische Zentaurin licht.png2019-12-05T10:17:46Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Feuerfee_licht.png&diff=226807Datei:Feuerfee licht.png2019-12-05T10:17:33Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Elfenmagier_licht.png&diff=226806Datei:Elfenmagier licht.png2019-12-05T10:17:24Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Elfenbogensch%C3%BCtze_licht.png&diff=226805Datei:Elfenbogenschütze licht.png2019-12-05T10:17:15Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Eiskrieger_licht.png&diff=226804Datei:Eiskrieger licht.png2019-12-05T10:17:07Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Einhornwagen_Licht.png&diff=226803Datei:Einhornwagen Licht.png2019-12-05T10:16:58Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Drachenei_licht.png&diff=226802Datei:Drachenei licht.png2019-12-05T10:16:45Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Doppelaxtzwerg_licht.png&diff=226801Datei:Doppelaxtzwerg licht.png2019-12-05T10:15:50Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Baumriese_licht.png&diff=226800Datei:Baumriese licht.png2019-12-05T10:15:38Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Datei:Axtschwingender_Zwerg_licht.png&diff=226799Datei:Axtschwingender Zwerg licht.png2019-12-05T10:15:28Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div></div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Items&diff=226798Items2019-11-21T10:02:13Z<p>Xiphoid12: /* Set-Items */</p>
<hr />
<div>Ihr könnt Kleidungsstücke, Ringe, Schilde oder auch Waffen finden, die ihr eurem [[Magier]] anlegen könnt. Ihr seht euer Inventar, wenn ihr in der [[Menüleiste]] auf "''Items''" klickt.<br />
Man unterscheidet gewöhnliche Items, die in grauer Schrift dargestellt werden, [[Set-Items]] sowie Liga-Set-Items (grüne Schrift), seltene Set-Items (blaue Schrift) sowie die seltenen antiken (pinke Schrift) und legendären Items (orangene Schrift), die [[Guides:_Antike_und_legendäre_Items|hier]] näher vorstellt werden.<br />
<br />
[[Bild:Itemsbutton.png|frame|Schaltfläche ''Items'']]<br />
<br />
== Eigenschaften ==<br />
===Itemeffekte===<br />
Als Itemeffekte werden die Boni bezeichnet, die man durch das Anlegen und Aktivieren eines Items erhält. Es werden folgende Boni unterschieden:<br />
<br />
====Ressourcenproduktionsboni====<br />
Items bieten Boni auf die Produktion der fünf Ressourcen [[Essenzen]], [[Kristall|Kristallen]], [[Kraftsteine|Kraftsteinen]], [[Goldharz]] und [[Mana]]. <br />
Die Produktions-Boni von verschiedenen Items werden getrennt berechnet. Bei der Berechnung der Bonusproduktion wird außerdem immer aufgerundet. Deshalb sind die tatsächlichen Gewinne meist höher, als wenn man mit dem Gesamtwert rechnet, der im Inventar rechts in der Box angegeben ist. Die tatsächliche Erhöhung der Rohstoffproduktion durch Items kann sogar erheblich von der angegebenen Gesamterhöhung abweichen.<br><br />
<br />
====Hordenstärkungsboni====<br />
Items verstärken alle drei Kampfeigenschaften der [[Wesen]]: Angriff, Verteidigung und Leben. Dabei wirkt die Verstärkung direkt prozentual auf die Gesamtstärke eines Einheitentyps in der Kriegshorde. Zu beachten ist, dass es bei den Itemeffekten keine Unterschiede in der Höhe des Bonus in Abhängigkeit vom Wesenstyp gibt. Dies ist nur bei den Attributen von [[Helden]] der Fall (je stärker Grundwert einer Eigenschaft eines Wesens, desto höher der Bonus durch einen Punkt eines Heldenattributes). <br />
<br />
====Erhöhung Kapazität Geheime Grotte====<br />
Die Kapazität der [[Geheime Grotte|Geheimen Grotte]] eines jeden Palastes erhöht sich direkt um die angegebene Prozentzahl. Die Anzahl der gesicherten Ressourcen und die Menge an versteckbaren Wesen erhöht sich.<br />
<br />
====Erhöhung Itemdroprate====<br />
Je höher der Bonus durch ein Item, desto weniger Angriffe auf [[Wächter]] werden im Schnitt benötigt, bis ein Item fallen gelassen wird. Die Prozentzahl ist jedoch nicht absolut zu interpretieren, d.h. bei Itemdropchance 50% erhält man nicht bei jedem 2. Wächterangriff ein Item.<br />
<br />
====Erhöhung Artefaktbonus====<br />
Diese Itemeigenschaft wirkt auf alle Boni, die man durch [[Artefakte]] erhält. Dies gilt für ein Artefakt, das man selbst hält sowie auch für Artefakte von Gildenmitgliedern.<br />
<br />
===Itemattribute===<br />
Itemattribute sind die Beinamen von Items, die nicht zu den [[Trollwelt Setitems (Schatten)|Setitems]] gehören, beispielsweise "~ der Kräuter". Eine Tabelle, in der alle Itemattribute mit Erklärungen aufgelistet sind, gibt´s [[Itemattribute|hier]].<br />
<br />
[[Bild:ItemsInventar.png|thumb|400px|frame|Hier kann man sich die Items an und ausziehen|thumb]]<br />
<br />
== Quellen ==<br />
=== Wächter ===<br />
Jede Gruppe von [[Wächter]]n mit einer Stufe von 2 oder höher hinterlässt mit einer geringen Wahrscheinlichkeit ein Item. Je stärker die Wächter sind, desto stärker sind auch die Items.<br />
<br />
'''Hinweis:''' Vor jedem Kampf sollte man darauf achten, im Inventar mindestens ein zusammenhängendes 3x3-Quadrat für das größtmögliche Item, eine Weste, frei zu lassen. Wenn man ein Item findet, wofür nicht ausreichend Platz im Inventar vorhanden ist, wird dieses ''sofort'' zerstört.<br />
<br />
=== Kampf gegen andere Spieler ===<br />
Auch im Kampf gegen andere Spieler können Items gewonnen werden (PvP-Itemdrop). <br />
<br />
=== Prämien ===<br />
Wenn die [[Ligen]] neu eingeteilt werden, erhalten die [[Magier]] auf den jeweils ersten drei Plätzen jeder Liga ein [[Liga-Setitems|Set-Item]] als Prämie. Diese Set-Items kann man nur durch die ersten drei Plätze in der Liga bekommen oder später im Basar erhandeln.<br />
<br />
=== Quests ===<br />
Durch das Absolvieren von Quests können Items gewonnen werden.<br />
<br />
== Anlegen von Items ==<br />
Um ein Item anzulegen, müssen die jeweiligen Voraussetzungen erfüllt sein, die in der Beschreibung des Items genannt werden. Die Voraussetzung für gewöhnliche Items ist das Erlernen einer bestimmten [[Meditation|Fähigkeit]] auf einem gewissen Level. Daher kann es sinnvoll sein, nach der [[Meditation]] seine Fähigkeitspunkte noch nicht sofort zu verteilen, sondern erst abzuwarten welche Voraussetzungen die Items haben, die man findet.<br />
Set-Items und Liga-Set-Items haben als Voraussetzung das Erreichen einer bestimmten Meditationsstufe.<br />
<br />
{| border="1" cellpadding="1" cellspacing="0" style="float:left; margin-right:10px; text-align:center;"<br />
|-<br />
! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}};" | Stufe des Wächters<br />
! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}};" | Stufe des Items<br />
! style="background-color:#{{FarbeTitelBox}};" | Erforderliche Meditationsstufe <br/> bei Set-Items<br />
|-<br />
| style="padding:0 1em;" | 2<br />
| style="padding:0 1em; | 1-3<br />
|2<br />
|-<br />
| style="padding:0 1em;" | 3<br />
| style="padding:0 1em; | 3-6<br />
|5<br />
|-<br />
| style="padding:0 1em;" | 4<br />
| style="padding:0 1em; | 6-8<br />
|7<br />
|-<br />
| style="padding:0 1em;" | 5<br />
| style="padding:0 1em; | 8-11<br />
|10<br />
|-<br />
| style="padding:0 1em;" | 6<br />
| style="padding:0 1em; | 11-14<br />
|13<br />
|-<br />
| style="padding:0 1em;" | 7<br />
| style="padding:0 1em; | 14-16<br />
|15<br />
|-<br />
| style="padding:0 1em;" | 8<br />
| style="padding:0 1em; | 16-19<br />
|18<br />
|-<br />
| style="padding:0 1em;" | 9<br />
| style="padding:0 1em; | 19-21<br />
|20<br />
|}<br />
<br />
== Set-Items ==<br />
[[Set-Items]] stellen eine Gruppe von zusammengehörenden Items dar, die neben dem Bonus durch das Item auch zusätzliche Set-Boni gewähren, wenn mehrere Teile des Sets gleichzeitig angelegt werden. In Xhodon 2 existieren 6 unterschiedliche Gruppen von Set-Items. <br />
Ein zusätzliches, besonderes Set stellen die Liga-Set-Items dar, die an die Plätze 1 - 3 der [[Liga|Ligen]] verteilt werden.<br />
<br />
Seltene Set-Items sind mächtiger als gewöhnliche Set-Items (10% stärkere Boni als gewöhnliche Set-Items). Außerdem gewährt ein vollständiges seltenes Set einen zusätzlichen Bonus.<br/><br />
<br />
<br />
'''Wichtig:''' Ein Set besteht entweder aus gewöhnlichen oder seltenen Set-Items. Man kann fehlende Teile des grünen Sets nicht durch blaue Set-Items ersetzen und umgekehrt. Allerdings ist es möglich, ein Set durch Items unterschiedlichen Stufen zu vervollständigen, wobei der Set-Bonus prozentual reduziert wird.<br />
<br />
== Items zerstören ==<br />
Um ein Item zu zerstören, muss man es in den Strudel links unten im Item-Menü ziehen. Das Item geht dabei unwiederbringlich verloren.<br />
<br />
[[Kategorie:Items|!Items]]<br />
[[Kategorie:Index]]<br />
[[Kategorie:Ingame-Hilfe]]<br />
<br />
[[en:Items]]<br />
[[es:Objetos]]<br />
[[fr:Accessoires]]</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Sturmfeen&diff=226797Sturmfeen2019-11-21T08:55:13Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Sturmfeen<br />
|Bild=[[Bild:sturmfee.png|200px]]<br />
|Angriff=0<br />
|Verteidigung=10<br />
|Leben=100<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=33<br />
|Ladekapazität=0<br />
|Typ=[[Magiewesen|Magie]], [[Fernkampfwesen|Fernkampf]]<br />
|Zweifach Stark=[[Feuerfeen]], [[Steinwerfende Bergtrolle]]<br />
|Essenzen=1.700<br />
|Kristall=2.000<br />
|Kraftstein=370<br />
|Goldharz=280<br />
|Mana=20<br />
|Pilze=20<br />
|WB_Steine=400<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=80<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=30<br />
|Voraussetzung2=[[Kriegsbrunnen]]<br />
|Stufe2=30<br />
}}<br />
<br />
Erst ist ein leises Säuseln zu vernehmen, dann hört man den Wind ganz deutlich, ein Heulen in der Ewigkeit, begleitet von dem Zwitschern der Vögel, die ihnen voraus fliegen und den kommenden Sturm ankündigen, den die Sturmfeen mit sich bringen.<br />
<br />
Sturmfeen werden im Durchschnitt nicht größer als ein Kind mit einer Größe von 1,20 Metern und sind deshalb nicht nur flink, sondern sogar so schnell, dass man sie kaum sieht. Zudem lässt ihre Erscheinung zu wünschen übrig, denn sie sind ständig unterwegs oder verstecken sich, was bei ihrer Größe nicht schwer ist.<br />
<br />
Wenn es um die Verteidigung des Palastes geht, sind die Sturmfeen stets als erste da und kämpfen in der vordersten Reihe. Im Kampf kommt es oftmals dazu, dass sie orkanartige Stürme erzeugen, die die Erde aufreissen lassen. Wenn man den Geschichten und Kinderliedern aus den Dörfern der Ländereien Glauben schenken darf, so heißt es, das die Sturmfeen hilflosen Dorfbewohnern, welche sich in Not befinden, drei Wünsche erfüllen.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Trollwelt_Dracheneier&diff=226796Trollwelt Dracheneier2019-11-21T08:55:03Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Drachenei<br />
|Bild=[[Bild:drachenei.png|200px]]<br />
|Angriff=1<br />
|Verteidigung=1<br />
|Leben=80<br />
|Geschwindigkeit=4<br />
|Ladekapazität=100<br />
|Typ=[[Magiewesen|Magie]]<br />
|Punkte=2.251<br />
|Essenzen=60.000<br />
|Kristall=38.000<br />
|Kraftstein=51.000<br />
|Goldharz=44.000<br />
|Mana=3.000<br />
|Pilze=3.000<br />
|WB_Steine=60.000<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=100<br />
|Voraussetzung1=[[Baum des Lebens]]<br />
|Stufe1=10<br />
|Voraussetzung2=[[Zuchtstation]]<br />
|Stufe2=5<br />
}}<br />
<br />
Einst schlüpften aus ihnen zahlreiche Drachen, doch muss man Vorsicht walten lassen, wenn man von ihnen spricht. Denn es gibt zwei Sorten von Eiern – einmal die natürlichen, aus denen noch heute die Drachenjungen schlüpfen, und zum anderen die magischen, von Magierhand gezüchteten Eier.<br />
<br />
Das Drachenei hat eine majestätische Ausstrahlung, denn es schimmert in den edelsten Farben, wenn das Sonnenlicht darauf fällt. So leuchtet es morgens in einem sanften Grün bis hin zu einem leichten Blau, mittags in einem milden Rot bis zu einem starken Orange und abends in einem kräftigen und eindringlichen Gold.<br />
<br />
In diesen magischen Stunden, in denen das Drachenei golden leuchtet, kann es aufbrechen. Dann vergießt es eine goldene Flüssigkeit und lässt in einem freien Tal einen neuen Baum des Lebens wachsen und gedeihen. Obwohl viele Laien denken, dass das Drachenei "nur" ein Ei sei, so irren sie sich, denn das Drachenei wird in seinem Wachstum bis zu eineinhalb Metern groß und überragt so die meisten bekannten Eier. Das Drachenei wirkt aus der Nähe sehr schuppig, beinahe lederartig, und doch ist es glatt wie Eis. Wenn man seine Hand auf die harte und undurchdringliche Schale legt, so fühlt man, wie es die Legenden erzählen, ein leichtes Kribbeln und fühlt sich wie in Trance...<br />
<br />
Das Drachenei, wie es ein jeder Magier kennt, wird in der geheimnisumwobenen Zuchtstation erschaffen. Wie es entsteht kann niemand genau sagen, doch man sagt, dass durch den Einsatz von Goldharz und Kraftsteinen und einer geheimen Formel das Drachenei entstehe und zu wachsen beginne. Schon seit Jahrhunderten rätseln die Gelehrten und Weisen an den hohen Universitäten im ganzen Lande an dem Mysterium des Dracheneis herum und konnten bis heute nur an der Oberfläche des großen Geheimnisses kratzen. Doch jene kleine Erkenntnis genügte bereits, um die Fähigkeit zu erlangen, Dracheneier zu erschaffen und aus ihnen das so wertvolle Mana zu gewinnen.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Feuerfeen&diff=226795Feuerfeen2019-11-21T08:54:46Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Feuerfeen<br />
|Bild=[[Bild:feuerfee.png|200px]]<br />
|Angriff=25<br />
|Verteidigung=25<br />
|Leben=25<br />
|Ladekapazität=180<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=30<br />
|Typ=[[Magiewesen|Magie]], [[Fernkampfwesen|Fernkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Eiskrieger]]<br />
|Zweifach Stark=[[Elfenmagier]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Kobolde]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Kinder der Macht]], [[Sturmfeen]]<br />
|Essenzen=500<br />
|Kristall=500<br />
|Kraftstein=500<br />
|Goldharz=500<br />
|Mana=20<br />
|Pilze=20<br />
|WB_Steine=400<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=48<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=35<br />
|Voraussetzung2=[[Kriegsbrunnen]]<br />
|Stufe2=30<br />
}}<br />
<br />
Die Feuerfee ist nicht wie alle anderen Feen. Zwar besitzt sie magische Kräfte wie alle Feen, jedoch passt sie von ihrer Größe her nicht in das Bild der Feen. Feuerfeen können bist zu 1,90 Metern groß werden, was aber äußerst selten vorkommt. Normalerweise liegt ihre Körpergröße bei etwa von 1,65 Metern.<br />
<br />
Mit ihren kleinen Flügeln und ihren langen feuerroten Kleidern meint man zwar, dass sie harmlos oder gar ungeschützt seien, so irrt man sich aber. Denn die Feuerfee lässt nur selten ein Wesen oder einen Magier nah genug heran kommen um dies herauszufinden, denn noch bevor das Wesen nah genug für einen Angriff wäre, ist es schon längst verbrannt. Besonders in der Verteidigung eines Palastes sind die Feuerfeen hilfreich. Und setzt man sie mit Sturmfeen zusammen ein, so ist ein Sieg der feindlichen Horde sehr unwahrscheinlich.<br />
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In einem Kampf beginnt die Feuerfee rötlich zu leuchten und man kann förmlich das in ihr brennende Kampfesfeuer spüren. In den Geschichten und Überlieferungen der alten Zeit steht geschrieben, dass die Feuerfeen die Dienerinnen von Bréanainn, dem Gott des Feuers, seien und seit seinem Verschwinden den Magiern des Lichtes und der Schatten dienten, bis zu dem Tag, an dem er zurückkehren wird um seinen Platz in den Hallen der Götter wieder einzunehmen.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Elfenmagier&diff=226794Elfenmagier2019-11-21T08:54:25Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Elfenmagier<br />
|Bild=[[Bild:Elfenmagier.png|200px]]<br />
|Angriff=82<br />
|Verteidigung=82<br />
|Leben=255<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Ladekapazität=1.300<br />
|Punkte=122<br />
|Typ=[[Magiewesen|Magie]], [[Fernkampfwesen|Fernkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Singende Halbriesen]]<br />
|Zweifach Stark=[[Baumriesen]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Eiskrieger]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Feuerfeen]]<br />
|Essenzen=3.500<br />
|Kristall=4.700<br />
|Kraftstein=1.000<br />
|Goldharz=2.000<br />
|Mana=65<br />
|Pilze=65<br />
|WB_Steine=1.300<br />
|Belebung=[[Xhodotorischer Kokon]]<br />
|Raum=260<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=220<br />
}}<br />
<br />
Unscheinbar und schwach, so sieht er aus, doch ist er in Wahrheit das mächtigste Wesen im Lande und vermag seine Macht gut zu verdecken – das ist der Elfenmagier.<br />
<br />
Mit einer durchschnittlichen menschlichen Größe, einem langen weißen Bart und einem unauffälligem Umhang wandelt er unter den Wesen der Horden und wittert den Freund, der bald zum Feind wird. Der Elfenmagier besitzt Kräfte, die einzigartig auf dieser Welt sind, Kräfte, die von den Elfen der Vorzeit entdeckt, erforscht und weitergegeben wurden. Und einzig und allein er, bedarf es diese Macht zu beherrschen, was ihn wohl auch zum gefährlichsten Wesen macht.<br />
<br />
Obwohl er noch so mächtig ist, ist er extrem anfällig gegen die Kälte und das Feuer, warum er in ständiger Begleitung von mindestens zehn wenn nicht sogar mehr Elfenmagiern in den Kampf zieht. Helme, Schwerter und Rüstungen sind ihm fremd, er trägt lediglich seine Robe, seinen Umhang und seinen Zauberstab. Denn allein schon sein Gewand, welches so besonders wie er selbst ist, machen ihn zu dem, was er symbolisiert – Macht.<br />
<br />
In Geschichten, die von Barden erzählt werden, heißt es, dass es einst einen Elfenmagier gab, so weise und so mächtig, dass ihn sogar die Felúndin fürchteten. Doch verschwand er eines Tages und niemand sah ihn jemals wieder. Ob er am Alter oder im Kampf starb weiß niemand.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Kriegerpriester&diff=226793Kriegerpriester2019-11-21T08:54:16Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Kriegerpriester<br />
|Bild=[[Bild:kriegerpriester.png|200px]]<br />
|Angriff=4<br />
|Verteidigung=4<br />
|Leben=85<br />
|Geschwindigkeit=3<br />
|Typ=[[Magiewesen|Magie]]<br />
|Ladekapazität=0<br />
|Punkte=19<br />
|Vierfach Stark=[[Kinder der Macht]]<br />
|Zweifach Stark=[[Eiskrieger]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Wilde Zentauren]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Axtschwingende Zwerge]]<br />
|Essenzen=630<br />
|Kristall=570<br />
|Kraftstein=280<br />
|Goldharz=300<br />
|Mana=10<br />
|WB_Steine=200<br />
|Pilze=10<br />
|Belebung=[[Xhodotorischer Kokon]]<br />
|Raum=40<br />
|Voraussetzung1=[[Kriegsbrunnen]]<br />
|Stufe1=32<br />
}}<br />
<br />
Ein jedweder Held, der eine Horde anführt, kann stolz sein, wenn die mächtigen Kriegerpriester unter seinen Reihen wandeln.<br />
<br />
Nicht nur, dass sie bis zu zweieinhalb Meter groß werden können, sondern auch ihr furchteinflößendes Aussehen verleiht dem Kriegerpriester Vorteile im Kampf und Respekt unter der Horde. Man erkennt einen jeden Kampfmagier daran, dass er stets ein Buch der Zaubereien aus der alten Zeit und einen mächtigen, oftmals verzauberten, Kriegshammer mit sich führt, eine prachtvolle Rüstung trägt, welche teils Robe teils Harnisch ist, und dass sein Gesicht entstellt und mit Narben überzogen ist.<br />
<br />
Jedoch beherrschen die Kriegerpriester Künste der alten Magie und können sich so auch in unauffällige Mönche verwandeln. Denn von Zeit zu Zeit kommt es vor, dass einzelne Kriegerpriester "verloren" gehen und diese in den Städten ausharren bis an den Tag an dem ihre Meister sie holen kommen.<br />
<br />
Aber sollte ein jeder Magier wissen, dass die Kriegerpriester von allen Lebewesen der Welt gemieden werden, sowohl in der Horde, als auch in den Palästen und Städten der Menschen und der Magier, denn sie murmeln stets magische Formeln oder Gebete, wodurch sie als "unheimlich" bezeichnet werden und stets unter ihres Gleichen wandeln.<br />
<br />
In der Schlacht und in der Horde sollte stets darauf geachtet sein, dass die Kriegerpriester niemals neben den Kindern der Macht marschieren oder gar kämpfen müssen. Denn das Lachen eines Kindes macht ihn "krank", versetzt ihn in Wut und Raserei und in diesem Wahn kann ihn kaum etwas aufhalten. So heißt es, im Kampf könnten sie sogar durch ihre bloßen Worte Eis oder sogar Stahl schmelzen lassen. Doch sollte man stets gewarnt sein, denn ein jedweder Kriegerpriester ist leicht reizbar und verfällt schnell in Raserei in der er oft nicht mehr sein Tun und Handeln kontrollieren kann. Jedoch ist eines immer gewiss, egal wer aus dieser Konfrontation als Sieger herausgeht, es gibt stets einen Toten.<br />
<br />
Es heißt in den Schriften der Zeit, dass die Kriegerpriester einst eine eigene Rasse waren, unabhängig von den Magiern und ihren Palästen und den Schatten dienten, doch wurden sie in die Enge getrieben und aus den tiefen der Finsternis herausgerissen und in ein magisches Gefängnis gesperrt, welches auf ewig besteht. Ein jedwedes Wesen der Schatten und des Lichtes, welches in diesem Gefängnis verweilt bekam von den Felúndin einen Zauber zugeteilt, welcher zugänglich für jeden Magier ist, egal ob Schatten oder Licht.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Kinder_der_Macht&diff=226792Kinder der Macht2019-11-21T08:53:58Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Kinder der Macht<br />
|Bild=[[Bild:Kinder_der_Macht.png|200px]]<br />
|Angriff=3<br />
|Verteidigung=3<br />
|Leben=9<br />
|Geschwindigkeit=4<br />
|Ladekapazität=60<br />
|Punkte=6<br />
|Typ=[[Magiewesen|Magie]], [[Fernkampfwesen|Fernkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Steinwerfende Bergtrolle]]<br />
|Zweifach Stark=[[Feuerfeen]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Kriegerpriester]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Hysterische Zentaurin]]<br />
|Essenzen=320<br />
|Kristall=420<br />
|Kraftstein=120<br />
|Goldharz=20<br />
|Mana=3<br />
|Belebung=[[Xhodotorischer Kokon]]<br />
|Raum=12<br />
|WB_Steine=60<br />
|Pilze=3<br />
|Voraussetzung1=[[Palasthof]]<br />
|Stufe1=7<br />
}}<br />
<br />
Trotz ihrer geringen Größe, dem verspielten Erscheinen und dem menschenähnlichen Aussehen der Kinder der Macht sollte man diese nicht unterschätzen. Sie besitzen von Geburt an gegebene mächtige Kräfte, und wenn man sie reizt, zögern sie nicht, diese gegen ihre Feinde einzusetzen.<br />
<br />
In gewissen Punkten unterscheidet sich ein Kind der Macht dennoch von einem herkömmlichen, denn es hat eine schneeweiße Haut und trägt eine Art Teilharnisch, welcher nie rosten zu scheint. Zudem glühen ihre Augen leuchtend rot, worin man eine gewisse Blutgier erkennen kann. Wenn sich ein Kind der Macht bedroht fühlt oder in einem Kampf mit der Horde ist, so wird es von einer Flamme umschlungen, welche in den vier Farben der Elemente leuchten kann – rot, blau, gelb oder grün. In diesem Zustand sollte man sie lieber meiden, denn man weiß nie, wie sie im nächsten Moment reagieren.<br />
<br />
In Geschichten, die sich die Menschenkinder in der Dörfern auf dem Lande erzählen, heißt es immer wieder, dass die Kinder der Macht nachts kommen würden, um sich ein Menschenkind zu holen, um es zu einem der ihren zu machen und um einen neuen Spielgefährten zu bekommen.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Steinwerfende_Bergtrolle&diff=226791Steinwerfende Bergtrolle2019-11-20T07:21:38Z<p>Xiphoid12: </p>
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<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Steinwerfende Bergtrolle<br />
|Bild=[[Bild:Steinwerfender_Bergtroll.png|200px]]<br />
|Angriff=34<br />
|Verteidigung=34<br />
|Leben=1.000<br />
|Geschwindigkeit=4<br />
|Punkte=154<br />
|Ladekapazität=0<br />
|Typ=[[Nahkampf]], [[Fernkampfwesen|Fernkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Baumriesen]]<br />
|Zweifach Stark=[[Singende Halbriesen]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Kinder der Macht]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Kobolde]]<br />
|Essenzen=5.400<br />
|Kristall=4.100<br />
|Kraftstein=5.100<br />
|Goldharz=1.350<br />
|Mana=80<br />
|Pilze=80<br />
|WB_Steine=1.600<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=324<br />
|Voraussetzung1=[[Kriegsbrunnen]]<br />
|Stufe1=275<br />
}}<br />
<br />
In der Ferne spürt man ein leichtes Beben, es hört sich an wie Trommeln. In der Nähe spürt man es stark, es hört sich an wie Donner. Das sind die Zeichen, auf die man achten muss, denn sobald diese auftauchen sind sie unterwegs, die Steinwerfenden Bergtrolle.<br />
<br />
Die Steinwerfenden Bergtrolle sind in Größen von sechzehn bis zwanzig Metern im Lande vertreten und gehören hiermit zu den größten Wesen, die für die Magier in den Krieg ziehen. Charakteristisch für den Steinwerfenden Bergtroll ist nicht nur seine Größe, sondern auch der leicht nach vorn gekrümmte Helm und der gigantische Kriegshammer den sie stets mit sich führen. In Zeiten des Krieges vermag der Steinwerfenden Bergtroll mit seinem Kriegshammer monumentale Felsbrocken aus Gebirgen zu schlagen, welche er auf die feindlichen Horden wirft um sie zu zermalmen.<br />
<br />
Allein schon eine Hand voll Steinwerfender Bergtrolle, so heißt es, genügt um einer großen Horde den Garaus zu machen. Jede Kreatur im Lande wird mit Furcht erfüllt wenn sie einen Steinwerfenden Bergtroll erblickt, sogar die mächtigen Baumriesen haben Angst vor ihnen.<br />
<br />
Jedoch kann es ab und an zu Streitereien unter den Steinwerfenden Bergtrollen kommen, welche immer auf Kosten der eigenen Horden enden. In einer der Legenden wird sogar davon berichtet, dass einst ein Steinwerfender Bergtroll lebte, welcher eine Körpergröße von sage und schreibe achtundzwanzig Metern hatte. Jedoch verschwand dieser eines Tages und niemand vermochte es je wieder, ein solches Geschöpf dieser Ausmaße zu erblicken.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Singende_Halbriesen&diff=226790Singende Halbriesen2019-11-20T07:18:32Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div><br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Singende Halbriesen<br />
|Bild=[[Bild:Singender_Halbriese.png|200px]]<br />
|Angriff=25<br />
|Verteidigung=25<br />
|Leben=600<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=105<br />
|Ladekapazität=580<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Elfenbogenschützen]]<br />
|Zweifach Stark=[[Doppelaxtzwerge]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Elfenmagier]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Steinwerfende Bergtrolle]]<br />
|Essenzen=6.300<br />
|Kristall=2.200<br />
|Kraftstein=1.800<br />
|Goldharz=1.300<br />
|Mana=58<br />
|Pilze=58<br />
|WB_Steine=1.160<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=232<br />
|Voraussetzung1=[[Kriegsbrunnen]]<br />
|Stufe1=171<br />
}}<br />
<br />
Wenn man in der Ferne einen grauenerregenden Gesang hört, so ahnt man schon was auf einen zu kommt und das Herz bleibt einem fast stehen – es ist ein Singender Halbriese.<br />
<br />
Mit einer Größe von etwa sechs Metern ist er deutlich größer als die meisten Wesen. Erkennen tut man ihn nicht nur an seiner Größe, sondern auch an seinem Aussehen, denn er ist teilweise mit Moos bewachsen oder seine Haut färbt sich schon grünbräunlich, denn der singende Halbriese verbringt viel Zeit an Berghängen oder in tiefen Wäldern mit hohen Bäumen.<br />
<br />
Jedoch zieht er immer allein in der Horde, selbst wenn es mehrere singende Halbriesen in der Horde gibt, denn sein Gesang ist so grauenerregend, sodass er gänzlich von den anderen Wesen abgelehnt wird. Jedoch sind sie, die singenden Halbriesen, respektable Kämpfer, denn sie halten selbst ganze Pfeilhagel aus, ohne dass sie sterben. Hier sind sogar die starken Pfeile eines Elfenbogenschützen vergebens.<br />
<br />
Selbst im Kampf singt der singende Halbriese unaufhörlich, und schüchtert so die feindliche Horde ein. Obwohl es so aussehen mag, als ob die singenden Halbriesen keine Gefühle besäßen, so stimmt das nicht. Die singenden Halbriesen sind sogar enger verbunden als manch ein anderes Wesen, denn sie besitzen ein besonderes Band, das einzigartig auf der gesamten Welt ist. Durch diese Einzigartigkeit werden die singenden Halbriesen zu Kampfmaschinen, wenn einer der ihren in einem Kampf fällt. Jedoch kommen sie nie allein gegen alle an und brauchen auch Hilfe.</div>Xiphoid12https://de.wiki.xhodon2.com/index.php?title=Singende_Halbriesen&diff=226789Singende Halbriesen2019-11-20T07:18:21Z<p>Xiphoid12: </p>
<hr />
<div>{{NavWesen}}<br />
{{Infobox Wesen<br />
|Name=Singende Halbriesen<br />
|Bild=[[Bild:Singender_Halbriese.png|200px]]<br />
|Angriff=25<br />
|Verteidigung=25<br />
|Leben=600<br />
|Geschwindigkeit=2<br />
|Punkte=105<br />
|Ladekapazität=580<br />
|Typ=[[Nahkampf]]<br />
|Vierfach Stark=[[Elfenbogenschützen]]<br />
|Zweifach Stark=[[Doppelaxtzwerge]]<br />
|Vierfach Schwach=[[Elfenmagier]]<br />
|Zweifach Schwach=[[Steinwerfende Bergtrolle]]<br />
|Essenzen=6.300<br />
|Kristall=2.200<br />
|Kraftstein=1.800<br />
|Goldharz=1.300<br />
|Mana=58<br />
|Pilze=58<br />
|WB_Steine=1.160<br />
|Belebung=[[Zuchtstation]]<br />
|Raum=232<br />
|Voraussetzung1=[[Kriegsbrunnen]]<br />
|Stufe1=171<br />
}}<br />
<br />
Wenn man in der Ferne einen grauenerregenden Gesang hört, so ahnt man schon was auf einen zu kommt und das Herz bleibt einem fast stehen – es ist ein Singender Halbriese.<br />
<br />
Mit einer Größe von etwa sechs Metern ist er deutlich größer als die meisten Wesen. Erkennen tut man ihn nicht nur an seiner Größe, sondern auch an seinem Aussehen, denn er ist teilweise mit Moos bewachsen oder seine Haut färbt sich schon grünbräunlich, denn der singende Halbriese verbringt viel Zeit an Berghängen oder in tiefen Wäldern mit hohen Bäumen.<br />
<br />
Jedoch zieht er immer allein in der Horde, selbst wenn es mehrere singende Halbriesen in der Horde gibt, denn sein Gesang ist so grauenerregend, sodass er gänzlich von den anderen Wesen abgelehnt wird. Jedoch sind sie, die singenden Halbriesen, respektable Kämpfer, denn sie halten selbst ganze Pfeilhagel aus, ohne dass sie sterben. Hier sind sogar die starken Pfeile eines Elfenbogenschützen vergebens.<br />
<br />
Selbst im Kampf singt der singende Halbriese unaufhörlich, und schüchtert so die feindliche Horde ein. Obwohl es so aussehen mag, als ob die singenden Halbriesen keine Gefühle besäßen, so stimmt das nicht. Die singenden Halbriesen sind sogar enger verbunden als manch ein anderes Wesen, denn sie besitzen ein besonderes Band, das einzigartig auf der gesamten Welt ist. Durch diese Einzigartigkeit werden die singenden Halbriesen zu Kampfmaschinen, wenn einer der ihren in einem Kampf fällt. Jedoch kommen sie nie allein gegen alle an und brauchen auch Hilfe.</div>Xiphoid12